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Animando un Enemigo para mi juego indie 

Germán Coronel
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28 окт 2024

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Комментарии : 113   
@MrJabali17
@MrJabali17 6 месяцев назад
Parece el cerdito de angri birds de Star wars
@GermanCoronel
@GermanCoronel 6 месяцев назад
baia baia es cierto xD
@nNicksTube
@nNicksTube 6 месяцев назад
Ahora entiendo porque me parecía familiar el diseño
@gamedev6698
@gamedev6698 6 месяцев назад
Pense en el casco de Dark Veider tambien
@alupz
@alupz 6 месяцев назад
o hank de brawl stars
@mathilote6410
@mathilote6410 5 месяцев назад
Parece un Shockwave, pero de cerdo
@takodachi8283
@takodachi8283 6 месяцев назад
Qué bien hecha la animación, sí se siente como que anda a motor, y el cañón no recula al disparar como un tanque, es como si escupiera XD. Me encanta.
@josalk_01
@josalk_01 6 месяцев назад
Estuve en el directo cuando se estaba empezando a planificar todo, lamentablemente lo tuve que ver repetido, y con eso me cayó el 20 de que se toma demasiado tiempo en texturizar y animar. Sos un grande ❤
@GermanCoronel
@GermanCoronel 6 месяцев назад
Qué genial amigo muchas gracias por siempre acompañarme :D
@Pochicueva
@Pochicueva 6 месяцев назад
Quedo genial. Me recuerda al juego de tanquecitos de la NES
@GermanCoronel
@GermanCoronel 6 месяцев назад
jaja es verdaaad!
@alexcruzalejo6810
@alexcruzalejo6810 6 месяцев назад
Hermano te quedó muy GOD la animación.
@GermanCoronel
@GermanCoronel 6 месяцев назад
Muchas graciaaas :D
@miguelosses
@miguelosses 6 месяцев назад
Me encantó, quizas a estos enemigos de robot se les podia añadir como vapor saliendo, les daría un efecto más de robot
@simplework9559
@simplework9559 6 месяцев назад
Gracias por el programa de screen to gif, nunca me hubiera imaginado que algo así me seria tan util
@jordansanchezmarten6854
@jordansanchezmarten6854 6 месяцев назад
quedo bastante bien ese enemigo, felicitaciones bro, animo con tu proyecto
@mirkofigueroa9607
@mirkofigueroa9607 6 месяцев назад
Se ve increíble, me recuerda a Teemo por la forma de su sombrero y el movimiento de lanzar dardos con la cerbatana.
@obi-wan-afro
@obi-wan-afro 6 месяцев назад
SiIencio que el patrón subió vídeo 🎉🎉🎉
@GermanCoronel
@GermanCoronel 6 месяцев назад
Awww :3
@zuzuarteak
@zuzuarteak 6 месяцев назад
Se ve hermooooooooso. No me gusta animar, pero viéndote hasta me entran ganas jajaja
@vcaskett9729
@vcaskett9729 6 месяцев назад
Te quedo genial la animación, simple y efectivo. Y gracias por compartir la pagina de las paletas de colores y el video del desarrollador, es unos de los temas que más me preocupa pues soy pésimo coloreando y que se de una armonía con los colores. Muchas gracias nuevamente con estos devlogs, ayuda muchísimo!
@GermanCoronel
@GermanCoronel 6 месяцев назад
Qué chingón! me alegro mucho que te haya servido :D esos videos son buenísimos seguro si los ves te ayudarán bastante n.n
@willderalejandrofidiasvale9082
@willderalejandrofidiasvale9082 6 месяцев назад
Me recordaron a unos enemigos que lanzan rocas por la boca en mario galaxy, son como pulpitos se llaman Octoomba
@soyraelvimendoza4290
@soyraelvimendoza4290 5 месяцев назад
Belleza hermano...
@maxiluaces505
@maxiluaces505 6 месяцев назад
que buen proceso de animacion,muy intuitivo
@GermanCoronel
@GermanCoronel 6 месяцев назад
hey! Muchas gracias :D
@davidrebolo4600
@davidrebolo4600 6 месяцев назад
Germán, te quedó guapísima la animación 👌🏻 Aún no he visto el vídeo que dices de Nico (pedazo de canal también, por cierto), pero para mi paleta, hice una “biblioteca” de colores. Es decir, cada material del mundo tiene su color establecido. Es una tarea larga, pero ahora es más fácil a la hora de texturizar ya que todo tiene un sentido. Empecé por lo más básico, como la madera y el metal, y voy añadiendo colores conforme me va haciendo falta. P.D: estoy deseando ver tu nivel de prueba para ver como concuerda todo👏🏻
@Criss_0704
@Criss_0704 6 месяцев назад
Quedo increible la animacion German vi un detallito que la verdad nose si afecte mucho y es que el mesh de la rueda traspasa el robot al inclinarse hacia atras pero por lo demas quedo muy god, como se nota la habilidad 10/10🎉
@Jack_______
@Jack_______ 6 месяцев назад
jaja re cute el idle del azul
@EstebonT4
@EstebonT4 6 месяцев назад
*_Fino_*
@nestorpiedraquesada2954
@nestorpiedraquesada2954 6 месяцев назад
6:15 se ve demasiado lindo!!!
@GermanCoronel
@GermanCoronel 6 месяцев назад
jiji gracias!
@Sebex_YT
@Sebex_YT 6 месяцев назад
German gracias a ti estoy haciendo mi juegito
@GermanCoronel
@GermanCoronel 6 месяцев назад
Qué genial!! dale con todo bro
@kelvincabello7352
@kelvincabello7352 6 месяцев назад
Está hermoso me encanta
@GermanCoronel
@GermanCoronel 6 месяцев назад
Wuju!
@imjess3959
@imjess3959 6 месяцев назад
se escucha mas fuerte en el audifono izquierdo xD
@Yugoslavico
@Yugoslavico 5 месяцев назад
lo acabo de notar lol
@Jack_______
@Jack_______ 6 месяцев назад
bieeen otro devlog
@jorgevalles6835
@jorgevalles6835 6 месяцев назад
Uffffffffff. Joya.
@1DaytoDay-089
@1DaytoDay-089 6 месяцев назад
Es demasiado tierno, no podria atacar a ese boss jaja
@valentinbarboza999
@valentinbarboza999 6 месяцев назад
se parecen a los combine de half life te recomiendo agregarles sejas o algun tipo de objeto o accesorio caracteristico u animado como un shake en el movimiento de las ruedas o nube simulando el movimiento de estas
@kerodelta
@kerodelta 6 месяцев назад
Muy buen video, pero ojala puedas revisar el audio para el siguiente, se escucha mas por el oído izquierdo y es incomodo
@matiturock
@matiturock 6 месяцев назад
El skuash lo podes hacer desde godot modificando el sacale.z súper fácil. Hay un ejemplo en el plataformas 3D de Kenny assets.
@GermanCoronel
@GermanCoronel 6 месяцев назад
Es verdad! también es algo sencillo hacerlo directo en blender con un stretch bone aunque para estos modelos prefiero no usarlos para dar esa sensación más metálica
@z3tita_An1
@z3tita_An1 6 месяцев назад
joder que buen modelo
@GermanCoronel
@GermanCoronel 6 месяцев назад
Gracias! :D
@timeofroll5510
@timeofroll5510 6 месяцев назад
esta mamalon
@GermanCoronel
@GermanCoronel 6 месяцев назад
Muchas gracias n.n
@nicosoft3488
@nicosoft3488 6 месяцев назад
jaja ya me estaba acostumbrando a todo en gris menos el axolote.
@pablovillegas2898
@pablovillegas2898 6 месяцев назад
Podrías volver a subir el tutorial de como hacer un enemigo en unity3d?
@edwin_pepoel
@edwin_pepoel 6 месяцев назад
puedes hacer un tutorial de como texturizar con paletas?
@inigodot
@inigodot 6 месяцев назад
Hola, estoy aprendiendo a modelar en 3D, cómo funciona lo de texturizar con una paleta de colores?
@miguelangelmendietalopera3405
@miguelangelmendietalopera3405 6 месяцев назад
Sinceramente sin textura se parece bastante a un casco de servoarmadura de fallout
@The_Real_Lowuis
@The_Real_Lowuis 6 месяцев назад
Oye amigo logre hacer que in modelo pasara de 40 mil vertices a 3 mil vertices crees que se puede usar en un juego?
@fernandohuerta64
@fernandohuerta64 6 месяцев назад
Buen video bro
@GermanCoronel
@GermanCoronel 6 месяцев назад
qué genial que te gustara muchas gracias n.n
@germanricardoorozco3771
@germanricardoorozco3771 6 месяцев назад
soy yo el único que nota un parecido a los grunt de halo?
@simulatedgamesSpanish
@simulatedgamesSpanish 3 месяца назад
broo, me gusto mucho como hizo esa animación, en que lugar puedo ver todo el vídeo que hizo para dar la animación?
@MonedaSol-IntiQullqi
@MonedaSol-IntiQullqi 6 месяцев назад
Disculpe maestro(puedo decirle maestro por favor?), que requisitos necesita una pc para instalar blender? Lo pregunto porque instalè el programa en una computadora sin considerar el gpu,cpu, ram; etc. Ademàs el profe del curso que recibì dijo que lo ùnico que necesitaba eran las ganas de aprender... 》:(
@munguiastudio1363
@munguiastudio1363 6 месяцев назад
me quedé en que el juego iba a ser en 2D asjdkasj
@xZet692
@xZet692 6 месяцев назад
como coloreas tan bieen
@andrescalvache7425
@andrescalvache7425 6 месяцев назад
cool
@NERO_SNY
@NERO_SNY 6 месяцев назад
Momento, el modelo quedo muy chingón, pero ¿Acaso vi a Brandon Sanderson en tu inicio? ¿Eres miembro de nuestra secta? 👀👀
@GermanCoronel
@GermanCoronel 6 месяцев назад
xD pronto
@amissasignum_gg
@amissasignum_gg 6 месяцев назад
Me recordo a un sv 001
@tornadeitor
@tornadeitor 6 месяцев назад
Que chulo te ha quedado. Una duda que me ha surgido despues de ver el video, no se si lo incorporaras en tu juego. Si quisieras poner que cada vez que el enemigo se detenga vascule un poco hacia delante como lo harias por codigo o con una animación? Porque por animación le veo el inconveniente de que aunque acelere muy poco y frene muy poco vascularia quizas muy exagerado no? Y por código se me ocurre hacer alguna formula para que vascule segun la disminución de velocidad de ese momento
@GermanCoronel
@GermanCoronel 6 месяцев назад
Hola! gracias por el comentario :D, ammm no entendí muy bien a qué te refieres con "vascule" peeeero para hacer que el enemigo ejecute alguna acción después de otra yo implementaría una mezcla de un "state machine" con un match en código eso creo que podría solucionarlo n.n
@tornadeitor
@tornadeitor 6 месяцев назад
@@GermanCoronel me refiero a que cuando se detenga se balancee un poco por el efecto de la inercia. Eso que hace un coche al frenar pero mas pronunciado.
@tornadeitor
@tornadeitor 6 месяцев назад
Creo que en una parte del video lo comentas pero no se si al final lo incorporas. Esque supongo que no quedaria bien con una simple animacion si no que habría que calcular la aceleración/frenada para que el balanceo sea acorte.
@DOMIPLAY73
@DOMIPLAY73 6 месяцев назад
donde encuentro el video de exportar el personaje a unity que avías subido antes ?
@sebastian-cruz-gomez
@sebastian-cruz-gomez 6 месяцев назад
Oye una pregunta es que no usas el sistema de pesos o si usas eso me refiero a que (el sistema de pesos ) para modelo para hacer la animación Espero su respuesta saludos
@GermanCoronel
@GermanCoronel 6 месяцев назад
Sip sí uso el sistema de pesos n.n para este tipo de modelos lo que hago es asignar los objetos completos a cada hueso para que no hayan deformaciones y se vea más "duro" como robótico
@ValenPEP.
@ValenPEP. 6 месяцев назад
VIDEO NUEVOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
@Edugamen_Dev
@Edugamen_Dev 6 месяцев назад
4:35 uy como que aparecí en el el vídeo
@josejulianaboytescisneros2941
@josejulianaboytescisneros2941 6 месяцев назад
donde puedo ver tu curso de blender? saludos
@LechiugaGod
@LechiugaGod 5 месяцев назад
We se ve amigable me da pena pegarle
@JPablo3D
@JPablo3D 6 месяцев назад
German por que se escucha en un solo oído (no son mis audífonos la música de fondo se escucha de ambos lados)
@JamComposer
@JamComposer 6 месяцев назад
Si, el sonido está inclinado al oido izquierdo
@obi-wan-afro
@obi-wan-afro 6 месяцев назад
Si estás en el móvil activa el audio mono en accesibilidad, yo lo hice jaja
@GermanCoronel
@GermanCoronel 6 месяцев назад
:( tenía desactivada una opción y no me di cuenta de eso D:
@MrJabali17
@MrJabali17 6 месяцев назад
😊
@nicolasmunozr2346
@nicolasmunozr2346 5 месяцев назад
Donde esta el curso de blender? :(
@ChiloWithCopyright
@ChiloWithCopyright 6 месяцев назад
Esooooooop
@j.e.s.u.d.a.n.e.1
@j.e.s.u.d.a.n.e.1 3 месяца назад
Hola, german como haces que la animación de caminata funcione al apuntar con la resortera ??
@GermanCoronel
@GermanCoronel 3 месяца назад
Hola! Con los filtros del animation tree :)
@j.e.s.u.d.a.n.e.1
@j.e.s.u.d.a.n.e.1 3 месяца назад
Graciaaaas!!!! ​@@GermanCoronel
@antho33d
@antho33d 6 месяцев назад
Holaaaa
@GermanCoronel
@GermanCoronel 6 месяцев назад
holi!
@AngelDisenaV2
@AngelDisenaV2 6 месяцев назад
¿Me puedes darme el link de la paleta de colores por favor🥺?
@GermanCoronel
@GermanCoronel 6 месяцев назад
Sip: lospec.com/palette-list/indecision
@AngelDisenaV2
@AngelDisenaV2 6 месяцев назад
@@GermanCoronel Muchas gracias🤗.
@kinze3039
@kinze3039 6 месяцев назад
Que chulo! parece que estornuda el robotito
@rociomartincruz
@rociomartincruz 3 месяца назад
Podrías copiar el modelo, uno podría tener colores cálidos y sería más fácil y el otro modelo sería como el de tu video pero más difícil
@gamedev6698
@gamedev6698 6 месяцев назад
Déjà en vidéo de comolo modelaste
@pollo1291
@pollo1291 3 месяца назад
1:52
@vivianafajardo3489
@vivianafajardo3489 6 месяцев назад
german cuando importo, en godot el personaje me aparece sin color
@juegajuegosM
@juegajuegosM 6 месяцев назад
Supongo que la textura de tu personaje no está dentro del proyecto de godot
@GermanCoronel
@GermanCoronel 6 месяцев назад
Debes crear un material con tu textura en Godot y asignárselo al modelo al importarlo :)
@angeel___
@angeel___ 6 месяцев назад
Joder quisiera pagar tu curso, pero estoy en Colombia :(
@URSSWw2
@URSSWw2 6 месяцев назад
No ay plata
@angeel___
@angeel___ 6 месяцев назад
@@URSSWw2 😞 Exacto
@GermanCoronel
@GermanCoronel 6 месяцев назад
Escríbeme a soporte@germancoronel.com :)
@thenaru26
@thenaru26 6 месяцев назад
Hola 😊
@GermanCoronel
@GermanCoronel 6 месяцев назад
holis
@brunoarroyo9699
@brunoarroyo9699 6 месяцев назад
se te escucha muy a la izq
@GermanCoronel
@GermanCoronel 6 месяцев назад
:/ es verdad
@eze_gamevideos338
@eze_gamevideos338 6 месяцев назад
No al racismo
@GonzaloDev-ww9un
@GonzaloDev-ww9un 6 месяцев назад
Hola germnan! cuando le agregas las uvs porque no se ve pixelado ?? las uvs se ven chiquitas y la paleta lo es también, usas nodos para ajustarlo??
@ModdedProp
@ModdedProp 5 месяцев назад
No creo que existan nodos para ajustar la uv Los nodos corresponden a los materiales y meshes, no las uv's Para achicar o agrandar la uv se usa "s" y para ajustar la posicion se usa "g"
@GermanCoronel
@GermanCoronel 4 месяца назад
Hola! nop, le debes configurar el filtro de las texturas en "closest" o "near" en el nodo de Image Texture de Blender y en el Sampling de Godot :)
@GonzaloDev-ww9un
@GonzaloDev-ww9un 4 месяца назад
@@GermanCoronel gracias
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