Cyber biology 9 - симуляция с самой медленной эволюцией Телеграм - канал: t.me/farmer_2010_community Скачать симуляцию: drive.google.com/file/d/1bWLx... Статья с мозгом: habr.com/ru/articles/406673/
Кста, вспомнил флешку garden of war Там боëвка основана на снабжении (у каждой территории, состоящей из граничащих покрашенных клеток, есть столица, в которой хранится голда, собираемая по 1 штуке с каждого шестиугольника каждый ход. Тратится она на содержание юнитов, и каждый юнит уровня Х абсолютно неуязвим для юнитов с таким же уровнем или слабее, а заодно защищает до 6 соседних клеток своего цвета(так сказать,зона контроля). Но чем выше уровень(позволяющий 100% пробивать и красить территорию более низких), тем ниже скорость, а снабжение растёт экспоненциально. Если столицу отрезать от войска, то у войска появится новая с 0 голды, и, скорее всего, затраты этой столицы превысят прибыль. Как только такое происходит, на следующий ход все юниты становятся гробами, а гробы землëй нежити. Нежить очень опасна, так как, несмотря на уровень силы 0, игнорирует зоны контроля и не требует снабжения, так что может всех окружать, создавая ещё больше гробов)
5 ячеек - это параметры для команды, их индексы равны(index, index+1...). После выполнения индекс изменится, и на следующий ход параметры будут уже другие