7월 24일, 김실장 채널에 올라간 영상에 추가 내용이 포함된 긴 버전입니다. 편집 영상 보기: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-B-I5AfFQxUI.html * 해당 영상에는 유튜브 자체 자막이 삽입돼 있습니다. 자막이 필요하신 분은 이용해 주세요. :)
저 관계의 매몰 진짜 대단한게.. 나도 20대 초반에 린투하다가 만난 친구랑 지금도 친구임ㅋㅋㅋ 내가 우울증으로 굉장히 힘들때 날 거둬준 유일한 친구였음. 자세한 얘기는 너무 길어서 못적지만.. 얼굴 한번 못본 사이에 그렇게 해주긴 쉽지않고 지금은 현실친구로 연락하고 지냅니다 ㅋㅋ
오늘도 잘 매몰했습니다~ 관계 부분을 짚어주신게 제일 속 시원해서 젤 많이 본 편입니다. 당시에 그 관계의 매몰때문에 길드장 역할과 현생의 문제가 충돌을 겪던 시기에 이 편을 3번쯤 보고 게임의 즐거움ㆍ효용에 비해 현생이 중요하다고 객관화하고서야 접었던 기억이 나네요. 십수년을 틈날 때마다 맴돌이 했던 유료 아바타 채팅게임.. 안녕..
근래에 일어나는 게임사들의 막장 행태에 조금씩 게이머들도 연합하고 지지하는 모양세가 잡히고 있다는 느낌이 듭니다. 어느 게임이든 막장행보를 침묵하면 나에게도 그런 일들이 나중에 돌아온다고 생각하고 게임사들을 비판해야하며 정당한 대가를 지불하는 소비자로서 서로 병신 취급 당하지 말고 게임사들의 막장 행태에 게이머들끼리 연합해 저항해야 합니다.
일반적으로 소비자기 업체에 항의 할수 있는 방법은 법 대로 하거나 아니면 해당 제품을 안사는거죠. 그런데 업체가 부조리한 짓을 하는데도 다 사주면서 외부에서 도와달라는거는 제 3자가 보기에 황당하죠. 대부분 가챠 게임은 서비스 잘못하면 그달은 매출이 곤두박질 치는데 리니지는 그런거 본적이 없네요. 제 3자가 리니지 같은 게임에 대한 비난을 하는거는 리니지 같은 BM 이 퍼지면 안되니 방어적이 되고 경계 하는쪽 이라서 과금 하면서 도와달라 해도 전혀 공감되지 않고 어짜피 여론이 모여도 수익은 그대로면 업체는 그대로 가겠죠.
NC가 리니지유저들을 덮쳤을 때, 나는 침묵했다. 나는 리니지유저가 아니었기 때문이다. 그 다음에 그들이 모바일게임을 덮쳤을때, 나는 침묵했다. 나는 모바일게이머가 아니었기 때문이다. 그 다음에 그들이 콘솔게임을 덮쳤을 때, 나는 아무 말도 하지 않았다. 나는 콘솔게이머이 아니었기 때문이다. 그들이 내가 하는 게임에 닥쳤을 때는, 나를 위해 말해 줄 이들이 아무도 남아 있지 않았다.
월정액만 하면서 pvp는 횟수만 채우는 유저였는데 무과금도 지치는 구조에요. 심지어 2주마다 나오는 신캐가 뽑힐 수록 더 지침;; 기존 덱도 스펙업 다 못했는데 신캐 나오고 그거 5성 만드느라 시간 재화 갈아넣고 스펙업 좀 할까 하면 또 신캐;; 뽑히면 또 그거 키워야 하니 짜증, 안 뽑히면 먼저 키우던 내 캐릭 갑자기 똥캐 취급 받아서 짜증. 2주는 텀이 너무 짧아요 진짜 ㅠㅠ
@@SungEruem 던파와 리니지는 설계자체가 다름 던파야 사람과의 경쟁이 스팩경쟁과 투기장뿐이지만 리니지는 필드랑 던전에 널린 보스몹과 사냥터 그 자체임 그래서 굳이 사측에서 개입할 필요없이 유저들끼리 분쟁을 만드는 구조임 스팩경쟁이 없다고는 하지 않지만 리니지에선 스팩은 자기한태만 보여서 직접 칼질을 해봐야 우위가 들어나기도하고
전에 몬길인가 그거 접을때 시스템이 특정 케릭터 버프종나주고 현질러들은 그냥 바로사서 쌔지고 무과금은 만드는데 한달걸리게 이벤트로줌. 한달후에 전에 쌘케릭은 너프하고 다른케릭터 겁나 쌔지게 패치하면 또 현질러들은 바로 그거사서 다 바르고 다니고 무과금은 그거 얻는걸 한달이벤트로 줌. 또 한달후엔 다른케릭패치 이렇게해서 접음.
스트레스를 받는다거나 게임사의 행보가 마음에 안들고 매몰비용 회수가 불가능하다면 접어서 날리는게 아까울수가 있을까 핵과금에는 비할바가 아니지만 마영전에 1~2백정도 썼었는데 점점 이상해지는거 같고 내가 게임을 하는건지 게임이 날 가지고 노는건지 싶어서 계정탈퇴하니 편안해지더군요... 금액이 크지 않다라고 할 수 있겠지만 핵과금러들이라고 해도 여유가 있는만큼 게임에 쓴다고 생각하기에 매몰비용에 미련이 있진 않을듯 싶음...
다수의 rpg및 중국의게임 과금유도의 형평성 법적으로 제제가 불가능한 (정치인이 검찰,법정 장악한 형태의 법으로 맞서기 힘든기준) 다수의 게임회사 과금유도를 이루기위한 시스템방식을 선택한다 (과금 하지않는 게임 하면서 즐기는게 속편해요) 피파의 과금유도와 리니지과금 방식을 법으로 저울질하길 불가능한
택진씨 말이 맞습니다. 돈을 벌 수가 없기때문에 리니지는 사행성이 아닙니다. 비싼 케릭들은 이미 뽑기재미 러쉬재미등을 다 본 케릭이어서 싸게 파는게 맞다고 봅니다. 뽑기 러쉬가 얼마나 재밌는데 그거를 할 필요가 없다는건 .. 스텟시스템이 생기면 무소과금유저는 할 필요없어서 상관없지만 사냥터의 몹은 하고와서 쌔짐.