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PCエンジン 最強8ビットゲーム機 アーケードカード専用タイトル 12作品 

HYのレトロ系チャンネル
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14 авг 2024

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Комментарии : 55   
@user-wm2ty8hd8t
@user-wm2ty8hd8t Год назад
PCエンジンは青銅聖闘士なのに最終的にアテナの血でゴッド聖衣に成ったイメージ
@hyretro
@hyretro Год назад
聖闘士星矢たとえですね😅
@user-ul6kc4gh9o
@user-ul6kc4gh9o Месяц назад
PCエンジン好きでアーケードカードまで付き合ったけど龍虎の拳はビビったね!解像度とパターンの応酬で乗り越えるとは!その手があったか!と。もう少し早く登場してたら、天外2の時であったなら可能性広がり延命できたのに…残念。
@hyretro
@hyretro Месяц назад
いいマシンでしたね😊
@user-gg2sl6yj9d
@user-gg2sl6yj9d Год назад
当時はNEOGEOのロムを友達が持っていたからSNK格闘は選択肢に無かった。ファイプロ女子はファイプロが唯一と言っていいほどのプロレスゲームだったから、その女子版は当時女子プロレスが流行っていたこともあって結構遊んだ記憶がある。
@PIP785
@PIP785 Год назад
ワールドヒーローズ2とガロスペはよく遊びました。クリアは無理でしたが… 魔導物語は、PCエンジン版が声優が豪華で好き。他の機種だとスタッフが声あててるのかな?
@flatsg3930
@flatsg3930 Год назад
ストライダー飛竜はスーパーグラフィックスで出てればまた違いましたかね… それにしても本当に何故ファイプロはアーケードカード専用にしたのかw
@nao-hf7pi
@nao-hf7pi Год назад
銀河婦警伝説サファイアのデキは凄いですね。流石 ハドソン 移植度が高いので餓狼伝説SPは持ってました。 魔導物語は可愛くなり過ぎ
@hyretro
@hyretro Год назад
MSXで初代の魔導物語はもう少し大人でシリアルな部分もありましたが、かなり変わりましたね😅
@RP-ez5hs
@RP-ez5hs Год назад
龍虎の拳のタイトルのドラゴンとトラの拡大は凄いですね😃
@BBC283
@BBC283 Год назад
雀神伝説はネオジオCD版を持ってました、ボイスが皆んな一緒の棒読み声なのがなんとも…餓狼スペはかなり頑張って移植していて開発者達の努力が伺える!龍虎の拳は拡縮に結構ムリが有るのが惜しい。
@mamawama1856
@mamawama1856 Год назад
サファイアなどを見ると格ゲー以外の可能性にも期待できただけに惜しいですね。当初の予定通り天外魔境Ⅲがアーケードカード専用で出ていたらと思うとやるせなくなります。 あとストⅱダッシュの分厚いHuカードはRAM増設した専用カードで実質ストⅱ専用アーケードカードみたいなものだったそうです。
@hyretro
@hyretro Год назад
なるほど、だから分厚いわけですね😅
@user-zw6dg8uh6s
@user-zw6dg8uh6s 11 месяцев назад
ROMRAMカードのポピュラスはどうなんですか?
@user-zc6ph4he5q
@user-zc6ph4he5q 3 месяца назад
@@user-zw6dg8uh6s ROMが4Mbit、SRAMが32KB
@user-fg3nm4gj6s
@user-fg3nm4gj6s 3 месяца назад
「8ビット機最強」は確かにですよね。アーケードカードの話からそれて恐縮ですがそもそもR-TYPEがあり、ターボモードがない事を除けばストリートファイターⅡだって16ビット機に負けてないし、グラディウスⅡにいたっては画面内における自機の大きさによる迫力はSS・PS版を上回ってさえいたと思います。ただ本体のデザインについては初代コアグラフィックス初代DUOがいちばん洗練されてて後継機はどんどん野暮ったくなり、挙げ句にはシャトルだのスーパーグラフィックスだのとセンスの劣化したイロモノになってしまったのが本当に残念です。
@hyretro
@hyretro 3 месяца назад
シャトルはダサかったですね😰
@user-nx7cz2ez7g
@user-nx7cz2ez7g Год назад
時期的に対戦格闘ものが多いイメージです、あとシューティング
@bigolebadassbob
@bigolebadassbob 11 месяцев назад
欲を言えばコナミとファルコムにもアケカ参入して欲しかったです。 サードでありながらハードの潜在能力を引き出すノウハウはファーストのハドソンと完全に互角でした。
@user-fx9zh8ec2d
@user-fx9zh8ec2d 4 месяца назад
専用じゃなくても対応して処理速度が速くなってるのもあったから、まだ良かったかなって エメラルドドラゴンとか、違ったらごめん
@user-fx9zh8ec2d
@user-fx9zh8ec2d 4 месяца назад
サファイアと魔導物語持ってる~。サファイアはBGMが小さいのが不満。効果音の方が大きいくらいだし
@magmasatakei
@magmasatakei Год назад
流石ハドソンですが、あまり流行らなかったアーケードカード
@hyretro
@hyretro Год назад
発売時期が遅すぎるし、カード単体で1万数千円はきついですね…
@user-fx9zh8ec2d
@user-fx9zh8ec2d 4 месяца назад
@@hyretro様 PCエンジン系列は毎回高すぎるんよ・・・😵
@yozuki2000
@yozuki2000 Год назад
マッドストーカー持ってたけど、SCDで作れそうな内容だったなぁ
@user-po9dr2cs8f
@user-po9dr2cs8f Год назад
サファイアは確か最初別のタイトルで出す予定でキャラクター性が気薄だったから 急遽、キャラクター性を強く出すために銀河お嬢様伝説ユナのシリーズに入れたんだったかな
@hyretro
@hyretro Год назад
Lords of Thunderの続編?だったはずです。 美少女系が人気あったから変更したらしいですね😥
@user-px4wy5og4c
@user-px4wy5og4c 11 месяцев назад
ストライダー飛龍…塩沢さんが声優してたんでしたかね😊 サファイアってSCRrにしてはクオリティー凄いなと思ってましたが アーケードカード使うんですね😅全部実機で揃えようもんならかなりの金額行きますね😅そう考えるとPCエンジンミニってめっちゃコスパいいんですね😮
@hyretro
@hyretro 11 месяцев назад
メガドライブミニ2もいいですよ!😄
@user-ty1om8su7h
@user-ty1om8su7h Год назад
PCエンジンの拡張性能の凄さよ! 8ビット?凄すぎる。 読込み時間は修行だけどね。
@AS-pe2er
@AS-pe2er Год назад
サファイア欲しかったんだけど、どこにも売ってなかった印象w 餓狼伝説2やスペシャルは買えたんだけどねw
@BLACKHEART8801
@BLACKHEART8801 Год назад
餓狼伝説2の豆知識はへぇへぇー(懐かしのへぇボタン)でした。 餓狼SP辺りはもうACカードによる移植度に感動する為に買ってたような気がしますね。 雀神伝説はコアなゲームファンの中で人気だったANO清水さんのえっちで可愛い女のコが拝めるだけで価値があった気がしますねw(勿論自分もファンでした) ストライダー飛竜は、もう殆ど捨て値になってた時に購入したせいか、なんか凄いデモアニメーション(ビジュアルシーン)だけで結構満足した気がしますw カブキ一刀涼談はグラフィックデザイナーがもうちょっと派手で綺麗な色遣い出来る人ならなぁ…勿体ない。 サファイアはCD-ROMの大容量に大メモリがあれば、まだまだPCエンジンにも、あれだけの事が出来たとポテンシャルの高さを示してくれましたね。
@user-jk1xx8vs7o
@user-jk1xx8vs7o Год назад
当時すでにネオジオを所有していたのでアーケードカード+ソフトとなると 販売価格ではネオジオカートリッジと同等もしくは超えてしまうので PCエンジン信者でしたが流石に購入しようとする気持ちにはなれませんでした 天外魔境3がゲーム画面の情報など公開され 発売が確実視されていれば状況が変わっていたかもしれません
@hyretro
@hyretro Год назад
ネオジオ持っていたら、そうなりますね😅
@user-tm8hf2jy4b
@user-tm8hf2jy4b Год назад
マッドストーカー、自機はファイネストアワーで攻撃方法?はストⅡのブランカですねw素材は良いのに調理を間違えた感が凄いです。
@yarohmd8683
@yarohmd8683 Год назад
ハドソンしか出来てないじゃん! ストライダー飛竜もハドソンが作ってれば、もっとちゃんと出来たのかな?
@hyretro
@hyretro Год назад
そうですね、やはりハードを知り尽くしているハドソンは流石ですね😊
@BLACKHEART8801
@BLACKHEART8801 Год назад
NECアベニューは、確か全て外注なせいもあってか、タイトルによる落差が激し過ぎましたね スーパーダライアスIIとかも、どうしてそうなったのよ多部田さん!w
@kaze8bit
@kaze8bit Год назад
まぁ販売会社がハドソンってだけでサファイアとかはエンディング見ればCAプロダクション(TF2,3ACスタッフの独立先 PCEではゲートオヴサンダー等(販売ハドソン))がスタッフのほとんどなんだけどね。
@ginyagin8026
@ginyagin8026 Год назад
天外魔境3がアーケードカード専用で発売されるみたいやし、両対応のソフトも持ってたから購入した人 ↓
@user-il6vd6xf1j
@user-il6vd6xf1j Год назад
ワーヒーが人気ないって記事書いてる人ちょいちょい散見するけど、当時は人気めちゃくちゃありましたよ。SNK直営のゲーセンが札幌から九州まであった時代、どこにでも置いてあって必ず誰かプレイしてましたね。MVS4とか6でカセット式だったから広く流通したんだと思うけど、特にワーヒー2はインカムバッチリでしたね( ゚Д゚)
@TomakomaiQueen
@TomakomaiQueen 11 месяцев назад
2:24~「このタイトル自体そこまで人気があるわけじゃ…」 移植版は数多いけど元がそんなに人気作だったっけ?なやつってありますよね ラスタンサーガIIとかインセクターXとか中華大仙とか…
@mokazn
@mokazn Год назад
専用ソフト12タイトルしかないんですか? 当時の私の経済力では高い買い物ですね
@hyretro
@hyretro Год назад
非公式ソフトはあるがしれませんが、公式では12タイトルみたいですね😌
@Jライカ
@Jライカ Год назад
セガのスーパー32X同様、旧世代機を延命するくらいならPC-FXに注力すれば良かったのに…。
@kebuyama
@kebuyama Год назад
そのPC-FXもかなり明後日な方向に進んじゃいましたね。
@tboB-rc8wi
@tboB-rc8wi Год назад
むしろFXよりアーケードカード+コアグラフィックのDuoを安価で出した方が良かったかも。 29800円ぐらいでリスタートすればFXより売れたのでは
@user-fx9zh8ec2d
@user-fx9zh8ec2d 4 месяца назад
PC-FXで下位互換があり、この辺のゲームがプレイできていれば良かったのにな~。ユーザーは持ってるCDROM2のソフトがそのまま倍速CDドライブでプレイできるとか利点もあったはずよね。
@user-vi5gi8pn7b
@user-vi5gi8pn7b Год назад
こんなアーケードカード作らなくても良いから、fm townsレベルのゲーム機発売して欲しがった
@user-sf9se2jx3z
@user-sf9se2jx3z Год назад
もう当時では限界だったのを無理に引き出した結果だと思う ハード的に容量不足だったのでカードで増強しても無理がありすぎたのかもしれない 拡大縮小がない時点で当時のゲーム移植は無理すぎたのかなぁ...
@hyretro
@hyretro Год назад
頑張っていますがね😅
@user-sf9se2jx3z
@user-sf9se2jx3z Год назад
@@hyretro ネオジオは当時数万円して更にソフトが3万超えという破格な値段してたので、それより安く買えてそれなりに遊べたのは良い事だと言えます
@corepom
@corepom Год назад
龍虎はキャラパターンは同じで解像度の切り替え使って大小を表示してたとか。 しかも、ラスターで区切ってやるって、かなり頭のおかしい仕様とか何とか。
@hyretro
@hyretro Год назад
なるほど、解像度の切り替えなんですね🤔
@shown1168
@shown1168 Год назад
格闘物は人物の影が液晶だとチカチカしすぎで気になるなぁ あと龍虎の拳は酔いそう・・
Далее
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