Jestem teraz po walce z burzycielem i do tej pory nie miałem crasha, natomiast gra nadal ma problemy z optymalizacją np. stuttering i dropy fps są u mnie częste
Czy ty powiedziałeś że wziąłeś broń pod magię, ale nie grasz postacią pod magię i dziwisz się że broń zadaje małe obrażenia? Czy ty grając w soulsy oprócz fabuły skipnąłeś też takie rzeczy jak skalowanie broni w oparciu o Twoje statystyki? Broń Piety choć osobiście nie przypadła mi do gustu to jednak jest jedną z najlepszych broni w grze!
No dokładnie, właśnie to miałem pisać. Chłop wziął broń, która się skaluje pod światłość i się dziwi, że mając słabe statystyki tej cechy jego miecz słabo biję nawet po ulepszeniu xd No to jest tak jak mówię, bezrefleksyjnie dopierdalanie się do gry pod trend.
Według mnie dla można powiedzieć fana Soulsów bo przeszedłem wszystkie cześci od fromu wraz z bloodborne ,LOTF to wcale nie taka zła gra jak niektórzy mówią (przynajmniej dla mnie). Hitboxy jak na nie soulsy od fromu są naprawdę dobre, uniki mają klatki nieśmiertelności ba nawet wykonane w odpowiednim czasie (doskonały unik) zadają obrażenia przeciwnikom. Animacje wrogów są czytelne i łatwo jest je unikać. Obracanie bossów może przysporzyć czasami parę problemów ale wydaje mi się że jak za 3-4 razem podchodzisz do starcia z jakimś bossem mniej więcej znasz jego moveset i wiesz w którym momencie odskakiwać żeby Boss nie obracał się na niebie podczas wykonywania rolla. Sam design przeciwników, zbroi, lokacji jest bardzo mroczny i klimatyczny mocno kojarzył mi się z Dark Souls 3 takiego popsutego podupadającego świata. Z tego co słyszę większość ludzi narzeka również na Umbral, według moich doświadczeń z gierką komputerówką jak na ten moment w którym jestem nie miałem ani jednego problemu z tą można powiedzieć lokacją, wyjść z niego łatwo, przeciwników jest dużo za to bardzo słabi, elementy platformowe są dosyć przyjemne, miła odskocznia od ciągłej walki plus "bossowie" jako późniejsi przeciwnicy też mają mniej hp i nie stanowią problemu. Widziałem tez ze duzo osob narzeka na to, że własnie ci bossowie potem respią sie jako normalne moby, w dark souls 1 przypominam sobie ze tez byly takie lokacje gdzie Miyazaki postanowił skopiowac Taurus Demona 15 razy i wkleic go bo czemu nie, tam tez nie stanowili problemu. Żeby przedstawić całe swoje przemyślenia na temat LOTF sam bym musial film nagrac bo jednak gra tez ma swoje problemy to i tak według mnie jest bardzo dobra. Dodam na koniec, że nwm od czego to zalezy ale na 25 godzin gry ani razu mi sie nie wywaliła i działa również bardzo dobrze, na ustawieniach kinowych dało się grać w 60 fps ze spadkami max do 50-55 fps. Plus rozumiem ze komus moglo sie nie podobac kazdy ma swoje przymyslenia i zdanie, grunt to sie dobrze bawic i tyle. Super material gniazdo nostalgii i pozdrawiam serdecznie z rodzinką
"Hitboxy jak na nie soulsy od fromu są naprawdę dobre" to porównajmy sobie do innych soulsów od nie fromu takich jak Lies od P, Nioh i jeszcze Wo Lung i teraz te "naprawdę dobre" stają się fatalne
@@rakta1655 CO? XD gosciu najbeany to nie pisz komentarzy. From software pokazało jak nie robić hitboxów w ds2, wiec nie wiem czemu są oni uznawani za jakiś wzór do naśladowania w tej kwestii. Leis of P faktycznie dosc dobrze sobie z tym radzi. Nioh? Mam chyab z 600h w tej grze i hitboxom daleko do dobrych. O Wo Lung się nie wypowiem bo nie grałem, choć jak widać tobie nieznajomość gry nie przeszkadza w wydawaniu opinii ;)
Mordo, lubię Cię oglądać, często dobrze prawisz, ale mam wrażenie... że próbujesz na siłę przypodobać się kiszakowi albo jego społeczności. Hejt dla zasady, kiszak hejtowal to i ja muszę. Ot edycja 2.0, a to nie świadczy dobrze. Skalowanie broni chyba rushowales, bo miecz piety zadaje srogie dmg przy dobrym skalowaniu (przeszedłem z nim cała grę i bossowie padali na max kilkanaście hitów). Sekrety w umbralu są o ile nie rushuje się gry. Owszem, nie gra pod pewnymi aspektami bywa gownem np. autoaim przeciwników, schematycznosc, pod koniec wkurwiający umbral, etapy platformowe itd, ale są też i dobre strony typu detale graficzne, responsywnosc, pełnoprawny copp itd. I żeby nie było - nie mówię, że gra jest 10/10, ale nie jest też 1/10. Mysle, że jak na soulsy można dać takie max 7/10, chyba że liczymy last bossa, to 6/10. Można się dobrze bawić, jest wspolczesnie, jest ładnie i tyle. Żeby też była jasność - tak, mam porównanie z grami from software, code vein itd, bo ograłem chyba wszystko najpopularniejsze co się da. Od siebie powiem na koniec tyle - bądź sobą, a nie na siłę druga wersja kiszaka. Dlaczego? Bo zaraz zaczniesz hejtowac wszystko co nie jest DS1, BB lub cyckami w Stellar Blade.
Nie zrozumiałeś tej gry. Ogniska. Przecież masz nasiona z których możesz zrobić jedno ognisko w określonym miejscu. Tam na lokacji z bossem na koniu jest możliwość doslownie kilka metrow przed wejściem na arenę. Tak broń z piety jedt pod magie. Jest progres do pewnego momentu w grze. Mam postać 300 lvl+ dzieki czemu przetestowałem rozne buildy. Te pasożyty przy bossach możesz niszczyć bez wchodzenia w umbral. Mechanika pancerzy dziala troche jak w bloodborne z jednej strony tzn. nie ulepszasz zbroi a masz je bardziei zadaniowe, zbroja znaleziona na początku gry moze byc swietna na pewien rodzaj przeciwników a na inny nie. Ta schematyczna walka na 3 nie jest w kazdym bossie, chociaż niektore bossy wymagaja niewygodnych taktyk. Jednego rozwalilem kuszą bo lawa mi zagradzala wejście ale można go pokonac inaczej. Bossy niektore sa wymagające jak np Tancred czy ta babka przy ostatnim świetle albo boss z umbralowego zakończenia. W grze można robić mnóstwo buildow. Po patchach częściowo zlikwidowano problem z małą różnorodnością ataków broniami oraz (nw czemu tak jest u Ciebie ale jak gralem tydzien temu po tym patchu to dmg silnego ataku roznil sie ld slabego czyli to zmienili). Gralem duzo w te gre w styczniu gdzie byle nie robiona. Spedzilem 145h w niej. Wbiłem platynę ale to duzo grindu co mi sie srednio podoba i dobrze sie bawilem. Ta gra to dla nnie mroczny świat a ja mam misje i mogę wybrać 3 strony. Umbral paskudne miejsce ktore skrywa sekrety niewidoczne dla zwykłych śmiertelników, przebywanie w nim jest kuszace ale mroczny żniwiarz nas obserwuje. Zniwiarz który eliminuje posiadaczy lampy. Stad przy szczątkach sa opisy. Jako glowny bohater jestem nadzieją kazdej strony konfliktu na zmianę świata a od zwykłego człowieka odroznia mnie tylko ta lampa. Dar i przkelenstwo. Tutaj taki mały opis moich odczuc ktore sprawily ze na prawdę świetnie sie bawilem. Lepiej niż w Nioh i dark souls 1 ale mniej niz w Lies of P. Tutaj podkreśle, ze chodzi o moje poczucie zabawy w grze
@@danse_macabre5717 umbral zły umbral zły, mało różnorodny... Masz ściany, przejścia, mroczny design. Co niby miałoby być innego jeszcze? Czy to że wygląd pancerza się nie zmienia albo nie wprowadzili czegoś powoduje że umbral jest zły? Są zagadki środowiskowe ok. Tylko gość z lampą może wykonać zadanie i nikt inny dlatego na niego liczą. Więc może bez zagadek bo to nie soulsowe? Jeju, twórcy wprowadzili zagadki i skakanie po platformach i wielu recenzentom to przeszkadza a mało kto chyba zdaje sobie sprawę że wypuścili ponad 30 patchy i reagowali na wiele rzetelnych uwag społeczności aby gra była lepsza. No i mamy. Całkiem niezłą grę a ktoś narzeka że biega do bossa 2 minuty a nie pomyśli że w tej grze jest mnóstwo zagadek, skrótów i jak przestanie biegać tylko zacznie eksplorować to może zauważy więcej zalet
@@danse_macabre5717 poza tym. Uważam to jakie z tej gry sa moje odczucia a uwazam że nie rozumie tej gry GN co sam powiedział zresztą w materiale i tłumacze co pominął
Ale pierdolenie. Czuję tutaj podpisywanie się pod ogólny trend jaki sie dzieje w koło lords of the fallen. Czyli, wszyscy jebią tą grę, to ja też ją sobie pojebie. Podczas gdy jest to normalna gra, ze swoimi mechanikami, ze swoimi rzeczami itd i nie ma się o co dopierdalać. Jak rozumiałem początkowy hejt na optymalizację, która została już naprawiona, to reszty hejtu nie rozumiem. To tak jakby w god of war narzekać, że się biję siekierą na początku, tak widzę te argumenty, czyli coś jest w grze, dojebie się do tego.
@@gogovsky5885 to, że jest nudna, to można powiedzieć o każdej grze. Że jest źle zrobiona, to proszę o konkrety, a nie jakieś widzimisię, że ja bym chciał tak, a jest inaczej, ja bym chciał bić bossa w plecy, a on się odwraca 😭, ja bym chciał żeby nie było duszków, które dają nieśmiertelność wrogom, a te duszki są 😭, ja bym chciał żeby umbral miał więcej zagadek i żeby zbroja się zmieniała, a tak nie jest 😭 itd itp. Wszystko to są jakieś widzimisię, a nie poważne argumenty za słabo zrobioną grą. A mechaniki wszystkie działają tak jak twórcy sobie to wymyślili, to, że jest inaczej niż w dark soulsach to nie znaczy, że coś nie działa, to po prostu nie są dark soulsy, więc ma prawo coś działać inaczej.
Co Ty człowieku pierdzielisz? Spędziłem w lordach ponad 150 godzin (a w souls-likach ~2k godz) i moje wrażenia są zupełnie inne. Gra ma pewne problemy, ale walka jest bardzo przyjemna, różnorodność buildów duża, grafika jest ładna, a sam umbral to świetny pomysł. Podejrzewam, że celowo się tu wyżyłeś żeby się przypodobać kiszakowi. O ile pierwsza część faktycznie była porażką to o tej grze już tego powiedzieć nie można
@@The69Oskar69 Kiszka kurwa nigdy nic swojego nie nagrał... typ odpala cudze filmiki i myśli, że ktoś go będzie oglądał. Jaki jest sens? Nich prognoze pogody u siebie odpala, nie trzeba będzie w TV oglądać
I to jest przykre. Kiszak był spoko do pewnego momentu, teraz hejtuje dla zasady, udaje wielkiego znawce, wielkiego guru soulsow, a ma problemy z przejściem czegoś innego niż DS1. Ginie jak małe dziecko, gdzie casuale o wiele lepiej sobie radzą.
@@MrDeniosPLA dla was krytyka = hejt i huj, nic waszego zdania nie zmieni. Jak się dany twórca internetowy nie podoba to się go nie ogląda i nie piszę się o nim. No ale trzeba się rozpłakać u kogoś w komach jaki to kiszak jest bo nie rozumiesz i nie chcesz zrozumieć jego contentu i jedynie co widzisz to hejt, wyzywanie widzów (xd) i wulgaryzmy.
Dzięki jaskółke - gościu co powiedział "mi się podoba" przez spartiatixa i kiszaka wkrecilem się w soulsy a wszystko przez jakiegoś dzbana co mu się podobało że duszę się zbiera jak kwiatki w gothicu xd😂
Świetny materiał a co do umbralu to ten koncept nie jest pomysłem cityinteractive tylko konceptem wymyślonym na potrzeby Legacy of Kaine Soulreaver i podobny koncept pojawia się między innymi w Medium ale cig nie umiało go dobrze wykonać
Gniazdo nostalgii = Kiszak 2.0 nie polecam,Chłop co gra bronią pod blask i mówi że nie czuję upgrade broni a dlatego że w ogóle nie rozwijał blasku gdzie sam to podkreślił 😅🤣 To co powiedział pokazuje że zwolennicy Kisiora i Januszy soulsowych są pierdolnięci do kwadratu 🤣 bez refleksji zero profesjonalizmu 👍
Ignorant. To że ma podobną/taką samą opinie o tej grze, nie znaczy że jest to kiszak 2.0. Czyli każdy kto krytykował lordsy jest kiszakiem 2.0? Np. taki Spartiatix, Arkadikuss, lootbox i Demonidias bo zauważali te same minusy gry xd?
Akurat GN tak,to ignorant 😅 co do jego filmów to prawie każdy materiał jest przedstawiony w taki sposób aby mu się przypodobać plus jeszcze szukanie wad tej gry na siłę,można krytykować,w końcu każdy ma do tego prawo xD inaczej to wygląda kiedy wylewamy jad bez żadnego przemyślenia 🤭🤭🤭
Ci którzy bezmyślnie wskazują wady.Gdyby wyposażył się w inną broń i grał prawilnie jak to rzekomo ujął lub rozwijał blask...nie byłoby dyskusji a on to po prostu olał🤣🤣🤣
@@PaleGuy-io8ez xD? Czyli problemy jakie dotyczą bosów, kamery, matematyki itp to wszystko przez to że złą bronią grał i że źle xD??? Jak można tak to spłycić?
Wspomniec trzeba ze Z filmów Gniazda Nostalgii odbiór Lordsów jest mocno skrzywiony (Co jest spowodowane po pierwsze znacznym wyolbrzymieniem wielu problemów gry po drugie doszukiwaniem sie na siłe dziury w kazdej mechanice nawet jesli byla ona dobrze wykonana [nasiona ognisk a po trzecie faktem ze jak ktos ma dokladnie ten sam sprzęt co GN to mu tytuł będzie chodził lepiej z racji tego, że nie ma odpalonego obsa ze streamem - czy w Lies of P dalo sie zrobic zeby i streamowac porzadnie a i nie streamujac miec prawie zawsze stabilne fps'y? Tak, i tam optymalizacja jest lepsza a w Lordsach ona nie domaga, aczkolwiek w znaczniej mniejszym stopniu niz wynikaloby to z filmów/streama) Dlatego polecam sobie samemu wyrobić opinie o Lordsach jak będzie jakaś wyprzedaż, zarówno gra będzie w lepszej cenie wtedy a i po wielu patchach, a nie robić GN-opinion-copy i pisać w internecie jaka to gra niby nie jest tragiczna samemu nie grając (Jeśli sie ktoś nie zgadza z tym zdaniem to sobie wyobraźcie że jakiś laik chuja się znający wam powie że Ds1 albo Ds3 to syf a zapytany czy grał odpowie - "niem ale obejrzałem dwóch youtuberów i mówili ze słabe" - wkurwiające nie? Dlatego nie róbcie tak mordy, to idiotyczne). Muszę nadmienić, że gierka posiada błędy, aczkolwiek jest znacznie lepsza niż ją niektórzy opisują i jest to (dla ludzi lubiących ten gatunek i nie tylko) warty ogrania Soulslike, potrafiący dać za te pieniądze i poświęcony czas bardzo dużo fanu zarazem trzeba nadmienić, że ten system walki nie przemówi do każdego i części ludzi sie zwyczajnie nie spodoba a w ktorej będziesz/jesteś grupie ty/osoba to czytająca to idk. Czy jest to poziom równy Ds3 lub też Sekiro bądź Elden Ringa? Odpowiedź brzmi: Nie, aczkolwiek należy zaznaczyć, że gra ma swoje mocne strony (o których będzie poniżej) i genialny pomysł na siebie dający przeolbrzymi potencjał, a to co niedomaga w pewnych miejscach to realizacja techniczna. Lords of the Fallen to tytuł, który nie jest ideałem (10/10) ani grą wybitną (9/10) z racji na pojawiające się "błędy lub też niedociągnięcia" (poniżej) ,natomiast nie jest to też crap (0/10 czy 1/10) ani wybitnie zła gra (2/10 czy 3/10) ze względu na elementy i mechaniki wykonane dobrze (poniżej). Tak więc można mieć a moze nawet i powinno sie miec zarzut do ludzi oceniających tą grę poza rozsądnymi granicami, gdyż zbyt wysokie oceny mogą doprowadzić kogoś do niezadowolenia z racji tego ze spodziewal sie znacznie wiecej a to wina wysokiej noty recenzenckiej, ale także nalezy sie przypierdalac do tych skrajnie niskich not, które są zwyczajnie niesprawiedliwe i krzywdzące dla tytułu. Czepianie się natomiast jedynie jednej strony (tej z pozytywnymi recenzjami) z jednoczesnym stawianiem wybitnie niskich not dla gierki to kompletny absurd, hipokryzja bądź brak rzetelności (spodowana w najlepszym wypadku jakimś amokiem intelektualnym) które najprościej ujmę jako jedno wielkie Pierdolenie głupot. "błędy oraz niedociągnięcia" - (optymalizacja powodujące spadki fps'ów [w moim przypadku grając na karcie która nawet mi nie pozwała na opcje DLSS'a czyli na gtx 980 to uświadczyłem mocnych spadków fps'ów tylko w dwóch lokacjach czyli krainie mroźnej oraz w Empyreum z racji na śnieg/deszcz w nich spadający z nieba a poza tym to miałem fps'y w wartosciach jakos 30-60 zaleznie od gęstości przeciwników i rzeczy na ekranie choc nie sprawdzałem dokladnie - reasumując, optymalizacja w moim przypadku była czymś irytującym ale nie niszczącym jakkolwiek wrażenia z gry], za szybki bieg, kujący w oczy recykling, za drogi itemek powrotu do ogniska [1500 dusz a powinno byc 500], za niska wartość obrażeń zadawanych bronią z rozbiegu wynosząca 70% bazowej wartości obrażeń zwykłego uderzenia bronią której wartość zamiast tego powinna wynosić 100/110%, za niska wartość nieładowanego silnego uderzenia bronią wynosząca 100% obrażeń ciosu lekkiego zapewniająca jedynie dwukrotny mnożnikiem obrażeń postury i zwiększoną o nieznaną mi wartość ilość obrażeń w poise'a a dmg ten wynosić powinien nie 100% tylko np 110/120%, mała róznorodność przeciwników będąca największym dla mnie problemem tej gry) "Elementy i mechaniki wykonane dobrze" -(System kooperacji pozwalający CI na wspólne granie z twoim ziomeczkiem przez cała gre bez przyzywania go co pokonanego bossa, Art design który można najlepiej opisać zwrotem w języku angielskim "top notch" trzeba przyznac ze bardzo dobrze wykorzystali twórczość Zdzisława Beksińskiego, mechanika 2 światów dająca bardzo duże do popisu odnośnie eksploracji a zarazem sprawiajaca ze nawet jak spedzisz w grze mnostwo godzin to za kazdym kolejnym ng+ znajdziesz jakas miejscowka ktora wczesniej pominąłęś i to jest zajebiste a takze do tego fakt ze jak ktos lubi magie i AOE ataki to tutaj w umbralu dostajesz grupki wrogów pozwalające Ci wykorzystać dane przez twórców narzędzia destrukcji , genialny system run do ulepszania ekwipunku pozwalający na zaspokojenie potrzeb gracza do jego buildu jakiekolwiek by one nie były, mechanika latarni i ilosc mozliwosci i zastosowan jej podczas walki [wysysanie energi aby sie leczyc lub niszczyc bufujące przeciwnikow duszki a takze wysysanie duszy pozwalające zadac przeciwnikom pewne obrazenia gdy Ci są zwarzywieni ale rowniez pozwala na rzucenie tą duszą w konkretnym kierunku co daje nam sposobnosc na zrzucanie przeciwnikow z klifu ktorzy sa za duzi na zrzucenie ich zwykłymi kopami, do tego specjalny finisher za pomocą lampy związany z wykorzystaniem wyjmowania duszy wroga], grafika , voice acting postaci, Kopy [feeling z nich to poezja a sam fakt ze mamy wreszcie jasno pokazane jak kopać - ja przeszedlem Ds3 jakies 20+ razy i do dzis niewiem jak na klawiaturze mam wykonać kopa XD a tutaj abusuje kopy i mam fun z tego w chuj polecam uczucie 11/10 jak zajebalem Piete samymi kopami], System PvP i nagrody z niego, wygląd opancerzenia i oręża na bardzo dobrym poziomie, feeling z próbowania różńych buildów czy to Mroczny Rycerz czy Święty Paladyn albo Piromanta bądź Reasumując Lords of the Fallen to gierka pozwalająca przyjemnie spędzić w tym gatunku przynajmniej kilkadziesiąt godzin, które od czasu do czasu spotkają się z grymasem irytacji wynikającym z miejscowego niedopracowania produktu. Sama gra choć nie idealna spotkała się ze znacznie większą krytyką niż zasłużyła a to czy jest to gierka średnia czy dobra czy też słaba najlepiej oceń drogi czytelniku sam bez całkowitego kopiowania czyichś opinii. Osobiście odpowiem na pytanie "Czy ja bym polecił gierke?" klasykiem "Polecam i pozdrawiam, Piotr Franczewski", a wszystkich nie zgadzających się z jakimś elementem moich wypowiedzi lub też chcących zwyczajnie sie podzielić własnymi odczuciami z gierki zapraszam do (sensownej i na poziomie) dyskusji. "In light we walk" (Dźwięk picia mikstury odporności na jad)
Jezu nie mogę tego dalej oglądać. DO ZADNEGO BOSSA NIE BIEGNIE SIĘ 2 MINUTY. W grze jest mechanika dzięki której możemy tworzyć własne "ogniska". Jak widzę tego też nie zauważyłeś. Jest bardzo wiele miejsc gdzie można z tego skorzystać. Generalnie widać że na siłę chcesz stworzyć negatywna recenzję. W wielu miejscach mijasz się z prawdą lub świadomie ignorujesz cześć mechanik i tylko narzekasz, bo inaczej kiszak by się obraził. Kiszak czyli koleś skipujacy w grach co tylko się da i narzekający na to jak gry są płytkie i ogólnie słabe. Chyba najlepiej było to eidac przy jego recenzjach Dragons Dogma 2. Gra nie jest może arcydziełem ale to solidne 7/10 tylko że kiszak przebiegł grę olewając co się da i teraz skupią się na hejtowaniu gry
To ile tutaj jest bledow rzeczowych to az zakrawa o jakas zmowe wrecz. Juz nie mowie o innym motywie ktorego nikt nie zdaje sie zauwazac ci jest ewidetnie sciemnianiem😂 Chcialbym zobaczyc jego nieobrobiony gameplay. Zaloze sie ze wszyszedl by intelektualnie slabo.
@@re1ncarnat10 mimo to narzeka, ze bron malo sie skaluje (moze dlatego, ze procz sily powienien levelowac w radiacje z ktorą ta broń sie skaluje) Ale i tak bosy schodzą na trzy comobsy. Gdzie wady?
Może jestem mało wygający, ale grę przeszedłem i dobrze się bawiłem, później odpaliłem lies of P i wtedy zobaczyłem jak lordsy są słabe, ogólnie nie najgorsza gra ale do ideału daleko
Jestes tak nacechowany opiniami innych na temat tej gry, ze az wylewa sie to z ekranu. Wielu rzeczy, o ktorych nie wiesz o tej grze jest spowodowane leniwym i pozbawionym odrobiny profesjonalizmu gameplayu. Niestety polska scena growa ostatnio pozbawiona jest jakiejkolwiek merytoryki a wszystko sie opiera na polaryzacji.
@@gogovsky5885 Zwyczajnie nie warto. Zaczynajac od takich rzeczy jak uzywanie broni skalujacej sie pod blask i bezmyslnie grajac jak buildem pod sile mowi samo przez sie. to co autor mowie o kwiatach umbralu jest zwyklym klamstwem. olanie lore/historii tej gry jest absolutnym ignoranctwem poniewaz nie jest gorsze jak w dark souls i wiele wiele innych no ale coz...jezeli nie probujesz byc nawet odrobine profesjonalny to tak to wyglada.
Miałem zamówione przedpremierowo LotF, ale zrezygnowałem i widzę, że to jedna z lepszych decyzji w życiu. xD Aktualnie ogrywam Bleak Faith Forsaken i też mam mieszane odczucia, bo gra ma naprawdę ładnie wykonany świat, ale walka... No, słabo to wygląda, chociaż i tak lepiej podobno niż w premierowej wersji sprzed roku, bo wyszło pełno patchy i cały czas chyba łatają i łatają tę grę. Ale jak ją zacząłem, to chcę skończyć. Dla mnie to LotF i Bleak Faith Forsaken to gry z potencjałem, ale niestety zmarnowanym.
1. nie podoba się, to nie graj! 2. pracowałeś kiedy w Gamedevie? nie? to nie wypowiadaj się! 3. nie wiesz, jakie warunki pracy panują w Gamedevie i jak trudno dzisiaj robi się gry! 4. nie wiesz, ile osób ostatnio zwolniono z Gamedevu i jak trudno dzisiaj robi się gry! 5. to wszystko przez to, że miałeś zawyżone oczekiwania! 6. studiowałeś ludologię? nie? to nie wypowiadaj się! 7. to jest gra - usługa i dostarczy rozgrywki na setki godzin! 8. sezon 5-ty wszystko naprawi. a nie, czekaj... to już o D4 🤣🤣🤣 edit. kappa. jest jeszcze jeden debilny argument i zapomniałem go podać: 9. źle grasz w grę. nie zrozumiałeś, jak Devsi sobie zaplanowali, byś w tą grę grał.
17:05 nagrywasz moment w którym możesz go zrzucić z konia parowaniem i narzekasz dokładnie w tym samym momencie, że trzeba stać i czekać aż on pojeździ w kółko, pokazujesz że nie masz pojęcia o tej grze nic. dwa razy przejechał z atakiem z konia miałeś dwie idealne szanse go skontrować i sprowadzić do ziemi to stoisz jak ten niedźwiedź z krupówek czekając na turystów, i to jest ludologiczna ocena bossa XD i każdy boss praktycznie ma jakiegoś swojego weakpointa np reinhold jak biega można mu przerwać i da się go przybić kuszą do podłogi i ukarać soczystym atakiem itp, mówisz że drogi do bossów są po 2 minuty, jak? Przed każdym bossem są kwiaty w okolicy żeby sobie postawić ognisko aż tego jest za dużo i to jest minus bo wszędzie naspamowane tych punktów zapisu, jeśli chociaż raz biegłeś do bossa 2 minuty to chyba po prostu nie odblokowałeś skrótu albo nie zauważyłeś kwiatów umbralu, bo w tej grze nie istnieje boss gdzie run jest dłuższy niż 15 sekund, może zamiast chcieć zabłysnąc jak neon nad monopolowym u kiszaka na kanale to powinieneś się lepiej przygotować do recenzji, ja pierdole i tak właśnie cała ocena lordsów wyglądała u was na tych kanałach, że po prostu nie umiecie w tą grę grać, nie odkryliście mechanik które się różnią od soulsów, nie potraficie odkryć sposobów na bossa i narzekacie że gra jest zła bo boss ma immunita i jeździ w kółko, no bo w przykazaniach soulsiarza jest że nie będziesz parowania używał, tylko rolle i dodże, i dlatego inna gra która nie jest darksoulsami jest chujowa bo tu jednak wypada parować ciosy zamiast zachodzić wroga i viscerale walić, zastanów się przez moment, wyjdźcie czasem z tej zakisłej zadymionej jaskini od fromsoftu i zrozumcie że jak inna gra się trzyma konwencji soulslike-a to nie musi być kropka w kropke skopiowane sterowanie, movement, sposoby na bossów, że to nie jest reskin dark soulsów tylko osobna gra z osobnym swoim systemem i trzeba się jej nauczyć od początku. Uczciwie, lordsy oberwały za mocno, obsrali się głównie soulsheady wyznawcy jedynej słusznej fromsoftwareowej religii, ta gra to jest takie 6+/10 nawet naciągane 7 i gra ma dużo paskudnych problemów których akurat nie zauważyliście zbytnio, właśnie tego co ta gra robi najgorzej a jedziecie po tym co gra robi dobrze tylko inaczej niż soulsy, no po prosu tetrycy i betoniarze soulsowi mają odrazę i do nauczenia się grania w inną grę bo to nie jest to co znają z darksouls bo nawet dlatego że gry fromsoftu działają na ich autorskim silniku a tu masz unreala i ta gra nie będzie działać jak darksoulsy, tak jak mamie chciałem kupić smartfon bo siedziała na tej starej syfnej nokii na guziki i się tak broniła, dostała nową motorolę edge na urodziny i jak klęła na ten telefon bo na nokii sobie umiała a tu jej okienka wyskakują nic znaleźć nie może, ona się uczyć nie będzie, chujowy telefon jej wziałem, taki opór takie drewno mentalne a po 2 latach sobie życia bez tego telefonu nie wyobraża bo jej dokupiłem smartwatch i ma pomiar ciśnienia, kroków, pulsu, powiadomienia gps, po prostu się przemogła i się nauczyła uzywać i nagle fajny, a największą wadą lordsów ktora mi psuła odbiór jest po prostu nuda w drugiej połowie, dosłownie recykling wszystkiego co już było, te same moby, te same bossy, np żniwiarz dusz to łupieżca skór tylko z twistem że lata na smoku i dostaje szał bojowy w drugiej fazie, Tancred to kopia Uciszonego świętego tylko zamiast mieć zatrutej włóczni wali krwawiącą włócznią, zamiast czaru z kolcami napiernicza promieniem, po prostu jak doszedłeś do płonącego calrath to już drugie pół gry będzie takie samo, bossowie to moby z paskiem hp bossa, przeciwnicy to reskin przeciwników z pierwszej połowy z jakimiś efektami statusu dodatkowymi, lokacje są takie same tylko w zmienionym anturażu itp, i dlatego ta gra byłaby znakomita gdyby twórcom nie zabrakło pomysłów/ budżetu/ chęci zrobić coś kreatywnego w drugiej części gry a użyli to co już było... szkoda, bo na początku co lokacja to wow, nowy biom, nowi przeciwnicy, nowe zagrożenia, tu bagna, tu wioska przeklęta, tu śnieżna kraina, tam jakieś kopalnie i dziura w ziemi aż do odchłani z bossem, tu wieża tortur tancreda i ten poziom gra powinna trzymać do końca, z końcowych lokacji miłe zaskoczenie to było opactwo sióstr, bardzo piękna lokacja klimatyczna, tylko wpierdolono tam moby które już były, tych ze śmietnikiem na głowie, z dzwonem na głowie, te siostry z dildosem na głowie, łuczniczki z psami, i jedyny mob nowy to boss z początku czyli ursula waląca jak snajper z wieżyczek XD i dlatego czar prysł, jeśli za coś jebać lordsy to za lenistwo twórców, za to że druga połowa odstaje jakością od pierwszej, że skandalicznie małe jest zróżnicowanie mobów, praktycznie podstawowi z krzyżem i czarujący ogniem i blaskiem, psy ogniowe i lodowe, łucznicy kwasowi i lodowi, kusznik ogniowy, ci riperzy z tasakami dwoma ogniowi i zwykli na bagnach fajnie bo same nowości czyli te małe trujące cosie, dzikusi z włóczniami i ci na szczudłach szamani trujący, i co, kusznik normalny, gość z tarczą i maczugą, ten z śmietnikiem na głowie z kolcami, kilka potworków z umbralu i tyle, wsio, reszta to bossowie z paskiem życia moba chodzący po mapach i w tym soulsy dosłownie miażdżą lordsów, tam każdy biomik ma swoją indywidualną faunę, charakter, wszędzie trzeba się uczyć nowych mobków i zagrożeń ,ta gra kosztowała prawie 300 zł i takie rzeczy nie powinny mieć miejsca nigdy a jak gra nie była w budżecie AAA to powina kosztować 100 zł mniej i wtedy da się wybaczyć
Będzie jakiś filmik podsumowujący trylogię soulsów w którym odniesiesz się do swojego pierwszego filmiku o nich?Czy dalej potrzymujesz opinie z niego właśnie czy może po przejsciu całej trylogii zmieniłeś zdanie osobiście mam nadzieję że nie
Umbrall to najwiekszy bulllshit jaki widzialem w soulslikeach. Ta mechanika daje mi wrazenie jakby zrobili ja tylko po to zeby sprobowac wyroznic sie na tle innych soulsow, i to sie udalo, wymyslic najwieksze gowno. Tutorial do umbralla opowiada jak go uzywac, ale za chuj nie rozumialem jak dziala wchlanianie xD. Po pierwszym bossie odechcialo mi sie w to grac
Ci bossowie co stoją sobie i czekają po wykonaniu swego combo, ja pierdole, nikt nie zwrócił uwagi jak chujowo i sztucznie to wygląda? xdd i co to są za 10 metrowe rolle
Bez obrazy ale za kazdym razem jak narzekasz na jakas gre to nie wiem czemu widze w tle Kiszaka ktory mowi "a nie mowilem?" a potem sie smieje tym charakterystycznym smiechem xD wez zrob mu na zlosc i pochwal jakiegos crapa xD
Pierdolicie hipolicie. Gra nie jest wcale zła. Nie jest to poziom soulsów - to prawda, ale krytyka jest grubo przesadzona. Gadasz tak samo jak Kiszak który znacznie zwiększył twoje zasięgi bo gdybyś się nie zgodził z jego opinią to by się skończyło wspominanie o twoim kanale na jego filmach. Nie pozdrawiam i nie zachęcam do dyskusji.
Wraz z pinokio najlepszy soulslike nie od From. Nie licząc oczywiście Nioh 1 i 2 bo tamte gry to co innego. Nowe lordsy na tle jedynki to przepaść na korzyść, poza tym mają vibe ds2. Po krytykach youtubusiów mega zaskocznie.
Oglądając ten materiał czuje jakbym oglądał swoje wysrywy na temat tej gry, tylko zamiast w godzinnym materiale, to skompresowane w 20 minutach XD Pozdrawiam
@@gniazdonostalgii A już myślałem, że naprawili gierkę 😅 Pewnie i tak odpalę jak będzie w GamePasie na xboxa, żeby samemu zobaczyć. Przynajmniej dzięki tobie wiem, żeby nie spodziewać się fajerwerków. Pozdro 🤙
Dopiero odpaliłem film, ale to jako pierwsze rzuciło mi się w oczy. Ciebie też złapał jakiś wirus? Pytam, bo po prostu po głosie tak wywnioskowałem a sam przesiedziałem majówkę na lekach :(
Czyli po tylu patchach gra nadal jest gównem? Fajnie wiedzieć. Kupię sobie dopiero, jak porządnie ją załatają, sle tylko używkę, żeby nie dać idiotom zarobić. Wszystkie soulsy od From Software kupiłem nówki w pudełkach i cyfrowe, żeby podziękować MISTRZOM, ale Lordsy mam w dupie, mimo, że polski producent.
Gniazdo ktokolwiek kto pisze o tym ze gra jest więcej niż 4/10 nie ma pojęcia o grach komputerowych. Trzeba mieć albo arcyniskie IQ albo posiadać klapki na oczach jak Patryk Rojewski.
Przewaga shashera bardziej lecz elementy soulslike'a również posiada(resetowanie przeciwników po śmierci bohatera,otwieranie skrótów,odradzanie się przy chramie) momentami nawet wymagająca gra, więc tak,można do soulslike'a zaliczyć NIOHA ✌️😅
A to z jakiego powodu? Dark soulsy i Elden oraz Sekiro to jedne z najlepszych gier które były grami roku (Sekiro i Elden Ring) więc czemu japończycy mają mieć zakaz robienia cudownych gier z których miliony osób będą czerpać przyjemność?
Na szczęście nikt nie gra w to i w te inne marne kopie i pochodne mega słabej gry jaką było Dante's Inferno. Brzydkie, nudne gry ze słabą mechaniką dla osób nienawidzących życia.
Z tymi bossami to mechanika z najgorszych mmo w jakie grałem. Nic mnie tak nie wkurwiało jak boss który w trakcie kastowania ataku obraca się o 90 stopni.