Co do Malenii,mam jedno spostrzezenie, mianowicie twórcy mieli w zamysle zrobic tego bossa bez wiekszych open-erów,to bardziej szermierka pomiedzy Toba a Malenia niz poprostu zwykly kolejny boss fight,Wydaje mi sie ze fromsoftware od samego poczatku kreaowalo wlasnie Malenie jako ten ostatenczy boss,samo wprowadzanie do Drzewa bylo dlugie,Misja Milcenty która nas informuje kim tak naprawde była malenia i co potrafiła, Ukryta lokalizacja w której ją spotkamy w ktorej widzimy że zgnilizna zjadła wszystko lecz malenia pozostaje w swojej pierwotnej formie kontrolując to co niszczy wszystko w okół w pare tygodni,co daje nam do przemyselnia jak naprawde malenia byla silna,jak dla mnie super ze zrobili wlasnie jej combat prawie flawless(mozliwe malo openeów na atack) bo idealnie odzworowuje ją lorrowo. PS. Sorry za skladnie ale pisze na szybko w pracy i musialem sie podzielic moja opinia hah, Pozdro!
Po tej całej serii z challengu, po tych kilku miesiącach przy których bawiłem się świetnie oglądając wszystkie odcinki oraz reakcje dwóch innych gantlemanów chciałbym powiedzieć po prostu dziękuję. Świetny kontent, który myślę każdy człowiek chciałby oglądać na YT, zrobiłeś Gniazdo kawał dobrej roboty pokazując charakter oraz że gry łączą, a nie dzielą. Wielkie dzięki i mam nadzieję że ten kanał będzie się rozrastał. Do zobaczenia w kolejnych filmach, piątka.
Akurat wczoraj robiłem malenię, jako zwieńczenie podstawki i ostateczny challenge przed dodatkiem, gdyż był to dla mnie najtrudniejszy boss w eldenie podczas premiery zdecydowanie i w zasadzie dalej tak jest . Wydaje mi się, że to dobrze iż po "waterfowl" nie ma żadnego openera, w szczególności w pierwszej fazie. Malenia wtedy nie jest tak agresywna jak w drugiej i jak już się nauczymy unikać "waterfowl", to w zasadzie pierwsza faza staje się banalna. A ucząc się go w spokojniejszej pierwszej fazie nie sprawia już takich problemów w drugiej. Do tego też często można jej ataki przerywać, zaklikując ją naszymi. Wydaje mi się to dobrze wywarzone, bo inaczej byłaby zbyt łatwa. A tak po za tym piękny to był challenge, nie zapomnę go nigdy :D
Ja jestem chyba jednym z niewielu ludzi dla których ta widowiskowość elden ringa czasami nawet kosztem tych 2-3s przerw w walce się podoba. Dla mnie elden ring i inne souls like były zawsze grami które sprowadzały się do rozwiązywania problemów jakie stawiają przeciwnicy i tworzenie ciekawych build'ów. Może dla tego (czysto subiektywnie mówiąc) elden ring jest dla mnie 10/10, bo dla mnie najważniejsze elementy souls like są najlepiej zrealizowane w elden ring.
Z lekkim bólem dupy oglądało się tą serię bo jesteś bardzo dobry w te gry :D Seria casual poznanie Elden Ringa i pada hasło: "No fajna ta Malenia. Spędziłem na niej 30 minut", podczas gdy inni siedzą tam godzinami, zmieniają buildy, itd.
@@NiebinarnyTaboret mi się wydaje, że kilka podejść jest uzależnione przez pamięć mięśniowa. Mało kto gra tak, że przechodzi na raz wszystkie Soulsy, Lordsy i Eldena w ciągu ilu, 2-3 miesięcy? Nie umniejszam tutaj niczego, po prostu luźne spostrzeżenie
Przyznam, że po obejrzeniu Twojej rozgrywki, ja jako casual, chętnie siądę do gry i zobaczę jak sobie poradzę :) , bo widzę dla siebie nadzieję, dopiero teraz, że może uda mi się ją przejść.
Zakończenie brzmiało jak koniec wielkiej przygody a tak naprawdę jest to dopiero początek. Oby było więcej tak dobrego kontentu na polskim YT pozdrawiam.
"Okiem nowego gracza w świecie soulslike'ów" - Ty już nie jesteś nowym graczem. Masz duży talent do tego gatunku, pokonujesz bossów szybciej niż weterani - gargulca rozpykałeś w czasie o połowę krótszym niż Kiszak, Malenię w 1 godzinę?? Pamiętam jak Kiszak się 4 godziny męczył i to przy bodajże 3 podejściu do gry. Sam też jakieś 4 godziny ją robiłem jako newbie, ale z mocną bronią. Ja bym Ci zasugerował pobrać moda "Unalloyed Malenia", czyli jak pierwotnie miała wyglądać, ale ją znerfili, bo byłaby przegięciem ;D Walki z nią wyglądają fenomenalnie. Jak chcesz dodać trudności, to weź ją na golasa czy na niskim levelu. Założę się, że zrobisz ją szybciej niż Kiszak, masz więc okazję na kolejny challenge. Co do Twojego podsumowania gatunku, to się zgodzę, pewne rzeczy są zrobione świetnie, ale fanbojstwo soulslike'ów przybiera absurdalną postać. Może pozostaje pozazdrościć, że ktoś jeszcze potrafi się tak jarać grami jakby odkrył ósmy cud świata.
Klasycznie jak na eldeniarza przystało: "Op bronie wziął to się nie liczy, zagraj RL1 to zobaczysz" A tak serio, mógłbyś rozwinąć o co chodzi z tą niewidzialną ścianą podczas walki z Moghem? Nie kojarzę takiego motywu kompletnie
Po Waterfowl Dance masz opening i można go wykorzystać nawet grając najwolniejszą bronią w grze. Ostatni segment tego ataku, gdy Malenia już jest na ziemi, musisz zrollować w jej stronę w dobrym timingu. Mało tego, można Malenię zaatakować w trakcie WFD, bez otrzymania obrażeń, tylko wymaga to broni o długim zasięgu, która ma atak pchnięciem.
Prezes, chcialbym abys wiedzial o tym, ze odkrycie Ciebie i Twojego kanalu to bezsprzecznie dla mnie odkrycie roku, nie zaluje ani minuty spedzonej na ogladaniu Twoich filmow, swietny content, swietny czlowiek, jestes stworzony do tej „roboty”, ciesze sie, ze jestem czescia Twojego community ❤
polecam ograć Lies of P, według mnie najlepszy souls-like nie od Fromu i ma sporo fajnych i nowych mechanik. Połączenie parowania z sekiro i rally z bloodborne zajebiście się łączy
Jako, że ograłeś większość gier FromSoftu ale posiadasz też duże doświadczenie w podobnym gatunku gier jestem ciekaw czy poprzez ogrywanie challenge Kiszaka nauczyłeś się czegoś co przeniosło się na inne podobne gry jak Monster Hunter czy DMC
W kwestii Malenii to jest mod co przenosi ją do sekiro - tak jakbyś chciał na parowanie ją zrobić. I nie zapomnij o dlc do eldena oraz wbijaj na streama ;)
Monster Hunter Freedom Unite na psp to było niezłe wyzwanie, konieczność zmiany kamery strzałkami, które były tuż nad analogiem do chodzenia bo drugiego nie było to była niezła gimnastyka xd
Casual klepie soulsy jak Afryka biedę, a i tak wciąż pewnie znajdą się osoby które będą uważać, że gry od Fromsoftware to jakaś wymagająca nisza dla hardcorowych graczy. Lol
Moja lista w kolejności od najbardziej ulubionych: 1. Sekiro 2. Bloodborne 3. Dark Souls 3 4. Lies of P 5. Elden Ring 6. Stellar Blade 7. Demon's Souls Remake Czy będziesz ogrywał Stellar Blade ?
btw jej waterfowl dance można pokarać rzucanymi garnkami i można to na luzie blokować dużą tarczą, więc raczej nie jest aż tak idealny i chyba ludziom po prostu za 1 razem wydaje się ten ruch aż tak op
Aha, mialy być wszystkie bossy z wizerunkiem, gdzie Fortissax i gdzie Elemar of briar, już chuj w tego smoka jak pokonal plasidusaxa ale Elamar był ciekawy na tyle by do przejsc
No masz rację pomyliło mi się z achivmentami ale celowo nie wymieniłem astela który daje wizerunek bo pokonał już astela bez wizerunku w który w dodatku jest trudniejsza wersją ale zapomniałem że walczył z Bell hunterem
radagon ma totalnie zjebane te przedłużane ataki nakurwia jakimiś błyskawicami tak sie na to chujowo gra ale jak sie gra na godfrey te przedłużane ataki jakoś tak nie bolą