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TRPGだからこそできる否定しないテクニックを知ってほしい 

こずこみゅTRPG研究所
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TRPGのゲームマスターはプレイヤーの望みを常に叶えることはできません。だからこそこのテクニックを知っていれば、プレイヤーを意見を否定せずに楽しむことができます。
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【公式サイト】
cosmiccyo.wixs...
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【Twitter】
/ cos_commu
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【プロフィール】
元飲食店店長の脱サラクリエイター。趣味で始めたTRPGに夢中になり、TRPGサークル「こずこみゅ」を作る。始めて出したGMの教科書が大ヒットし、TRPG専門のクリエイターになることを決心。現在までに4冊執筆し2019年には念願のオリジナルTRPGアグノストスを制作。
~創作物~
・こずみっちょの宇宙一やさしいクトゥルフ神話TRPG GMの教科書
・こずみっちょの宇宙一やさしいクトゥルフ神話TRPG PLの教科書
・こずみっちょの宇宙一やさしいクトゥルフ神話TRPG スタートアップガイド
・惑星探索TRPG アグノストス
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【BGM提供】
Mayo-Cocco
t.co/yX07A4vrV...
#TRPG
#TRPG解説
#こずこみゅ

Опубликовано:

 

7 сен 2024

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Комментарии : 22   
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
ご視聴ありがとうございます! もちろん一般的なテクニックもとても役に立ちます。ですが、せっかくTRPGだからこそできるテクニックがあるので、是非一度試してみてください!
@user-wg2rl1yw7t
@user-wg2rl1yw7t 3 года назад
プライベートでも、ノリツッコミとして応用したいです
@Trich0derm4
@Trich0derm4 3 года назад
一旦PCにやらせて、結局無理という描写をするのは確かに納得しやすい伝え方ですね・・・! いつも参考になる動画をありがとうございます・・・
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
こちらこそいつもありがとうございます! 見て頂けることで動画作成のモチベーションを保てています。コメントを頂けると尚更です!w
@user-zc1kj1gy5y
@user-zc1kj1gy5y 3 года назад
これよくやってました! ただ失敗でした。それでは次の...となってしまうと「一応やらせてあげたよ」感出てしまうのでやっぱりふざけますよねww
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
その「ふざける」の部分がユーモアですね。笑いは世界を救いますw
@B-cat0926
@B-cat0926 3 года назад
なるほど! 無理なものは無理だけど、その結果を描写でプレイヤーに与えて 描写で)試したけど無理でした。 って風にすれば、プレイヤーは「拒否された!」という感想は得ず、 「まぁそうなる(そうだ)よねぇww」という感想になりそうだな。 折角、プレイヤーが知識を披露してくれたのだから、それを否定せず採用してあげる事によって 場の雰囲気はよくなって他のプレイヤーも意見を行ってくれる事に繋がりそうだな まぁ、もし壁を上るって宣言きたら、幸運振らせて頭を地面に打ち付けるか判定するけどね(笑)
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
完璧に理解してもらえて嬉しいです。 その後、煮るなり焼くなりするのはお任せしますww
@user-ur7hl5ek6z
@user-ur7hl5ek6z 3 года назад
プレイヤー自身も殉笑するためにちょっとバカげた無茶な行動を宣言する場合もありますから GMのこのテクニックは「はぁ?何アホやろうとしてんの?」と思うよりお互いを盛り上げさせる 良い手法かもしれませんね。 ただし、壁を走って落下するケースで落下ダメージが発生するルールシステムは注意です。
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
お互いを盛り上げるという表現は適切かもしれませんね。 ノリで盛り上がるという場面はTRPGではよくあるので、とりあえず乗ってみるというのは正解だと思います。
@evilspirit1764
@evilspirit1764 3 года назад
明日一般TRPGプレイヤーを沼に落とす作業(体験卓)をするのでそのルールに慣れていない場合 「~~~っていいですか?」(無理な行動等。ルール把握が軽くしかできてないからどうしても難しい要求が多くなる)みたいなシーンが多いと思うので今日の動画ありがたかったです!(いつもためになってます) 壁上るやつはCoCならjokerさんの例みたいになって、ビガミなら難なく上り、SWなら走る前に普通に飛び越しそうですねw
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
TRPG沼に落とす作業をしているGMはTRPG界の宝だと思っています。 どんどん引きずり込んでください!(ゲス顔)
@Toketa_a
@Toketa_a 3 года назад
この手法は一切思い浮かばなかったので、今度から使ってみます!!!
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
是非一度お試し下さい!
@officialyoutubechannel7346
@officialyoutubechannel7346 3 года назад
否定という動画の趣旨からはズレるけど、自分はちょっと難しい(おもしろ)提案が来たらとりあえず許可してデメリットを増やします まぁそういう時は大抵クリティカル出されるんですけどね!!!!!
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
できるだけ許可しようという姿勢が素晴らしいと思います。 自然とアドリブ力も鍛えられてGM力も上がりますね。
@gugupato118
@gugupato118 3 года назад
楽しいアイデアですね( ^▽^) ためになるテクニックをありがとうございますm(_ _)mペコリ ゲームの中でいろいろやってみると、シナリオに深みが出ますね( ^∀^) 個人的には、納得いく感動的なマスタリングをして愛されて尊敬されたいのかもしれません(^_^;) 日々、精進ですね( ^▽^) 皆さん、良いセッションを( ^▽^)
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
愛されて尊敬されるというのは理想的なゲームマスターですね! 正解はないのかもしれませんが、日々精進したいと思いました。
@user-wg2rl1yw7t
@user-wg2rl1yw7t 3 года назад
なるほど!! "あなたがやりたい事は理解していますよ。 だけど、壁走りはレレレならできるけど、クトゥルフは難しいかな” という想いが伝わるし、一般的な対応よりずっと楽しいですね!
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
コメントありがとうございます。 あなたの別コメントですが、【ノリツッコミ】という表現は的確で分かりやすいですね!
@trpg5407
@trpg5407 3 года назад
参考になります!
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
お役に立てたなら嬉しいです!
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