Тёмный

TRPGでGMがやりたいことをさせてくれない! 

こずこみゅTRPG研究所
Подписаться 6 тыс.
Просмотров 3,5 тыс.
50% 1

ロールプレイが思ったようにいかないことってありますよね。
まさかゲームマスターに嫌われている!?
もしかしたらその悩みはこの動画で解決するかもしれませんよ。
___________
【公式サイト】
cosmiccyo.wixs...
___________
【Twitter】
/ cos_commu
___________
【プロフィール】
元飲食店店長の脱サラクリエイター。趣味で始めたTRPGに夢中になり、TRPGサークル「こずこみゅ」を作る。始めて出したGMの教科書が大ヒットし、TRPG専門のクリエイターになることを決心。現在までに4冊執筆し2019年には念願のオリジナルTRPGアグノストスを制作。
~創作物~
・こずみっちょの宇宙一やさしいクトゥルフ神話TRPG GMの教科書
・こずみっちょの宇宙一やさしいクトゥルフ神話TRPG PLの教科書
・こずみっちょの宇宙一やさしいクトゥルフ神話TRPG スタートアップガイド
・惑星探索TRPG アグノストス
___________
【BGM提供】
Mayo-Cocco
t.co/yX07A4vrV...
#TRPG
#TRPG解説
#こずこみゅ

Опубликовано:

 

17 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 25   
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
ご視聴ありがとうございます。 今回マイクの録音が上手くできてなくて、カメラ付属のマイク音声です。 聞き取りにくかったらすみません!!
@古澤修-b1m
@古澤修-b1m 3 года назад
動画UPお疲れさまでした。 桃太郎の例はGM視点からすると「何この非協力プレイは、てめえ何しに私のセッションくんだりまで来たんだ?あ゛?」と 本気で思ってしまったのが実はプレイヤーの勘違いや深読みのし過ぎが要因だったというのがよく分かりますね。 私が実際セッションで体験したことですが、とある村で疫病が流行って女性神官から薬をもらいに行って欲しいという 簡単なシナリオでPCたちは目的地まで向かって薬をもらって持ち帰りめでたしめでたし・・・ と、思いきやプレイヤーの1人が女性神官を疑い始めて攻撃を仕掛けてしまい拗れてしまったのです。 多分そのプレイヤーはそんなに簡単に解決するはずがない、何か裏があるはずだ、とシナリオを深読みし過ぎて しまったのだと思います、なぜ女性神官を疑ったのかの考えをGMに伝えていれば拗れなかったかな?と考えました。
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
シナリオの深読みはあるあるですよねー。 たまに不意打ちのシナリオが存在しているので疑心暗鬼になってしまうのも仕方ありませんが(汗) 考えを共有すれば大体の問題は避けられそうですね。
@にゃる-e3t
@にゃる-e3t 3 года назад
うぽつです! ゲーム中でもそうですけど 休憩中にプレイヤー中の人会議をうちの卓ではめっちゃ活用してますね GMを基本に回してる身としてはプレイヤーの目線から見た世界をなるべく反映してあげたいですし 未曾有の大事故を防ぐためにもやってます 今度6時間くらいかかりそうなシナリオを回すので頑張ります! Jokerさんも最近暑かったりしますので体調には気をつけてくださいね!
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
うぽありです。お気遣いもありがとうございます! 休憩中の会話はとても大切ですねー。6時間は結構なボリュームだと思いますが頑張って下さい!
@ラムネチョコ総統
@ラムネチョコ総統 3 года назад
うぽつ 分かるわぁぁぁ、、、PL視点って、GMとは別の方向で頭フル回転やから、全然違うこと考えてたりするよねぇ、、、! こゆことあってから、自分が回してもらってからやることになるべくしてる。いやぁ、、分かるなぁホント、、 jokerさんの動画にいつもお世話になっております、、、
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
おつありです。いつもコメントに励まされております。 PLとしてシナリオを経験してからGMをするというのは予習方法としては最強ですね!
@KP-oi3uq
@KP-oi3uq 2 года назад
その場合KPCを生やしてちょこっと情報だししてますね! 商店のおばぁちゃんに 「この近くにね誰の家の子かも分からないとっても優しい犬がいるんだ。でも最近ある若者がその犬に怪我をさせてしまってね…もし飼い主がいないのであれば心優しい人のもとに言って欲しいものだねぇ。」 とかで犬を仲間にするとええよ〜って伝えています(๑° ꒳ °๑) ロールのバリエーションとの勝負ですが( ˊᵕˋ ;)
@もちもっちー-y1o
@もちもっちー-y1o 3 года назад
「あげなきゃ話進まないんであげなさい」じゃなかったんだ?ならそれもまたリアルな楽しみの一つだと思うなぁ 桃太郎では「おぉ単騎出陣ですか?無謀なのもまたよし!」って気分で見てました。 バカなことをして痛い目に合うのも醍醐味のひとつだと思ってた…いかにも怪しげなツボを叩き割って爆発オチとか…
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
プレイヤーとゲームマスターがお互い納得しているなら何をしても問題ないですよ! 今回の例ではプレイヤーの思惑とゲームマスターの解釈がバラバラでプレイヤーが納得できていない結末というのが問題でした。 僕もふざけたプレイをするのはTRPGの楽しさの一つだと思います。
@メル-w4e
@メル-w4e 3 года назад
髪型なんかさっぱりしてかっこよくなったね
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
あばばば、ありがとうございます! すごく嬉しいです!
@createearth3755
@createearth3755 3 года назад
考えを口にするって大事ですよね。
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
隠したくなる気持ちも分かりますけどねーw
@胡麻斑海豹
@胡麻斑海豹 3 года назад
待ってた!
@進撃好き-p1v
@進撃好き-p1v 3 года назад
共感🤗
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
お待たせしましたぁ!!
@B-cat0926
@B-cat0926 3 года назад
プレイヤーがGMの想定外に動いた時 シナリオの進行に致命的なダメージを与えてしまう時に限った考えなのだけど 探索者はプレイヤーが操る者だが、プレイヤーと探索者の考えは異なる可能性がある という考えの元から、アイデアを振ってもらって情報(ヒント)を与えてますねー。 まぁ、アイデアに失敗したらアドリブで頑張るしかないんですけど(笑)
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
シナリオが崩壊しそうな時はゲームマスター側から働きかけるのも大切ですね! 干渉し過ぎるとプレイヤーが操り人形になってしまうのでバランスが重要ですが......(汗)
@氷野常磐
@氷野常磐 3 года назад
TRPGに関わらず、自分の意見を言わないクセに文句を言って去る人達にも考えを改めて欲しいですね。 ↑ 無言切りする人が嫌い
@trpg5618
@trpg5618 3 года назад
日本人特有の察するという文化は美徳ですが、言葉にしないと分からないこともありますからねー。
Далее
TRPGにリアルは本当に必要?
7:42
Просмотров 3,1 тыс.
TRPG界に押し寄せるエモいを勝手に考察
5:00
ROBLOX TRAND AGAIN. Part 7☠️🗿🙋🏻‍♀️
00:16
The Future of Brawl Stars in 2025!
04:27
Просмотров 2,3 млн
TRPGに使える面白いを分析する
11:58
Просмотров 4,5 тыс.
こんなTRPGは嫌だ!!【完全版】
18:31
Просмотров 8 тыс.
TRPGで情報を図書館で出している人へ
8:28
TRPGのNPCとテレビゲームのNPCは違う
9:56