Тёмный

Unity 2023: Customizing UI Materials using Shader Graph 

Unity Japan
Подписаться 50 тыс.
Просмотров 8 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

6 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 9   
@ZiplawDev
@ZiplawDev 7 месяцев назад
blur effect ui shadergraph would be cool
@ChristinaCreatesGames
@ChristinaCreatesGames 7 месяцев назад
I'm looking forward to this so much! Button effects are nice, but I could imagine background effects could become very interesting as well.
@Polta_Sub
@Polta_Sub 7 месяцев назад
UIシェーダーグラフ待ってました!前までポストエフェクトで強引に作ってましたが、UIへの対応本当にありがたいです……!
@uni-mal4433
@uni-mal4433 7 месяцев назад
2023.2は色々アプデがありますね。シェーダーグラフは新しいパッケージサンプル"Feature examples"も追加されたし、嬉しい限りです! 確かに使い道は意外と少ないかもですね、例えば"Press Start"を点滅させるのをコード側からではなくシェーダーから実行する、とかですかね?
@lclve4593
@lclve4593 7 месяцев назад
Some use cases: common image effects such as blend between images, image exposure and grayscale, also animation effects like parallax scrolling, dissovling effect, mouse position as fake light source, etc.
@ksis1200
@ksis1200 7 месяцев назад
チャージゲージとか数値によって色を変えたい時とか便利だと思います あと攻撃のダメージをディゾルブしたりとかかっこいい演出ができていいんじゃないかと 頂点シェーダーが使えないので拡大縮小できないのが残念ですね
@impheris
@impheris 5 месяцев назад
that's nice...
@MirceaPrunaru
@MirceaPrunaru 7 месяцев назад
Interesting.
@chakibchemso
@chakibchemso 6 месяцев назад
Unity ❌ Unity JP ✅
Далее
Three types of UI masks and their uses
10:31
Просмотров 8 тыс.
Cheese grater HACK
00:22
Просмотров 1,8 млн
Your First Encounter with Unity ECS: A Basic Tutorial
14:52