Тёмный

Проект цифрового сада 

foo52ru ТехноШаман
Подписаться 97 тыс.
Просмотров 88 тыс.
50% 1

Виртуальная селекция цифровых растений с помощью скрещивания.
Поддержать канал можно на Boosty ( boosty.to/foo52ru )

Наука

Опубликовано:

 

7 окт 2022

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 607   
@AniskinONE
@AniskinONE Год назад
Этот канал жив? Наконец-то годный контент!
@user-pi3em2ke2l
@user-pi3em2ke2l Год назад
Ну наконец-то объявился он
@hlibprishchepov322
@hlibprishchepov322 Год назад
Этот канал всегда жив, правда порой тяжело заметить
@foo52ru
@foo52ru Год назад
Сейчас много времени уходит на учёбу, в следующем году посвободнее будет
@user-qd3tu3sd2o
@user-qd3tu3sd2o Год назад
Где вы учитесь?
@arturart9660
@arturart9660 Год назад
​@@foo52ru, а что за учебу проходите?
@kvladislavp
@kvladislavp Год назад
Отличное видео! А будет ли эпизод с техническими подробностями этого проекта, как было с искуственной жизнью? Мне, как, думаю, и многим другим зрителям, было бы интересно посмотреть на это с точки зрения реализации.
@hedgehogsch.7270
@hedgehogsch.7270 Год назад
Реализация L-систем уже была на канале
@Achmd
@Achmd Год назад
@@hedgehogsch.7270 но не 400+ байт же. Мне вот тоже интересно как именно устроены "гены" этих "организмов". Например, у него на одном растении могут появиться цветы (бутоны) разных цветов. Это странно.
@hedgehogsch.7270
@hedgehogsch.7270 Год назад
@@Achmd А в чем проблема представить параметры вроде углов, размеров веток, их цвета, вероятности их пропуска в виде отдельных генов в геноме? Это чисто творческий процесс
@feeedoc
@feeedoc Год назад
​@@hedgehogsch.7270 Есть проблема. Если в генах хранить вероятность чего-либо, то под одному экземпляру генома каждый раз будут рисоваться разные деревья, что не очень правильно. Как с этим быть - пока не понятно.
@MrFEARFLASH
@MrFEARFLASH Год назад
Я думаю надо просто сравнивать с уже имеющимися растениями в природе, если похоже на имеющееся, то давать добро на этот вид. И скрещивать с рандомным другим.
@vektorz1spektro557
@vektorz1spektro557 Год назад
Вау... Было бы очень приятно потрогать эту программу самому. Жду выхода в общий доступ!
@forgivenid
@forgivenid Год назад
Наконец-то, Шаман, ты куда блин пропадаешь, я уже успел 5 за проект "Цифровая аппроксимация биологической жизни" получить, на МКО вот скоро буду выходить с ним) Спасибо за то что показал эту тему)
@DenisShaver
@DenisShaver Год назад
Что за МКО?
@user-bi4vm1ru1f
@user-bi4vm1ru1f Год назад
Теорию об универсальном способе выдвинул в свое время Да Винчи, введя понятие золотого сечения. Возможно, это можно использовать, как функцию для отбора нужных параметров.
@foo52ru
@foo52ru Год назад
Здорово, что приношу кому то пользу. А можно на проект посмотреть? На запрос "МКО" гугол выдаёт такие варианты: машинно-котельное отделение, Межамериканский комитет обороны, Международная комиссия по озону, Международная комиссия по освещению, Международная космическая олимпиада, Международный культурный обмен, Московский комитет образования, Московское купеческое общество
@forgivenid
@forgivenid Год назад
@@foo52ru космическая олимпиада. Посмотреть проект дам только когда доделаю, сейчас есть две версии - полностью рабочая, но среда в которой все происходит по сути - копия твоих первых видео. Исключение - алгоритм мозга заменен на мини рекуррентную нейросеть. А есть эта же модель, но помещенная в большую структуру, похожую на муравейник. Вот когда я еще сильнее ускорю рендеринг (на питоне, чем только не пробовал заменить пайгейм, вышло только его ускорить), когда добавлю колониальные социальные взаимодействия между существами в одной группе, то тогда да, покажу. А сейчас стыдно показывать)
@forgivenid
@forgivenid Год назад
@@foo52ru да, написано на Python, но я все жестко распараллелил и использовал большую часть известных мне способов ускорить работу, так что можно рендерить 9 комнат по 900 тайлов в каждой с 36 fps. Естественно у камеры есть отдаление и приближение, но при максимальном удалении fps падает до 5-12. И это все с culling'ом и отрисовкой только тех комнат, что каким-то образом видоизменились. TPS симуляции при этом, остается тем же, и зависит только от количества существ и константы, к которой стремится - ~30 TPS
@rango3499
@rango3499 Год назад
Можно сделать некоторое приложение на телефон, где пользователь мог бы оценивать, насколько ему нравится то или иное растение, тем самым исследуя природу восприятия красоты человеком. Это очень амбициозно и, возможно, скучно, но разработчики Eve уже помогали таким образом учёным-биологам.
@BudetLu
@BudetLu Год назад
Да, точно, типо оцените красоту данного рисунка по шкале от 0 до 10, потом отборка. А искуственному интеллекту дать задачу выискивать закономерности красоты, а потом, можно чтобы искусственный интеллект на основе полученных данных, сам пробовал оценивать объекты по шкале красоты, после чего сравнивая со среднем значением оценки от людей, можно сделать обучение нейронными сетями, и вуаля, мы получим искусственный интеллект способный различать красивые объекты от некрасивых. А ведь это можно сделать и с музыкой. Какое поле для экспериментов.
@dens4004
@dens4004 Год назад
Свайп вправо - нравиться, свайп влево - не нравиться, где-то я уже это видел 🤣
@elenbrovin1109
@elenbrovin1109 Год назад
И кнопочку "сделать красиво"
@SCXBelka
@SCXBelka Год назад
И человек, отсортирует лишь подобные природе варианты. Думаю лучше создать несколько категорий. Дерево, куст, и тд. Симметрично если, бесформеное. Пишу лишь потому, что мы можем избежать вариантов которые присуще лишь виртуальной составляющей. Может быть они со временем тоже обретут красоту в наших глазах. (размышления о вирт. вселённых и тд.)
@darkfrei2
@darkfrei2 Год назад
@@dens4004 Лучше выбрать более красивое из двух: так можно найти градиент красоты.
@kelbarkhal5845
@kelbarkhal5845 Год назад
Сводящтй с ума полет мысли и не менее будоражащая красота выходных данных! Очень интересен процесс реализации. Почаще бы такой крутой материал выходил!
@alataadvenavod
@alataadvenavod Год назад
Спасибо за видео! Обычно люди находят красивой симметрию и то, что соотносится с принципом "золотого сечения". Можно ввести эти правила в систему автоматического отбора.
@viconichol
@viconichol Год назад
Золотое сечение это искусственное определение, которое появилось после того как было решено что что-то красиво. Не факт что это красиво доя других форм жизни.
@alataadvenavod
@alataadvenavod Год назад
@@viconichol но мы-то говорим о том, чтобы формировались растения, которые будут красивыми _для нас_, и как простейший критерий автоматического отбора золотое сечение может сработать.
@1kvolt1978
@1kvolt1978 Год назад
Где-то читал, что симметрия как раз не считается красивой, а наоборот пугает. Приводилось исследование на примере оценки человечьих лиц. Привлекательными и красивыми оказались лица с небольшой ассиметрией, симметричные же оказались немного пугающими и настораживающими. Кроме того, симметрия скучна сама по себе, если говорить о геометрических изображениях.
@viconichol
@viconichol Год назад
@@alataadvenavod как дизайнер с 20 летним стажем скажу, что золотое сечение не работает. Нельзя на практике построить что-то красивое изначально опираясь на золотое сечение. В лучшем случае получается скучно. Как правило сначала появляется красивая композиция, а потом ей критики подставляют задним числом золотое сечение и говорят "Вот видите. Поэтому это красиво" А не работает это потому, что сечение - это искусственная вещь, которой пытаются объяснить вещи, которые лежат за пределами сознания, в подсознательной части. Там, я уверен, мозг оперирует не геометрией, а соотношением масс отдельных элементов. "Масс" в смысле гравитации. Сейчас повспоминал, как накладывают золотое сечение в разные картины. Я подозреваю, что сечение удачно копирует/отображает динамику затухания каких-то движений в картине. Что-то связанное с квадратом расстояния. Поэтому оно иногда подходит к композиции некоторых картин.
@alataadvenavod
@alataadvenavod Год назад
@@viconichol предложите свой вариант для автоматического отбора красивых растений для этой системы.
@flashpaperdotru
@flashpaperdotru Год назад
Это нереально здорово! В каждом показанном пикселе видна огромная работа.
@maximchik100
@maximchik100 9 месяцев назад
Какая красивая визуализация. Какие формы и цвета!!! Я как агроном и селекционер восхищаюсь
@kedrjack4649
@kedrjack4649 Год назад
Я думаю из этого не плохо было бы сделать социальную сеть с рынком и садами. Где каждый пользователь мог бы разводить свои цветочки и продовать их другим. Вот будет рыночный отбор.
@azwowka
@azwowka Год назад
И как-то это соединить с блокчейном и нфт.
@gen2365
@gen2365 Год назад
Ура, наконец-то видео!!!
@TGrod
@TGrod Год назад
Выглядит интересно) можно кстати попробовать добавить больше "реальности". У живых организмов есть гены (рецессивные и доминантные), и я так понимаю, в этой программе все-равно есть некое деление генома (1-8 байты отвечают за ствол, например, 9-16 за форму листьев и тп), и я предлагаю разделить каждый ген на 2 части (вроде аллели называются) чтобы они отвечали за какой-либо признак каждая, и в зависимости от того, доминантный признак или рецессивный в них заложен, то и вид дерева будет другой. Только пока я это печатал, я вдруг подумал - а зачем все это? Смысла это добавлять на данном этапе не особо много. Для начала надо бы добавить систему искусственного отбора, но как ее реализовать... (Я не биолог, поэтому мог употребить неправильно термины)
@user-bm2eg2ks6x
@user-bm2eg2ks6x Год назад
Мне это очень напоминает растения в игре spore. Если сделать такое в 3d, то можно использовать в создании игр. А ещё было бы здорово совместить этот проект с предыдущими симуляциями жизни, чтобы эти растения конкурировали и менялись под среду
@user-gz6wr6xm4p
@user-gz6wr6xm4p Год назад
Я думаю что не хватит мощности на это, судя по тому что было показано не так много деревьев они требуют большие вычислительные мощи
@UgorGred
@UgorGred Год назад
Обожаю спору
@user-bm2eg2ks6x
@user-bm2eg2ks6x Год назад
@@user-gz6wr6xm4p скорее потому, что действительно красивых деревьев не так много. Учитывая, какие сложные миры может генерировать компьютер, думаю с деревьями он справится
@UgorGred
@UgorGred Год назад
@@user-bm2eg2ks6x можно сделать такую систему, чтобы в игре имелись шаблонные деревья и при генерации игровых локаций выбирать случайные пары таких и скрещивать их. Тогда, по идее, и потомки должны получаться неплохими
@user-bm2eg2ks6x
@user-bm2eg2ks6x Год назад
@@UgorGred хорошая идея
@user-cx8xj3xt2f
@user-cx8xj3xt2f Год назад
Вау. Это необычная механика (скрещивание двух разных деревьев и получения каждый раз разного результата). Позволяет расширить твое воображение, а не наоборот, как это часто бывает. Спасибо
@SpeleoFakel
@SpeleoFakel Год назад
Ура, наконец-то! Вот бы чаще!
@tartaletk
@tartaletk Год назад
Вау, очень красивое видео с залипательными нарезками!! Идея очень классная! Было бы здорово привлечь к отбору простых смертных, которые могли бы ставить оценки растениям со случайным геномом и выбирать из них самые удачные (хотя технически это наверное слишком сложно). Удачи в выращивании лужайки для дома в метавселенной!
@Bdnyy
@Bdnyy Год назад
Не часто, но каждый раз волшебно! Спасибо что занимаетесь этим
@zimylan7802
@zimylan7802 Год назад
очень круто! давно жду ваших новых видео! спасибо за вашу работу!
@_maxim_kholobaev2800
@_maxim_kholobaev2800 Год назад
Думаю, что скрещивать родственников все таки можно, только в таких скрещиваниях должно быть больше мутаций.
@artemshevlyakov3499
@artemshevlyakov3499 Год назад
Давно жду твоих новых видео. Мне понравилась идея с цифровым садом. Можно даже выпустить такое приложение, на компьютер или плэймаркет. что бы люди сами скрещивали растения.
@user-vc9hh
@user-vc9hh Год назад
обожаю ваш канал, минимум балабольсива - максимум дела, и все крайне интересно!
@TAng82
@TAng82 Год назад
несомненно яркое и красочное зрелище! прям медитировать можно)
@inbuckswetrust7357
@inbuckswetrust7357 Год назад
даешь лес из рандомных растений + свет и просчет перекрытия крон и смерть без света :) сколько по времени рендер занимает одного растения +- ?
@ilyakosmos4375
@ilyakosmos4375 Год назад
процедурная генерация для какой-нибудь игры прям самое то) очень круто. спасибо, что делитесь своими исследованиями)
@fantastikboom1094
@fantastikboom1094 Год назад
До сих пор не забываю чекать этот канал. Жаль что видео выходят очень редко, интересный контент.
@Arsteds
@Arsteds Год назад
Ваши работы это просто нечто! Спасибо вам!
@user-ds4ic1wr1v
@user-ds4ic1wr1v Год назад
Приятно глазу , а геном то вырос , надо бы в общее пользование что бы у каждого свой огородик был а потом выкладывали своих любимцев .
@NewStoryline
@NewStoryline Год назад
Хорошая работа! Спасибо что все еще продолжаете делать видео! Лично меня ваши видео сильно вдохновляют, и появляется мотивация тоже что-то разрабатывать. Хотелось бы чтобы видео почаще выходили
@al-khwarizmi1085
@al-khwarizmi1085 Год назад
Как же я рад, что ты снова появился! Благодарю за работу! LevelUp в графике!
@BudetLu
@BudetLu Год назад
Соскучились по вашим экспериментам.
@thebatsun
@thebatsun Год назад
Поражаюсь вашей фантазии. Вы придумываете прекрасные проекты с искусственной жизнью! Скажу честно, вы меня заразили этим, специально для создания чего-то, хоть немного приближенного к вашим проектам, изучаю юнити и c#. Мечтаю создать игру по селекции пчел.
@monsieuralexandergulbu3678
@monsieuralexandergulbu3678 Год назад
Выглядит потрясающе, ждём больше деталей от тебя!
@nikolaycherepanov8928
@nikolaycherepanov8928 Год назад
Благодарю, это очень интересно и восхищает
@AirBoatStation
@AirBoatStation Год назад
Шикарно, спасибо за видео! Очень ждал!
@semasema9004
@semasema9004 Год назад
Как всегда, потрясающий контент. Спасибо.
@gnom
@gnom Год назад
Ну вот. Естественный отбор прошли, селекцию прошли. На очереди генная инженерия?
@bab3nk0v
@bab3nk0v Год назад
Я бы предложил насобирать больше оценок “красивый/некрасивый»(возможно, с помощью подписчиков), потом обучить нейросеть определять красоту на основе этих данных, а дальше использовать полученную фитнесс-функцию в полностью автоматическом естественном отборе
@MaksyaYav
@MaksyaYav Год назад
Красивое!
@iggoodlife2468
@iggoodlife2468 Год назад
Вау! Такая красотища) Просто нет слов.
@mikemax7864
@mikemax7864 Год назад
Спасибо. Шикарно и интересно)).
@user-qg6te2yy4d
@user-qg6te2yy4d 2 месяца назад
красиво получается. особенно некоторые. возьму как образцы для выведения сортов настоящих растений.
@verim8725
@verim8725 Год назад
Это впечатляет! Успехов в дальнейших исследованиях!
@soprano6567
@soprano6567 Год назад
Великолепно! Спасибо за вдохновение!
@user-nq6yx2ib8d
@user-nq6yx2ib8d Год назад
Чувак, наконец! С возвращением. Видео получилось занимательным, это действительно похоже на реальные растения.
@Arlaon_of_the_world
@Arlaon_of_the_world Год назад
Если растения столь уникальны, то можно делать NFT с ними
@Orakcool
@Orakcool Год назад
:))))) Ох уж этот современный бизнес, но по факту можно. Проверить подлинность достаточно просто - наложить картинки одна на другую, а вот из картинки получить геном не так и просто, тем более чтобы 1 в 1(прямо каждый пиксель)
@foo52ru
@foo52ru Год назад
Такой вариант рассматривался. Но это уже выше моих компетенции, моя задача была прототип создать.
@foo52ru
@foo52ru Год назад
@@Orakcool Подлинность в NFT всё таки определяется присутствием записи в блокчейне. Ну а с одного и того же генома картинка каждый раз будет немного другой. В блокчейн лучше не картинку вносить, а геном, он весит вроде 364 байта
@tot_al
@tot_al Год назад
Браво! Вы архитектор творец! Продолжайте пожалуйста!
@seve_len5874
@seve_len5874 Год назад
Кому как, а по мне - идеальный диктор! Яп все техно/цифро-новости в его исполнении слушал!) ЗЫ: деревья на заставке(еси их скрисейвером) шикарны, очень спасибо!
@ahiteo20
@ahiteo20 Год назад
🙂Очень интересно смотреть твои видео и то как ты все рассказываешь. Спасибо огромное! Твой контент очень ценим и будет ценим
@optozorax
@optozorax Год назад
Ох, знаком с ручным отбором, и это очень сильно утомляет. Поэтому нужно чтобы в отборе участвовало сразу много людей! Можно создать сайт, где люди будут заходить и выбирать какое из двух растений им нравится больше, а эти вопросы выбирались из множества параллельно идущих эволюций, где одни эволюции останавливаются после 100 оценок, другие после 1000 итд. Затем чтобы каждая завершившаяся эволюция автоматически публиковалась на сайте. Вот так точно можно найти очень очень много интересных растений)
@georgealeksandrov8718
@georgealeksandrov8718 Год назад
Очень рад появлению нового видео на этом потрясающем канале. Спасибо
@harsen4289
@harsen4289 Год назад
Красиво и Залипатильно, нужно 10 часовую версию таких моделей. Самых красивых.
@jagorrim2371
@jagorrim2371 Год назад
Очень люблю твои видео, с нетерпением жду продолжения!)
@fimichsal2687
@fimichsal2687 Год назад
Очень круто! Всегда интересно каждое видео которое выкладываешь!
@user-fu9kj3gt9p
@user-fu9kj3gt9p Год назад
Наконец новое видео, очень ждал! 👍 Не оставляй нас, автор на долго
@kus_artem
@kus_artem Год назад
*это шикарно* Можете ли вы сделать программу для живых обоев на андройд и винду, с такой анимацией Мне кажется это было бы шикарно, просто чуть замедлив анимацию. И всё, у тебя на экране рабочего стола вечно меняющееся растение 🤔👍🏻 П. с. Если бы фон ещё и можно было дополнять, он зависил от времени года и суток, ойййй
@Twenti_dinamit
@Twenti_dinamit Год назад
Эти обои будут весить как твой телефон и если у тебя не мощный гаджет то фигово ему будет
@foo52ru
@foo52ru Год назад
@@Twenti_dinamit я не знаю, как делают обои, хоть и работаю в компании, которая ими занимается, но у меня скрипт анимации весит 38 килобайт, а каждое растение - 364 байта. Тут больше нужна мощность процессора, чем объём памяти
@Twenti_dinamit
@Twenti_dinamit Год назад
@@foo52ru вау, я думал оно больше памяти занимает чем производительности типо хранение весов которые весят гегабайьы, похоже с биг датой перепутал
@KocTuKKocTEP
@KocTuKKocTEP Год назад
Твои видео выходят редко, но я их просто обожаю! Продолжай снимать и дальше. Спасибо
@MrAzmatron
@MrAzmatron Год назад
Это было абсолютно неожиданно и прекрасно! Я счастлив что подписан на тебя о великий Шаман) будет здорово, если ты ещё будешь делать нечто на эту тему и дальше и почаще, на фракталы интересно смотреть, а если они ещё и на математической базе то вообще шикарно!
@drago285
@drago285 Год назад
НУ НАКОНЕЦ-ТО! Ты ж не пугай так! пропал и не знаем где ты и что. Видос огонь! Может следующее будет про 4-хмерное пространство или про гипотезу Кеплера, её как раз недавно доказали.
@BudetLu
@BudetLu Год назад
Очень рады вас видеть! Спасибо за ваш труд!
@viktorlevchenko4337
@viktorlevchenko4337 Год назад
Спасибо за новое видео, это уже очень серьезные вещи.
@user-bi1ik5zz1w
@user-bi1ik5zz1w Год назад
Спасибо за твои видео про эволюцию они вдохновляют меня на развитие своего симулятора
@Wow4ik4ik
@Wow4ik4ik Год назад
Спасибо за контент. Уникальный канал
@Yaaaaaaaaaaaaaz
@Yaaaaaaaaaaaaaz Год назад
С возвращением! Жизнеспособность деревьев должна определяться не эстетикой, а приспособленностью к среде. Поскольку среду вольно определять самому, можно отталкиваться от утрированной земной среды и земных деревьев: 1) дереву нужен хлорофилл для фотосинтеза, а значит - чем более зеленое дерево, тем лучше; 2) чем шире дерево, тем меньше шансов оказаться в тени соседей, а высокие тонкие деревья будут возвышаться над остальными и гнуться (а не ломаться) под порывами ветра; 3) в то же время, очень широкие и очень тонкие деревья рискуют разрушиться под собственной тяжестью. Ну и все такое. Можно еще варьировать условия местности: тяжелые деревья имеют развитую корневую часть, что позволяет им добывать больше воды в засушливой почве, и наоборот - в почве, богатой грунтовыми водами, есть риск, что корни массивного дерева будут подмыты и оно опрокинется. В общем, я мыслил бы в этом направлении.
@Yaaaaaaaaaaaaaz
@Yaaaaaaaaaaaaaz Год назад
@Поэт Лучник Я, конечно, ничего не смыслю в генетике, но если исходить из того, что красота - это противоположность уродству, а уродство - признак тупиковой ветки эволюции, то выполнение третьего пункта автоматически следует из выполнения первых двух.
@Yaaaaaaaaaaaaaz
@Yaaaaaaaaaaaaaz Год назад
@Поэт Лучник Да, я неточно выразился. Я имел в виду уродство, так сказать, с медицинской точки зрения - уродство индивида, а не вида в целом. Конечно, внешние данные некоторых существ вызывают у нас отвращение, но если это их видовое свойство, тогда это не уродство (в заложенном мной смысле). Наверное, обывателю непросто обнаружить случай уродства среди мерзких тварей, но деревья все же к таким не относятся. Так что я думаю, к деревьям можно применить подход "приспособлено к жизни - значит красивое". По крайней мере, мне кажется, что это правило работает для деревьев в реальной жизни.
@Pasha_NSK
@Pasha_NSK Год назад
О, дружище! Спасибо тебе за интересную работу да ещё и в такое не простое время!
@pashkalopatov1983
@pashkalopatov1983 Год назад
Пооучился просто шикарный генератор растений. Думаю действительно неплохой идеей будет сделать что-то типа приложения под мобильник, чтобы создать большую выборку "красивых растений".
@acidgalantis8515
@acidgalantis8515 Год назад
Можно подобное сделать для 3D моделек и продавать ассеты ) Просто чума как круто выглядит, было бы прикольно посмотреть на каких-нибудь червей или рыбок сгенерированных по подобному принципу
@darkskynv
@darkskynv 9 месяцев назад
Тоже хожу несколько лет с идеей такой игры. Глядя на ваш вариант наверно таки вдохновлюсь реализовать свой.
@karelinmaksim8245
@karelinmaksim8245 Год назад
Наконец- вышло видео! 😀Думал, не дождусь.
@FunnyJunkey
@FunnyJunkey Год назад
Спасибо большое. Лайк до просмотра! Продолжай выпускать годноту!
@DiamondSane
@DiamondSane Год назад
ОЧень солидная работа, прекрасно сделано
@user-ol4dl9ks2o
@user-ol4dl9ks2o Год назад
Может, стоит сильнее/слабее изменять некоторые гены при близкородственном скрещивании (инбридинге)? Некоторые из них поставить доминатными, а некоторые рецессивными и при инбридинге, т.е скрещивании растения на 3/4 похожего на другое с этим другим, внести некоторые корректировки в случайности и поставить больше вероятность рецессивным генам.
@user-sv3eu1to8b
@user-sv3eu1to8b Год назад
Как это красиво!!!
@Slava.Hizhnyak
@Slava.Hizhnyak Год назад
Еще не смотрел видео, ставлю автолайк, пишу комментарий в поддержку рубрики!! Только пожалуйста ролики почаще 🥺
@diafour
@diafour Год назад
Отличная работа! Прям гиперпространственная магия. =)
@shadow_blader192
@shadow_blader192 Год назад
Где ты пропадал так долго. Рад что вернулся.
@kin_jall
@kin_jall Год назад
Юху, вернулся! Обожаю такие видео
@user-or2qi7hk1k
@user-or2qi7hk1k 9 месяцев назад
Вааааах, как же это красиво! Хотела бы я увидеть сад с этими растениями своими глазами))))
@alexandrapetrova5179
@alexandrapetrova5179 Год назад
Вау! Выложите это в интернете, это прекрасно. Особенно хороша идея с обменом растениями.
@user-hu3wo1cg7q
@user-hu3wo1cg7q Год назад
Класное видео. Спасибо
@hehehehehehheehhe
@hehehehehehheehhe Год назад
Ура, Шаман жив)
@radicalH3
@radicalH3 Год назад
Оооо, с возвращением, дядька!
@smmblog
@smmblog Год назад
Очень ждал новых видео!! Сразу лайк без просмотра)
@tartaletk
@tartaletk Год назад
Ура, новое видео!!! Лайк не глядя!
@Joni88211one
@Joni88211one Год назад
Безумно интересно и красиво ^_^ это весьма завораживает :>
@lilalk2003
@lilalk2003 Год назад
С возвращением!
@Y20a03n
@Y20a03n Год назад
Мне очень зашло про эволюцию, давай ещё)
@dj-a
@dj-a Год назад
Очень интересно, наглядно и местами весьма красиво
@Dana.Scully.
@Dana.Scully. Год назад
уникальный, наполненный работой интеллекта и смыслом канал
@arturart9660
@arturart9660 Год назад
Крутой мужик! Твоё творчество гасит как "средства", но без них! По чаще бы роликов от тебя! И кажется пора уже плейлист с обучением от тебя завести!
@legotechnicbuilderua7692
@legotechnicbuilderua7692 Год назад
*продолжайте, вы делаете очень крутые видео!*
@user-pt6dm1qi3u
@user-pt6dm1qi3u Год назад
Круто! Давай еще про искусственную цифровую жизнь!
@user-ll5mt6lo8s
@user-ll5mt6lo8s Год назад
Прекраснейшая работа! Вы точно шаман! Прям магия)
@Salamantha5876
@Salamantha5876 Год назад
Очень красивые и необычные растения получаются. Как я поняла это проект нацелен именно на выведение красивых видов , но мне все же будет интересно увидеть естественный отбор . Первое что приходит в голову это добавить допустим области с жарким , холодным и владным , сухим климатами. Деревья могут терять влагу или же перемерзать (из-за холода они могут значительно замедлять свой рост ) в зависимости от их площади и возможно от самого вещества , из которого они состоят.Допустим есть более плотное вещество , которое поглощает меньше света , но теряет меньше влаги и тепла , или же лучше сделать параметр на кол-во типо хлорофила , где чем его больше тем больше энергии можно получить , но так меньше будет пропускаться света для других листьев (если деревья могут перекрывать себе и другим свет). Вцелом в жарком и влажном климате должно получаться много разных и красивых растений.
@IceVenOm98
@IceVenOm98 Год назад
пока что самая здравая мысля в комментах) нужно добавить, что здесь придется скорее всего прописать зависимость цвета клеток растения от его свойств а для динамики эволюции нужно будет добавить изменчивость окружающей среде (или, например, катаклизмы), в таком случае эволюция не застопорится на каком-то наиболее удачном растении но здесь все равно возникает вопрос, а будет ли это в принципе похоже на растение в человеческом понимании? кстати, может стоит придумать для цвета и формы клеток какие-то дополнительные плюсы? по аналогии с пахучестью и яркостью в реале - более заметные, значит быстрее разносимые, но менее защищенные. тогда эволюция уже будет искать баланс между красотой (в нашем случае форма и цветность) и выживаемостью и да, еще одним двигателем эволюции в таком случае нужно будет добавить неких "хищников", либо растений-каннибалов... впрочем, это меня уже заносит)
@Salamantha5876
@Salamantha5876 Год назад
@@IceVenOm98 блин вообще можно очень много всего придумать , очень много итересных идей. Даже сейчас растения не зависят например от массы , и им не нужна поддержка , чтобы банально не свалиться , поэтому у нас появляется куча вариантов деревьев , которые не похожи на реальные. И вообще наверное из-за отсутвия этого и многих других ограничений деревья подобные нашим будут вымирать чаще других . Не знаю как это на самом деле , но алгоритм этих деревьев и сами они выглядят довольно просто , чтобы можно было такое сделать , и это не занимало много ресурсов
@user-jc1vg3zp8s
@user-jc1vg3zp8s Год назад
очень красивый проект, пожалуй добавить больше нечего)
@allon1083
@allon1083 Год назад
Крутой ролик! хотел бы систему как в рич бёрде но с некоторыми отличиями. Круто было бы выращивать свои растения и за монетки их продавать другим игрокам так был бы отбор по красоте и тд. жду примерно что то такого.
@user-jg5qu6kc9f
@user-jg5qu6kc9f Год назад
Видно, что канал растёт) слежу с первых видосов про кибербиологию)
@ricciyoung1441
@ricciyoung1441 Год назад
Ну ты кросавчег! Адназначна!
@SanyaSanyavich
@SanyaSanyavich Год назад
Это значит, что день удался
@anatmax
@anatmax Год назад
Потрясающе!
@nastya4090
@nastya4090 Год назад
Пару идей появилось Возможно, растению не стоит быть слишком мелким (все показанные были крупными деревьями); Если растение имеет больше скольки-нибудь оттенков - тоже плохо (чтобы предотвратить "венегрет" не только по форме, но и по цвету); Можно, например, так же назвать "плохими" растения с только одним оттенком А ведь модно скрещивать не только разные растения, но и одни и те же - например, взять - и повырезать части генома - и вставить в случайное место, или вообще взять - да инвертировать последовательность чисел в геноме или отрезки их - и получить "обратные друг другу растения"! а может даже вычитать из каждой цифры случайное число (или производить др. математическую операцию) а можно даже найти сумму или разность разных растений (взять, да сложить все цифры отдельно или вместе) в последних вариантах можно так же цифры "зациклить" - вычитая 1 из 0, получать 9 - и наоборот
Далее
Прошёл minecraft в Google
00:33
Просмотров 270 тыс.
Part 2 ??
00:30
Просмотров 3,7 млн
Вот ЗАЧЕМ здесь ВОДЯНКА?
1:00
Просмотров 135 тыс.
Apple watch hidden camera
0:33
Просмотров 15 тыс.
The power button can never be pressed!!
0:57
Просмотров 43 млн
How about that uh?😎 #sneakers #airpods
0:13
Просмотров 9 млн