Тёмный

Самые важные шутеры от первого лица, которые повлияли на жанр. Не ТОП, часть 1 

DTF
Подписаться 250 тыс.
Просмотров 211 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

28 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 663   
@DTFru
@DTFru 5 лет назад
Это первая часть цикла по шутерам от первого лица, который мы продолжим, если вам будет интересно.
@Ardbot
@Ardbot 5 лет назад
Надеюсь в этом видео будет много острых пикселей!
@Masya_Dev
@Masya_Dev 5 лет назад
а где "да с*ка не орите вы... ааааа бесячие дети! /звук закрывшегося окна/"?
@Zack-Snyder
@Zack-Snyder 5 лет назад
Это Хэйло менее значимый шутер? Парни вы серьезно или рофлите, вы еще Киллзон поставьте рядом со значимыми шутерами.
@lutsayspeech
@lutsayspeech 5 лет назад
@@Zack-Snyder ​я сказал «менее очевидных». Речь о том, что в контексте значимых в первую очередь вспоминают дум, квейк, дюка.
@Zack-Snyder
@Zack-Snyder 5 лет назад
@@lutsayspeech Кто вспоминает ру сегмент? Вы иногда просто за свой нос просмотрите чуть дальше, что в мире игровом происходит, там до сих пор обсуждают трейлер Хэйло инфинит. Ну не словами же в конце-то концов?
@lemontrueeurtnomel2186
@lemontrueeurtnomel2186 5 лет назад
Весь выпуск ждал Сэма и броское упоминание его псевдоклонов типа "Will Rock". *подмигивание, подмигивание*
@drthtsdrghdr1078
@drthtsdrghdr1078 5 лет назад
Считаю will rock достойным клоном сэма.
@AngryKitten
@AngryKitten 5 лет назад
@@drthtsdrghdr1078 ну если мы про клоны пошли, то нитро фэмели клон Сэма, тот-же движок, те-же читы, таже картинка.
@АртемБорисов-д9э
Что стоит I wanna rock.
@luderos4
@luderos4 5 лет назад
Sem one love)
@arathortizs28445
@arathortizs28445 5 лет назад
а разве непонятно по голосу что пацан просто слишком молод, чтобы играть в серьезного сэма? ладно бы он был молод, так он еще и небольшого ума, он считает что говорить про первые думы, которые вышли хуй пойми когда - это круто, это показывает твой интеллект, мол ты специалист! Но при этом ни слова про серьезного сэма, пейнкиллеров и прочие шутеры. Почему? Потому что он малолетний дурачок, все что он играл это гта 5 и дум 2016, обе игры полное говнище, вот потому и знания у него гавно
@stavkinasport2304
@stavkinasport2304 5 лет назад
Unreal 1998 потеряли, с его новаторской картинкой и крутым ИИ в виде скаарджей!
@yukiyogurtmale4559
@yukiyogurtmale4559 5 лет назад
А квак 3?
@den_hauzer
@den_hauzer 5 лет назад
@@yukiyogurtmale4559 а он позже был
@yukiyogurtmale4559
@yukiyogurtmale4559 5 лет назад
@@den_hauzer ну на полтора месяца отстала, камон. Квака все равно пиздатая
@den_hauzer
@den_hauzer 5 лет назад
@@yukiyogurtmale4559 но и анриал не хуже
@yukiyogurtmale4559
@yukiyogurtmale4559 5 лет назад
@@den_hauzer угу, но квака для меня лучше. В общем у каждого свое мнение
@ЕгорНиколаев-т3в
Поздравляю с рекламодателем! Это не сарказм и не предъява, я правда рад, что канал развивается и приносит деньги!
@arathortizs28445
@arathortizs28445 5 лет назад
нахуя поздравлять с рекламодателем? это же означает что на канале будут появляться какие угодно пососные видосы, лишь бы рекламу в них впихнуть. Рекламы на ютубе вообще быть не должно, придурки
@ЕгорНиколаев-т3в
@@arathortizs28445 DTF это не вилсаком. Как вы в сюжет о механике игры засунете рекламу, разве что рекламу какого то гейм дизайнера... Смешно. Пост пост мета ирония да? А то что ребята вставляют отдельно от сюжета рекламу, это нормально, это их хлеб. Когда в ваших любимых роликах появляется реклама для вас это как будто к вашей жопе подводят член?
@demidrol5660
@demidrol5660 5 лет назад
@@arathortizs28445 если б не реклама на ютубе, ты бы щас говно из телека жрал
@maksimreshetnev8488
@maksimreshetnev8488 5 лет назад
@@demidrol5660 на Ютубе уже рекламы как на телике)
@MK-tq9oh
@MK-tq9oh 5 лет назад
Мне понравилось как перешли к рекламе и аккуратно продолжили выпуск Кстати aviasales норм компания
@leagueoflemons2155
@leagueoflemons2155 5 лет назад
А где Half-Life??? Дофигища оружия, проработанный ИИ, враги, инновационный движок GoldScr, да эта игра создала революцию в сфере видео-игр! Лично я очень ждал, что ты про нее заговоришь. Ну... И шутку про цифру 3)
@almosthappysandwich
@almosthappysandwich 5 лет назад
@@andrewincognito5973 видео называется "самые важные шутеры, которые повлияли на жанр". Халва - не важный шутер? Не повлиял, не?
@almosthappysandwich
@almosthappysandwich 5 лет назад
@@andrewincognito5973 Дум 3 и Дум 2016 зачем упомянули? Они то на что повлияли?
@asdasd-ki5sj
@asdasd-ki5sj 5 лет назад
@@almosthappysandwich на серию дум...
@miron_ovvkirill6099
@miron_ovvkirill6099 4 года назад
@@almosthappysandwich согласен с тобой, халва сделал большой шаг в жанре шутеров
@linux7301
@linux7301 4 года назад
@@miron_ovvkirill6099 но valve не понимают что такое распрыжка)))
@Ray_Cooper
@Ray_Cooper 5 лет назад
Я считаю, что про Serious Sam все таки стоило рассказать в первой части, т.к. это такая же классика, как дум и т.д. Вот только Сэм возвратил моду на подобные игры в то время, когда во всю гремели халва и колл оф дьюти. Да и вообще это очень уникальная игра и (на мой взгляд) лучший классический шутер ЭВЕР. Такое сочетание геймплея, драйва, тактики, дизайна и юмора нет нигде, кроме Семёныча.
@AngryKitten
@AngryKitten 5 лет назад
Так я вижу что кто-то тоже смотрел старый обзор Севы
@Ray_Cooper
@Ray_Cooper 5 лет назад
@@AngryKitten что за Сева?
@arathortizs28445
@arathortizs28445 5 лет назад
а знаешь почему не сказал автор видео про сема? потому что автор малолетний УШЛЕПАН, которому надо еще в школе учиться, а он говнище какое-то снимает и на ютуб выкладывает, думая что его похвалят. Парнишка еще молод и туп, и ролики у него такие же
@НескажуКонфединциальнр
Александр Северянин Он же сказал что будет вторая часть значит и Сэма и Пейнкиллеры и прочее будут упомянуты че так хейтерить то парнишу))))
@Kivi-Kiti
@Kivi-Kiti 5 лет назад
Мне тоже нравится первый Сем, но кроме веселого отстрела орды мобов, он ничего не привнес. Особого геймплея и тактики там так же не наблюдается. Там кстати несколько звуков портированы прямиком из Дума.
@racoonv
@racoonv 5 лет назад
Я читал статью на ДТФ и она мне очень понравилась, я даже переиграл почти во всё из списка по-немногу, но слушать тебя Луцай это мёд для моих ушей. Спасибо всей команде за статью и видео!
@alderson9387
@alderson9387 5 лет назад
Очень интересно) Пожалуйста вторую часть. Моя самая первая игра была "Сериус Сэм второе пришествие", я считаю, что она так же внесла большой вклад в шутеры.
@linux7301
@linux7301 4 года назад
Первое пришествие внесло больший вклад в шутеры. Во вторую часть всего добавили новые карты и оружие, обновили движок
@sovuhuh9619
@sovuhuh9619 5 лет назад
Хоть что нибудь от Кортеза кроме форсов в ЦиО
@KorteZZ88
@KorteZZ88 5 лет назад
Что тебе от меня надо?)
@rhymmor
@rhymmor 5 лет назад
О, интеграция с авиасейлс, поздравляю!
@WAD132
@WAD132 5 лет назад
После этого видео вспомнил как мелким играл в soldier of fortune и серию delta force
@ЮрийСенин-ы1м
@ЮрийСенин-ы1м 5 лет назад
Но это тактика, которую они сразу исключили
@jeromewicks3896
@jeromewicks3896 3 года назад
Maze War - 0:46 Doom - 1:55 Doom || - 4:46 Doom 3 - 4:55 Doom (2016) - 5:14 Brutal Doom - 6:53 Doom 64 - 7:08 Hexen:Beyond Heretic - 7:27 Duke Nukem 3D - 7:50 Shadow Warrior - 10:33 Blood - 11:12 Blood ||: The Chosen - 11:48 Quake - 12:05 Quake || - 14:56 Quake ||| - 15:01
@MeglogOpikser
@MeglogOpikser 5 лет назад
Мой первый любимый шутан был Unreal tournament 2004/2008. Очень любил ставить разные мутаторы в матчах с ботами.
@ТимурСалеев-х3щ
@ТимурСалеев-х3щ 5 лет назад
Луцай сказал : первая Мафия, на будущее. Очень буду ждать
@MediaFireX
@MediaFireX 5 лет назад
Все же жду во 2 части Серьезного Сэма. Максимальная сложность в Сэме все же не оставляет за собой никакие другие шутеры, Дум 2016 пусечка для сонсолоты, по сравнению с Сэмом. Ну и все же не зря он с свое время стал игрой года, а большие локации, которые убили кишкообразные коридоры, я считаю главным достижением серии, что позволило создать масштаб, не виданный шутерам прошлого, да и по тому же перезапуску Shadow Warrior сильно бросается в глаза, что кишкообразные уровни - это сильно устаревшая механика(да и вообще кишкообразные уровни как элемент левел дизайна должны давно уйти в прошлое, предлагая игрокам полуоткрытые уровни, на манер биошок инфинит).
@Swite19
@Swite19 5 лет назад
Будучи малым, очень много времени провел за Серъезным Сэмом. Поиск секретов, колоритный сеттинг, юмор и динамика. Я даже зачем-то в тетрадку переписывал бестиарий. А вспомните финальную баталию "второго пришествия"? До сих пор не вышло ничего подобного.
@Ilon_Marks
@Ilon_Marks 5 лет назад
Return to Castle Wolfenstein великолепна!
@kriegtech1651
@kriegtech1651 5 лет назад
Правда лицуха на современной ос и железе работает по пизде
@serhio4275
@serhio4275 5 лет назад
@@kriegtech1651 На семерке еще запускается, причем хорошо, а вот выше - не знаю. Но учитывая каких танцев с бубном мне стоил запуск некоторых очень старых игр, то Вы правы.
@SAS1122334455
@SAS1122334455 5 лет назад
хороший обзор, спасибо! но между думом и хексеном забыли (или не захотели) упомянуть херетик, а ведь это был заметный шаг вперёд для шутеров
@Absovec
@Absovec 5 лет назад
Ващщет! В дюке, SW и Blood была многоуровневость, пусть хоть она и была реализована костыльно (порталы) и была она там непримечательной (особенно в дюке), но она там была! Учите матчасть, товарищи. Brutal Doom это не просто кровища, это ещё дополнение геймплея и графической части игры (кстати ещё есть Project Brutality - для тех кому мало BD). А движок GZDoom, на котором она идёт, добавляетrexe спецэффектов + порталы для многоуровневости . Для Quake тоже существует эдакий Brutal мод - Quake 1.5. Вообще у многих классических шутанов есть подобные моды, обновляющие их: Half-Life - Brutal Half-Life, Halo - SPV3 (фан ремейк), Half Life 2 - MMod
@dmitrylavrov5708
@dmitrylavrov5708 5 лет назад
Инвентарь и возможность смотреть вверх/вниз впервые появились в Heretic, а Hexen ввел систему хабов уровней, выбор класса героя и несколько новых левел-дизайн механик. Стоило упомянуть это в первую очередь, а не фентези сеттинг. В целом обзор гуд, спасибо)
@qwertywarn
@qwertywarn 5 лет назад
Unreal Return to Na Pali, Quake2, return to castle Wolfenstein, Serious Sam, FarCry, Painkiller - невозможно было оторваться .
@dmitrydymov5306
@dmitrydymov5306 5 лет назад
В Wolfenstein впервые сыграл в 1995 году. Тогда отец купил эту игру в компьютерной лавке, которая была единственной в городе. Чуть позже поиграл и в Doom 2. Его уже приобретали на 4-х дискетах 3,5 дюйма. И кстати вспоминаю весь кипиш, который натворил дум. От релиза самой игры, до попыток запретить её. В то время компьютеры были не в каждом доме и на выходные у меня дома гостило очень много народа. Все хотели хотя бы одним глазком взглянуть на все эти чудеса.
@denismajor
@denismajor 5 лет назад
Я бы ещё отметил, что Duke Nukem 3D ввёл моду на оружие сбоку, а не по центру, как было в W3D, первых DOOM и первом Quake
@sare_31
@sare_31 5 лет назад
Звучит действительно странно, но наконец-то у вас реклама) Главное теперь не увлекайтесь сильно этим. Ибо как говорил древнеримский философ Камиус Пулис: "Реклама - это игрушка дьявола есьжи"
@И.В-ь3е
@И.В-ь3е 5 лет назад
Descent вышел в 1994, там были трехмерные уровни раньше Quake.
@Chelovek91
@Chelovek91 5 лет назад
А противники?
@redrone
@redrone 5 лет назад
Речь идёт о полностью трёхмерной игре, прям полностью. Противники, оружие, уровни.
@flint3609
@flint3609 5 лет назад
redrone не существует "не полностью" 3д. Существует 2д, "псевдо 3д" (фактически трюк на 2д) и 3д.
@pip_nalip
@pip_nalip 5 лет назад
она вышла в 95 или 96.
@eyezaryvideos
@eyezaryvideos 5 лет назад
@@flint3609 "Псевдо 3д" тоже не существует) Есть лишь различные ограничения в отображении картинки и упрощения в расчётах физики. Многие ошибочно думают, например, что Doom/Build engine это какое-то псевдо 3д, хотя это вовсе не так - это полноценные 3D-игры с некоторыми ограничения технологии отображения (по техническим причинам, в основном) и упрощениями в физике (которые в играх делаются до сих пор несмотря на использование полигонов везде).
@shamanpomedor
@shamanpomedor 5 лет назад
Требуем продолжение !!!
@22thumb
@22thumb 5 лет назад
был ещё Soldier of Fortune
@Lumaa_Lex
@Lumaa_Lex 5 лет назад
Спасибо! Хочется больше про уникальные механики, Типа того, что в Блад и Шадоу Ворриор впервые появились альтернативные режимы стрельбы. А ещё - расскажите про Clive Barker’s Undying. Она тоже вполне веховая. :) жалко только его же Джерико не выстрельнула.
@Akrillkin
@Akrillkin 5 лет назад
Ваш выпуск приносит огорчения - так быстро заканчивается. Если без шуток, то бесподобно (по крайней мере в ру-сегменте ютьюба). За старые шутеры уже рассказали в комментариях, хотел бы предложить возможное продолжение - имхо, было бы интересно послушать о трендах в шутерах и новых идеях, которые еще возможно не были раскрыты полностью. На примере немецкого Hunt: Showdown: по-умолчанию персонаж не целится, а лишь держит оружие в руках (соответственно есть два режима прицеливания, от бедра и при помощи мушки); ориентация по звуку, отсутствие event log'a. Конечно, подобные идеи в том или ином виде уже были реализованы в шутерах, но на данный момент обходимые стороной трендовыми шутерами.
@ІлляВолошин-с2ш
@ІлляВолошин-с2ш 5 лет назад
После середины видео, я думал, что про Вольфенштайн все забыли, но вы развеяли все сомнения!
@AicienGogolev27
@AicienGogolev27 5 лет назад
Какой был ад играть DOOM на приставке от Panasonic! До сих пор вспоминаю со страхом.
@lordobsidian5250
@lordobsidian5250 5 лет назад
От Луцая все ролики хороши, вторую часть посмотрю обязательно. Но, плес, замути такое же про survival-horror. От Silent Hill и Resident Evil до Penumbra и Amnesia.
@РоманНабока-л9о
@РоманНабока-л9о 5 лет назад
Отличый выпуск! Мой первый шутер Half-Life Deathmatch, в комп. клубах помню любил посидеть) Ну и Serious Sam, конечно! Надеюсь расскажите про него во 2 части. Продолжайте!
@АльГор
@АльГор 5 лет назад
Среди шутеров самого начала нулевых мне сильно запомнился soldier of fortune. Бодрейший боевик про спецагентов и войну с мировым терроризмом, сконцентрировавший внимание на том, что убийство врагов должно быть максимально кровожадным. Вывалившиеся кишки от попадания из дробовика, головы, разлетающиеся от меткого выстрела. Помимо этого присутствовал какой никакой стелс и простенький, но логичный сюжет, который тащил игрока по самым разнообразным локациям. Не уверен, что эта игра в дальнейшем повлияла на развитие жанра, но лично для меня она была первым шутером с натуралистичной расчлененкой. Был бы рад, если бы вы решили разобрать его наравне с остальными.
@ДмитрийГардинг
@ДмитрийГардинг 5 лет назад
Просматривая видео, вспомнил шутер Heretic. Помню, был поглощён, очарован и зомбирован этой игрой, проходя её снова и снова. Все уровни и все секреты знал наизусть. Оккультная, мистическая атмосфера , в которую погружала игра, невозможно забыть. Картинки оттуда до сих пор иногда перед глазами стоят... )))
@ИльяКузнецов-б9м
Классное видео! Обожаю этот жанр, особенно драйвовых его представителей с проработанным сюжетом, такие как DOOM (2016), Wolfenstein The New Order и The New Colossus! Продолжайте! Очень жду!😊👍
@ИльяКузнецов-б9м
@Adminok И мне Young Blood тоже не понравилась - как минимум, эксперимент с механикой оказался для Bethesda не удачным! Я говорил только про The New Order и The New Colossus😊
@vvendetta8857
@vvendetta8857 5 лет назад
Хороший выпуск. Вот какие мне вспомнились нетривиальные шутеры из малоизвестных или уже забытых: Kiss Psycho Circus: The Nightmare Child Redline Aliens vs Predator Mortyr: Schloss Kingpin: Life of Crime The Wheel of Time Серия Descent Soldiers of Fortune Red Faction No one lives Forever Clive Barker's Udying Star Wars - Republic Commando Prey (2006) F.E.A.R.
@KoreeZ86
@KoreeZ86 5 лет назад
очень хорошо запомнился халф лайф. жаль что его наработки по группировке оружия не прижились в остальных играх
@demoh2186
@demoh2186 5 лет назад
Почему же? В том же вульфенштейне 2001 (и даже 2009) эта фишка была
@neoncommando2538
@neoncommando2538 5 лет назад
В первом думе на одной кнопке находилось оба энергооружия (плазмаган и БФГ), а во втором в одну категорию были занесены и дробовики.
@egigd
@egigd 5 лет назад
@@neoncommando2538 плазма была на 5, а BFG - на 6. 4 - пулемёт, 3 - дробовик, 2 - пистолет, 1 - кастет.
@ЮрийСенин-ы1м
@ЮрийСенин-ы1м 5 лет назад
В третьем Серьезном семе та же система использовалась.
@gorgulianaohote
@gorgulianaohote 5 лет назад
Как же я рад, что увидел здесь Return to castle Wolfenstein, это первая игра в которую я поиграл, а так как кроме пиратского диска с ней и кучи дополнений у меня больше ничего не было, я знаю ее наизусть
@AndreyNorris
@AndreyNorris 5 лет назад
Так, это было хорошо. Благодаря вашим видео я стал больше обращать внимание на механики, сеттинг и даже на звук в меню switch
@AgoiPomidoi
@AgoiPomidoi 5 лет назад
Очень круто ребя, молодцы!!! Но блин.... Почему про серьезного сема не рассказали, он создал практически уникальный поджанр шутеров аля Человек vs. армия. Ну и это была одна из первых игр, наряду с оригинальным DOOM(как ни странно) в которые я вообще поиграл. Ребят делайте больше познавательных видосов у вас прекрасно получается
@KorteZZ88
@KorteZZ88 5 лет назад
Я до сих пор играю в старые игры. В прошлом году перепрошел Doom и Doom 2. Пытался с друзьями пройти Blood, но постоянно получал рассинхрон. Периодически играю с друзьями в разные мультиплеерные моды Half-Life, вроде FireArms, Vampire Slayer, Resident Evil: Cold Blood и т.д. Вот на днях закончил GTS: SA. И нет, у меня не слабый компьютер. Просто люблю олдовые игры :D
@foxysca
@foxysca 5 лет назад
Повлияли на шутеры ещё Half-life и Battlefield 1942. В Халве разработчики дали понять что сюжет имеет место быть в шутерах. Батла же показала как надо делать интерактивные локаций, ты мог сесть на машину, самолёт, лодку, бутылку и т.д. механика была не нова, вспомнить ту-же GTA 3, но видеть подобную механику в шутерах было в новинку. Сейчас это обыденно, когда ты можешь в шутере свободно сесть в какую-либо технику.
@ДаниилШелбин
@ДаниилШелбин 5 лет назад
я думал вы начнете с вульфенштейн так как дедушка дума все дела.
@kriegtech1651
@kriegtech1651 5 лет назад
Не дедушка а батя
@serhio4275
@serhio4275 5 лет назад
@Adminok Вольф 3Д вышел в 92, Дум вышел в 93
@Юмор-р2в
@Юмор-р2в 5 лет назад
@@serhio4275 популярность именно была с игрой дум, а вульв инштейн тогда была проходняком..
@ИванКаминский-ц3ж
Не был wolf3d проходняком. Проходняками были Hovertank3d Catacomb3d. Всего лишь демонстрацией 2.5d технологии. Но Doom 1993 в отличии от Вольфа, максимально популяризировал и задал моду на жанр 3d шутеров от первого лица.
@ИванКаминский-ц3ж
Catacomb3d дедушка Dooma.
@nextgen3442
@nextgen3442 5 лет назад
Было бы приятно увидеть в следующих выпусках Painkiller, Serious Sam, или Hard Reset
@pronfox715
@pronfox715 5 лет назад
Painkiller и крутой семён? Нехорошо без них как-то. Реднеков вскользь не тронули. В далеком 97 году моя первая игра на PC была про желтую подводную лодку, а по вечерам я смотрел как отец проходит Doom и Blood. В один прекрасный день мне удалось запомнить путь, где в DOS лежит .exe файл. Господи, верни моё детство! :( А в стиме сейчас можно раздобыть специально для ностальгии неплохие игрушки: DUSK, Amid Evil, Blood: Fresh Supply, Shadow Warrior Redux, Project Warlock Не рекламирую, а делюсь с такими же ностальгирующими дедами :)
@kotikvtapkah
@kotikvtapkah 5 лет назад
Пoдскажите как поиграть в Duke Nukem, Blood и Hexen с таким же качеством как у вас? Я ставлю даже GOG версии но и там максимальная графика хуже 😣😣😣
@995137z
@995137z 5 лет назад
Не дай бог мой любимый пейнкиллер не вспомните, Я приеду и установлю вам её и аддон боох!
@punkRATbass
@punkRATbass 5 лет назад
Не удивлюсь, если его не будет. Да, игра крутейшая, я обожаю её, но на весь жанр она как-то не особо повлияла
@zippomode
@zippomode 5 лет назад
требую сэма!
@sunnsetshorts
@sunnsetshorts 5 лет назад
Обычный шутер, ничего особенного из себя не представляет. Зачем о нем вспоминать в этом видео, если о нем вообще едва ли сотня человек в мире помнит
@maxshitikov3286
@maxshitikov3286 5 лет назад
@@sunnsetshorts помнят то много, но вы правы, ничего особенного
@arathortizs28445
@arathortizs28445 5 лет назад
@@sunnsetshorts ты вообще играл в пейнкиллер, чтобы говорить что это обычный шутер? Это последний дум 2016 года обычный шутер, ничего особенного, а пейнкиллер выделялся массой чем. Идиот
@barm676
@barm676 5 лет назад
канал определенно заслуживает больше внимания
@nonnname666
@nonnname666 5 лет назад
Кто думер и квакер ставьте лайк обожаю дум первые 3 части и кваку тоже обожаю играю в них 6 лет
@eldarkhassanov8897
@eldarkhassanov8897 5 лет назад
Дум и квака засчёт мододелов до сих пор цветут и пахнут. На кваку за прошлый год сообщество выпустило под 200 карт.
@foxysca
@foxysca 5 лет назад
К сожалению я вульфер 😢
@mitkasan8915
@mitkasan8915 5 лет назад
Ну блин, Wolf3D же в истоках стоял же...!
@IDHLEB
@IDHLEB 5 лет назад
Но на жанр он повлиял не так сильно, как Doom.
@0374studio
@0374studio 5 лет назад
@@IDHLEB Это игры из разных движковых эпох, перед тем как возник Doom, было не мало шутанов на их же двигле Wolfenstein 3D Engine (Кармак).
@garkrol
@garkrol 4 года назад
​@@IDHLEB Он практически создал этот жанр. С мясом, жестокостью и чёрным юмором. Doom - это попытка создателей переплюнуть собственное творение, в котором были разваливающиеся с хлюпаньем трупы босссов и циничные шутки по этому поводу в тексте после. Удачная попытка. Но если бы Wolf не стал популярным, то вместо Doom iD запомнилась бы только благодаря Commander Keen ))
@ilyakosmos4375
@ilyakosmos4375 5 лет назад
Уууууууух! Как же это круто! Спасибо за труд, ребята!
@Narendou
@Narendou 5 лет назад
-> стелс -> *затыкивает ножом до безумия*XD
@ЗапорозькийКочівник
ЛУЦААЙ!! Как же мы скучали...
@lutsayspeech
@lutsayspeech 5 лет назад
Одинокий Путник я же был в пятницу. Ролики не появляются у вас в ленте?
@goodspeed-t3d
@goodspeed-t3d 5 лет назад
Значит году в 99-2000 почти ни у кого не было компов в моем городе. Отец устроился на новую работу, и когда он выходил в субботу работать (что было очень редко), то брал меня! И о боже, я с таким волнением шёл туда, что бы с дрожащими и потными руками поиграть в первую мою игру, duke!! Это было незабываемо!) Как поход в другой мир!)
@Hzunam
@Hzunam 5 лет назад
Определенно нужно продолжение ! Спасибо за топ, господа.
@БогданБуньков
@БогданБуньков 5 лет назад
Следующий выпуск должен быть такой: Half-Life 1, Unreal + Return to Na Pali, Sin, Kingpin: Life of Crime, Soldier of Fortune. Аккуратно, вспомнить Daikatana и Сlive Barker's Undying - один из первых нарративных хорроров . Так войдем в 2000 годы игростроения.
@mopevideo
@mopevideo 5 лет назад
кЭл оф дьюти?! но ван лАЙвз форвева?! Абер солдер?! камон!
@UpalNamochenniy
@UpalNamochenniy 5 лет назад
че камон, хуй с говном.
@mr.samarai2751
@mr.samarai2751 5 лет назад
Охх, помню лет в 7-8 познакомился с Painkiller и Max Payne первым, до сих пор вспоминаю с теплыми чувствами
@den_hauzer
@den_hauzer 5 лет назад
Помню что кучу оружия и волны веселья принёс серьезный сем, но не тот шутер о котором вспоминалось. Так же Анриал торнамент принесла режимы альтернативной стрельбы у оружия. О колде наверное будет позже, на моей памяти это первая игра где правой кнопкой мыши вызывался уже привычный прицел вместо стрельбы от бедра. А вторая часть принесла автореген.
@timurgildanov6552
@timurgildanov6552 5 лет назад
Видео очень интересное получилось. И тема всегда актуальна. Но я считаю, что лучше было бы в хронологическом порядке игры разместить, чтобы был виден прогресс с течением времени. А вы брали серию игр целиком, и при переключении с серии на серию происходит и переход во времени. Вот вы рассказываете про Quake, а потом идёт откат до Wolfenstein 3D, что не сильно логично.
@MK-tq9oh
@MK-tq9oh 5 лет назад
Отличный выпуск Из всего списка играл только Quake и Doom
@lightnoveii
@lightnoveii 5 лет назад
Уоу, первая часть цикла и первый видос с рекламодателем, поздравляю)
@HarveyDen
@HarveyDen 5 лет назад
Не забывайте упомянуть Dusk 2018 пожалуйста. Хоть он и менее популярен, но всё же, хочется его увидеть в следующем выпуске.
@crashdaykim
@crashdaykim 5 лет назад
После нового фильма тарантино цитату кармака можно переделать: "Сюжет в игре как сюжет в фильме тарантино. Он должен быть, но он не так важен"
@ЯЗеленый-п6б
@ЯЗеленый-п6б 5 лет назад
в фильмах тарантино сюжет глубже блокбастеров КВМ или Майкла бэя.
@dimateo6234
@dimateo6234 4 года назад
а что за фильмец про крепость в море которая? на 18.35 которая идёт фраза про андеграундное трешовое кино
@utube1255
@utube1255 4 года назад
Вот мне тоже интересно!
@utube1255
@utube1255 4 года назад
Нашёл. Железное небо.
@cerdek9190
@cerdek9190 5 лет назад
Видос на уровне. Ждем вторую часть
@skyrider11910
@skyrider11910 5 лет назад
Считаю что надо было про Сэма рассказать. Игра если породила не новый под-жанр то создала новую механику для шутеров уж точно.
@arvil9342
@arvil9342 5 лет назад
Unreal tournament будет а?
@andreyf1432
@andreyf1432 5 лет назад
Когда в Шедоу Вариорире2 смогли сделать на современных технологиях классное оружие, а в Новом Думе просто кнопочкой ульты.
@serhio4275
@serhio4275 5 лет назад
Жду что появится System Shock. Игра менее замечена чем дум и прочие, но ТАКИХ революционных идей, в на 94 год, я уж точно не ждал.
@velfr5729
@velfr5729 5 лет назад
Приметил в начале кадры из Bulletstorm. Один из любимейших шутеров. И один из первых, на самом деле. Я довольно поздно начал играть в видеоигры относительно сверстников, да.
@richarddick1980
@richarddick1980 5 лет назад
Именно первым по ощущению,что вот наконец то это шутер какой я хотел,это был возвращение в замок вульф...хотя много и до этого играл,даже Кваку вторую на соньке первой проходил.Остальные до этого были стрелялки по коридорам.
@ksuporytska
@ksuporytska 5 лет назад
07.00 отлично успокаивает после тяжелых рабочих дней голос Алексея, а не Дум
@phedrisid4005
@phedrisid4005 4 года назад
11:03 > Свой стиль Да, свой стиль. Взятый из Painkiller
@zemixboy
@zemixboy 5 лет назад
Полностью согласен с топом, все представленные игры действительно внесли множество, даже пусть мелкий но частей, которые меняли шутеры, я бы еще добавил сюда первый Фиар, имхо казалось бы уже все видели до него, но и он привнес офигенный сетинг и атмосферность
@ironmem3614
@ironmem3614 5 лет назад
Только собирался спросить про shadow warior, и вот он. Обожаю эту серию
@ВладимирГугликович
Хороший выпуск! Ждал Medal Of Honor на Ps1,так как в свое время, там была довольно прикольная физика попаданий по разным частям тела, но понимаю, что игр много, всем не угодишь
@gunner-grunt7484
@gunner-grunt7484 5 лет назад
Если в следующем видео не будет халфы то я тут всё переверну
@ZakharSemenovich
@ZakharSemenovich 5 лет назад
а кто это у нас тут пукнул? перевернёт он.
@cddomaproduction
@cddomaproduction 5 лет назад
Почему про Hexen, минуя Heretic?
@Bogdanozavr
@Bogdanozavr 5 лет назад
Ребят подскажите финальный трек пожалуйста, как раз под осень подходит.
@АлександрСмирнов-р9ю
Смотрю такой-и -все уже,МАЛОВАТО! Спасибо,ребята за годноту!
@psyhgamer4564
@psyhgamer4564 5 лет назад
Ощущение, что выпуск про мастеров id. Ждём Epic, ну а потом Valve. Но это всё классика. Модерн, типа, начинается с Bungie с её Halo. Ну и как же без DICE с её мультиплеером. А там и Monolith с её F.E.A.R. подтянется. Еще Сэма серьёзного не забыть бы. Painkiller без комментариев. И как вишенка на торте - Bulletstorm! Вот где реальный шутер! Еще можно, первый FarCry & Crysis. Crysis, вашпе, не стоит забывать.
@vladimirwu
@vladimirwu 5 лет назад
Консольный мега-хит Medal of Honor, Serious Sam, как шутер с механикой арен и волн врагов, Painkiller как эталон классического шутера, Unreal Tournament как эталонный сетевой шутер, Half-life как эталонный сюжетный шутер
@Yamata_orochi
@Yamata_orochi 5 лет назад
Quake 3 и unreal tournament , хорошее начало для ознакомления с историей мультиплеерных шутеров, хотелось бы узнать поподробнее про зарождение мультиплеера этого жанра
@Nikola75222
@Nikola75222 5 лет назад
Отличный выпуск!!! Очень круто!) Ждем продолжения! :))👍👍
@vladislavdombrovsky8793
@vladislavdombrovsky8793 5 лет назад
Супер, я провалился в ностальгию:) кайф!! пиши еще))
@paulkalaba3100
@paulkalaba3100 5 лет назад
Слышу Луцая, ставлю лайк
@techer6374
@techer6374 5 лет назад
Говорить про мясные шутеры прошлого и лишь в скольк упомянуть Серьёзного Сема, оссобено его продолжения, где мы падаем с летающей тарелке *рукалицо - До сих пор эталоный шутан
@lutsayspeech
@lutsayspeech 5 лет назад
эта первая часть цикла. В названии указано
@PoZITIF4EG16
@PoZITIF4EG16 5 лет назад
Когда я увидел превью, я сразу понял что будут эти игры. Тут к гадалке не ходи всё было очень очевидно и сто раз рассказано. Я думаю это повторится и в следующем выпуске. Всякие Халф-лайфы и прочее. Но я всё равно буду смотреть, камон ребят, это же Луцай.
@CinderellaCage
@CinderellaCage 5 лет назад
RIP: Золотые времена (1977-2002)
@extende8996
@extende8996 5 лет назад
Вообще то после 2002 года выходили очень крутые игры например Half life 2 (все эпизоды) Team Fortress 2, Portal (все части), Gta:San Andreas, Far cry 3
@grom3
@grom3 3 года назад
Классный выпуск о любимых легендарных играх
@normalguy510
@normalguy510 5 лет назад
Надеюсь, вы в следующей части расскажете про Serious Sam! Я фанат этой серии игр
@nikitabogdan5350
@nikitabogdan5350 5 лет назад
Дюк лучший! Квейк был страшноватым, а Дюк веселил всю дорогу
@SergeVolkovMusic
@SergeVolkovMusic 5 лет назад
Про Brutal Doom рассказали хоть и мало, но я все равно доволен.
@easytanksgaming3238
@easytanksgaming3238 5 лет назад
В анриле появились хедшоты, ну и буллетшторм как неплохая встряска индустрии в свое время. Тайтанфолл вернул вертикальность еще)
@apendix12127
@apendix12127 5 лет назад
Ого дтф с авиосейлс запартнерился, ну круто, успехов вам и ждём новых видео на канале
@Joshinderr
@Joshinderr 5 лет назад
Реклама от Луцая - не реклама, а Искусство.
@krutaya_saroka
@krutaya_saroka 5 лет назад
проходил вульфик 2009 второклассником. страшно было проходить, конец не осилил. спустя 7 лет узнал, что у друзей было точно такое же прохождение. буллетшторм проходил на ноутбуке с родителями за одним диваном - те рофлили с МАТЮКОВ, а я узнал, как ещё можно девочке сказать, что она дура... один из любимых мультиплееров - коловдути с домом павлова: старший брат показал, что такое снайперская дуэль один на один на ножах))) в каеске1.6 с пацанами разучивали ТАКТИКУ СВОДНЫХ ОТРЯДОВ после школы. будучи ещё более мелким, наблюдал за игрой старшего брата зимние новогодние вечера я с двумя братьями и корешем старшего проводили в quake3. там я научился плакать беззвучно, чтобы в скайпике не было слышно вместо дума я попробовал painkiller ну а в овервотче у меня разыгралась целая драма на тему дружбы и верности, который я покинул а-ля киберспортсмен, ведь захотел читать книжки и выбираться из ямы два года спустя нашёл радугу на пс4, где встретил достойнейших людей и обрёл покой...
@mean__streets
@mean__streets 5 лет назад
Что за трек во время рассказа про blood играет?
Далее
Только ЕМУ это удалось
01:00
Просмотров 3,4 млн