Тёмный

ЭТОТ ДВИЖОК БЫЛ ВЕЗДЕ: Renderware 

XYZ
Подписаться 420 тыс.
Просмотров 84 тыс.
0% 0

Приходите на наш курс по созданию стилизованных персонажей: STYL. По промокоду МЕДИА - скидка 10%. Ссылка: bit.ly/45L3b5h
Вдохновлено видео Retrostories: • RenderWare: The Engine...
В новом видео рассказываем о Renderware - движке, который был популярней Unity и Unreal Engine. Именно на нём выходили GTA III и Bully, порты Call Of Duty и вообще - каждый четвёртый тайтл на консоли.
Пока не пришли EA и не испортили всё.
00:00 О чём речь?
1:12 Причём тут Canon и фотоаппараты?
3:20 Всё дело - в графике
7:53 Обманули, не всё дело в графике. Как минимум в случае с GTA
9:10 Как стать популярней Unreal Engine? (А ещё Source и Quake Engine)
10:01 Причём тут Playstation?
12:00 Electronic Arts: как испортить всё простым...
По любым вопросам пишите на partners@network-xyz.com
Больше контента в Телеге: t.me/xyzmedia
или в ВК: xyz_gamedev
Все курсы XYZ тут: bit.ly/36UpnKW
Написала: Анна Кривко
Озвучил: Игорь Попов
Монтировали: Максим Котов, Илья Смирнов, Саша Смагиненко (реклама), Слава Плещёв
Треклист:
Craig Conner & Stuart Ross - GTA III Main Theme
F1 Racing Championship OST - Theme of Suzuka
Burnout 1 OST - Menu Music
Rollcage OST - Sole Sentiment
White Bat Audio - The Last Phoenix
Skaven - Razorback (Unreal Tournament OST)
Michiel van den Bos - Foregone Destruction (Unreal Tournament OST)
Michael Hunter - Soviet Connection (GTA IV OST)
Ekstrak - Induction Kit (NFS: Carbon OST)
Sonic Mayhem - Big Gun (Quake 2 OST)
Ekstrak - Burnout (NFS: Carbon OST)
Ekstrak - Belt (NFS: Carbon OST)
Malcolm Kirby Jr. - End Game (Saints Row: The Third OST)
CROSH - Azucares
Marcin Przybyłowicz - Been Good To Know Ya (Cyberpunk 2077 OST)

Игры

Опубликовано:

 

14 июл 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 293   
@RavenSquad88
@RavenSquad88 12 дней назад
В видео неточность. Последней игрой, выпущенной на этом движке, была NFS Most Wanted 2012. Несмотря на то, что движок переименовали в Chameleon, это просто следующая его версия.
@kasatkinIG
@kasatkinIG 13 дней назад
Так ведь и не сказать что эта сделка всё испортила, она спровоцировала отказаться от renderware и переключаться на другие движки, создать новые. А как известно, конкуренция - двигатель прогресса
@SL4RK
@SL4RK 12 дней назад
Ничего удивительного, мы постепенно идем к монополии, вспомни сколько было мобильных осей, та же симбиан вообще умела приложения на карту памяти ставить и полноценную многозадачность, в отличии от мусорного ведра и айоси, но нормисам все это было не нужно и теперь смартфончики обрезанных недокомпьютер, в котором закрытый загрузчик без возможности как либо кастомизировать и допилить ось, пока не попляшешь с бубном, мне например не нравится белая обводка на значках, банальная смена значка в стоковом лаунчере то чего я жду больше всего, если вы не можете заставить разрабов рисовать нормальные значки с заливкой, то дайте хоть пользователям их самим допилить...
@ElectroFeel
@ElectroFeel 9 дней назад
EA когда как всегда хотели испортить всем жизнь но сделали только лучше
@zini4GRUNT
@zini4GRUNT 11 дней назад
Опять! Опять эти чёртовы EA всё сломали. Не забудем, не простим!
@rizzie5917
@rizzie5917 11 дней назад
Давайте поставим вопрос иначе: а что стоящего EA ещё не успели обосрать на сегодняшний день?
@KalimN
@KalimN 10 дней назад
Dead Space и игры Юсефа Фареса (A way out, Its take two), ещё парочка малобюджетных игр Apex Legends - реально хороша
@twisted-t
@twisted-t 12 дней назад
Я как раз недавно думал насколько кайфово было тогда - почти все порты с ПС2 шли на АБСОЛЮТНО любом хламе, без дискретной видеокарты и шли вполне нормально - Manhunt, GTA 3/VC/SA, SH2 только off the top of my head.
@fx2q2
@fx2q2 11 дней назад
До Flat Out и Burnout была ещё Destruction Derby, 3D графика и разрушаемость уже присутствовали, а это 1995 год
@sir_arsen
@sir_arsen 12 дней назад
Короче ЕА как всегда всем малину испортила
@someone-interesting
@someone-interesting 8 дней назад
Бернаут Парадайс - этож далеко не последняя игра на Рендерваре. Потом ещё была пачка маленьких игр и пара НФС, последним из которых стал Most Wanted 2012
@Андрей179
@Андрей179 5 дней назад
вывод прост - случайно создали - случайно продали - у покупателя не хватило компетенций и движок некому было поддерживать. всё остальное просто лирика
@vasiliyakvagrabli
@vasiliyakvagrabli 13 дней назад
Ээээм. До Burnout был Carmageddon, где машины физически мялись, что сказывалось на их поведении на дороге. И от кузова также отлетали части. Конечно детализация была намного меньше, но Burnout была далеко не первой гонкой с разрушаемостью автомобилей. Но лобовые стекла не вылетали, да.
@dmitriy21rrrr
@dmitriy21rrrr 12 дней назад
ЭэээмЭэээмээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээм Ээээм
@fakefake4395
@fakefake4395 12 дней назад
Вау, вот это ролик, охренительно хорошая подача текста!
@user-kv5mx5kn2h
@user-kv5mx5kn2h 13 дней назад
Ну и отдали бы этот движок в народные массы! Что им стоит? Он же по их же словам теперь мётрв и никогда больше не пригодится. Жестом доброй воли был бы поступок, где они бы полностью открыли исходный код движка. А инди-разработчики бы с удовольствием использовали эту легенду в своих проектах. Плюс модификации для Сан-Андреаса проще было бы пилить
@SL4RK
@SL4RK 12 дней назад
ЕА подавятся от такого
@OlegLecinsky
@OlegLecinsky 12 дней назад
@@SL4RK У EA 42 репозитория на гитхабе с открытым кодом. Наверняка с этим движком лицензионные проблемы какие-то, не могут выложить.
@SL4RK
@SL4RK 12 дней назад
Удивительно, не думал, что эти злюки вообще могут в опенсоурс, возможно, остатки кеноновских технологий, которые где-то еще используются
@JDM239
@JDM239 12 дней назад
@@OlegLecinsky а что из этих 42 реп хоть как-то относится к играм?) А не оперсорсным решениям, где им пришлось из-за исходной лицензии
@OlegLecinsky
@OlegLecinsky 12 дней назад
@@JDM239 А глазки использовать и посмотреть - на ту же EASTL?
@GunmanTLT
@GunmanTLT 12 дней назад
Ещё один интересный факт, тут не упомянутый, игра тех же рокстар - bully - на приставках была на renderware, на пк порт был на Gamebryo, из-за тех же проблем с еа и лицензированием, отсюда и куча багов, которых нет на приставках
@afsdaafdsf9928
@afsdaafdsf9928 12 дней назад
какиек именно баги
@qrazzyzyzy
@qrazzyzyzy 11 дней назад
Ea - как обычно. Купила - погубила
@mega_venik
@mega_venik 11 дней назад
> ЭТОТ ДВИЖОК БЫЛ ВЕЗДЕ Так а где был то кроме бёрнаута и гта? Хоть бы кратенько штук десять самых известных привели бы с описанием того, почему разработчики выбрали именно этот движок. И непонятно, откуда футажи первого ведьмака и второго невервинтера, если они на движке биоваров сделаны?
@welkrip
@welkrip 11 дней назад
Ну, я думаю что не обязательно именно этот движок был ядром. Он мог быть как и вспомогательным. Так и быть банально донором кода например. Или для подглядывания.
@stpauldudko
@stpauldudko 10 дней назад
это были игры по большей части на Playstation 2. Black, Battlefield 2, Bully, пачка Бернаутов, Cold Fear, Dead to Rights, Evil Dead Regen, The Godfather, пачка Гарри Поттеров и Мортал Комбатов... en.wikipedia.org/wiki/Category:RenderWare_games в гугле что ль забанили?
@mega_venik
@mega_venik 10 дней назад
@@stpauldudko так а зачем тогда вообще снимать такие мусорные видосы, если всё равно всё самому в гугле раскапывать?)
@stpauldudko
@stpauldudko 9 дней назад
@@mega_venik это уже вопрос не ко мне, а к авторам видео
@r3zn0v97
@r3zn0v97 9 дней назад
​угу, кроме бернаута и гта... ты не удивляйся, но на этой движке более +60 игр
@name1-lI
@name1-lI 13 дней назад
<a href="#" class="seekto" data-time="716">11:56</a> "challenge everything" звучит как никогда в тему
@MichaelKudwork
@MichaelKudwork 13 дней назад
это рофл?
@name1-lI
@name1-lI 13 дней назад
​@@MichaelKudworkда не, реально все усложняют
@candybear16
@candybear16 12 дней назад
Мораль: EA всё портит
@oftyh
@oftyh 12 дней назад
Почему бурнаут был последней игрой? Как минимум были 2 НФС на нем (Hot pursuit 2010 и most wanted 2012) и Skate 3
@nano6707
@nano6707 8 дней назад
Ну ребята с RAGE и Роками все намного сложнее. На момент 2004 года. Роки уже пилили свой движок на базе AGE о своем движке они задумывались еще до выхода GTA SA.А сделка ЕА просто подтолкнула разработку быстрее. И первая их проба пера вышла в 2006 году в виде симулятора тенниса. Про почледниии игры тоже напутали Hot Pursuit 2010 и Mostwanted 2 стали последними играми на RW. Да и движок перестал обновляться как-раз после смерти Criterion.... Вобшем очень много поверхностного в видео. Не в обиду скажу, но Потратив чуть больше времени на изучения истории сказанных студий и их проектов, можно было бы дополнить все пустующие места во второй половине видео...
@good_game3588
@good_game3588 8 дней назад
Информация не нова и поверхностна, с этим я не спорю, есть неточности и ошибки. Для меня, человека который про движки слышал поверхностно, хотя знаю я их не так мало включая Ogre3d, было интересно послушать историю про Canon и RW. Привлёк ваш комментарий и решил почитать, про список игр, который кстати можно посмотреть в обыкновенной википедии. Статей на эту тему дай боже сколько. В общем полистав интернет, с вашим комментарием соглашусь.
@user-wi7ny1rr8z
@user-wi7ny1rr8z 13 дней назад
Отличный видос, было очень любопытно о таком узнать. Благодарствую за такую годноту!
@perfect_genius7058
@perfect_genius7058 9 дней назад
Легендарный движок, про который знают немногие. Потому что делал свою работу молча, и делал её хорошо.
@ded5327
@ded5327 9 дней назад
странно, вики пишет, что хот порсьют 2010 тоже был на рендервейр, а вышел он позже парадайса
@ilyastroh3086
@ilyastroh3086 9 дней назад
Последней игрой стал мост вантед 2012, а формально - ремастер хп 2010 для новых консолей, тут авторы облажались
@user-vo8hi1ox7o
@user-vo8hi1ox7o 8 дней назад
​@@ilyastroh3086да ладно. Я почему-то столько лет считал что MW 2012 была на frostbite
@ilyastroh3086
@ilyastroh3086 8 дней назад
@@user-vo8hi1ox7o не, The Run был на фростбайте и следующий, Rivals был на фростбайте (и все последующие). Там как раз EA решила перевести большую часть разработчиков из Criterion в новую студию и посадить их делать NFS на фростбайте, и в этот момент троица основателей Criterion (и создателей Burnout) ушли на вольные хлеба, вот уже 10 лет пилят инди
@quaddamage4874
@quaddamage4874 13 дней назад
Автор ты звездишь. Первые Call of Duty были как раз на движке третьего квейка - id tech3,а не Renderware.
@lolbiq4988
@lolbiq4988 13 дней назад
А ведь никто не говорил о первых CoD. Цитата: "Даже такие франшизы, как Call of Duty и GTA покупали лицензии..." 6:29 Не благодари
@user-xu3dr1qb4k
@user-xu3dr1qb4k 13 дней назад
Речь идет о консольной версии времен ps2..
@paxpax1707
@paxpax1707 12 дней назад
Речь про Call of Duty: Finest Hour для PlayStation 2. Я в нее играл днями на пролет. Хорошие были времена. Всю игру проходил за 7 часов без сейвов каждые выходные после школы. У меня Memory Card не было, стоило дорого по тем временам.
@nobblesavage2848
@nobblesavage2848 10 дней назад
Настолько великий движок настолько великой геволюционной консоли что к моменту ее распространения везде были бомж-пк с жирафом самым дешёвым 5200 который запускали дум. Графика в оном буквально взрывала мозг, особенно после помоек пиксельных от плейстейшн. Там каждый ящик, терминал и солдат содержал больше полигонов и четких текстур чем все игры "великой консоли на великом движке" вместе взятые.
@energiyainc.7893
@energiyainc.7893 7 дней назад
Хорошее видео! Спасибо!
@nabi_salimgereev
@nabi_salimgereev 7 дней назад
Electronic Arts себе не изменяют
@lucky_d168
@lucky_d168 13 дней назад
А есть прецеденты когда менеджеры, барыги-бизнесмены сделали хоть что-то хорошее?
@andrymax306_6
@andrymax306_6 13 дней назад
Если бы они не делали хорошего их бы не было
@user-qk2oh5gb4o
@user-qk2oh5gb4o 13 дней назад
Телефон в твоих руках, интернет, ютуб, колбаса в холодильнике.
@pr1ncevgen916
@pr1ncevgen916 13 дней назад
Есть. Школа XYZ
@SL4RK
@SL4RK 12 дней назад
телефон с закрытым загрузчиком, ютуб который превратился в помойку, колбаса из сои, о дааа
@SL4RK
@SL4RK 12 дней назад
смартфон у которого закрытый загрузчик, видеохостинг который превратился в мусор и колбаса из сои
@valerysemenkin6024
@valerysemenkin6024 13 дней назад
Скажем спасибо компании "хороших" людей!
@zavol100
@zavol100 13 дней назад
<a href="#" class="seekto" data-time="404">6:44</a> Uncharted 3 вышел в 2011,даже 2ая в 2009ом вышла,а вот 1ая в 2007ом
@SL4RK
@SL4RK 12 дней назад
Всегда нравилась в этом двигле аркадная физика и анимации, и при этом в играх не было инпут лага и ощущение, что изначально проектировали под геймпад, как в рейдже или анриле, в hd гта без боли на клаве не поиграешь, постоянно ощущение будто самосвалом управляешь...
@afsdaafdsf9928
@afsdaafdsf9928 12 дней назад
так движения персонажа плавны. в sd если нажмешь на идти влево то персонаж моментально разворачивается и едет а в hd нужно еще время что бы персонаж на то же действия плавно развернулся корпусом и пошел. Так из за плавной анимации
@Youtubbber
@Youtubbber 11 дней назад
Я себе ГТА4 установил на комп и в игровом меню ощутимый инпутлаг, который видно по курсору мыши. В самой игре непонятно есть он или нет, ведь как написал человек выше анимации плавнее/медленнее проигрываются
@ingvarov2489
@ingvarov2489 13 дней назад
Музыка из nfs carbon 😱
@hushichek
@hushichek 13 дней назад
Причём сразу два трека)
@rsmstudio4634
@rsmstudio4634 13 дней назад
​@@hushichek Три
@chelovek-jpeg
@chelovek-jpeg 9 дней назад
<a href="#" class="seekto" data-time="550">9:10</a> говорят про сорс, показывают голд 😅😅 пздц
@feodalizzz9912
@feodalizzz9912 9 дней назад
ну он же голд сурс,а не просто голд
@chelovek-jpeg
@chelovek-jpeg 9 дней назад
@@feodalizzz9912 это как рассказывать про unreal engine и показывать скрин cryengine. Там же есть слово engine
@ilyastroh3086
@ilyastroh3086 9 дней назад
​@@chelovek-jpeg скорее как рассказывать про idtech 3 и показывать quake engine, все-таки сурс - результат развития голдсурс
@chelovek-jpeg
@chelovek-jpeg 9 дней назад
@@ilyastroh3086 ну так и голд результат развития квейка) который в свою очередь много кода из дума тянет. Вот только при чём тут это, движки-то по итогу разные. Очевидно, что просто монтировал какой-то школьник
@thealexp1337
@thealexp1337 8 дней назад
до появления второй версии его называли, насколько я знаю, просто сурсом,
@dondon9931
@dondon9931 13 дней назад
хороший обзор движка, прям занятная история вышла, и как всегда ЕА все испортила
@vasyalucas8087
@vasyalucas8087 13 дней назад
Сделайте видео про историю Quake engine
@shizoposter
@shizoposter 13 дней назад
на <a href="#" class="seekto" data-time="787">13:07</a> забавно видеть доктора дизреспекта после всех событий
@Crab_Cyborg
@Crab_Cyborg 13 дней назад
эффективные менеджеры как всегда
@arsuham_
@arsuham_ 13 дней назад
<a href="#" class="seekto" data-time="797">13:17</a> возможно я ошибаюсь, но насколько я помню последней игрой на renderware от criterion games является NFS most wanted 2012 года
@voltvolt3394
@voltvolt3394 День назад
блин а ведь бернаут парадайз прикольная игра, просто представте себе гта 4 на этом движке, физика гташки +разрушаемость бернаута.
@mihaluich
@mihaluich 6 дней назад
Как говориться электроник атрс портит все,кроме spore
@unclechayka1178
@unclechayka1178 6 дней назад
Они пошли дальше и тупо убили проект
@hundir
@hundir 6 дней назад
они даж его испортили, выпустив darkspore
@mihaluich
@mihaluich 6 дней назад
@@hundir ЕА:Вы не понимаете это другое
@EternalHardWorker
@EternalHardWorker 6 дней назад
Spore эт проект максисов
@SkarletSerhio
@SkarletSerhio 6 дней назад
@@EternalHardWorker Как и симс. Максис с 97 года принадлежат электроникам
@buhoij
@buhoij 12 дней назад
Обожаю барнаут парадайс, игра летала на моем старом пк конца нулевых и выглядела превосходно, жаль движок загубили, сколько еще подобных игр могло бы быть.
@DimokFa
@DimokFa 13 дней назад
EA опять все обосрали
@capfsb
@capfsb 11 дней назад
В конце что-то на слезу пробило...
@pashasoier6041
@pashasoier6041 13 дней назад
burnout paradise выглядел очень круто
@trubachoff
@trubachoff 13 дней назад
Крутяк!
@ArhemonT1000
@ArhemonT1000 11 дней назад
ЕА это гаргантьюа в видеоигровом пространстве. Всё что попадает в их поле влияния изчезает в небытие! К чему ни прекаснётся превращается в прах. 😢
@navesele2792
@navesele2792 9 дней назад
EA за все берется смело и превращает всё в говно. А если за говно берется - то просто тратит меньше сил:D
@int_DrBass
@int_DrBass 13 дней назад
прилично я его внутренностей перекопал, особенно сайлент и гта3, пк и пс2, ресурсы хорошо извлекаются, но иногда не везет и разработчики используют свои плагины для некоторых вещей, например анимация в сайленте совсем уникальная
@user-sr6pi5lp3q
@user-sr6pi5lp3q 10 дней назад
В спонсорблоке реклама не размечена
@gman_4815
@gman_4815 5 дней назад
<a href="#" class="seekto" data-time="7">0:07</a> бакшот рулет на годоте
@1337toxa
@1337toxa День назад
а где-то утверждается об обратном?
@Unrealmassacre
@Unrealmassacre 3 дня назад
*Гарри Поттер тоже был на этом движке*
@gromov_
@gromov_ 12 дней назад
<a href="#" class="seekto" data-time="545">9:05</a> Оумаай
@nicolaesirghii1643
@nicolaesirghii1643 13 дней назад
Музыка из NFS CARBON
@aresnir2725
@aresnir2725 13 дней назад
Почему многие блогеры и каналы меняют обложку почти сразу после выхода ролика?
@hypnoboobs
@hypnoboobs 13 дней назад
алгоритмы ютуба
@bimvert
@bimvert 13 дней назад
у ют есть функция, ты загружаешь стопку превьюшек, ютуб их разным людям подсовывает, на что больше кликают - то он и оставляет
@olexandrdv7383
@olexandrdv7383 11 дней назад
Анонс 20 игр?! А где же тысячи игр в Стиме?!
@TwinLoki
@TwinLoki 8 дней назад
Electronic Farts в своём репертуаре.
@user-sr6pi5lp3q
@user-sr6pi5lp3q 10 дней назад
В кармагеддоне не раньше было?
@sergeyklementiev6339
@sergeyklementiev6339 4 дня назад
Квейеенжин шо? Это вы так первые idtech обзываете?
@Dimagtaallki
@Dimagtaallki 13 дней назад
Но на Frostbite гонки работают ужасно, только unbound стала более менее Hot pursuit 2010 сделанный на другом движке имел лучше графику чем the run 2011
@Nebel_Fox
@Nebel_Fox 12 дней назад
Там блекбоксу, разрабам The Run, критерионы подсунули нерабочий движок, на который те потеряли время, а потом пришлось с нуля подгонять движок для шутеров. Так что эта игра скорее с печальной историей создания.
@MrPeiot
@MrPeiot 12 дней назад
Хороший видос.
@VllllS
@VllllS 13 дней назад
А то если гта сан Андреас сторис не вышла именно из-за еа
@KalimN
@KalimN 10 дней назад
Очень хороший материал 👍
@mabmaxexe
@mabmaxexe 3 дня назад
<a href="#" class="seekto" data-time="408">6:48</a> ну вот причина мыло)
@use_r1488
@use_r1488 12 дней назад
<a href="#" class="seekto" data-time="550">9:10</a> музыка из nfs carbon
@vtirateldu4u
@vtirateldu4u 12 дней назад
Первый раз слышу об этом движке 😮спасибо большое за выпуск, ушел интересный геймплей и сложность его, многоплановая система возможностей прохождения игр 😢
@MrDaMadz
@MrDaMadz 8 дней назад
Мда, столько ошибок, чисто для рекламы курсов видео делали.
@XYZSchool
@XYZSchool 7 дней назад
Привет. А в чём ошибки, расскажешь?
@yyykot3455
@yyykot3455 9 дней назад
Скамеры
@A_P___
@A_P___ 12 дней назад
че там с курсами нынче?
@tapoolkeer
@tapoolkeer 11 дней назад
две почки за вступление в зебру
@user-cc2nz9kj4l
@user-cc2nz9kj4l 11 дней назад
все такой же скам
@Cooperyan95
@Cooperyan95 13 дней назад
<a href="#" class="seekto" data-time="800">13:20</a> лож последняя игра на рендер вэар это NFS Most Wanted 2012го года игру делали те самые Criterion при старом составе движок был лишь модифицирован
@Round_Rofls
@Round_Rofls 12 дней назад
+++ Еще не взирая на то, что это обрезок изначальной игры, в нфс 2012 довольно приятно кататься по городу, шикарный саундтрек, а графика во многом не уступает даже современным гонкам, а в то время - мёд для глаз. Так что RW спокойно тянул некст ген, и оптимизация там была нормальная, катал спокойно на 9600gt 512мб в далеком 12-13. И очень жаль, что EA убили criterion, рубился в первые бернауты еще на пс2, а потом на пк с удовольствием проходил парадайз, hot pursuit.
@Cooperyan95
@Cooperyan95 12 дней назад
@@Round_Rofls не чувак, я вот занимаюсь 3Д и в мв12 есть паршивые экземпляры по сравнению с новыми нфс. Сопоставимые модели в мв12 с последними частями только тех машин, которые были сделаны с 2010 года. Потому что ЕА копила модели машин с 2003го года начиная с У1 и начала заново с нфс 2015
@VelCreep
@VelCreep 11 дней назад
нет, то что ты говоришь "лож", потому что даже внутри EA Chameleon Engine - выделяли в отдельный движок. У тебя в западном интернете никто даже не пытается связывать Renderware и Мост Вантед, это чисто инфа из русскоязычных статей.
@Cooperyan95
@Cooperyan95 11 дней назад
@@VelCreep простое смена название не ровно сменить движок
@strange_fool_far_away
@strange_fool_far_away 10 дней назад
Мы не заметили, как изменилась превьюшка
@strange_fool_far_away
@strange_fool_far_away 10 дней назад
Кстати, почему многие часто так делают в последнее время?
@t0noian
@t0noian 10 дней назад
@@strange_fool_far_away Фича ютуба, возможность менять превью, чтобы понять какая привлекает больше людей
@ilyastroh3086
@ilyastroh3086 9 дней назад
​@@strange_fool_far_awayможно запустить три обложки сразу для разных пользователей (рандомно). На какую будут больше кликать, через время автоматически станет основной
@user-ox7gd2kd3b
@user-ox7gd2kd3b 13 дней назад
Блииин, теперь хочу на нём сделать демку какую-нибудь. Но я неуч😢 Может это станет мне поводом выучить наконец c++
@nameundef8076
@nameundef8076 13 дней назад
Плюсы учатся не за один год.. даже не за два
@anonimanonimus1050
@anonimanonimus1050 12 дней назад
​@@nameundef8076 даже не за 3
@Vitasbosson
@Vitasbosson 13 дней назад
О, ксуз
@SpinMike
@SpinMike 12 дней назад
а что за музыка на <a href="#" class="seekto" data-time="807">13:27</a>?
@SirKoko
@SirKoko 12 дней назад
из киберпанка
@AndreySG
@AndreySG 10 дней назад
Вот так вот
@valentivev7551
@valentivev7551 13 дней назад
Что за трек на 12 минуте? Я его помню хорошо... но откуда... где я его слышал... и слышал часто...
@densndk
@densndk 12 дней назад
ost из nfs carbon'а
@user-ie6hs7od4q
@user-ie6hs7od4q 12 дней назад
из мост вонтед
@Shockwave211112
@Shockwave211112 12 дней назад
NFS Carbon. Вроде Tuner Theme.
@qwint1xplayingd219
@qwint1xplayingd219 12 дней назад
Во всем выпуске играют треки из nfs Carbon, Все из меню :)
@metahimik
@metahimik 12 дней назад
следующим этапом будет внедрение в игры технологий с осязалищами и обонялищами
@fernitoid
@fernitoid 12 дней назад
Нене. Ещё нужны блокчейн и нейро! Не говоря уже о кредитном рейтинге.
@vladdyloveswine
@vladdyloveswine 11 дней назад
Так это и сейчас можно сделать, вопрос только в том - что именно будет воспроизводить эти осязания и обоняния?
@pr1ncevgen916
@pr1ncevgen916 13 дней назад
А зачем 25 кадр с Суперменом?
@deletedchanneI
@deletedchanneI 13 дней назад
у меня черный властелин был
@hiperriper94
@hiperriper94 13 дней назад
<a href="#" class="seekto" data-time="204">3:24</a> знакомая игра… но не могу вспомнить
@Gen_Jol-
@Gen_Jol- 12 дней назад
На ПС2 выходила,тогда еще ,,Игромания’’ обзор пилила на нее. Вроде ,,7 sins’’ называлась.
@aH6y
@aH6y 12 дней назад
Спасибо, отличное видео)
@frederick18582
@frederick18582 13 дней назад
Около половины игр, мелькающих в ролике, не на Renderware. Silent Hill и Mafia - как яркие примеры
@user-xu3dr1qb4k
@user-xu3dr1qb4k 13 дней назад
Внимательнее нужно быть.. Не было речи о том что SH на RW, а Mafia 1 на RW ее консольная версия о чем собственно и речь в видео.
@HyperNoiRe
@HyperNoiRe 12 дней назад
Надо сдвигать Unreal и Unity в глубокую яму
@TWOY_OTEC
@TWOY_OTEC 12 дней назад
Зачем, почему?
@pevkoglitch8401
@pevkoglitch8401 12 дней назад
не надо, лучшие движки для маленьких студий(инди) на этот момент. имхо
@HyperNoiRe
@HyperNoiRe 12 дней назад
@@pevkoglitch8401 пойду делать 5fps terrain test in 4k RTX4090 test native
@fernitoid
@fernitoid 12 дней назад
Надо сдвигать глубокую яму подальше от полезных колодцев.
@korepanoff25
@korepanoff25 11 дней назад
Игорь Попов как всегда прекрасен!👍
@Stenierfromwow
@Stenierfromwow 9 дней назад
Про плашковые волосы расскажите) как делают, в каких софтакх, что по развёртке, как генерят текстурки. Про фибершоп, про партиклы, про волосы из балдурс гейт 3, они лежат на артстанции, только в видео формат переведите)
@nanomerah6665
@nanomerah6665 12 дней назад
я думал хуз делают круто, треки классные используют, но не вставляют треклиста, мнение моментально изменилось
@SvINgOg123
@SvINgOg123 12 дней назад
че
@nanomerah6665
@nanomerah6665 12 дней назад
@@SvINgOg123 защитник с левого аккаунта сидит, забавно)
@gromov_
@gromov_ 12 дней назад
Согласен, Треклист бы надо. А то комментаторы некоторые уже захотели треки) Хотелось бы им помочь, но я не помню откуда 13:27 🤷
@nanomerah6665
@nanomerah6665 12 дней назад
@@gromov_ я помню что с нфс 12:00, но конкретнее не помню =(
@damncalmdawn6192
@damncalmdawn6192 11 дней назад
чекни самый конец описания
@HdhdBxhdhd
@HdhdBxhdhd 3 дня назад
А что за игра на <a href="#" class="seekto" data-time="88">1:28</a>?
@Morelze
@Morelze 2 дня назад
Road Rash
@Esc_apist
@Esc_apist 13 дней назад
<a href="#" class="seekto" data-time="545">9:05</a> Зачем такое показывать? Теперь мне хочется перепройти Bully )
@Khferet
@Khferet 6 дней назад
Человек на <a href="#" class="seekto" data-time="10">0:10</a> это Сэм Лэйк?
@ProgCe
@ProgCe 6 дней назад
Нет
@SvINgOg123
@SvINgOg123 6 дней назад
@@ProgCe скажи Да. Он поверит 🥸
@Demon59901
@Demon59901 5 дней назад
Да
@Lookingformorefun
@Lookingformorefun 4 дня назад
нет лицо совсем другое.
@user-lt7lp3fb6g
@user-lt7lp3fb6g 5 дней назад
Обманщики
@technicusacity
@technicusacity 12 дней назад
RenderWare themselves claimed a 70% marketshare across studios that choose an external engine in 2003 (с)
@arturo.gonzalex
@arturo.gonzalex 10 дней назад
Unreal Tournament - Foregone Destruction лайк за божественный трек!
@stpauldudko
@stpauldudko 10 дней назад
и Quake2 - Big Gun )
@kastervidik754
@kastervidik754 13 дней назад
так вот как называется мой получается любимый движок который и создавал всю серую красоту игр 00-10хх
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 12 дней назад
То что сейчас называют ИИ, ИИ не является.
@drunkensailor8368
@drunkensailor8368 10 дней назад
Не думала что один движок окажет такое влияние на эстетику игры
@israinddertou5973
@israinddertou5973 12 дней назад
Да дерьмо этот ваш рендервэйр, анрил и квейк его попускали что по технологиям, что по оптимизации
@perfect_genius7058
@perfect_genius7058 9 дней назад
Где гонки или аркады на ранних Unreal?
@israinddertou5973
@israinddertou5973 8 дней назад
@@perfect_genius7058 Ты имеешь в виду игры для отсталых? А еще видимо ты не застал моды на кваку 3...
@perfect_genius7058
@perfect_genius7058 8 дней назад
Школьник детектед, отвечать далее бесполезно.
@israinddertou5973
@israinddertou5973 8 дней назад
@@perfect_genius7058 🤡По сравнению со мной, школьник - ты. У тебя какие то комплексы насчет своего возраста? Ах, как жаль, только не плачь
@perfect_genius7058
@perfect_genius7058 8 дней назад
"дерьмо", "для отсталых" Тут даже простой бот может определить кто пишет такие комменты.
@the_kot
@the_kot 13 дней назад
а когда выйдет видео о том как вы людей обманываете на бабки?
@nikitoskiwi
@nikitoskiwi 13 дней назад
Какой в этот раз курс?)
@the_kot
@the_kot 13 дней назад
@@nikitoskiwi я не такой дебил, чтобы клюнуть на эти курсы 😊
@XYZSchool
@XYZSchool 13 дней назад
Привет. Если у тебя есть критика к конкретному курсу или предложение по улучшению - напиши нам на почту help@school-xyz.com . А если их нет, ты посмотрел какой-то ролик или прочитал один комментарий и в порыве «восстановления справедливости» строчишь коммент - нам нечего предложить. Онлайн-образование - не панацея, не для всех подходит. Но большинство наших студентов остаются довольны. Приглашаем посмотреть рейтинг школы на разных независимых агрегаторах оценки, чтобы убедиться. Любим ❤
@the_kot
@the_kot 13 дней назад
@@XYZSchool 🤣
@SvINgOg123
@SvINgOg123 13 дней назад
@@the_kotсам выпусти, если есть пруфы. Если нет, так и не вы*бывайся))
@AtanashiYuzuru
@AtanashiYuzuru 11 дней назад
Количество не значит качество. Нашли чему радоваться. Ладно если хотя бы одна поделка сделанная на анрыле окажется среднечком с более менее нормальной реализацией. Как показывает практика, 99% поделок на анрыле оказываются корявыми, забагованными, примитивными и так ими и остаются.
@nifakt1
@nifakt1 10 дней назад
Посмотрите на Satisfactory
@chelovek-jpeg
@chelovek-jpeg 9 дней назад
как и на других движках😅
@Shmeter
@Shmeter 12 дней назад
<a href="#" class="seekto" data-time="346">5:46</a> - обвожу "работягу" кружочком, подписываю - "с3.14жжено из дизонорд"
@AlexEpikhin
@AlexEpikhin 12 дней назад
Было интересно. Но музыку для ролика выбирал какой-то садист похоже. Местами сиотреть из-за этого было почти невозможно. Например на моменте с треком из Quake 2.
@saybot3033
@saybot3033 12 дней назад
<a href="#" class="seekto" data-time="787">13:07</a> 25 кадр
@kindapseudoanon
@kindapseudoanon 11 дней назад
Burnout Paradise - великолепная игра, ремастер которой у меня, увы, тупо вылетает
@Gen_Jol-
@Gen_Jol- 12 дней назад
:D
@Demon1090
@Demon1090 9 дней назад
погоди погоди, но ведь анриал был на пс 2.
@perfect_genius7058
@perfect_genius7058 9 дней назад
И?
@Demon1090
@Demon1090 9 дней назад
@@perfect_genius7058 В начале говорит что если бы другие движки были на консолях, то всё бы обернулось по-другому, мол что именно этот движок был и остальные редкость.
@perfect_genius7058
@perfect_genius7058 9 дней назад
Unreal был первым портом, скорее всего, и движок ещё не годился для удобного использования другими. И в видео говорит, что авторы давали его только избранным. Считай, что движка не было на PS2.
@Demon1090
@Demon1090 9 дней назад
@@perfect_genius7058 Ну да....17 игр вышло вроде как только, конечно маловато.
@perfect_genius7058
@perfect_genius7058 8 дней назад
Как ты насчитал 17 игр? en.wikipedia.org/wiki/Category:RenderWare_games В этот список не включены игры, авторы которых не упомянули, что используют этот движок или его части.
Далее
Здесь упор в процессор
18:02
Просмотров 316 тыс.
как я не сделал игру
16:03
Просмотров 8 тыс.
ТЁМНАЯ СТОРОНА EA
26:53
Просмотров 328 тыс.
НУЖЕН ЛИ ВЫЖИВАЧАМ СЮЖЕТ
25:36
Просмотров 113 тыс.
What happened to destructibility in games
23:18
Просмотров 1 млн
Психология цвета в играх
13:04
Просмотров 158 тыс.
В поисках летнего заноса
3:06
Просмотров 28 тыс.