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【Tips:01 Blender】「法線編集」で影のつき方を調整してみよう! 

ウワン : UWAN CHANNEL!
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3 окт 2024

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Комментарии : 13   
@feat7229
@feat7229 3 месяца назад
こういうマイナーだけど使える機能の日本語情報少ないので助かります!!
@もちもち侍-s7n
@もちもち侍-s7n 4 года назад
真面目にウワンさんはblenderの神様だと思ってる
@関口厚-m3n
@関口厚-m3n 4 года назад
この機能、知りたかったので嬉しいです。ありがとうございます!
@vclxx7867
@vclxx7867 5 лет назад
ありがとうございます!個人的に一番知りたかったところです。 自作モデルの顔についた謎の影を取ろうと頑張っていたのですがうまく行かず困っていました。
@UWANCHANNEL
@UWANCHANNEL 5 лет назад
動画が参考になりましたなら!嬉しいです✨
@ztgkuuto7129
@ztgkuuto7129 4 года назад
《ウワン》さんの動画の、3Dモデリングの法線講座、めっちゃ助かった…!! 📕マウスに追従したり、一定方向に揃える方法 📕ハードエッジとソフトエッヂとの法線方向の違い 👍体系的に説明してる文献があんまり無かったので助かる!!!👍
@べーた-z8x
@べーた-z8x 4 года назад
素晴らしい
@nonono-l2h
@nonono-l2h 4 года назад
ありがてえっ…!!!
@サスケr
@サスケr 5 лет назад
ポリゴン並べるしか脳のなかった自分はこの動画を見て感動しました
@UWANCHANNEL
@UWANCHANNEL 5 лет назад
そういっていただけると嬉しいです✨
@Blendarling
@Blendarling 5 лет назад
こーゆーの待っていました! UNITYのライトシリーズもお願いします! ・・・アドオン メッシュティシューなんか面白そうですがなかなか手が出ません!
@UWANCHANNEL
@UWANCHANNEL 5 лет назад
Unityのライトシリーズはたぶんかなりのボリュームになりそうなので...やるとしたらLectureシリーズかもです💦 ティシュー・・・ボクも初めて知りましたがちょっと面白そうっ✨ こういった新しいアドオンに挑戦してみる...のもいいかもしれません!!
@Blendarling
@Blendarling 5 лет назад
Blender Gameは小学生でも出来るくらい簡単なのですが、Unityはスクリプト主体で激ムズですからね・・・
Далее
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