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環境音のバランス 【サウンド】 

桜井政博のゲーム作るには
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ゲームの中のサウンド関連で、もっとも地味だとも言える"環境音"。
だけど、環境音がその世界を作っていくのです!
だからこそ、自然にさりげなくするのが大事。

Опубликовано:

 

1 апр 2024

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Комментарии : 88   
@hutoNo01
環境音と聞いて一番に思いついたのがゼルダの伝説ブレスオブザワイルド。広い平原に立って遠くの山々や空を眺めながら風にそよぐ草がサラサラ鳴ってるのを聞いて、なんて心地いいんだろうと思った瞬間突然かかる緊迫したBGM。リンクに向けられる赤い照準。ピピピピと響き続ける警告音…
@th.4666
ボス戦みたいな重要なシーン手前でBGMが消えて風の音とかの環境音だけになる場面すき
@iku4805
あつもりで雨の日に傘さすと、幽かにパラパラ雨粒の音が聞こえてくるの、地味だけど好きなんだよな。
@mirolabo
ゼルダの伝説 最新作における環境音へのこだわりはすごかったですね。
@user-tf6mc2zh3i
ENDER LILIESとかも環境音凝ってて好き
@user-rt9vb6sr2y
古いけど、「MOTHER2」の洞窟とかの環境音のようなBGMのようなやつ好き。
@Maruzatou
マインクラフトは音聞くためにやってるみたいなところある
@user-wg4zg8yi8e
ペルソナ5の環境音で雨の音があるのですが、あれ本当に好きだなぁ…
@Aota-beta_version
参考資料でも出てたけどワンダと巨像の環境音はほんと良かったなぁ…巨像のスケール感と人のいない自然の音に馬の足音と主人公の声が響く感じが最高だった
@B_Babimu
環境音は睡眠BGMに抜群であります
@vilegurad
クロノトリガーは名曲いっぱいあったけど牢屋の水が落ちる音とかとか自然の川の流れの音とか高所の強風とか環境音も作り込まれたよなぁ
@kotobukirby
環境音で印象的なのはピクミンシリーズ
@user-fj8ry7pn8o
ステージによって気づきにくさも変わってくるからそれもまた面白いところ
@user-metea
このチャンネルを見てると改めてゲームって良いよなあと思える
@Kurorisu-A
“世界の解像度を上げる”
@Argon18th
レジェンズアルセウスの環境音好き
@santa-zyamaneko1759
コミカルでもリアルな音が合うこともあるのか……😮
@tatsuya-games
いつもありがとうございます、勉強になります🙏
@user-vy8cn8px2w
ソニックフロンティアはオープンゾーンの音楽が落ち着いてたから、ソニックの素早く草地や砂の上を走る時の足音がとても心地よくて好き
@pkisaragi4959
環境音で印象深いといえば昔のポケモン。草むらに入っていると、その近辺で出会えるポケモンの鳴き声がするんですよね。あれも一種の環境音かと
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