게임사가 일본 회사로 바뀌면서 일본섭은 개혜자 운영 한섭은 지옥 운영 대놓고 어 그래 계속 과금 해봐 미개한 놈들아ㅋㅋㅋ 라고 대놓고 뉘앙스 풍겼던 게임 라그... 특히 게임머니 공장 캐릭터 육성 공장 운영하던 한 유저가 간부랑 무슨 사이인지 게임사가 비호 해 주고 그 불법 이용 유저를 방해하거나 리폿 하는 선량한 정상 이용 유저들을 모조리 제재하는 미친 운영은 라그밖에 없음ㅋㅋㅋㅋㅋ 지금 라그가 아직도 그 충격을 벗어나지 못해서 물가 인플레가 말도 안됨ㄷ
사실 지금 기준으로는 셀이동 방식 자체가 조작성 개노답이라 유입은 더이상 힘들죠. 저해상도 시절에 쓰던 도트기반 UI도 거의 그대로 틀을 유지한채 종류만 많아지고 복잡해져서 아이템 설명하나 제대로 보기도 어렵고.. 라그나로크의 인기를 이어갈만한 제대로된 후속작이 없었던게 가장 아쉽지 않나 싶습니다. 원래라면 라그2가 그런 역할을 해줬어야 했겠지만 다들 알다시피...;
초창기 라그를 즐겻던 틀입니다.... 첫캐릭으로 복사를 키워서 혼자 사냥도 못하고 파티구걸하며 개고생하면서 사냥하던게 기억납니다... 특히 복사는 잡레벨을 맥스 찍어야 2차전직에서 좋다고해서 꾸역꾸역 사냥했습니다 라그는 사실 사냥보다 마을에서 노가리까거나 복사촌에서 뉴비들 도와주며 노가리까는 게임이었습니다. 그리고 특이하게 주민번호에 맞게 남캐 여캐가 정해지기에 여캐들을 좀더 도와줫던 기억이 있습니다. 전승이 처음나오고 열심히 했는데 운영도 막장이었고 제니복사도 심심치 않게 터져서 저도 접었던걸로 기억나네요 그때 추억이 새록새록 납니다... 그립읍니다..
그라비티는 운영 절대로 믿으면 안된다. 유저가 그동안 믿고 믿어도 결국 뒷통수 까이고 까이고 까이고 몇번했다가 의심을 하게되고 결국 그 의심이 확정이 되버리니 더이상 미친게임 하고 싶지않게됬다. 제니만이 아님 계속 몇년동안 있었습니다. 그라비티 몇번을 겜해도 난 거기 더이상 안간다.
전 처음 라그할때 채팅만 하면서 놀았고 고렙 캐릭은 꿈도 못꾸었던 과거때문에 요즘 다시 접속해서 폭풍렙업 합니다 ㅎ 1개 계정에 여러 아이디를 만들수있어서 컴텨 한대로 창을 3개 띄워서 합니다. 공격1 . 버프1 . 보조1 로 혼자 파티하고 혼자 즐기는 중입니다. 내년까진 룰루랄라 즐길듯하네요 ㅎ
내가 라그할때 만든 케릭터들 1. 상인 모든 거래의 기반 상점에서 무엇을 사고팔거나 하는데 이율을 받으니 무조건 필요한 직업이고 개인상점까지 해야하니 일단 만들고 보는 직업 2. 본케 3. 로그 라그는 몬스터가 돈을 떨어트리지 않아 기본템도 재료템이 되어 나름 경제가 돌고있는데 저렙구간부터 고렙구간에 갈 때 까지 어느정도 돈버는 잡텝구간이 있어서 그 구간을 돌 케릭터를 추가로 만들어야함 그 이유는 본케로 닥사만 하다보면 돈을 벌지 못하고 장비가 케릭터수준에 못 따라와 레벨에 맞는 사냥터에서 사냥을 하지 못하는 참사가 벌어지는데 그래서 따로 돈버는 직업이 필요하게됨 로그는 더블어택, 스틸을 배우는데 더블어택은 패시브스킬로 확율로 2번 때리는 스킬이고 스틸은 무데미지 공격을 상대한테 걸고 확율적으로 그 몬스터가 드랍하는 아이템을 훔쳐옴 이런식으로 이 케릭터가 본케렙을 따라와 돈벌이 구간에서 노력하다보면 본케가 쓸 파츠가 하나 둘씩 맞춰짐 4.복귀케 위의 과정을 돌아도 안전한 사냥구간을 벗어나면 사냥이 불가능해져서 이벤트로 주는 프로모션케릭터라는걸 주는 이벤트를 주기적으로 하는데 이거에 걸어보고 다시 복귀하게됨 기존에 키우고 있던 케릭터와는 비교도 안될만큼 좋은 성능의 장비와 추가장비+ 악세사리 무기 등등을 지급함 물론 이 장비로도 어느정도 올라가면 사냥이 불가능함 5더 강한 프로모션케릭터 프로모션케릭터의 장비는 세월이 거듭날수록 점점 후반컨텐츠를 위해 강해짐 1년전 프로모션케릭터와 현재 프로모션케릭터의 강함은 거의 레벨 20 이상을 더 키울수 있을 정도로 강함 근데 그것도 거기까지임 계속 아랫구간에서만 놀다보니 위에선 뭘 하는지 알수없었고 올라가보려 해도 장비를 바꿔줘야하는데 프로모션은 세트로 강해지기 때문에 하나를 갈면 거의 모든 장비를 갈아줘야함 그래서 관둠
1. 애니메이션은 게임이 나온뒤 나온것 2. 소설원작이 아닌 만화 원작이고 만화가 딱히 명량한 내용은 아니었던것 3. 프리서버 제지하지 않겠다고 공언한적이 없고 되려 아테나가 매번패치에 락이 걸려서 손봐야하는 상황이었음 4.비번사태는 한차례 크게 망한 이후의 일이고 유저가 가장많이 이탈한 이유는 다름아닌 그라비티가 겅호에 매각되었기 때문임. 커리어하이를 찍고 있는 타이밍에 그룹회장이 회사를 외국에 팔아넘긴거임
영상에는 없지만 꽤 오래전부터 활동한 봇 문제도 심각했어요 포션에 들어가는 하위 재료를 얻기 위해 스토커라는 직업으로 필드 돌아다니다가 유저나 타 케릭 만나면 곧바로 파리의 날개라는거 써서 맵 다른 곳으로 이동해버려서 잡기도 힘든데 스샷이나 증거모아서 신고해도 운영자 측에서는 해결도 안해줬죠 결국 나중에 대대적으로 봇계정 정리했다 뭐했다 했는데 결국 봇은 다시 돌아오고 상점에 올려지는 포션값도 망하고 이후에 캐시박스도 ㅋㅋㅋㅋㅋ 너무 심하게 현질유도하고 확률 논란도 심하고 진짜 구본진인데 요즘 모발게임 나오면 하나도 안하고 싶을정도로 정 다 떨어진 게임ㅡ.,ㅡ 쓰다보니 또 생각난거는 그나마 필드사냥 신규 유저 유치시키기는 커녕 룬나이트 스킬 패치시켜서 1차직이 사냥할 수 있는 곳도 죄다 죽여버렸죠 진짜 넘 빢쳐가지고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
요새 알피지겜은 거의 안해봤지만 길드 아지트 시스템은 국룰인것 같은데 그당시는 인게임에 그런시스템 없어서 무슨 한강 피크닉 돗자리 깔듯이 길마랑 운영진이 어느 마을 한켠을 딱 정해서 여기가 길터다! 이럼서 사람들이 거기로 모여서 앉아 쉬고 얘기하고.. 크으 옛날 겜 길드 갬성...