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메이플스토리가 발전이 없는 이유 [메이플 장비 아이템 분석/뇌피셜] 

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30 сен 2024

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Комментарии : 1,1 тыс.   
@염태웅-b6v
@염태웅-b6v 2 года назад
메이플은 안해도 이득충 영상은 봐야지 ㅋ 라고 말했던 내가 .. 자석펫을 구입했다
@Alpha_miini
@Alpha_miini 2 года назад
ㄹㅇㅋㅋ
@user-xu7sh4qs7o
@user-xu7sh4qs7o 2 года назад
메이플은 안할때 가장 재밌다
@spcld13
@spcld13 2 года назад
메이플 할때는 마음 졸이면서 봤는데 지금은 편안하네 진작에 접을껄
@akiru0110
@akiru0110 2 года назад
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-eunsu_cha
@user-eunsu_cha 2 года назад
ㄹㅇㅋㅋ
@lmchangmin
@lmchangmin 2 года назад
이 영상도 김창섭 기획팀장님이 보고있다는 사실에 가슴이 벌렁거린다 ㄷㄷ..
@준-z5c4y
@준-z5c4y 2 года назад
영상주기 최소 2배는 줄여주는 NordVPN 기특하면 개추
@pyousil3866
@pyousil3866 2 года назад
일단 나부터 ㅋㅋ
@jinlee5482
@jinlee5482 2 года назад
ㄹㅇㅋㅋ
@임지섭-o9i
@임지섭-o9i Год назад
익셉셔널 예측 미쳤다 ㄷㄷ
@서디옹
@서디옹 2 месяца назад
그닥
@joomuni
@joomuni 2 года назад
진짜 ㅈ같은건 오한별이 다만들고 튀었네 ㅋㅋㅋㅋ
@검은담비80
@검은담비80 2 года назад
빛창섭님이 살살 하래..
@서디옹
@서디옹 2 месяца назад
싫은데
@정댣
@정댣 2 месяца назад
다해줬잖아
@apricot_blossom_
@apricot_blossom_ Месяц назад
신창섭의 이득충 정상화 ㄷㄷㄷ
@준성김-j6j
@준성김-j6j 2 года назад
지금 가장 크게 공감한 것이 '계승 시스템'의 부재라고 생각합니다. 기존 토드의 망치도 고렙에서 못쓰고 하이리턴 해야되서... 단계적으로 올라갈 방도가 필요하다고 생각합니다!
@김중배-u6f
@김중배-u6f 2 года назад
근데 이건 게임사 매출에 직접적으로 관여하기 때문에 게임이 한번 터질 정도로 사건이 일어나야 해줄거임 옆동네 던에서는 몇년 전에 끼던 모든 템 전부 리셋 시키는 바람에 유저 다떠나고 계승 만들어줬음 로에서는 실패가 없고 계승이 되는 대신 강화 확률이 극악이고 그걸로 매출 올리긴 하는데 메에 비하면 매출이 매우 적은게 사실임 저번에 에테르넬 사태에서 요구했어야하는건 다른 무엇보다 계승이었음 다른 게임은 결국 매출 포기하고 해줬는데 메이플만 계승이 없음 ㅋ
@김중배-u6f
@김중배-u6f 2 года назад
솔직히 메이플은 아마 던이나 로처럼 계승 시스템 못만들거라고 봅니다 던로는 교환불가 귀속 아이템 위주에 다캐릭 권장 게임이라 계승이 없는 상태에서 계승을 만들어도 메이플처럼 박살나진 않거든요 계승이 되려면 영구 교환 불가 시스템을 만들지 않는 이상은 원기가 해줄거라 생각되진 않음...
@harang_snow
@harang_snow 2 года назад
@@김중배-u6f ㅋㅋㅋㅋㅋ절대 계승 허락 못하지 지들 템값 다떨어질텐데 ㅋㅋㅋㅋ
@user-zk6fc4lk6q
@user-zk6fc4lk6q 2 года назад
@@harang_snow ㅇㅈ 메이플 아이템이 교가되는 이상 계승 나오면 겜 망함 메이플 매출도 떡락하고 템이 한두개도 아니고 템 다갖다팔아재낄텐데 경제 바로망함
@user-zk6fc4lk6q
@user-zk6fc4lk6q 2 года назад
계승나오면 우리야좋지 근데 절대안나올듯
@jasj1435
@jasj1435 2 года назад
소수의 고래 유저들로 매출 유지 vs 접근성 있는 BM으로 다수의 중간층 유저들로 매출 유지 사실 후자의 방법이 메이플 같은 대중적이고 인기가 높은 ip에서 유리합니다. 기본적으로 유입 시킬 수 있는 유저층이 넓으니 적당한 BM으로 '저정도면 지를만 한데'라는 생각을 심어주면 그게 다 매출로 돌아오니까요. 꽤 많은 유저들에게서. 요즘 메이플이 ip사업을 본격적으로 하려는거 같은데 저런 접근이면 추후 차기작이나, 파생작을 냈을때에도 유리해집니다. '저거 내가 메이플 해봤는데 조금만 질러도 할만해'라는 여론을 이끌어냈다면 '그럼 이번에 나오는것도 질러볼만하겠네'로 이끌어낼수 있겠죠. 이 과금에 대한 이미지가 생각보다 중요한게 우리가 아무리 리니지 신작이 나온다 하더라도 '응 어차피 돈지랄겜'이라면서 별 관심 안주는것처럼요. 물론 리니지 시리즈는 신작이 나올때마다 매출 탑을 찍습니다만 그건 상대 경쟁을 통해 스펙 상승 욕구를 미친듯이 주는 리니지 특유의 게임성 때문이죠. 메이플은 저런 BM이 아니기 때문에 과금에 대한 '이미지'를 잘 만들 시점이 왔다고 생각되네요
@gabdbxkisyeh
@gabdbxkisyeh 2 года назад
근데 이미 메이플 하면 돈 안쓰고 또는 조금 쓰고 플레이가 불가능한 게임이라는 인식이 깊숙이 박혀있음
@user-ri4es8vo5p
@user-ri4es8vo5p 2 года назад
리니지는 애초에 우리가 대상이 아님 모뎀쓰던 아저씨들이 고객이지 뭐 같은 맥락으로 메이플을 4~50살까지 하지도 않을거고 리니지를 60넘어서도 안할거니 두 겜이 변하지 않는다면 몰락은 당연 한거고
@monsislao5828
@monsislao5828 2 года назад
!
@user-vc4fb2nr4t
@user-vc4fb2nr4t 3 месяца назад
이제와서 다시보니까 웃긴 상황이네 ㅋㅋ 사기 때문에 큐브 사라져서 매출 매꾸려고 다수 유저를 겨냥해서 bm 마구마구 나오고 공들이던 ip사업은 이미지 곱창나서 조져버림 ㅋㅋ
@RM-lw8lw
@RM-lw8lw 2 года назад
진짜 게임사들이 돈버는 방식은 연구 대상감이다. 교묘하면서도 참 기발해
@일하고
@일하고 2 года назад
@노란파랑 옛날 초창기때는 몰랐던사람이 많았지만... 2대때부터 몇년동안 두번 3번 바뀐때부터 이겜은 망각이 보이기 시작했긴 했음.
@김병찬-y1c
@김병찬-y1c 2 года назад
@노란파랑 알고는 있는데 항상 신박하지 않음?
@cd-xi3sb
@cd-xi3sb 2 года назад
@노란파랑 이런 빠칭코를 안 하고 게임을 하고 있다가 알게 되서 내성이 없어서 그래요 ㄷㄷ
@최중-m1y
@최중-m1y 2 года назад
실제로 큰게임사는 이미 BM을 전문적으로 연구하고 적용시켜 유저들에게 효율적으로 뽑아먹고 있음
@으악나루
@으악나루 2 года назад
정상인이면 메이플같은데 돈 안지르니 저능아니까 대출하면서 돈 쳐지르지
@inhyeogjee4601
@inhyeogjee4601 Год назад
와... 6차 나오고 다시보니까 정확하네요 결과적으로 6차 스킬들 1랩에 10% 깔짝 딜 올려주고, 전부 다 찍어도 1.4배 정도 1년동안 무슨 컨텐츠가 추가됐는지 눈을 씼고 찾아봐도 모르겠는데요 ㅋㅋㅋ
@이제욱-c8h
@이제욱-c8h 2 года назад
제일 심각한건 '장비 계승'의 문제라고 봅니다. 추옵, 작, 윗잠, 에디, 스타포스 총 5개의 벽이 있는데... 돈이 너무 깨지죠... 예전에 아케인 안가는 이유도 하나였죠. 너무 비용이 심하게 드니깐.... gms에는 엠블렘 계승 시스템이라도 있는데 kms는 아무것도 없으니...
@ldue648
@ldue648 2 года назад
리부트하셈
@minseongkim3390
@minseongkim3390 2 года назад
인정. 토드에 레벨제한 없애고 잠재 레벨도 떨어지면 안됨
@김중배-u6f
@김중배-u6f 2 года назад
근데 이건 게임사 매출에 직접적으로 관여하기 때문에 게임이 한번 터질 정도로 사건이 일어나야 해줄거임 옆동네 던에서는 몇년 전에 끼던 모든 템 전부 리셋 시키는 바람에 유저 다떠나고 계승 만들어줬음 로에서는 실패가 없고 계승이 되는 대신 강화 확률이 극악이고 그걸로 매출 올리긴 하는데 메에 비하면 매출이 매우 적은게 사실임 저번에 에테르넬 사태에서 요구했어야하는건 다른 무엇보다 계승이었음 다른 게임은 결국 매출 포기하고 해줬는데 메이플만 계승이 없음 ㅋ
@김중배-u6f
@김중배-u6f 2 года назад
솔직히 메이플은 아마 던이나 로처럼 계승 시스템 못만들거라고 봅니다 던로는 교환불가 귀속 아이템 위주에 다캐릭 권장 게임이라 계승이 없는 상태에서 계승을 만들어도 메이플처럼 박살나진 않거든요 계승이 되려면 영구 교환 불가 시스템을 만들지 않는 이상은 원기가 해줄거라 생각되진 않음...
@user-rd8md6ev8u
@user-rd8md6ev8u 2 года назад
@@minseongkim3390 그럼 아무도 캐시충전해서 장비 안만들걸? 다 작된거 사서 토드하지
@최창민-c4c
@최창민-c4c 2 года назад
새로운 컨텐츠가 나올려면 칠흑 다음 단계 장비가 나오는게 필연적인데 지금 칠흑 값 계속 하락하는거 보면 계획대로 잘 흘러가고는 있음
@chu-0113
@chu-0113 2 года назад
와.. 유저들이 가치보존이 당연시되었다는거 진짜 기립박수다 와
@여기는어디-i7d
@여기는어디-i7d 2 года назад
이득충님은 진짜 보물이다. 내용과 재미와 깊이를 챙긴 유튜버가 얼마나되겠는가.
@choonsik460
@choonsik460 2 года назад
ㄹㅇ아무나 할수있는일이 아님
@놀란햄찌-z6y
@놀란햄찌-z6y 2 года назад
많은데
@Lee92012
@Lee92012 2 года назад
@@놀란햄찌-z6y 누구ㅋㅋ
@user-gb6di7pg3v
@user-gb6di7pg3v 2 года назад
이득충은 정말 보X
@owufdnxy
@owufdnxy 2 года назад
@@놀란햄찌-z6y 누구ㅋㅋ
@김밥마리-o9x
@김밥마리-o9x 2 года назад
수상할정도로 메이플에 진심인 유튜버
@KS-tu1zc
@KS-tu1zc 2 года назад
이득충: 창섭이형 사랑해요!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@Djdjfnff
@Djdjfnff 2 года назад
ㄹㅇ 이 분이 교수님이면 이 강의만 매크로 돌려서라도 수강하겠어
@Dimarco123
@Dimarco123 Месяц назад
팩트는 아직도 18성 카루타를 기간제로 써야한다는거임
@Wish-Ender
@Wish-Ender 2 года назад
형제겜 윗집겜 하다못해 양산형 모바일겜에도 있는 계승 절대 안 들여오는거 보면 이 겜은 답이 없음. 아직도 교불로 장난질 칠거면 계승을 내던가, 계승을 안줄거면 교불을 완화하던가. 이게 템 맞추기냐 전셋집 구하기냐 ㅋㅋ
@찢바
@찢바 2 года назад
진짜 이런사람 데려다가 써야되는데... 핵심 진짜 잘짚으시는듯.
@Sirowen01
@Sirowen01 2 года назад
아니죠 딱 지금 포지션 유지하게 하고 조회수로 빨아먹게 냅둬야죠 메이플이 똑똑하게운영하면 얼마나 bm이 악랄해질까요
@인자기-t4b
@인자기-t4b 2 года назад
이런사람이 가도 저렇게 된다니까 ㅋㅋ
@으악나루
@으악나루 2 года назад
강원기 과학고 조기졸업에 카이스트 학사인데 뭔 ㅋㅋ
@user-vh7sn6kv3d
@user-vh7sn6kv3d 2 года назад
@@인자기-t4b ㅇㅈㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 머리좋은사람들 다 모아놓은곳이 it업계라...
@user-gi1ij3vs4w
@user-gi1ij3vs4w 2 года назад
보기전부터 설렌다 내가 제일 좋아하는 득충이형의 뇌피셜타임
@당근말고영근-o9s
@당근말고영근-o9s 2 года назад
사실상 미친 시스템인데 계승없고 천장없어서 돈이 너무듬 솔직히 메이플 돈 몇백 안지르고 진짜 진심 즐길수있음? 시간 최소2년에 최소 1천만원 질러야 제대로된 보스 갈수있는데 미쳤다고 이 게임을 하겠나 나도 뇌 리셋되서 가끔 복귀해서 찍먹할때마다 결국 벽느끼고 바로접음
@꼬북칩-m7h
@꼬북칩-m7h 2 года назад
메이플 유튜버 중에서 이득충의 분석력만큼은 진짜 타의 추종을 불허한다..
@이승제-p2w
@이승제-p2w 2 года назад
메이플 매출 2020년에 5천억, 2021년에 1119억인데(다트 재무제표 기준) 에테르넬셋으로 헤비유저들 고혈한번 쭉빨고 겜 망하려나
@a01040318394
@a01040318394 2 года назад
다시한번 2차빅뱅을 요구한다..
@AIelon
@AIelon 2 года назад
메이플이 꾸준히 발전하려면 진입장벽을 낮춰야 하는데 너무 높음 장비 강화만 해도 스타포스, 윗잠, 아랫잠, 추옵있고 작은 주흔작 악공작 파편작 알작 놀긍장 등등 너무 많음 이게 그리고 너무 직관적이지 못함 윗잠 돌릴려면 블큐 레큐 얻어서 돌릴때 마다 소비창가서 끌어 옮겨야 하고 아이템도 오지게 많아서 뭐가 뭔지 이해하는 것도 빡셈 차라리 제로 무기 강화 하는 거처럼 큐브나 주문서나 환생의 불꽃 없어도 돈만 내면 할 수 있게 했으면 좋겠음 아니면 바로바로 재료를 살 수 있게 강화창 만들어서 옆에 두던가 할 때 마다 캐시창 갔다가 소비창 갔다가 무기 장착 풀어야 하고 재료 없으면 경매장 가서 사야하고 경매장은 또 일괄 구매 안되고 너무 너무 귀찮고 힘듦 괜히 대리 템셋이 있는 게 아님 템셋 방법 알고 있어도 너무 귀찮아서 그냥 돈 더 내고 맡기는 거임 템셋이 이렇게 어려우니깐 뉴비들이 금방 나가버리는 거임 이정도 스펙 가려면 이정도 현질하면 되겠다 이게 바로 안나오니깐 현질도 하기 싫은거고
@맹속
@맹속 2 года назад
그것도 귀찮으면 숨은 왜쉼 귀찮게 ;
@AIelon
@AIelon 2 года назад
@@맹속 귀찮은 거 하나하나 편하게 만들어 줘야 발전하지 뉴비들이 메이플 구시대적 요소 보고 남겠냐
@이희찬-y3n
@이희찬-y3n 2 года назад
카루타셋은 하드리셋 할만했던게 템가치가 십몇년이나 보존되어서 슬슬 새로 나올 필요가 있었다고 생각해요 고자본유저들은 슬프겠지만
@djwoo93
@djwoo93 2 года назад
토드시스템부터 개편해야할듯 쓰레기 시스템.
@Dudrn
@Dudrn 2 года назад
@@djwoo93 토드 어떤 부분이 쓰레기인거임?
@박지훈-p4n
@박지훈-p4n 2 года назад
@@djwoo93 프로현질러신가요?
@쏘감-p4m
@쏘감-p4m 2 года назад
토드시스템을 상당부분 개편해서 기존 초고가장비에서 신규장비로 갈아탈때 어느정도 가치보존이 되어야한다고 봄
@이희찬-y3n
@이희찬-y3n 2 года назад
@@쏘감-p4m 저도 아케인은 그렇게 생각해요 하지만 카루타셋은 유저들이 양보하는게 맞지않나 싶기도 하구요
@user-ns5tq1rx3l
@user-ns5tq1rx3l 2 года назад
이득충님 포도둘둘에서 다음단계로 넘어가는 방법좀 알려주세요 너무 벽이 높아요 ㅠ
@김재원-c6n9q
@김재원-c6n9q 2 года назад
한달동안 20억씩 모아서 한부위씩 맞추니까 17성 유닠둘둘 2년걸리더라 ㅋㅋ
@asadaea
@asadaea Год назад
걍 쌀먹겜이라 장비가치에 유독 민감한거 아님?ㅋㅋ 하긴 알트 컨트롤이 전부인 겜에 재미를 느낄리가
@1234asdfy
@1234asdfy Год назад
쌀먹들이 많아서 템값 보존시켜달라고 난리😅 유입은 많아야하고 쌀먹은 잘되어야하고 내 템값은 보존되어야하는 메이플 쌀먹충들 역겨워🤮
@qpalzmwoskxn-dv7zl
@qpalzmwoskxn-dv7zl 2 года назад
여기가 바로 메이플 디렉터님들 챙겨본다는 방송국인가요???????????
@rubybear_
@rubybear_ 2 года назад
와.. 이번 편 분석력 진짜 공짜로 봐도 되나 싶을정도에요! 논문 쓰셔도 될듯.. 글로만 잘 옮겨도 이미 논문 한편 뚝딱이네요
@biscuit4765
@biscuit4765 2 года назад
ㄹㅇ우리나라 최고교수님
@일하고
@일하고 2 года назад
메이플 전용 교수님
@마필-j2u
@마필-j2u 2 года назад
전공이 메ㅋㅋ
@6666-l3l
@6666-l3l 2 года назад
이건 솔직히 고인물이면 한번쯤 다 생각해볼만한 영상임
@Napalm47
@Napalm47 Год назад
ㄹㅇ 맞음 테네브리스가 최종일때 윌 코젬이 하나에 몇천만원이었는데 지금은 하나에 1천급
@애옹스님
@애옹스님 2 года назад
엄청 분석적이고 새로운 시각을 주는 영상이네용 ㄷㄷㄷ 좀만 더 일찍 업로드 됐다면 딱 이번 간담회 때 유저들이 이 내용 기반으로 쿡쿡 찔렀을텐데 생각 퍼지기에 시간이 넘 적다
@user-cjw8dwkz
@user-cjw8dwkz 2 года назад
0:16 강원기김창섭 카이저살려줘카이저살려줘카이저살려줘카이저살려줘카이저살려줘카이저살려줘카이저살려줘카이저살려줘카이저살려줘카이저살려줘카이저살려줘카이저살려줘
@heljoseon
@heljoseon 2 года назад
향수때매 메이플 하고 싶다는 느낌 받았는데, 영상보고 --메--는 역시 거르는 게 답이라는 것을 다시 한번 인지했습니다.
@김시우-c2p
@김시우-c2p 2 года назад
이런 rpg 게임의 발전을 막는건 아이러니하게도 초고자본 유저들이라고 생각함 돈을 게임에 너무 많이 쓰다보니 보스를 내놔도 바로 잡아버리고 스팩도 끝없이 올라가 맥댐도 계속 뚫리고 게임운영 자체가 고자본 위주로 흘러가게 되있음 넥슨은 그에 맞춰서 운영할수밖에 없는게 필연적임 당연하게도 무중자본 유저 다 합친 현질금액과 상위 5퍼센트의 초고자본 유저들이 현질한 금액이 맞먹을 정도라고 봄 이런식으로 계속 초고자본 눈치만 보면서 운영을 한다면 기업에서 이윤을 크게 챙길순 있어도 게임적인 완성도나 비젼은 어두워진다고 생각함 결국 영상에서 나온 이 딜레마를 깨야하는게 넥슨의 숙제라고 생각함
@user-FindingObserver
@user-FindingObserver 2 года назад
2:22 파판은 진짜 잠깐 해봐서 잘 모르겠는데 와우는 저 이유 외에 시즌제라는 것이 가장 큽니다. 내가 현재 확장팩에서 엔드스팩으로 만들어놨더라도 다음 확장팩이 나오면 퀘스트로 받는 아이템과 비슷하거나 더 안 좋은 장비가 되버리죠. 그래서 확장팩 초기에는 유입이나 고인물들이나 차이가 크지 않습니다.
@cosi7439
@cosi7439 2 года назад
bj까지안가도 일반유저들만해도 한부위에 몇십만원되는템들 맞추는데 응~다시맞춰 ㅇㅈㄹ하면 질러줄까? 양심있으면 잠재는 계승시켜줘야됨 스타포스랑 추옵까진 이해하고넘어갈수있는데 잠재다시맞추라면 걍 멈추고쌀먹하거나 접고딴겜가지
@Golden_runz
@Golden_runz Год назад
운영진들도 문제지만 고자본 유저들의 마인드도 문제다ㅋㅋㅋㅋㅋ 그깟 도트쪼가리 아이템 돈 지키겠다고 인위적으로 가치 보존하고있는거 빤히 보이는데ㅋㅋㅋ 따지고 보면 자기선택으로 돈을 내고 물건을 산거나 다름이 없잖아? 이게 일상에 꼭 필요한 자동차같은거임? 고작 인터넷게임에서 남들보다 강해지겠다고, 랭킹숫자 한자리수 달성해보겠다고 엔드컨텐츠 격파해보겠다고 돈 꼴아박은것도 니들 선택임. 누가 자기 역량 벗어나서 감당할 수 없을 정도로 게임에 돈을 지르래? 나는 게임에 300만원 지르고 그냥 미련없이 떠났음 왜냐고? 나는 회수목적으로 한게 아니거든ㅋㅋㅋ 돈은 다시 벌면되니까. 진짜 지가 "감당하지도 못하면서" 게임에 몇천만원 꼴아박는게 정말 이해가 안간다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@UnKnown-bf1rc
@UnKnown-bf1rc 2 года назад
던파모바일은 장비계승 뿐만 아니라 공결 시스템을 그대로 가져와서 PVP에서 템빨을 아예 없애버린 게 큰 역할을 했죠.이것 때문에 메이플보다 더 심각한 현질운빨PVP가 넘쳐나는 모바일 게임 시장에서 오히려 유저의 손이 더 중요시되는 기묘한 게임이 되어버렸어요.제아무리 던전 중심 게임이었어도 PVP에서 스펙 평준화를 하지 않았다면 지금만큼의 인기를 얻지는 못했을 겁니다.선택 되게 잘한 거에요.
@UnKnown-bf1rc
@UnKnown-bf1rc 2 года назад
@。 그게 포인트죠.템투장 때도 간간히 하는 사람들 있었지만 공결로 바뀌고 나선 고인물들도 꽤 많이 복귀를 한 거로 알고 있어요.현도님 방송 보는데 공결이 열리는 거 보고 우는 거 보면서 저도 같이 울고 싶었어요(제가 하던 게임인 엘소드는 그러지 못했으니까요).사실 운영진도 꽤 갈등했을 겁니다.모바일 게임이니 조금 더 뽑아먹을 수 있을 텐데 하고.하지만 그러지 않고 정직하게 모바일에도 PC던파의 법칙을 그대로 적용했어요.물론 그게 다 성공했다곤 못하지만 적어도 PVP에 있어선 대성공이죠.당장 옆집 에픽세븐이 불타는 것만 봐도 던파가 얼마나 선택을 잘했는지 알 수 있어요
@한량-f9m
@한량-f9m 2 года назад
5:35 참고로 언리미티드~레드 이전까지 메이플이 얼마나 심각했었냐면 제 기억으로 그 당시 1대장섭이었던 제니스,스카니아가 주말 낮에 1섭 접속칸이 반도 못 찰 정도였습니다 유명 사냥터라고 했었던 사냥터들의 자리는 모든 섭이 널널할 정도였고요
@R_S_Paper
@R_S_Paper 2 года назад
이게임에서 낙수효과를 기대해도 될까 생각들기도하네요. 장비가 낙수효과급 드라마틱하게 가격이떨어지려하면 고인물들은 그 장비를 부케, 광부케에게 줘서 보스를 잡지 그걸 안파는건 전 장비에서도 봐왔어서
@스님-s1w
@스님-s1w 2 года назад
??? : 욕할 땐 살살~ ㅋㅋㅋㅋㅋ
@민경빈-f6f
@민경빈-f6f 2 года назад
20:28 카루타를 앱솔낀 유저한테 주고 앱솔 낀 유저가 카루타낀 유저한테 주는 이 딜레마 대체 무엇 ㅋㅋㅋ
@꿀벌-s3q
@꿀벌-s3q 2 года назад
아케인무기대신 제네무기가면 앱솔뚝대신 카룻이 맞음ㅇㅇ
@문지환-l3l
@문지환-l3l 2 года назад
던파가 잦은 리셋으로 망조의 길로 들어섰는데 과연 메이플은 어떨지
@Ishmael_Lover
@Ishmael_Lover 2 года назад
이게 던파에서도 이랬잖음...공결 생기고 똥값된 그 장비, 마도학자 전용장비 닥고풀 생겨서 사망, 이후 만렙 확장으로 닥고풀 사망. 이런 느낌으로 ㅇㅇ; 참...좀 그래 ;;
@바지적삼다적시셨네
@바지적삼다적시셨네 2 года назад
디렉터도 보는 유투브
@엄-i6m
@엄-i6m 2 года назад
근데 난 계승 반대의견인게 마냥 계승 시스템이 생겨도 문제임. 단편적으로 보면 아주 완벽한 해결책이지만 속을 살펴보면 사실상 종결템 낀 사람들이 이상적인 의견일뿐임. 현실적으로 봐야되는 부분인게 만약 계승을 만들어서 카루타장비,아케인장비의 잠재와 추옵을 에테르넬에 옮길 수 있게되면 고인물이랑 뉴비 사이의 끝없는 장벽 + 유리천장위에 유리천장 있는거임 대표적은 예시로 던파가 처음엔 엔드템까지 계승하게 해주다가 나중에 엔드템 계승 없애버린 이유가 기존에 졸업템을 끼던사람이 적게는 몇주 많게는 몇달에 걸쳐서 졸업시킴 그로인해 더 이상 컨텐츠거리도 없고 게임 흥미도가 떨어짐(즉, 컨텐츠 소모속도가 빨라짐) 그에 반해 새로 들어온 뉴비는 준 졸업템을 1년에 결쳐 맞추고 그 뒤에 졸업템 파밍을 더 해야함. 그로인해 뉴비들한테 유리천장이 두껍게 느껴졌고 유저들수가 대폭감소한거임. 결국 뒤늦게나마 준 졸업템 업그레이드 기간을 줄이고 계승을 준 졸업템까지만하게 바꾸고 엔드템은 새롭게 파밍하라고 바뀜(이건 또 너무 운에 집착한다는 단점이있는데 이거까지 얘기하면 글이 너무 길어짐). 결국 자회사 입장에선 매출도 줄지 뉴비 유입도 줄어버리고 계승은 중간급 아이템가치를 떡락시키는 사유중 하나가됨(중간급 아이템들은 얻기쉬워지고 쓸모 없어지니까). 아마 위 세가지 이유로 인해 해줄 수 없을 가능성이 농후함 예시를 보면 느끼겠지만 메이플은 큐브나 스타포스에 드는 금액이 기하급수적으로 많고 그 아이템의 가치를 굉장히 중시함. 카루타 상하의뚝이나, 아케인장비를 계승을 하게해주면 당연히 아케인 장비값이 오르는건 맞지만 그전에 중간단계 아이템값들은 떨어질 수 밖에없음(앱솔장비). 대다수의 유저들이 아마 앱솔 장비를 끼고있을텐데 앱솔을 뺴고 계승되면 결국 대다수 유저들의 장비값이 떨어지고 앱솔-아케인 장비사이에 매우 큰 유리천장 만드는것. 이러한 무분별한 계승은 올바른 해결책이 아니라고 생각함. 차라리 내 개인적인 생각으로는 지금 당장 에테르넬 장비 출시 연기하고 다른아이템들 교불,교가나 벨런싱부터 맞추고 출시했었다면 어떨지 생각함 세줄요약 1. 계승은 좋은 시스템이 아니다. 2. 이전 던파의 사례로 문제점이 많은걸 알 수 있음. 3. 에테르넬 출시보단 벨런싱+장교불 관련 패치가 먼저다.
@엄-i6m
@엄-i6m 2 года назад
덧붙여서 에테르넬부턴 큐브에 천장만들어줬으면 좋겠음; 차라리 그게 고액자본 유저들한테도 에테르넬 가격방어+아케인,앱솔 가격유지 해결책으론 바람직하지 않나싶음
@dri13829
@dri13829 2 года назад
@@엄-i6m 그냥 길게 써 놨지만 결론은 그냥 내가 사거나 직작한 템 가격 떨어지는 게 싫으니 계승 만들지 마라는 거 아님?
@김경준-x2z
@김경준-x2z 2 года назад
계승식으로 나오는게 제일 맞아보여요. 대신 한계치를 올려 버리는 거죠. 스텟36퍼 짜리 옮겨도 최종템은 42퍼까지 이론상 가능하다라고 해두면 만족할사람은 그냥 쓸거고 거기서 더 올라가고 싶은사람은 돈을 또 쓰겟죠. 서로 윈윈일듯
@seiji_nyasu
@seiji_nyasu 2 года назад
그럼 운영진이 파워인플레를 감당할만한 신규컨텐츠를 내야하지만 우린 알바 아님 ㅋ
@deepdarkgoat
@deepdarkgoat 2 года назад
ㅋㅋㅋㅋㅋ 당장 아르크스간사람도 전체인구 5퍼센트도 안될거같은데
@resemara
@resemara 2 года назад
5%? 심할정도로 후하게 잡았음 업적비율이 접은사람까지 포함쳐서 과장된거 감안해도 2%도 안될텐데
@Acoustic_Guitar.
@Acoustic_Guitar. 2 года назад
@@resemara 0.2퍼도 안되는데 뭔 소리함 ㅋㅋ
@Acoustic_Guitar.
@Acoustic_Guitar. 2 года назад
@@resemara 0.001퍼 정도가 어센틱포스 지역 갔을듯 ㅇㅇ
@정-d5l
@정-d5l 2 года назад
팔흑셋 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌㅋㅋㅌㅌ
@mindnever7572
@mindnever7572 3 месяца назад
8:40 팔흑 왜나옴?
@윤지송-s2n
@윤지송-s2n 2 года назад
에픽둘둘로 즐기는 나로써는 관계없는 얘기고만요.
@수난수난
@수난수난 2 года назад
이득충님 항상 유익한 영상 올려주셔서 감사합니다
@김중배-u6f
@김중배-u6f 2 года назад
솔직히 메이플은 아마 던이나 로처럼 계승 시스템 못만들거라고 봅니다 던로는 교환불가 귀속 아이템 위주에 다캐릭 권장 게임이라 계승이 없는 상태에서 계승을 만들어도 메이플처럼 박살나진 않거든요 계승을 하면 영구 교환 불가 시스템을 만들지 않는 이상은 원기가 해줄거라 생각되진 않음...
@Unji5238
@Unji5238 2 года назад
오한별이 싸지른 똥이 너무 컸음 이후 디렉터들이 그나마 똥 치워줘서 숨통이 트인거지 템 하나하나에 귀속되는 가치가 너무 커서 하드리셋도 못하고 건들기도 애매함
@a01040318394
@a01040318394 2 года назад
근데 오한별이 빅뱅으로사람몰거온거때문에...흥행몰이하나는 ㅇㅈ해야함
@kim-yq6jv
@kim-yq6jv 2 года назад
기존 템 맞춘사람들은 선발대여서 템값하락하기전까지 신규아이템파밍으로 꿀빨면되지않나 ㄷㄷ 처음 세렌 팝콘이 100억했던거같은데
@philrope9948
@philrope9948 2 года назад
아무리 신규장비를 많이 먹어도 템 교체값의 20%도 못 얻을듯
@아루-d7d
@아루-d7d 2 года назад
100짜리 팝콘을 팔기위해 투자해야하는돈이 1,2조가 훌쩍 넘어서 문제죠
@user-km3sn7eq1y
@user-km3sn7eq1y 2 года назад
세렌잡으려고 만든 엠블 하나값이 몇배는 가볍게 넘을텐데
@kim-yq6jv
@kim-yq6jv 2 года назад
@@아루-d7d 애초에 겜을 회수목적으로 하는거 자체가.. 전 얼마 하지도않는 파풀마먹었을때도 엄청기분좋던데요 ㅋㅋ 하물며 칠흑은 어떻겠어요 그 기분느끼려고하는중입니다
@장어-p3p
@장어-p3p 2 года назад
@@kim-yq6jv 이겜은 현실취업못하는애들위한 생업용 게임이라 이해하세요ㅋㅋ게임을 취미로 즐기는수준이 아니고 본인밥벌이가 달린문제라 민감하게반응함
@더덕라떼
@더덕라떼 Год назад
이게 몇 수 앞을 내다본건가 아니면 고질적인 문제점이 스노우볼처럼 구르다 터진건가 둘 다인가 암튼 팝콘 우마이
@BangdengE
@BangdengE 2 года назад
계승이랑 추가강화 시스템이 수익을 굳이 포기해야되는 시스템인가? 어차피 추옵은 추옵전승권 아니면 못옮기니까(애초에 기존에도 토드할때 추옵 붙은걸 사기도하고) 당연히 계승하거나 추가강화를 해도 그대로 유지 안해도 상관없을거 같다고 생각해요 그니까 이거는 그냥 토드처럼 가도 상관없음 스타포스랑 작은 그냥 던파처럼 얼마나 강화 수준이 되어있는지에 따라 비용이 많이 들게만 해주면 그렇게까지 그런거 아니라고 생각함 직작에 비하면 굉장히 싸게만 만들어주면 되지 Ex) 스타포스 17강짜리 계승 혹은 추가강화하는데 5억메소+상위장비, 10억메소+상위 리워드 아이템 이런식으로 적당한 선에서 메소 인플레만 잡자는거지 캐시템존(잠재)은 나 개인적으로는 있으면 안될거 같은게 있는 느낌이라 무조건 옮겨주는게 맞다고봄 토드같이 떨어져서도 안되고 이득충님 예시처럼 윗잠이나 아랫잠 중 하나만 옮겨주는 형태도 좀 머리 깨진 발상임 둘이 같이 옮겨줄거면 같이 옮겨줘야지 그게 뭡니까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@J.J1
@J.J1 2 года назад
이게 그 말로만 듣던 주간이득충...?
@horngrab
@horngrab 2 года назад
vpn 숙제하려고 그냥 맘에도 없는 소리 한거지 형?
@Aegise_
@Aegise_ 2 года назад
예시를 든 방식으로 해도.. 어짜피 지를 사람은 다 지름. 이 게임의 정상이 되고 싶다 하면 시스템이 불친절 하든 친절하든 별 상관 안함. 다만 지금의 메이플을 생각하면 조금은 더 친절해질 필요가 있다 봅니다. 지금도 물론.. 5차 처음 나오던 6년전을 생각하면 비교도 안되게 친절해졌지만.. 메이플의 인식을 떠나서 "메이플 할래?" 하면 다들 도망가..잖아요..?
@건호엄-e6n
@건호엄-e6n 2 года назад
사람들에게 메이플스토리 하면 어떤게 먼저 떠오르냐고 질문하면 돌아오는 답변중 십중팔구 아 그 돈 존나 쓰는게임? 이러는게 현실ㅋㅋ.. 주작 터지고나서 꼬리표 하나 더 플러스
@jungsanghwa123
@jungsanghwa123 2 года назад
메이플 인식이 언제부터 초과금게임으로 바뀌었는지... 저는 그래서 찍먹하다 깊게 들어갈 거 같으면 도망갑니다 올레전더리 맞출 자신도 없구여..ㅋㅋㅋ
@mong-mongg
@mong-mongg 2 года назад
@@건호엄-e6n 돈들어가는거야 사실 재미만 있다면 할만한데 시간이 너무갈려나가서 못함..
@munyumin
@munyumin 2 года назад
어느정도 반발이 있다해도 결국 말한대로 계승과 새로운 강화법이 생기긴할듯 아님 다른 방식도 없고 미래도 안보임 현재 넥슨행보가 참 욕먹었지만 NC화 안되고 오히려 착해질라고 노력하는 모습이 많이 보여서 아마 메이플도 수익 조금더 포기하고 착한 운영 보여줄듯
@철업지야채널구독과좋
@철업지야채널구독과좋 2 года назад
나중에 또 통수 맞겠네
@Spoilerprevention.
@Spoilerprevention. 2 года назад
ㅈㄹ하노 지금까지 당했으면서 이걸 믿네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@장재민-n2u
@장재민-n2u 2 года назад
@@철업지야채널구독과좋 ㅋㅋㅋㅋㅋ수익을포기한댄다 ㅋㅋㅈ랄하네
@zephyr8788
@zephyr8788 2 года назад
@@철업지야채널구독과좋 묵직하노ㅋㅋㅋ
@Light_ysh
@Light_ysh 2 года назад
???:이야 이래도 안접어? 독하다 독해
@도비까미
@도비까미 2 года назад
6차 생긴다면 각종 짧은 쿨 버프들 패시브화 시켜서 다소 평딜메타 만들 필요가 있을 듯.. 지금도 키셋 복잡한데 6차 스킬 추가하면 피아노 치는 급이네
@iniyap
@iniyap 2 года назад
창섭이형이 보신다는데 주간이득충으로 돌아와줘
@sgp492
@sgp492 2 года назад
신규 컨텐츠를 신규 아이템, 신규 스킬로만 내지말고 200레벨 이후 퀘스트라던가 파티플레이의 필요성 증가라든가 좀 바뀌어서 주간보스, 레범몬코인수급, 무지성사냥 이 패턴좀 깨줬으면 좋겠습니다
@sdfdsfa2641
@sdfdsfa2641 2 года назад
난 메이플 진짜 왜하는지 모르겠는사람임 분명한건 메이플유저들이 재밌어서 하는건 아니라는것 유튜브or넷플릭스 보면서 키보드만 딸깍딸깍 무한노동 하는게임이 진짜 재밌어서 하는건아니지 이게임이 신규유입이 늘고 이전처럼 부활하려면 가장 중요한 사냥이나 경험치부분면도 개선을 해야된다고봄 그게 사실상 엔드컨텐츠니까
@케찹계란밥
@케찹계란밥 2 года назад
현재진행형인 던붕이입니다. 현재 던전앤파이터는 강화와 마법부여를 인게임 재화로 횟수제한 없이 옮길수있는 게임이긴 한데, 메이플과는 전혀 다른 방향성의 템파밍이라서 가능한 조치인것 같네요. 얘네는 1~2년을 주기로 아이템을 완전히 갈아엎으면서 만렙을 끌어올리는 게임이니까...
@a01040318394
@a01040318394 2 года назад
시즌제가큼
@소소한소-b6h
@소소한소-b6h 2 года назад
계승 시스템은 검마나 후에 나올 제른을 잡고 대충 초월의 파편같은 아이템 드롭해서 한 5개 모으면 대충 합성해서 대충 초월의 힘 만들어서 그거 사용하면 유저가 쓰던 아이템에서 그 아이템의 업그레이드 수치(ex:잠재능력,스타포스,작)의 일부를 계승할수 있게 해주면 좋을텐데 그럼 장비물량이 빠르게 풀리는것도 막고 신규장비 수요도 많아지고 계승되지 않은 업그레이드를 하게 만들어서 메소인플레도 줄어들고...
@Alpha_miini
@Alpha_miini 2 года назад
@마로니 ㄹㅇㅋㅋ
@iamkjoker
@iamkjoker 2 года назад
기립박수.. 이런 영상 너무 좋아
@sky_boom3279
@sky_boom3279 11 месяцев назад
해외게임사 :: 유저를 위한 게임을 만들도록 피드백을 듣고 발전을하겠다. 국내게임사 :: 유저의 지갑을 털기위한 게임을 만들도록 하겠다. 이차이임
@기억의딜레마
@기억의딜레마 Год назад
12:40 개웃기네 씹ㅋㅋ
@user-linkmin
@user-linkmin 2 года назад
퀘스트로 토드의 망치 강화하는 퀘스트 만들어서 클리어 하면 계승 할 수 있으면 좋겠다
@NewJH19
@NewJH19 2 года назад
자기 템값떨어진다고 신규 장비. 신규 컨텐츠 내지말라는건 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 섭종때까지 신규 컨텐츠 나오지말라해라 ㅋㅋ
@user-gi6tw2qc5h
@user-gi6tw2qc5h 2 года назад
5차 나오고 2년 즐기다 접었는데 정말 잘접은듯
@young-e5u
@young-e5u 2 года назад
ㄹㅇ
@GnarMaster0402
@GnarMaster0402 2 года назад
어림도 없지 다이아 가위 출시, 교불템 1회에 한하여 다이아 가위 사용하여 장교불 템으로 바꿀 수 있음, 얻는 방법 가위베리 까서 실버 가위 골드 가위...
@강주-o4t
@강주-o4t 2 года назад
메이플 시스템에 문제 있다싶으면 오한별부터 이야기하면 대부분은 들어맞음
@ses9015
@ses9015 Год назад
최근에 복귀한 유니온 1500따리 메린이가 이야기드립니다. 메이플이 출시되고 중학교때까지 하고 잠깐 접고,환불 사태때 피엡솔 피도미 받고 다시 접고 복귀했습니다만 재밌는점 이야기드릴게요. 1. 메이플은 복귀유저한테 베네핏을 주지 않습니다, 복귀유저가 모른다(?) = 우리가 이런거 준비했으니 너가 찾아보고 알아서 보상받으면서 성장시켜란 느낌이 확실히 들더군요. 2. 카룻 셋이 10년전에 출시해서 14,15년도에 그냥 방어구 세트 맞춘다고 껴놨던게 이번에 돌아오니 아직도 카룻, 앱솔또는 카룻, 아케인 식으로 사용한다는걸 듣고 충격 먹었습니다. (흔히 넥슨 삼대장으로 불리는 피파로 예를 들자면 LH 시든 단일팀으로 그 당시 시세로 몇십억 몇백억 맞춰둔게 10년뒤에 복귀했더니 뒤에 0만 더붙어서 성능 똑같이 뽑아내고있다는겁니다) 3. 문제가 있으면 유저들끼리 단합을 하던 연합을해서 운영진하고 치고 박고 해도 못할망정, 본인들끼리 동족상잔 벌이고 있는게 보이더군요😅 이상 10년만에 복귀해서 최근 메이플 상황을 지켜본 메린이의 소감이었습니다.
@penguinade
@penguinade 2 года назад
토드 막아논 것도 그렇지만 저렙존 너무 귀찮은데 레벨 제한 좀 넉넉하게 해주면 좋겠다고 매일 생각함 ㅋㅋㅋ
@6ecbl
@6ecbl 3 месяца назад
진짜 칼로스 다다음 림보에 팔흑 처음 나왔네 이사람 예측력 무서워
@몰라요-o2l
@몰라요-o2l 2 года назад
창섭이형 보고있지
@새싹이-f5l
@새싹이-f5l 2 года назад
하 씨 자려했는데... 어쩔수없지 보고잔다
@히즈-h2y
@히즈-h2y 2 года назад
본문과는 좀 관계없긴 하지만 메이플의 장비 주 스펙업인 큐브를 캐쉬템으로 파는 시점에서 이미 망한거같음 템 가치는 유동적으로 변해야 하는데 캐쉬템인 큐브가 이걸 막음
@coinkingRalph
@coinkingRalph 2 года назад
명훈셋 ㄷㄷ
@감사합니다x99
@감사합니다x99 2 года назад
21분 순삭이네 몰입도 지린다
@AndrewKim-jt2by
@AndrewKim-jt2by 2 года назад
카이저 버프좀
@이지누-d5n
@이지누-d5n 2 года назад
최근 본 영상중 제일 공감 잘된다 메이플은 계승없는게 커서 템 종결급살때 회수부터 고려하는 경향이큼 한부위에 5가지 강화요소로 몇백은 우숩게 꺠지니 ㅋㅋ 그러니 칠흑 여명 암만싸져도 쓸사람만 쓰거나 18 가성비 고려하고 탈벨 마이링 도미 놀12등등 교가템시세는 철밥통으로 유지하지
@SVEN-lz6hr
@SVEN-lz6hr 2 года назад
에테르넬양말ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㄲ 코파면서보다가 빵터져서 코피남ㅅㅂ
@Boseph7
@Boseph7 2 года назад
???: 또 너냐? 오한별…
@Awesome-im1sf
@Awesome-im1sf 2 года назад
1기야 정신 덜차렸지? 어떤 사람은 게임 만들고 운영하다 점점 살빠지고 병까지 생겼는데 너는 저번에 보니 점점 불어나더라 얼마나 잘먹고 푹쉬고 있는거야 ㄷㄷ
@1998hsh
@1998hsh 2 года назад
앜ㅋㅋ 이번 일리움 패치보셈ㅋㅋㅋㅋ 이미 되는 기능인데 마치 새로 패치한것마냥 써놨잖슴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 운영진들이 자사 게임을 하는 사람이 없는데 뭘 하겠엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@wxjjamg
@wxjjamg 2 года назад
지금 260을 찍은 유저의 비율이 전체의 얼마인지....무릉 50층 이상의 캐릭터를 1개 이상 가지고 있는 유저가 전체 유저의 몇퍼센트인지... 고민해봐야하는 문제라고 봅니다... 칼로스가 나오면 뭐해요...? 현실은 5~6년전에 나온 보스도 어려워하는 사람이 훨씬 더 많은걸요?
@yeonjun2892
@yeonjun2892 2 года назад
여기가 창섭이형 원픽 유튜버인가요?
@키리기리쿄코
@키리기리쿄코 2 года назад
근데 한가지 이해가 안됬던 부분은 놀장강은 만들어 놓고 밸런스 붕괴를 조정도 아니고 단종 시킨거 단종 시키면 뭐해 이미 물자가 풀려서 떠돌고있는데 밸런스 조정을 스킬 밸런스 패치 하듯이 조정했어야지ㅋㅋ 간담회 반응이 어떨지 간담회 끝나 갈 때 쯤 여름방학 역대급 대형 업데이트 언급할듯 로드맵 공개와 함께??
@ZZZ-h1s
@ZZZ-h1s 2 года назад
메이플의 문제점은 겜 시스템이 크게 있는데 피로도가 없고 렙업하기 위해 계속 사냥하다보면 메소는 쌓이고 메소가 쌓이면 개발사는 쓰게해야하니깐 천장없는 스팩업 시스템일 수 밖에 없는게 문제임 근데 그렇다고 스팩업에 천장을 도입하면 기존템의 가치가 떨어지고 그렇다고 메소를 얻는것을 제한 시키면 또 재화의 가치가 문제가 생기고 정말 욕을 먹더라도 갈아엎거나 유지하거나 둘중하나 밖에 없는게 메이플의 현실
@노예-w8h
@노예-w8h 2 года назад
13:35 이거 ㄹㅇ 리니지만 몇개 출시한건지... 출시할때마다 이게 마지막 리니지다 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋ 사골도 이정도면 육수도 안나옴
@데타플
@데타플 2 года назад
영상 진짜 잘 만든다 이득충 영상은 영상 길이가 길수록 더 기대됨ㅋㅋㅋ
@user-hk2ku5ss2q
@user-hk2ku5ss2q 2 года назад
근데진짜 씨발 스타포스는 양심좀 있으면 강화값만 좀 올리고 하락확률이링 파괴확률좀 없애라 ㅋㅋㅋㅋ그냥 상승확률 30퍼에 살패확률 70퍼 딱해주먼 안대나 ㅋㅋ
@jinlee5482
@jinlee5482 2 года назад
그러게요.. 파괴하는건 좀 없애야 맞는듯...
@학령-v2c
@학령-v2c 2 года назад
옆동네 테런 마냥 장비 합성하는 방안도 괜찮을것 같음. 물론 테런은 합성 재료가 되는 아이템을 마구 뿌린다는 차이가 있긴한데 행복한 메생을 즐길 유저/랭커를 향하는 유저로 분명히 나눠지니까 일정 수준의 업데이트가 꾸준히 지속되면 장비값도 해결될거고. 고피아 만드는 느낌으로 최종템을 만들면 좋을것 같은데
@진힐라-k7c
@진힐라-k7c 2 года назад
테런ㅋㅋ 개올만이네
@metaku19
@metaku19 Год назад
이미 갈때까지 가버리고 낭만 따위 1도 없으니 노잼으로 가겠다는 뜻임
@aesaben4801
@aesaben4801 2 года назад
이런 영상같은 생각들이나 더 흥미로운 생각을 하는 사람들이 있을 순 있겠지만 이런 생각들을 영상으로 공유하고나 논리적이고 정연하게 설명하는 사람이 얼나나 될까? 이득충 = 메이플이 망겜화 되지 않게 이끌고 더 나은 방향을 향하게 만드는 그저 빛..
@JB_Y
@JB_Y 2 года назад
캐릭터 자체스펙을 키우는것도 정도가있지 상향평준화는 유지하면서 계속하면 고자본 아이템 값어치는 계속 떨어짐.. 당장 지금도 18둘둘로도 뭐 하드보스가고 하는데 뭣하러 22성둘둘가냐 이러는데 여기서 캐릭들 조정없이 6차나오고 하면 에픽둘둘 불독 검마격수 이딴거나올듯
Далее
메이플스토리 스토리 한눈에 보기
1:23:00
Просмотров 1,5 млн
🛑самое главное в жизни!
00:11
Просмотров 67 тыс.
[메이플 몰아보기] 모아보는 스킬퀘
2:31:00
디아블로 1,2,3,4 스토리 몰아보기
3:43:51
Просмотров 2,8 млн
[메이플 모아보기] 모아보는 이게뭔데 +
2:01:32
넥슨이 모험가 개편을 하는 '진짜' 이유
19:44