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세가 새턴의 탄생 

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세가 새턴 30주년 기념으로 최근에 밝혀진 사실들을 보강하여 새턴의 탄생 과정을 정리했습니다.
세가사탄,시로!
#sega #segasaturn #세가 #세가새턴
알면 더 재미있는 게임 이야기, 뀨놀입니다. 게임 시장 분석, 게임 개발 과정, 게임 속 숨은 이야기를 주로 다룹니다.
매주 일요일 2시, 주간 최신 게임 및 레트로 게임 뉴스를 함께 전달합니다.
[주요 캐스트]
고라)
전 콘솔, 모바일, 온라인 게임 로컬라이즈&퍼블리싱(PS2,XBOX, XBOX360, Wii, PSP)
전 엔트리브에서 개발 전략, 제작 관리 업무
모아이)
소프트맥스 원년 멤버
전 팡야 디렉터&프로듀서.
전 엔트리브 최고전략책임자
전 게임 음악 작곡가
유추리)
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25 мар 2024

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Комментарии : 39   
@Dasan1111
@Dasan1111 3 месяца назад
대박이다 너무 재밌다. 이 채널 떡상가야한다.
@ggyunol
@ggyunol 3 месяца назад
이런 훌륭한 댓글은 떡상 가야 합니다. 감사합니다.
@segasaturn6800
@segasaturn6800 3 месяца назад
너무 재밌게 봤어요 ! 몰랐던 뒷이야기가 흥미롭네요 ^^
@gamer_lafan
@gamer_lafan 3 месяца назад
재밌게 잘 봤습니다. 게임 업계에 처음 발을 담근 소니의 행보가 터줏대감 세가와 닌텐도보다 더 날카로웠던게 참 인상적입니다.
@gogoretro7720
@gogoretro7720 3 месяца назад
내용 정리 죽이네요ㅋㅋㅋㅋ잘 배우고 갑니다~
@user-el8lr9fj8u
@user-el8lr9fj8u 3 месяца назад
제 꿈의 게임기는 플스가 아닌 세가세턴이었습니다 전자상가에서 버파를 보고 이거다 싶었던 추억~!!! 넘 잼나게 봤습니다
@user-to8ni7rl6x
@user-to8ni7rl6x 3 месяца назад
재미있게 잘 봤습니다
@designq4058
@designq4058 3 месяца назад
이런 영상 너무 좋아요 구독하고 갑니다👍👍
@user-oc5dv7fh5y
@user-oc5dv7fh5y 3 месяца назад
사테라뷰는 위성 통신이 아니라 위성 방송을 이용한 슈퍼 패미컴의 다운로드 서비스임.
@user-ev6qe5gh6n
@user-ev6qe5gh6n 27 дней назад
소니랑 닌텐도가 CD 매체 때문에 문제가 됐던게 닌텐도는 게임팩을 자체생산하고 있었고 소니는 소니뮤직에 CD를 자체 생산하고 있었기 때문에 닌텐도는 소니에게 CD매체 사용에 대한 로열티를 내기 싫어서 였다고 하죠 닌텐도가 게임팩에 얼마나 집착을 했는지는 닌텐도 64에 까지 게임팩을 사용한것만 봐도 알 수 있죠 게임팩은 고용량일 수록 가격이 비싸서 용량을 줄이려 게임 퀄리티를 낮춰야 했는데...뭐 로딩이 없다는 장점도 있으니...
@Wolftoon1
@Wolftoon1 2 месяца назад
솔직히 32비트기기 초반의 분위기는 새턴과 플스1이 용호상박인 상황이었죠. 지금에 와서야 파판7과 드퀘7로 정리된 현실을 알고 있지만..
@user-gw1yq8ss6w
@user-gw1yq8ss6w Месяц назад
세가 새턴 아직도 소장은 하고 있는데 ; 유학시절 유일한 낙이었는데 ㅋ
@onelight5720
@onelight5720 3 месяца назад
그 TV CMㅋㅋㅋㅋ 바로 배경화면으로 그게 뭔지 알수있게 하시는 센스ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-dk1ni7gj3u
@user-dk1ni7gj3u 3 месяца назад
세가 새턴 보면 이세계 삼촌이 먼저 생각남 ㅋㅋㅋ
@bskpjw
@bskpjw 2 месяца назад
발매일을 늦추더라도 북미지사 의견을 들어서 CPU를 바꿨으면 전세계 콘솔 판세가 뒤바뀌었을거라 생각합니다.
@Zman158
@Zman158 3 месяца назад
당시 버추어파이터 때문에 무조건 새턴이지 하고 샀는데 매장에 함께 돌아가던 플스의 투신전 릿지레이서 를 보고 버파 데이토나usa 와 아예 세대가 다른 듯한 그래픽 격차에 아... 이번에도 지겠구나.. 하는 예감이 들었었죠... 소니는 결과적으로 닌텐도 천하를 붕괴시키며 제대로 복수는 성공했는데 세가는 그 사이에 끼어 등 터진 느낌
@dio21290
@dio21290 3 месяца назад
세가는 우선 신기술을 너무 빨리 발매함. 실제로 직후 만들어진 후반주자들에게 짐. 실제로 게임 업계는 무조껀 먼저 만드는게 답은 아님. 먼저 만들면 우선 초기 고객을 얻는건 가능하지만 단점을 모름.. 그럼 후반 주자는 그 단점을 보완한 기기를 만들게 됨. 괜히 소니가 플스 프로모델을 따로 만드는게 아님. 유저들도 얼리 유저들이 있다만 간을 보는 유저들이 상당함.
@user-cc4lu7wg1v
@user-cc4lu7wg1v 3 месяца назад
그당시가 게임산업은 가장 치열했지 않나 싶네요. 소니가 중간에서 닌텐도에 이골난 제작사들 많이 끌어 앉았고, 세가는 그러지 못했던게 결정타 아녔을까 싶네요. SNK를 보고있으면 2D기반 게임기를 만들겠단 세가의 판단도 실책이라곤 할수없는 상황이긴 하지만, 유저들이 원했던건 혁신적인 변화 였으니까요. 영상에서 말한 동킹콩을 비싼돈주고 구해와서 플레이하다가 어느날 용산에서 바이오하자드 영상이 전시된걸 보고...그날로 모든 슈패용타이들과 게임기 처분하고 바로 플스 영입했습니다.
@user-xr6cb6cd2f
@user-xr6cb6cd2f 3 месяца назад
제생각엔 세턴보다 플스가 2d가 딸리긴하지만 아주 못써먹을 정도도 아니라서 .. 그래도 슈패보다는 낫긴 나았으니
@neoguri7159
@neoguri7159 2 месяца назад
제 생각에도 새턴에 서드파티가 너무 없었어요. 소니 플스에 참여한 서드파티가 많아진 이유는 서드파티가 개발한 소프트웨어에 대해, 판매율 저조시에도 보조금?을 지원해줘서라고 들었어요. 전 그게 가장 큰 메리트로 작용하지 않았나 싶습니다. 물론 cpu 2개도 한몫...
@parkdongjin3617
@parkdongjin3617 3 месяца назад
세가세탄시로😮
@kujokujo6650
@kujokujo6650 2 месяца назад
세가여 영원하라
@user-yy1xl5sd9b
@user-yy1xl5sd9b 3 месяца назад
플스 1을 시작으로 했지만 매력적인 게임도 많았던 새턴은 나중에 꼭 사야지 했는데 플2를 사버림. 새턴의 시대가 이미 끝나고 이제 사볼까 하는데 총알의 압박으로 미루던 중 플3의 시대가 옴. 그리고 엑박과 플4 사이를 번갈아 하면서 결국은 아직도 못삼. 이젠 구할수도 없겠지. 항상 마음속에 걸리는 게임기ㅎㅎ
@lostel1494
@lostel1494 3 месяца назад
샴페인골드 세가새턴 진짜 이쁘네요
@onenaru24
@onenaru24 3 месяца назад
세가세턴 94년도 나 중학교 1학년때 출시했는데 지방에 살고 있었는데 여기 게임샵에 2대가 들어왔었네요 정식수입이 안되던 시절이라 보따리상들이 일본가서 가져온거를 80~90만원 사이에 판매됐었죠 어찌나 갖고싶었던지 아직도 생각남 중1짜리가 언감생심 넘볼수도 없던 가격이라 괜히 집에있던 슈퍼패미콤이 미워보이기까지 했저 ㅋㅋ
@CCIPC
@CCIPC 3 месяца назад
새턴은 칩 2개넣는 삽질만 안했어도 최소 적자는 안보고 차세대기로 넘어갈수있었을텐데 대체 무슨생각으로 그런 삽질을 한건지.. 괜히 서드파티만 고생시키고 성능은 성능대로 못뽑고 참..
@tvrussell1972
@tvrussell1972 3 месяца назад
알고리즘 타고 왔습니다
@dspark2131
@dspark2131 3 месяца назад
당시엔 지금처럼 구입과 자료입수가 자유롭지 않아서 차세대기 전쟁은 한참 나중에 어느정도 내용이 정리되면서 알았고 당시에는 그냥 새턴으로 나온 게임이 실제로 보기도 좋고 더 재밌었음. 물론 3D로 나온 게임은 플스가 좀 더 깨끗하긴 했지만 애초에 당시 3D 그래픽 수준이 사실 눈갱이라서... 그리고 나이츠나 버닝레인저 처럼 거칠어서 그렇지 3D의 구현 자체는 플스보다 더 빠른 경우도 있어서 철권같은 일부 게임만 빼면 딱히 3D성능이 구리다는 실체감도 별로 없었던 반면에 킹오파나 스파VS같은 2D게임에서 플스판은 이게 뭥미? 수준으로 수준차이가 나고 기본적으로 모든 게임들이 플스가 로딩이... 그리고 어차피 많은 타이틀을 살 수 없었던 당시에 발매 타이틀이 많은 플스의 장점은 지뢰밭이기도 했음... 유일하게 당시 플스가 부러웠던건 테일즈 오브 데스티니랑 와일드 암즈, 그란 투리스모 정도
@nekosensei744
@nekosensei744 3 месяца назад
역시 일제가 최고여
@gnyang
@gnyang 3 месяца назад
@user-ks9df1sy8s
@user-ks9df1sy8s 3 месяца назад
다른걸 다 떠나서 점 점 고령화 사회가 되면서 유저분들 정신 연령 수준도 꽤 높아지면서 생각이 드는게 .. 점 점 세가 새턴의 빛이 크게 느껴진다고 해야하나.. 파판16도 베드씬 넣어서 만드는 시대인데 이제 꼬맹이들이 세상을 구한다 뭐 이런내용의 게임들이 많거든요 전체 이용가 게임들.. 이젠 새턴의 18추, 18금 이런게임들이 귀하게 느껴져요 그렇다고 PC 미연시 이런겜들은 너무 과하거든요 혹시라도 게임방송 하시는분들은 엄두도 못내죠.. 근데 새턴은 과하지도 않고 그렇다고 시시한 느낌도 없죠 딱 중간 선에 있는거 같거든요 .. 단 하나의 걸림돌은 일어를 공부해야 되겠지만 ㅎㅎ 인터넷 찾아보면 대사 공략 되어있는 게임도 있는편이고.. 그래서 결론은 PC엔진, PC-FX, 세가 새턴은 좋은 게임기다~입니다
@j.c.s7762
@j.c.s7762 3 месяца назад
세가의 문제점은 일본 본사보다 북미 지사의 영향력이 너무 강력했음 그래서 북미에서 잘나가던 메가드라이브를 일본 본사에서 강제 추진하여 만든 새턴이 팀킬하면서 사실상 북미시장 자폭 ㅋㅋㅋ
@user-cs9zb6it5c
@user-cs9zb6it5c 3 месяца назад
소니는 2d게임에서 3d게임 시장으로 변할 것이라는 시대의 흐름을 읽고 바로 3d로 직진했고 세가는 자기네가 3d 아케이드 시장 독점하고 선두 주자로 나가고 있음에도 불구하고 시대에 역행하는 병진같은 전략으로 자기 스스로 발목 잡고 무덤파는 병진 짓을 함 이미 아케이드나 가정용이나 슨크의 네오지오도 있었고 2d로 뭔 재미를 보겠다고 난 이게 세가가 소니한테 패한 결정적 이유로 봅니다.
@thefool4078
@thefool4078 3 месяца назад
제생각은 다릅니다. 이시절 가장많이 팔린 게임기가 수퍼패미컴이엇고 동키콩이 가장많이팔린게임이엇죠. 그리고 3d로 이목이 쏠리는시점이긴하지만 기술이 덜영글어서 플스 진영이나 새턴진영이나 3d그래픽인데 2d게임보다 그래픽이 더 꾸진게임들이 더많앗습니다. 실제로 제대로된 3d로 된게임은 뱔로없엇고 많이 팔리고 인기많던게임은 2d격겜 2drpg 엿던 시대라서.. 아마 제대로 봐줄만한게임나온게 바이오하자드1편이 나왓을때부터엿던거로 기억이되네요 snk가 쓰잘데없이 3d에 목을매지말고 자신들이 가장잘히는 2d에 더더욱 얄중햇으면 망하지도 않앗을텐데
@eternalmr1054
@eternalmr1054 3 месяца назад
sh2 칩2개 장착으로 어거지 3d그래픽 이니 3d성능은 좋은 성능이 아니었다 근데 2d게임은 잘돌아 가던게 세가새턴 이다 가격경쟁도 밀리고 패한거지 종점은 파판7이 플스1로 나옴으로 게임이 끝난거지
@lucasjess123
@lucasjess123 3 месяца назад
아직도 후회하는거 플스 안사고 새턴산거 ㅋㅋㅋ
@moonp3890
@moonp3890 5 дней назад
난 패미클론 안 사고 삼성겜보이 산 거 ㅋㅋ
@658622827
@658622827 3 месяца назад
통수와 술수, 야합의 연속 ㅋㅋㅋㅋ 이게 일본의 대기업 비지니스인가요 ㅋㅋ
@maumlee5186
@maumlee5186 3 месяца назад
바보멍충이 세가! 새턴이 모델1정도 스펙이였으면 최신형 세가게임기를 만지고 있었을텐데 에효
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