이것조차도 정말 소비자가 자유 의지로 선택했다고 봐야 할까요? *리니지M 신화 장비 제작 구조는 이미 알고있습니다. 리니지2M을 기준으로 설명한 이유는 영상의 목적 자체가 제작 방식의 문제점을 지적하는 것이지 어느 게임에서 먼저 나왔느냐를 설명하려는 것이 아니었기 때문에 굳이 리니지M을 언급하지는 않았습니다.
확률이 공개되지 않는다는 건 애초에 확률이 몇 프로인지, 고정인지 가변인지도 알 수 없다는 이야기와 같습니다. 행여나 중간에 확률이 바뀐다 해도 법적으로 문제삼기 쉽지 않습니다. 유저와 업체사이엔 심각한 정보 불균형이 존재합니다. 이 상황에서 유저는 업체를 믿는 것 외에는 다른 선택지가 없습니다. 이 상황은 분명 개선될 필요가 있습니다.
항상 확률형 게임 하면서 유저의 보유 템/ 완성도/ 수량/ 레벨/스킬렙 에 따라 가변적으로 확률이 변동되는것이 아닌가 의심 했었는데, 다른 분들도 비슷한 생각들이 많군요. IT쪽에서 근무하고있기 때문에 솔직히 마음만 먹으면 가변적으로 확률 혹은 특정 기능을 적용하는게 어렵지도 않기 때문에 더욱 의심이 많아졌습니다. 가장 크게 와닿는건 회사와 고객이 갖는 정보의 불균형 이네요..
@@fdfsdfsdfdf7349 신화랑 불법도박이 뭐가 다르냐고 물어봤잖아 그게 세금이지, 액수의 의미로 두자면 강원랜드는 진즉에 불법도박으로 폐쇄고 중독성으로 따지자면 담배는 어떻게 판매하고 있냐? 결국 국가가 인정하고 세금내냐 안내냐에 따라 불법 합법이 이지 차라리 "신화무기 만드는건 도박과 다른게 무엇인가" 물어봤으면 내가 저렇게 답을 안달았지
@@user-gv5dn3lw8s ㄹㅇ. 김실장님이 이전에 꼬우면 접어는 아무것도 해결되지 않는다고 했는데, NC꼴 보면 꼬우면 접어야 한다는 생각을 하게 되네요. 무언가가 바뀌길 바라면 우리도 희생(대체제가 없는 게임을 접는 행위?)을 할 필요가 있다고 생각하는 요즘입니다.
@@LTH502 페그오 사태 보면 알듯이 유저들 모두가 힘을 합치면 반응이라도 끌어낼 수 있습니다. 근데 이미 리니지 헤비과금러들은 뭐라 할 필요성도 못 느끼고 그저 미친듯이 질러주기만 합니다. 폰겜 뽑기만 하는 비제이들만 봐도 문제 많아요. 욕만 하고 엄청나게 질러줍니다. ㅋㅋㅋ 가관..어차피 기업들은 헤비과금러들을 엄청 신경 쓰고 있어서 그들만 일어나주면 되는데 ㅋㅋ 응 절대 안 일어나쥬
@@user-hk5le4gk2y 뭐래 이 븅신은 소비수준 말하는 게 아니라 불공정을 말하는 거잖아 저딴 게임 먹여 살리는 린저씨 나도 혐오하지만 그래서 자기들 무덤 자기들이 파는 거다 꼴좋다 침 뱉고 퉁 치고 싶지만 저 샠기들이 저딴 식으로 돈 벌어 사회 영향 주는 만큼 우리 모두의 문제고 영상 제목처럼 저렇게 돈 벌어도 되는 세상이면 안되니까 법안 이야기도 나오는거 아냐 무슨 쌉소리를 하고 자빠졌어 법안 이야기 하는 사람한테 븅신 박아 명품 어쩌고 하는 수준 진짜 ㅆ....
@@ggffftj 템이 비싸고 싸고의 문제가 아니라, 과금을 유도하는 방식이 비윤리적이다. 기업과 소비자의 정보 비대칭에 의해서 공정하지 못하거나 기만적, 비윤리적으로 보이는 과금유도방식에 대해 말하고 있는거다. 동영상에서 설명하고 있는 컴플리트가챠방식이... 소비자의 선택이었다고 말하기에는 너무 악랄해 보인다. 소비자의 온전한 선택이라 볼 수 없다.
그거 다 빚내서 하는 겁니다. 부모님에게 물려받은 집 팔아 싼데로 옮기고 다시 또 팔아 전세로 옮기고 월세로 또... 1금융권에서 빚내고, 2금융권, 사채로... 제가 알기로는 아무리 핵 고래라도 부담없이 지를 만한 놈 없습니다. 부담없이 지를 놈은 매몰비용 신경끄고 지겨워 게임 접습니다.
리니지와 엔씨의 도박성 현질 게임들이 하루이틀 문제가 된게 아닌데도 불구하고 성인들이라는 사람들이 끊지못하고 지금까지도 해왔다는게 더 놀라울 따름입니다. 패키지 게임 이나 비디오게임도 많은데 굳이 사이버마약에 시간과 돈을 그렇게 낭비하다니 자재력이 부족한 유저들의 책임이 가장크고 회사나 관련법규도 문제가 있다고 봅니다. 화투도 일정금액이상이면 도박죄가 성립되듯이 온라인 뽑기게임도 도박업으로 분류해야된다고 봅니다. 자율적으로 안되면 규제를 해야죠.
근데 이건 근본적으로 헬chosen의 빈부격차와 정치상황이 문제라고 봐야할 듯. 사펑2077의 노동 착취 문제가 불거졌을때 나온 자료 보고 식겁했던게, 서방 언론들은 주 50시간 월급 3-400만원 받으며 일한 것을 '노동착취' 라고 보고 있다는거. 그것도 프랑스나 독일도 아니고 한국보다 1인당 국민소득이 낮은 '폴란드' 에서. 누군가는 1억짜리 검이 엄청난 고가겠지만, 누군가에겐 그냥 보통 사람이 낚시나 등산갈때 드는 비용 정도니까 저런걸 지르는거지. 보통의 월급쟁이가 1억짜리 칼을 살 일이 있겠나.
진짜 이번 영상 분석력 대박이십니다. 과거 수박겉핧기로 게임사 찔르고 댓가성 고발적인 이들을 봐와서 그렇게 의심했는데 ㅈㅅ합니다. 진짜 한국 게임사들과 문체부의 문제는 너무 심각합니다. 직접적인 캐시아이템이 아니기 때문에 확률을 공개할 의무가 없다. 중요한 부분이네요. 법만든놈들 부터 조져야 된다구 생각되네요.