Тёмный

Age of Wonders Planetfall секретные технологии #6. Войдтэх. 

Archpanzer
Подписаться 4,2 тыс.
Просмотров 7 тыс.
50% 1

Всем привет!
В данном видео разберем секретную технологию Войдтэх Age of Wonders Planetfall.
Специалисты «Войдтех» изменяют законы физики для преобразования и перемещения ресурсов и энергии.
Войдтех
Происхождение: «Войдтех» был тайным департаментом главного научного комплекса Звёздного Союза. Он был создан для поиска новых применений технологии пустотных путешествий через гиперпространство. Манипуляции с измерениями позволили учёным «Войдтех» добиться успешной передачи материи и энергии, что привело к созданию ужасающе мощного оружия.
Посмотрим на юниты, модули, операции. Разберем синергии с фракциями.
Группа ВК - club190005457
Донат - www.donationalerts.com/r/arch...
Дешевые игры - steambuy.com/partner/896646

Игры

Опубликовано:

 

22 окт 2020

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 46   
@thesame2854
@thesame2854 3 года назад
Коммент в поддержку) ВойдТэх самая простая, но и самая неочевидная технология, по-моему. Играя за неё пытаешься чуть ли не насильно их юниты использовать (ну кроме Эхо - он реально крутой), а потом плюешь и пользуешься только их операциями и модулями)
@Archpanzer
@Archpanzer 3 года назад
Весь гайд в нескольких предложениях))))
@Trainsoulnet
@Trainsoulnet 3 года назад
Точнее, некто бы сказать не смог. =)
@Trainsoulnet
@Trainsoulnet 3 года назад
@Дмитрий Давыдов Моя любимая СТ это Наследники. Псинумбра у меня на втором месте (простой понятный старый добрый урон=)) ).
@michaelt6217
@michaelt6217 2 года назад
Войдтех - это контроль (с элементами рандомна), а далеко не все могут в рандом. Вернее, могут не только лишь все, мало кто может это делать.
@saimoncat820
@saimoncat820 3 года назад
Не, ну это лайк) Спасибо за контент!
@Archpanzer
@Archpanzer 3 года назад
Спасибо за поддержку)
@Braza_13
@Braza_13 3 года назад
Ура! Дождались! Спасибо за обзор, как всегда отлично!
@user-oy6mh5zy9c
@user-oy6mh5zy9c 3 года назад
Ждал тактического гения работорговца-хакера, переигрывающего дёшевок конструктов, а тут гайд на войдтех. Спасибо за видео, было интересно смотреть. :3
@Archpanzer
@Archpanzer 3 года назад
Спасибо за поддержку)
@user-vf5oi3ez6f
@user-vf5oi3ez6f 3 года назад
Спасибо за видео👍👍👍
@Archpanzer
@Archpanzer 3 года назад
Спасибо за поддержку)
@sergeyporivkin4530
@sergeyporivkin4530 3 года назад
Ура, дождался видео про 6-ой секретный тех :D
@anrydekornel3842
@anrydekornel3842 Год назад
Блин, какой же ты красавчик что снял эти видео, ты единственный кто это сделал . А видео достаточно полезные :) даже много поиграв есть моменты которые или проглядел или не разобрался сам как использовать и тд
@mixfrog6190
@mixfrog6190 3 года назад
О даа, ждал этот гайд) Самая необычная Теха с огромным тактическим потенциалом
@Archpanzer
@Archpanzer 3 года назад
Тактический потенциал не только огромен, но и непредсказуем (для рандомного разброса) и от этого непомерно весел)
@user-ch1df4fs8p
@user-ch1df4fs8p Год назад
по поводу героев ближнего боя: реализовать их как раз получается только в начале партии: двары начитают себя проявлять с 4 уровня. А потом, в битвах против ии - с участием большого количества юнитов - опасно, могут зафокусить и наказать. Обычные юниты затанковываются чуть получше. Танк дваров, произведенный в городе с прометеанским комплексом, получит дополнительно 5-7 брони + бонусы от героя, и его хрен убьют.
@Archpanzer
@Archpanzer Год назад
Мне наоборот милишники в конце нравятся, особенно с обвесом знатным. Но это все дело вкуса.
@anrydekornel6695
@anrydekornel6695 3 года назад
Первая операция хороша в том случае если в тебе стреляют из окружим которо стреляет с повторением, после первого выстрела противник теряет все действия но дополнительные выстрелы не совершает :)
@midav2995
@midav2995 2 года назад
13:00 Для тех, кто с самим воидтехом в игре толком не знаком: сейчас вместо прибавки к урону эта вещь даёт тот же эффект, что и первый модуль воидтеха.
@sieg7901
@sieg7901 2 года назад
Воидтек с конструктами очень хорош как по мне. Эхо у них имеет вампиризм, а если на него электрическое возмездие повесить то совсем жестко будет =).
@midav2995
@midav2995 2 года назад
10:18 этот модуль очень хорошо синергирует с бронебойными боеприпасами. Кровотечение снижает сопротивляемость кинетике на 2, 1-ый уровень нестабильности тоже на два. Каково это, получать по 15 - 16 урона с выстрела бойца?) (это одна из причин, по которой я лазерную винтовку героев заменю на огнестрельную)
@slloterdusk9549
@slloterdusk9549 3 года назад
войдтех имхо любимая теха, он довольно уневерсален, разве что кирко и амазонкам он не особо нужен, точней их техи отрядам войдтех не нужны, а вот модули войда для всех не плохи
@midav2995
@midav2995 2 года назад
19:33 Очень мощный билд: бронебойные боеприпасы, модуль пустоты, и карманный индуктор стазиса. Я конечно псих, и выдаю всё это обычным бойцам, но боец авангарда это лучший юнит в авангарде!)) А вообще уокерам неплохо такое подходит. 4 атаки в ход, одна из них по зоне. Можно ещё зыбкое эхо сделать (в генеральных битвах) А если бой присходит в колонии с эхо стражами, и его скопировало...
@midav2995
@midav2995 2 года назад
26:23 Кастуем ту стратегическую на 2 уязвимости ко всем эффектам, накладываем пространственную нестабильность, при возможности кровотёк и долбим красную кнопку)
@midav2995
@midav2995 2 года назад
17:52 добавляем сюда джетпак... А у героев фазовый скачок) (весело, но забивать два слота герою на это нет смысла, обычно и джетпака хватает, но за ход пройти всю карту...))
@lordofchange5997
@lordofchange5997 3 года назад
Вот если рассматривать только раннею игру через Эхо, авангард немного лучше остальных потому что прыжковые ранцы. А с гравигранатами 2 отряда эхо превращаются в 4 гранаты в скопление противника. Единственное здоровья у них малолато от чего хочется поскорее отжать у амазонок модуль на +10 здоровья и регенерацию. Хотя мне как рассказывали очень хорошая комба для эхо это граната, прыжковый ранец, и авангардский шприц что востанавливает 10 здоровья и +2 сопротивляемости ко всему урону дает. Но все равно через силу заставляю себя ими играть хотя эхом прыгать весело, как по мне лучший хтх юнит это ящерица у шакарнов, особенно если у нее есть тактики фанаты. Это конечно абилка от археологии и не всегда ее можно получить, но по бэку это от войд теха, есть еще операция на клонирование войск полноценное. Хехехехе как же весело ее на Т4 юниты накладывать особенно на летающий мозг керко, считай вся армия до конца битвы под полным обмазом.
@midav2995
@midav2995 2 года назад
15:52 Делаем армию из воздуха: операция на дронов из авангарда и эхо стражи. Получаем 7 юнитов из ниоткуда. (дроны копироваться не могут, так как по факту не присутствуют в начале битвы.
@midav2995
@midav2995 2 года назад
41:15 Накладываем это на свой ближнебольный юнит. И идём им в гущу врагов) Хотя право первой атаки по этому юниту всё равно будет у противника, но никто не отменял охрану в ближнем бою. А герои так вообще люлей всем в округе раздать могут, и помешать этому, кроме как убить или контузить его никак нельзя. Жаль, нету копий, которые на 2 клетки дальности бъют. Ну или. Можно наведаться к снайперам/поддержке.
@user-ks4kb8zw5k
@user-ks4kb8zw5k 3 года назад
Не сказал-бы что ближний бой так уж и бесполезен... У Конструктов, по крайней мере. Их герои за счет лечения могут весьма неплохо жить вооруженные чем-то на ближний бой.
@Archpanzer
@Archpanzer 3 года назад
Ближний бой не бесполезен, его не всегда можно эффективно реализовать, особенно в начале партии. P.S. Видео ещё до последнего DLC вышло, в котором добавили перков рукопашных, поэтому сила ближнего боя немного возросла.
@Aleksius7
@Aleksius7 3 года назад
О май гад
@decidueye7608
@decidueye7608 3 года назад
Глупцы так-же вы не пониманимайте материя превыше чем разум)
@mixail273
@mixail273 3 года назад
Не выше, просто первична по отношению к разуму. Но это так, что называется не мог пройти мимо)
@medkost
@medkost 3 года назад
Упустил там хорошую операцию на воскрешение отряда в бою)
@Archpanzer
@Archpanzer 3 года назад
Да, есть такой косяк(
@anrydekornel3842
@anrydekornel3842 Год назад
Самые жесткие защитные операции у псинумбры, там целые армии порой разбиваются об голое ополчение колонии 🤣 ибо очень тяжело атаковать когда у тебя такая дизмораль. И бомжи которые охраняют колонию просто палками и камнями забивают элитные войска 🤣
@midav2995
@midav2995 2 года назад
5:59 интересно, а как это с реактивной бронёй (которая тоже 50% урона возвращает) работать будет?
@Archpanzer
@Archpanzer 2 года назад
Могу соврать, но, по-моему, складывается урон отраженный. Экспериментировал в видео, но сейчас уже не помню точно результатов.
@TheAnfisko
@TheAnfisko 3 года назад
Зря ты фазовую оборону недооцениваешь.. Телепортирует она недалеко но суть в другом, при помощи нее ты защищен от фокуса ( любые стрелковые отряды будут наносить только один выстрел вместо 3х что сделает невозможным зафокусить отряд) А это значит что и в лейте будет весьма эффективно - можно закидывать танков рукопашников в стан к врагу и долго жить против любых повторяющихся атак (и рукопашных) , так же тебя никогда не зажмут и не окружат , а так же можно защитить хрупкие но тактически важные отряды от фокуса ( учитывая что тратится всего одно очко , вещь крайне эффективная, просто нужно понимать как использовать ) За одно очко, живучесть любого юнита вырастает колоссально - ( если сильно боишься телепортов используй на летающем юните - им негде прятаться, у них хорошие уклонения , однако мало жизней (зачастую) и имеют уязвимость к зенитным повторяющимся атакам , вот фазовая оборона на них супер полезная, а так же на огромных целях (им так же негде прятаться но за счет телепорта фокус повторяющимися атаками против них становится невозможен) - как по мне это супер защита против любого фокусного огня (в знающих руках почти что угодно будет имбищей=).
@Archpanzer
@Archpanzer 3 года назад
Про знающие руки согласен, про фазовую оборону - частично согласен).
@bbkrabbe3384
@bbkrabbe3384 3 года назад
я вообще почти никогда не качаю секретые технологии, родных хватает до краев.
@aowumbraregem4080
@aowumbraregem4080 5 месяцев назад
Воедтех самая лютая технология, как и душные целестиане , знаю по своей пригоревшей заднице... Да в начале так себе , вроде простая и неочевидная... Но стоит врагу с этой технологией подкачаться на фул , берегите свои попы(гореть будет долго). Так же самая худшая из комбинаций ии противника на мой взгляд: Воедтех+конструкты , не знаю как у других , но у меня вешаться можно... Спамят кучу стеков из манипуляторов, вешают на свои города все защитные апперации, все армии с модификациями и очень мобильные. Поэтому я сам начал играть за воидтех и не страдаю больше )
@midav2995
@midav2995 2 года назад
Это значит я один такой, который лучшим снаряжением воидтех для героя считает ближку? (по крайней мере, для авангарда) Вешаю на героя модуль на ходьбу сквозь стены, с клептомана дают ноги на скорость и сопротивляемость шоку. ПУПС кастует дымзавесу и всё зашибись. Я всегда найду способы рвать всех в ближку, и не важно, что уже огнестрел есть. Ничто не сравниться по надёжности со старым добрым клинком)
@Archpanzer
@Archpanzer 2 года назад
Ближний бой в начала партии проблематичен (очень быстро герой не прокачанный умирает), дальше проще. Для рукопашника Войдтех - лучшая технология.
@midav2995
@midav2995 2 года назад
@@Archpanzer В начале партии, если у противника ближники есть, делаешь клона эхо в защиту, и ими прикрываешь героя. А герой в дыму. Хотя в начале партии проттвник даже то дойти толком не успевает, его на овервотчах расстреливают (так у авангарда по крайней мере) К ближнику хорошо предистоия (или как там это называется) ветеран подходит или суровое воспитание, которое действие после убийства врага даёт. Хотя всё же ближку брать не стоит, пока не разобрался, как работает эта игра. Приятно, когда автор канала отвечает на комменты под "древними" роликами.
Далее
150 ЛЕТ, ЧТОБЫ ВОЗНЕСТИСЬ...
48:35