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Working on Outcast - A New Beginning - Ep.5 - Narrative Design with Domenico La Porta 

Planet Adelpha
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This is the fifth part of my video series "Working on Outcast - A New Beginning". I have officially joined the production of the long awaited sequel "Outcast - A New Beginning" and I am working together with Appeal Studios and THQ Nordic on the upcoming game for PC, PlayStation 5 and Xbox Series S|X. In this episode, I discuss the narrative design of the sequel with Domenico La Porta, the writer of the game.
Official German Community Site: www.Planet-Adelpha.de
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31 янв 2023

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Комментарии : 61   
@NCC-0000
@NCC-0000 Год назад
I'm glad to see a new video of Outcast 2 after some months, I'm excited for this game and I hope that it will be a legendary, timeless product just like the first game in many years ago.
@PlanetAdelpha
@PlanetAdelpha Год назад
Thank you and I really hope so too. It will not be possible to make everyone 100% happy, because we all had 24 years of our own Imaginations how the second game should be, but I think it will be a worthy sequel and interessting Story to uncover!
@carollcher
@carollcher Год назад
Another great interview Fabian! Thank you so much for asking the questions we were dying to know!! :D The hype is real!! \o/
@PlanetAdelpha
@PlanetAdelpha Год назад
Thank you to be a part of the hypetrain ❤️ I cant wait to see all of you enter Adelpha again. I hope for many streams and lets plays. Gotta watch them all 😉
@internetii
@internetii Год назад
I really love watching these! All the talans look so animated, and the world is so interesting! Outcast: Second Contact is definitely one of my favorite games ever, and I still can't believe we're getting a sequel! Also, it's great that Maar is back! Good for him.
@PlanetAdelpha
@PlanetAdelpha Год назад
Yeah it sometimes feels like a dream. Back in the early 2000s when the original sequel got canceled and Appeal went bancrupt I thought it was over. It is a testament to the Dev's devotion and love for the universe they never gave up and revived it with the remake and now the sequel. Next year Outcast will celebrate it's 25th birthday!
@Cognessence
@Cognessence Год назад
Fantastic news! Can't wait for this game.
@rosbergantonio3363
@rosbergantonio3363 Год назад
parabéns pelo trabalho e amo a esse jogo sensacional em todos os sentido ! sou fã ,me lembro como se fosse hoje no tempo do jogo 1 , ai conclui o jogo ,e fique louco para jogar o outcast 2 ,fui procura na internet ai vi um pôster de outcast 2 e estava a venda era 2 dvd comprei ,louco para jogar era um motoqueiro que trouce a entrega ,corri para jogar quando fui entra erra dvd virgem, só deus sabe da dor e aperto no coração ,pela enganação , quando fui pesquisar mais em fundo na net vir que o jogo não tinha sido lançado, mais em fim ,eu amo esse jogo, braços a toda equipe do primeiro e do segundo jogo outcast e esse novo que estou esperando para eu jogar erra adolescente naquela época hoje em 2023 tenho 35 anos ,obrigado desenvolvedores pela obra prima que e o jogo e a historia que se chama outcast!
@teen-at-heart
@teen-at-heart Год назад
I like what Domenico told us about the essence of Outcast 1, what they wanted to take with them into the sequel. And also what he said about outcasts being essential to the game. It all sounds very promising. And I like that Cutter gets his own character development arc. I’m very excited to play the game.
@PlanetAdelpha
@PlanetAdelpha Год назад
I'm glad you are onboard with the direction. There's plenty of interessting new stuff about the Talan culture to explore. We finally visit the females etc. And as I said in the Video I think Cutter benefits from a more Personal arc and development.
@peterlarkin762
@peterlarkin762 Год назад
This is very exciting! Loved the original and I'm playing Second Contact now... It retains all the atmosphere and wonder of the original, and it looks beautiful. It's a pleasure to play this and I'm looking forward to OC2. Thanks to all involved! Edit: Maar is back yay!!
@PlanetAdelpha
@PlanetAdelpha Год назад
Glad you enjoy the remake. It was not easy to pull it of with a small team an budget. The sequel is in production at full force and you can expect news in August.
@Roberto_Mafra
@Roberto_Mafra Год назад
Amazing work, as an OG fan and one of the spearheads of the Brazilian outcast community back in the day, I'm amazed at the level of detail and care for this game. The only thing I can't get around my head is the change of cutter's voice, this new voice is generic as it gets. Thanks for this dev updates!
@PlanetAdelpha
@PlanetAdelpha Год назад
Great to see so many Fans from the old days emerge again to visit Adelpha again! It may be a long 24 years, but the wait was hopefully worth a great experience for you all.
@danielmorley8943
@danielmorley8943 Год назад
I think this is a great interview. Domenico sounds really intelligent and thoughtful. Nothing he said sounded off, although of course he couldn't be specific to avoid spoilers. If you manage to pull off this ambition of having the characters and world more systemic, mutually interacting abc driven forward not always by quest completion and cut scenes but by gameplay, by influencing the world in an overall way, then that would be incredible. That is the dream. I think it would be really hard but it's the right idea, in the spirit of the first game but taken to another level. And it's exactly what is lacking from most open world games. The only games that are more like that are Elden Ring and Breath of the Wild, but those achieve it by having barely any story or characters (which is easier to do but also a limitation).
@PlanetAdelpha
@PlanetAdelpha Год назад
Your words and enthusiasm is very encouraging! The whole Team will give everything to deliver a great game!
@paularnold2289
@paularnold2289 Год назад
Great video! Hopefully we will get another trailer soon!
@PlanetAdelpha
@PlanetAdelpha Год назад
I hope so too 👍
@breakdanceONE
@breakdanceONE Год назад
@zokrymausranzaar3295
@zokrymausranzaar3295 Год назад
Haome, danke fürs hochladen 😎 Ich bin gespannt wie das Endprodukt sein wird. Es gibt Sachen die mir sehr gefallen und Sachen die mir Sorgen machen. Die Detailtiefe der Charaktere... die Outfits und Persönlichkeiten ist sehr beeindruckend und lädt zum Erforschen ein. Sorgen macht mir das Daoka System. Es war immer toll ein Daoka zu finden und nicht zu wissen, was dahinter liegt. Auch das hin und her Reisen mit verschiedenen Torrouten hat mir immer Spaß gemacht. Es sieht so aus als wäre in Outcast 2 das Daoka eher ein Schnellreisepunkt und die Tore untereinander frei anwählbar. Ich würde mich sehr freuen Zokrym wieder zu sehen oder Jan. Da ja auch einige Zeit vergangen ist zwischen beiden Spielen, ist Jan vielleicht der neue Dolotai Anfilührer und Zokrym bereits bei den Yods?! Ich freu mich auf Outcast 2 ♥️ Majar Afar!!
@PlanetAdelpha
@PlanetAdelpha Год назад
Schön wieder mal von dir zu hören 🤗 Zu Zokrym und Jan darf ich leider nichts sagen 😉 Zu den Daokas gibt es tatsächlich eine Änderung. Man kann jetzt das Zieldaoka selbst wählen. Das macht bei der enormen Größe des Kontinents einfach mehr Sinn. Sonst hätten wir unendlich viele Torpaare benötigt. Das wäre für Spieler mehr Ärger als Nutzen gewesen. Outcast 2 ist einfach viel größer..
@zokrymausranzaar3295
@zokrymausranzaar3295 Год назад
@@PlanetAdelpha Ich habe nicht bedacht, dass Outcast 2 auch viel größer werden soll🙈 Ich bin aufjedenfall gespannt und will zu 100% wieder nach Adelpha aufbrechen 😎👍
@Elitekampfsocke
@Elitekampfsocke Год назад
@@PlanetAdelpha Wie Funktioniert das mit den Daokas? Ist es so wie die Portale bei Soul River, also dass ich sie zuerst aktivieren muss bevor ich sie anwählen kann? Kann ich, wenn ich mein erstes Daoka gefunden hab durchgehen und es bringt mich zu einem festen Punkt? Ach und ganz wichtig (und ich weiß, dass die Frage nicht Beantwortet wird.) kann es sein das es Daokas gibt die zu anderen Kontinenten führen (für einzelne Quests oder DLCs). Den bei dem Trailer wo Naarn am Anfang spricht, sieht die Szene ab 1:10 verdächtigt nach Motazaar aus ;).
@PlanetAdelpha
@PlanetAdelpha Год назад
@@Elitekampfsocke Daokas funktionieren grundsätzlich wie ein Schnellreise Netzwerk, du kannst von jedem Daoka zu jedem beliebigen anderen reisen, aber am Anfang sind alle deaktiviert, du musst also erst die Welt erforschen und neue Orte erst nach und nach freischalten.
@nathanielguggenheim5522
@nathanielguggenheim5522 Год назад
Modern audiences... Please don't go woke. Hoping for the best.
@PlanetAdelpha
@PlanetAdelpha Год назад
What we aim for is to connect with todays gamers, what they expect from a modern Action adventure, but also keep our 90s roots. We are not another Ubisoft open world. Outcast is not bound to any Agenda.
@nathanielguggenheim5522
@nathanielguggenheim5522 Год назад
@@PlanetAdelpha Hoping for the best. Good Luck.
@SWOTHDRA
@SWOTHDRA 5 месяцев назад
​@@nathanielguggenheim5522I dont trust it, the game def seems woke and about the envirnment
@TheBeastCH
@TheBeastCH 4 месяца назад
@@PlanetAdelpha Has that been kept that way? A lot of "Woke" got introduced very late in the development of Baldurs Gate 3. Like, during the second half, if not last third, of the open early access phase. Last 2 or 3 months before release.
@PlanetAdelpha
@PlanetAdelpha 4 месяца назад
@@TheBeastCH in my opinion we always kept true to our original vision. Cutter is not diminished. There are actually some interessting Twists late game about all the savior theme. But you have to judge for yourself. I believe we did Cutter justice.
@TheBeastCH
@TheBeastCH 4 месяца назад
It wouldn't connect with younger audiences? That's just not true. My 6 year old son caught me playing Outcast Second Contact, and he's very into it. Way too much, for my taste...
@Elitekampfsocke
@Elitekampfsocke Год назад
Ich habe eine einfache Frage, wann kann ich Endlich das Spiel vorbestellen. Outcast 2 ist mit Abstand mein meist erwartetes Spiel noch vor Starfield, Zelda, Stalker 2 oder Diabolo 4. Eigentlich habe ich vor keine Spiele mehr Vorzubestellen (Was ich bisher nur bei Ubisoft wirklich durchziehe, sorry ich bin nicht mehr eurer Beta Tester.), aber das hier gehört zu den Spielen die ich egal in welchen Zustand sie sind von Tag 1 Spielen will. Keine Sorge ich werde damit schon meinen Spaß haben und wenn es nur die Debatte ist wie schlecht es ist (Was ich weder hoffe noch erwarte.). Also bitte, bitte, bitte ich will das Spiel Endlich als Vorbestellt in meiner Bibliothek haben. Bitte für meinen Seelenfrieden. Zum Inhaltlichen, puh, die Aussage mit das Jüngere die Sprache der 90ziger nicht verstehen werden muss ich erstmal verdauen. Warum eigentlich? Selbst der Sexismus der 90ziger Jahre könnte man in meinen Augen hier noch bringen. Einmal kann ja Cutter auf Menschen aus der jetzt Zeit Treffen die ihn sagen, dass Aussage X nicht Okay ist. Im Kontext, dass Cutter die letzten 20 Jahre nicht mitbekommen hat, ist das ja auch mehr als Logisch dass das passiert. Und die Darstellung der Talaner, es geht hier nicht um Menschen, sondern um eine Außerirdische Zivilisation. Ich finde es gut, wenn die Talaner einen Gesellschaftlichen Wandel durchgemacht haben. Aber muss der wirklich mit unseren identisch sein? Schließlich ist das hier ein anderer Planet. Nochmal Kontext ist wichtig, man kann auch die Sprache der 90ziger verwenden ohne in die Geisteshaltung der 90ziger zufallen. Mein Problem an der Aussage ist halt, die meisten Medienprodukte wo so etwas gesagt wird scheitern Krachend mit der Modernisierung. Einmal halte ich die meisten Jüngeren Leute für deutlich reifer als ich es mit 14 (so alt war ich zu Release.) war. Also warum sollten sie nicht die Sprache der Zeit verstehen. Und dann noch die Frage, sind die Jungen wirklich die Zielgruppe für Outcast 2? Das Spiel hat eine Fan Community die groß genug ist andere eher Ältere Spieler zu begeistern. Ist es nicht sicherer auf diese zu setzten? Im Worst Case kann passieren das die Jungen das Spiel Ignorieren (was wenn ich mir die Aufrufzahlen von Outcast Videos und deren Kommentare so ansehe nicht ganz unwahrscheinlich ist.) und die älteren den Teil mit das ist nicht mehr mein Outcast ablehnen. Gut ich gebe zu, ich kann hier viel zu viel hinein Interpretieren. Und ich freue mich wirklich unheimlich auf das Spiel. Aber ich gebe zu alles was ich in Richtung Modernisierung höre und sehe ist für mich mehr ein Red Flag als etwas was Begeisterung auslöst. Es ist doch so, es gibt eine Übersättigung an modernen Open World Spielen. Jedes AAA Open World Spiel fühlt sich an wie eine Far Cry oder Assassins Creed Mod. Ausnahmen gibt es Regelmäßig wie Breath of the Wild oder Elden Ring. Aber auch die Lösen nicht aus das mehr Publisher mutig werden mit neuen Konzepten. Nein sie Kopieren diese Spiele so zutage das wir in 4 Jahren wohl eine Brearth of the Wild formen Übersättigung und in 7 eine Elden Ring Formel Übersättigung sehen. Ich kann echt nicht sagen woran Outcast gescheitert ist. Waren es die damaligen Enormen Systemanforderungen und die Spätere Unspielbarkeit dank neue Windows Systeme? Ist das Spiel einfach zu früh erschienen? Oder war der Releasezeitpunkt einfach schlecht gewählt. Aber das Spielprinzip des ersten Teils war genial und Outcast hätte wirklich verdient in den Listen der wichtigsten Open World Spiele ganz oben zustehen. Hier ist dasselbe wie mit dem Erklären der Agazork Begriffe. Ich glaube ihr Traut den Spieler wirklich Zuwenig zu. Spiele wie Morrowind zeigen ja bis heute, die Leute wollen diese Außerirdischen Welten. Das Morrowind Kapitel hat ESO Gerettet, jetzt wo es wieder nach Morrowind geht interessieren sich auch wieder die Singleplayerspieler wieder für ESO. Ich würde sogar sagen in Outcast 2 würde ein Optionaler Hardcore Modus Funktionieren wo man einen Talaner Spielt und wo überhaupt keine Übersetzung und Erklärungen gibt. Es kann wirklich sein das alle meine Befürchtungen Outcast 2 ist ein 0815 Open World Spiel ist absolut unberechtigt ist, aber ich muss halt sagen diverse Filme und Spiele die alte Konzepte Modernisiert haben, lassen bei mir die Alarmglocken Leuten.
@PlanetAdelpha
@PlanetAdelpha Год назад
Haha ich sehe was ich tun kann, aber das wird sicherlich dann möglich, sobald ein offizieller Release Zeitraum feststeht. Ich denke das wird nicht mehr ewig dauern. Schön, dass du dich so sehr auf das Spiel freust. Ist echt ein kleines Wunder, dass wir nach bald 24 Jahren eine Fortsetzung spielen werden 😎
@Elitekampfsocke
@Elitekampfsocke Год назад
@@PlanetAdelpha Bitte versteh mich nicht falsch, ich brauche kein Releasedatum, ich will das Spiel einfach nur in meiner Bibliothek und 1 bis 2 Wochen auf meiner Xbox Vorinstalliert haben. Lasst euch ruhig Zeit mir ist wichtiger das die Mitarbeiter nicht in Crunch verfallen um irgendein Datum einzuhalten. Ich will nur das Spiel das ich komme was wolle am Day One Spielen werde (es sei den ich bin Beruflich nicht zu Hause.) jetzt schon Bezahlen. Das ist alles. Sehe mich bitte nicht als Überkritisch an. Ich bin das nur weil ich die Marke wirklich Liebe. Schließlich habe ich das damals trotz 14 bis 17 FPS und einer heute absolut unspielbaren Auflösung Rauf und Runter gespielt, bis es nicht mehr ging (Windows sei Dank.). Und es ist einfach nur Schlimm das es schon 24 Jahre sind.
@PlanetAdelpha
@PlanetAdelpha Год назад
@@Elitekampfsocke du hast deinen ersten Kommentar noch ausgebaut oder hab ichs erst überlesen?! 😉 Ich kann deinen Sorgen voll und ganz verstehen. Wir verzichten auch nicht auf lustige One-Liner oder Anspielungen, aber Cutter selbst entwickelt sich und ist mehr als nur eine Art Bruce Willis, er hat eine viel persönlicher Story in Teil 2. Ich hoffe du und andere hardcore Fans werden am Ende zufrieden sein, aber es wird schwer allen Erwartungen gerecht zu werden. Ich denke auch, dass nicht Teenager die Primärzielgruppe ist, aber um Outcast muss auch neue Spieler ansprechen. Es muss ein Neustart sein. Das Alte würdigen, aber mutig sein neue Wege zu gehen. Und ich hab 1999 auch mit 300x200 Pixel gezockt weil mein PC super schwach war 😉
@Elitekampfsocke
@Elitekampfsocke Год назад
@@PlanetAdelpha Ich verstehe ja das man neue Zielgruppen braucht, aber sind gewisse Änderungen wirklich nötig? Nochmal ich habe nichts dagegen wen Cutter Charakterlich wächst, obwohl es durchaus erklärbar wäre wenn er es nicht tut. Cutter ist ein Soldat der irgendwo zwischen Ende 40 Anfang 50 ist. Ich habe ehemalige Soldaten der Französischen Fremdenlegion kennengelernt der eine war damals Ende 70 der andere Ende 40. Der eine hat so Lustige Dinge wie den Algerienkrieg und den Französischen Vietnamkrieg miterliebt, der andere den Jugoslawienkrieg und den Völkermord von Ruanda. Beide sind absolut unfähig sich Charakterlich irgendwie weiterzuentwickeln und sind im Kopf so wie sie mit 20 waren. Ist das wirklich so schlimm, wenn Cutter sich nicht ändert? Das ist doch Menschlich. Das heißt ja nicht, dass man Cutters Meinungen als das richtige darstellen. Wie gesagt Charaktere die ihn regelmäßig Fronten würden in meinen Augen auch Reichen. Und was ich halt zu bedenken gebe ist. Braucht es wirklich große Änderungen der Kernmechaniken? Klar ist nichts gegen neue Features etwas zusagen. Niemand wird auf die Barrikaden gehen wenn die Steuerung und das Kampfsystem des ersten Teils und des Remakes komplett neu gedacht wird. Aber an die nicht Lineare Levelsturktur rütteln? Oder die Begriffe so vors Aufzuwerfen das auch jemand der, der Intelligenzminderung nur Knapp entkommen ist auch ja versteht ist das wirklich notwendig? Schau ich bin Total Happy wenn das Spiel auch so Designed ist das man die Questmarker abstellen kann und natürlich das man sie Abstellen kann. Ich bin Glücklich wenn die Erklärungen was die Agazork Wörter bedeuten ebenfalls Deaktivieren kann. Im Gameplay Video gab es auch vieles, was mir wirklich gefallen hat. Die Grafik war bis auf den Nebel der einfach übertrieben war wirklich schön. Der Bosskampf bekommt jetzt sicher keine Preise ist aber in meinen Augen oberes AA Niveau. Dem neue Soundtrack fehlt ein bisschen dieses leicht Russische und ist daher ungewohnt (mir ist absolut bewusst, dass es komplett unmöglich ist, mit dem Moskauer Symphonie Orchester zusammenzuarbeiten.), aber ansonsten eigentlich sehr gut. Ich mag dieses Dorf und bin auf die Städte bzw größeren Orte gespannt. Und ich will nicht bei einer Messe Gameplay Demo überkritisch sein denn diese kann sich noch Ändern und zeigt nur einen kleinen Teil des Spiels.
@PlanetAdelpha
@PlanetAdelpha Год назад
@@Elitekampfsocke auf Details der Handlung kann ich leider nicht einlegen, aber ich finde Cutters Geschichte in Teil 2 toll und auch logisch in Bezug auf seinen Charakter. Die Hilfesysteme kann man vielfach abschalten, Bsp. Musst du das optionale Lexikon zur Hilfe bei Agazork Wörtern nicht benutzen und kannst dir alles selbst merken und aneignen. Das ist völlig optional. Das spiel selbst ist extrem offen und nicht linear, also du darfst auf eigene Faust entdecken und es gibt überhaupt nicht einen logischen Weg. Es bleibt dir überlassen wo du was und zu welchem Zeitpunkt machst.
@MarkMann1
@MarkMann1 Год назад
So by modern audiences do you mean being more political correct?
@PlanetAdelpha
@PlanetAdelpha Год назад
By modern we mean younger people and those that came into the gaming world much later than the 90s and the original Fans of the first game. So audience that have experience other gaming eras and other stlye of games with features and things that we didnt have in the 90s.
@MarkMann1
@MarkMann1 Год назад
@@PlanetAdelpha understood, just wanted to clarify that bit. Looking forward to the game.
@SWOTHDRA
@SWOTHDRA 5 месяцев назад
​@@PlanetAdelphaI dont understand this trashing of the 90's.......look at how succesfull final fantasy 7 remake is, half life 1 is still beloved, max payne, ocarina of time, metal gear solid, chrono trigger. Modern gamers want to go back to those times, with no politics , no woke agenda
@PlanetAdelpha
@PlanetAdelpha 5 месяцев назад
@@SWOTHDRA I dont think we trashed the 90s in any way. We love the 90s it is when I grew up. We meant we cant all have tons of 90s inside jokes (we still do have some) like X Files references for example. We also dont want to make fun of trans people (Nikaa) anymore. That is outdated, but that does not mean we did make any male characters weak or female character superior to men. They are just both present and have their roles. That is great in my option, we dont force any agenda, we just try to do our characters justice.
@SWOTHDRA
@SWOTHDRA 5 месяцев назад
@@PlanetAdelpha thanks for taking your time to answer my concern. I hope it will all be fine. I listened to the whole interview. And to me, horizon zero dawn and forbidden west are truly the succesors of outcast, the witcher 3 too, even mass effect. Alot of my favorite games. But sadly horizon forbidden west got extremely woke and so did mass effect (the forth one). The last of us 2 ofc as well and it shows in the sales. Outcast 1 is still my favorite game of all time and I never felt that the game made fun of nikaa. It was explained why he/she was that way. So the mere fact that you see it as maing fun of....makes me very worried about your worldview. I hope you managed to not put your worldview into the game too much. I want to see thia game succeed, it was always my dream but it seems a lot of people have invaded the original studio, people who really dont know what games want. The younger audience is just gonna play COD or fortnite, helldivers 2 or valorant. Look at alan wake 2, it barely sold over 1 million ,because they too went woke. We older gamers have the funds to support this game, younger gamers dont have the money. I bought the collectors edition for this game for the playstation 5 and I dont even have the console yet. Focus on us first and your peers. Horizon zero dawn, red dead redemption 2, the witcher 3, mass effect 2, bioshock, thats the level I place outcast on, that is the expectation from an older gamer. But to close this all off, Im gonna keep an open mind and hope my most favoritw game doesnt fall victim, like marvel movies and a lot of other entertainment ❤️. But again , thank you for your reply. Lets hope for the best, good look, march is almost here.
@yan501
@yan501 Год назад
Way to ruin an already well developed and lovable character, Domenico. This current day bullshit mentality that language has changed and you need to connect with young audience is what ruins the hype for any kind of media specially video games. His original dialogues and one-liners were badass, snarky and cool but never cringe. You can totally translate that into something to better fit modern game cutscenes that are almost movie like, but if you try to modernize the dialogue itself you end up with this low effort, cringe ''Marvel humor''. Witnesses guy being eaten alive by a giant worm: ''What was THAT about'' and shrugs. Watches invaders klling the Talan: ''Well THAT happened''. The more I see from this modernized Outcast the less I want to play it.
@zokrymausranzaar3295
@zokrymausranzaar3295 Год назад
I think the same way. There are some aspects I don't like to see in Outcast 2. But I think at least it is nice to get something new from Outcast after all these years. But that "modern" stuff they put all into games and movies destroys the souls of games and movies. That is why all big franchises feel like soulless trash these days.
@PlanetAdelpha
@PlanetAdelpha Год назад
I think the Demo is not a very good source to judge how the final game will be, as the dialogs were shortened to make use of the 20min time limit. That cutscene is also only for the Demo. But I hear your concerns and hope you'll enjoy the final product which is still under development as I might add 😉 There's still plenty of funny oneliners and callbacks to the first game.
@danielmorley8943
@danielmorley8943 Год назад
This is such a silly comment. You can't tell what he means - these changes could be intelligent and in the spirit of the first game, or they could be bad. You'll have to wait instead of jumping to conclusions
@SWOTHDRA
@SWOTHDRA 5 месяцев назад
I totally agree with you
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