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게임 리뷰하고, 시장 돌아가는 이야기하는 존문가 전구
추락하는 NC, 떠오르는 시프트 업
10:22
2 месяца назад
Комментарии
@user-sc8ws2ru5e
@user-sc8ws2ru5e Час назад
스토리만 스킵ㅋ
@tv-gh8kn
@tv-gh8kn 4 часа назад
게임 중독에 걸린 애들이 실제로 있긴합니다. who는 그런 사람들을 위한 질병이라고 하였지만 이것들은 정도란걸 모름 게임을 전부 질병화 하고 있음 예를 들어 우리의 젤다가 신작이 나오기 기다렸던 만큼 조금 무리해서 즐기면 게임 중독자라고 하는거임 현재도 하루 게임 1~2기간 즐기는 사람을 중독자 취급하고 있음
@arpenser9459
@arpenser9459 4 часа назад
0:41 잠깐 옆에 뭔가 이상한 게 껴 있는 거 같은데?
@isscience.3224
@isscience.3224 6 часов назад
처음 40까진 재밌게 했는데 얼티밋이나 파밍구조가 복잡함. 그냥 한캐릭터로 노가다하는건 드럽게 빡세고 반강제로 타캐릭터 육성필수. 오기로하다가 슬슬 접속뜸해지고 지금은 때려침.
@user-fu3xd4jj5b
@user-fu3xd4jj5b 6 часов назад
노가다는 어느 겜이든 존재 합니다. 전 그 재미도 있다고 봅니다. 이걸 하고나면 난 쌔질거거든요 ㅋㅋ
@user-dy3qd6ds4x
@user-dy3qd6ds4x 6 часов назад
응딩이 갓겜
@sh-ul1np
@sh-ul1np 7 часов назад
편의성 패치는 영상에서 소개한대로 꽤 적절하게 잘 패치해주고 있음. 다만 먼저 cbt나 obt때 의견을 들어서 패치를 하고 오픈을 해야하는 수준들이 아닌가 싶은 생각이 들긴한데 편의성 관련으로 매 패치때마다 적절하게 수정하고 있어서 반응이 좋음. 다만 밸런싱, 재화수급, 근본적 시스템 관련 패치들은 거의 없어서 초반에는 유저 호응이 좋았으나 점점 반응이 나빠지고 있음. 6:26 밸비런 부분에서 넥슨은 사람들이 왜 밸비런에 열광하였는지 고민해보았고 다른 파밍처도 버프해주는 식으로 패치하겠다고 '약속'했음. 그 약속이 8월 1일이었고 1일자 패치는 해당 개선사항이 전혀없었음. 이런식으로 유저들에게 우리는 너희를 이해한다 이런 부분들을 개선해주겠다. 고민 같이 해보겠다고 말은 하지만 약속을 지키지 않는 모습이 오픈 한달째인데도 여러 부분에서 나옴. 그리고 기본적으로 게임의 기반들이 많이 비틀려져 있음. 캐릭터 밸런스니 무기 밸런스니 이런 부분들은 차후에 패치하면서 잡을 수 있으므로 차처하더라도, 기본적인 파밍과 육성 시스템이 상당히 괴랄함. 빌드를 짜기 위해서는 한 캐릭터나 무기를 6~8번 정도 만렙을 찍어야하는데, 캐릭터가 경험치를 제대로 파밍하는 파밍처가 없음. 내가 한 캐릭터를 제대로 키우기 위해서 경험치 파밍을 한다고 치면 직접 미션을 수행해서 총을 쏘고 파밍을 하는거보다, 효율 좋은 특정 캐릭터 뒤꽁무니 쫓아다니면서 미션시작 버튼 눌러주는게 효율이 3배 이상 좋음. 자기가 키우고 싶은 캐릭터를 제대로 효율좋게 키우려면 잠수타면서 미션시작버튼만 누르면서 넷플 보는게 직접 사냥하는거보다 효율이 훨씬 나음. 캐릭에 애정이 있고 열심히 하는 사람일 수록 이 게임에서는 넷플보고 잠수타고 있음. 그러다보니 게임에는 버튼맨, 레픽리롤 등 희안한 악문화만 남아있고. 저 밸비런을 너도나도 한 이유도 지금까지 파밍하려면 버튼맨이라는 지루한 작업만 하다가 오랜만에 게임처럼 직접 뛰는 컨텐츠가 발견되어서 너도 나도 했던 부분도 있음. 레벨링 부분만 보아도 이렇게 이상한데, 보이드 조각과 같은 파밍으로 들어가면 이와 수준이 유사한 다른 문제들도 도처에 남아있음. 이 부분들은 시작 첫주차부터 이야기가 나왔지만 전혀 개선이 없는데다가 이후에 하는 패치들도 이러한 근본적인 개선보다는 쓰잘데기 없는 스킬범위 50퍼 향상 이런식으로만 하고 있으니 유저 불만이 점점 쌓이는 중임.
@sh-ul1np
@sh-ul1np 7 часов назад
pve니까 상관 없다는 사람들한테 궁금한게 있음. 지금 요격전만 가더라도 레픽 없고 버니만 있으면 아 이번판 꽝이네하고 임무중단하고 나가는 사람 엄청 많은데 이게 정상임? 침투나 채굴저지 들어가도 버니 2명 이상 없으면 임무 나가버리는데 pve니까 밸런스 망가져있어도 괜찮은거 맞음? 밸런스가 조금 망가져있으면 모르겠지만 지금처럼 어마무시하게 망가져 있는 상태에서는 같은 한판을 하더라도 적어도 2배에서 심하면 3~5배 이상 시간 차이가 나 버리는데, 하나 파밍 하려면 6퍼~10퍼 반복이라서 적어도 20판씩은 해야하는 마당에 한판 당 시간비용 3배씩 차이가 나면 적게는 수십시간에서 많게는 몇일차이가 나는게 현 상황임. 이 상황에서 공개매칭으로 특정 캐릭이 있으면 20초컷, 없으면 10분 가량 해야하는 상황인데 특정 캐릭 없다고 탈주하는 사람들 욕할 수 있음? 이게 못되먹은 어글리 코리안 잘못임? 밸런스 잘못잡고 방치하고 있는 넥슨 잘못임? 지금 넥슨이 말하는거 보면 트롤촌을 만들어서 탈주하는 사람들 막겠다 이러고 있는데 이거야말로 넥슨식 운영 아니냐? 밸런스 패치를 해서 어떤 캐릭터를 들던 차이가 크게 나지 않도록 조정을 해야지 혹은 비슷한 다른 경로들을 추가해주던가 특정 캐릭 없으면 못도는 컨텐츠 방치하는게 맞다고 생각함?
@prunusnira
@prunusnira 9 часов назад
아직까지 그냥 보고만 있었는데 한 번 찍먹은 해봐야겠네요
@youngRrrr
@youngRrrr 10 часов назад
자네들은...아직도 넥슨을...믿나?
@Conor_mc
@Conor_mc 11 часов назад
난 퍼디 3일하고 접음 개인적으로 장르 자체가 나랑 안맞았음 이 장르에서 원탑인 워프레임도 마찬가지임 일주일하고 접음 ㅋㅋㅋㅋ 결국엔 이 장르 자체가 노잼인 사람들이 있는거임
@sy21cs86
@sy21cs86 8 часов назад
루트 슈터 자체가 원래 그런 물건이니까요.
@user-gn1hl5zy3s
@user-gn1hl5zy3s 11 часов назад
여캐 몸매가 ㄹㅇ
@MoonVill
@MoonVill 12 часов назад
어려움부터는 재밌더라
@akkinoume
@akkinoume 12 часов назад
Pc를 죽이는 정책으로 가면 성공한다 그것이 진리
@user-yh3on1hj2y
@user-yh3on1hj2y 12 часов назад
홍보도 제대로 안하고 어영부영 하는거보면 게임사도 아예 기대안했던 게임이 대박을 쳐버리니 어리둥절할듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@ohilyeojoh-a
@ohilyeojoh-a 7 часов назад
기대안함 (제작비 1000억+a)
@Me_ruru
@Me_ruru 13 часов назад
그래서 돈 얼마 받으셨나요?
@Green-Germ
@Green-Germ 13 часов назад
스토리는 맛없고 게임플레이도 단조롭지만 캐릭을 성장시키는 맛은 있어서 계속하게됨
@user-cl7qq9iz5y
@user-cl7qq9iz5y 13 часов назад
너구리 뭐임
@IlIDOOMGUYIlI
@IlIDOOMGUYIlI 13 часов назад
방귀 게임 같아서 접고 그냥 발게이3나 함 ㅋㅋ
@Sound_core707
@Sound_core707 13 часов назад
솔직히 빵댕이 보면서 겜하면 즐거움ㅋㅋㅋㅋㅋ
@72chiri
@72chiri 13 часов назад
소신발언! 에일로이는 이쁜 편이다!
@un_owen91
@un_owen91 14 часов назад
넥슨 주식은 중국에서 던파m성공해서 오른거 아니였나?🤔
@Citizen994
@Citizen994 14 часов назад
전통문하경시도 있지. 유물발굴하는거만해도 보상으로 논란많잔슴 매력적인걸 만들려면 매력적인 소재가 필요하고 소재는 또 유물과 사료가 전제되야하는데 그런 근본적인걸 굉장히 경시함
@MelonSlushie
@MelonSlushie 14 часов назад
천박하게 말하자면 요즘 나오는 게임중에 젖보똥 보기 좋은 게임이 뭐가 있나요 게임성이 크게 차이 안 난다면 당연히, 당연히 외관이 좋으면 좋을수록 손이 가죠 나오는것 들 봐봐요. 흑인에 아시안에 죄다 추레한 형태는 남여 구분도 없어요 도대체 누구를 위한 게임인지 알수가 없을 정도예요...
@Daphe
@Daphe 14 часов назад
덜 만들어진 건 팩트고 가망이 없다 하면 그건 또 아닌, 조금만 더 손 보면 충분히 좋아질 수 있는 게임인데 넥슨이라 걱정되는 게임
@ToFan-kr1zk
@ToFan-kr1zk 14 часов назад
3~6% 확율 재료 파밍만 아니면 재미있는게임... 키우는 맛이 있음... 솔직히 가챠게임보다 무과금으로 노력으로 할수있다는점이 가장마음에듬 어느정도 유료재화를 모아야 뽑기를 해야되지만 이건 오직 무한 파밍으로 다양한 캐릭을 만들수 있다는점... 마영전 컨셉을 따라온것인지 캐릭 디자인은 말할것도 없고 예쁘게 치장하고 싶으면 현질 할 사람은 하는것이고 파밍 난이도 극악인데 참고 버텨서 게임 즐길사람은 혼자 즐기면 그만이고 얼티밋 글레이 오늘 만들었는데 재료 파밍만 총 60시간은 했음... 평균 30~40회 뜨는데 운 더러워서 안정화 재료인가 총 65판 해서 드랍됨... 16시간 소모... 사람 뒤지는줄... 어쩔때는 잘뜨는것이 확율이라... 이제 얼티밋 버니 만들려고 6% 도면먼저 구해야지하고 첫트만에 드랍됨 놀라서 소리지름 ㅋㅋㅋㅋㅋ 파밍 난이도만 좀 어떻게 해줬으면 좋겠고... 가장 마음에 드는건 전투중에 파티 자동 가입가능하다는것과 캐릭 만들고 키워가는 재미라고 생각함
@user-oo5cy1ye2h
@user-oo5cy1ye2h 14 часов назад
워프레임 올비 유저다 보니 하다보면 워프레임이 하고 싶어지기는 한데...뭔가 뭔가인 게임...
@user-ql4tu7km3z
@user-ql4tu7km3z 15 часов назад
솔찍히 카피네 뭐네해도 보가좋은게 맛도 좋은듯
@ajy175
@ajy175 15 часов назад
근들링 끝내고 한번해봐야지
@user-yw7sn2nn8x
@user-yw7sn2nn8x 15 часов назад
덜 꼴리는 워프레임이네요
@sawako3142
@sawako3142 15 часов назад
이젠 쫌 많이 빠지긴 했더군요
@fdf-w2s
@fdf-w2s 15 часов назад
유저랑 기싸움하고 욕 뒤지게 먹고있는데 아직 모르는구나 ㅋㅋ 동접 나락가고 다 접고있는데
@user-ql4tu7km3z
@user-ql4tu7km3z 15 часов назад
조만간 갓업데이트 기대
@fdf-w2s
@fdf-w2s 14 часов назад
@@user-ql4tu7km3z 지금 너무 많은부분에서 운영자 무능력한게 밝혀져서 기대가 안댐...얘네 기본적인 표기도 캐릭마다 달라서 유저가 직접 알아내야 되고 비에사 궁범위 버그있는것도 모르고 있고 소통을 안함
@fdf-w2s
@fdf-w2s 14 часов назад
@@user-ql4tu7km3z 성채외곽 버그는 3일밤낮으로 방치하고 밸비 집게손은 수정 안하겠다 페미 안고가겠다 선언해놓고 매출에 영향가는 초소버그랑 카일버그 터지니까 반나절도 안걸려서 바로 수정하는거 보셈 걍 하는짓이 nc랑 다를바없고 그저 넥슨이 넥슨한거임
@9ppla467
@9ppla467 15 часов назад
안해봐서몰랐는데 워프레임이랑 비슷하네
@user-yk3tg4ms7u
@user-yk3tg4ms7u 15 часов назад
타 폴랫폼에 대한 언급이 있었으면 좋았겠네요 피크10만 동접은 단지 스팀으로만 집계된 수치이고 넥슨, 콘솔 유저까지 포함하면 10만 훨씬 넘어요
@user-oh4ft2tj9u
@user-oh4ft2tj9u 16 часов назад
여러 대가리 굴리지 말고 재밌으면 하는거지
@user-pi1ro4uc3f
@user-pi1ro4uc3f 16 часов назад
소프트 유저인데 아직도 할게 너무 많음 꿀잼입니다
@user-zs4wd7fm5b
@user-zs4wd7fm5b 17 часов назад
저렇게 잘 나가고 있다가 넥슨의 "그 짓"이 시작되서 떡락할까봐 매우 불안하다
@AmeMori35
@AmeMori35 17 часов назад
근데 이게 버니 v키고 막 쳐뛰어다니면서 다 죽이고 다니면 재밌음 ㅋㅋㅋㅋ
@painting_user
@painting_user 17 часов назад
유저들마음 잘 알아줌ㅋㅋㅋ
@Valkyrie0816
@Valkyrie0816 17 часов назад
똥냄새 그득하지만 왠지 모르게 계속 들어가서 촉매 돌리는 나자신을 발견함
@user-fp2tp3we2g
@user-fp2tp3we2g 17 часов назад
주식은 던파 모바일 중국 런칭 아님?
@user-gc1er5eb1t
@user-gc1er5eb1t 18 часов назад
게임 평론가 평가따위 게임 흥행에 아무 상관 없다는건 라오어2로 이미 알게 됬잖아
@장주용
@장주용 18 часов назад
이제 스토리 추가하고 요격전 말고 보스전을 아예 따로 하나 추가하면 괜찮을 듯 8인정도로 해서 어차피 이펙트 끌 수 있으니까 딱히 렉도 안걸릴테고
@user-wj3tl7mb8dd
@user-wj3tl7mb8dd 18 часов назад
관심 이목이 끌린건 야한 의상이 전부같긴한데요 ..
@skyten21
@skyten21 18 часов назад
유튜버들이 망하라고 저주한 게임 광고 뿌린 원스휴먼 얼마나 띄워줬냐 정작 배그시티
@user-rt7co8mf5s
@user-rt7co8mf5s 18 часов назад
웨프레임이나 각종 노가다겜을 해서 그런가 이 정도면 먹을만함
@user-rt7co8mf5s
@user-rt7co8mf5s 18 часов назад
넥슨:자고로 엉덩이는 신이다.
@user-xp8qi8vm1s
@user-xp8qi8vm1s 18 часов назад
깔 사람 까고 할 사람 하는거지뭐. 난 데스티니 디비전 유저로서 응원함. 내가 하는 게임 유저 빠져나간건 아쉽지만 저게 잘돼야 데스티니 디비전도 긍정적인 변화를 하겠지. 데스티니 10만원짜리 dlc 팔았으면 그래픽 개선같은것도 꾸준히 하는게 맞지 않아? 디비전2도 베타테스트 6년이나 했으면 이제 버그 다 잡고 "정식발매" 해야되지 않겠어? 그렇다고 너무 흥행하는건 원치 않는게 게임진행을 방해하는 요소가 너무 많은 bm임. 걍 적당히 하다 망했으면 싶은데 아직은 잘나가줘야될 게임.ㅋㅋ
@user-pi8by9iq7n
@user-pi8by9iq7n 19 часов назад
넥슨 의 항상 게임버려서 안함
@worofoz
@worofoz 19 часов назад
존나재밌음 ㅋㅋ
@judo0109
@judo0109 19 часов назад
재밌게 하고 있는데 난리여