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【Lecture:16 Unity】UnityでUIづくり!uGUIを使ってみよう!~詳細と負荷編~【Beginner】 

ウワン : UWAN CHANNEL!
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今回はUnityの「uGUI」のひとまず最後として、
よく使いそうなUIオブジェクトの詳細と、負荷回りについて触れていきます!
〇ざっくり動画構成
00:00 前置き
00:23 「Text」の詳細
04:27 「Image」の詳細
07:14 「入力用UI」の詳細
09:22 「Batces」と「SetPassCalles」について
10:23 uGUIの負荷回りについて
13:26 まとめ
#Unity
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〇エンディングBGM
「Enviable Comfort」(※Jukedeck【www.jukedeck.com 】で自動生成)

Наука

Опубликовано:

 

8 июл 2024

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Комментарии : 8   
@user-bm4cc3hu5j
@user-bm4cc3hu5j 5 лет назад
すごい技術力...!!! めっちゃすごい。
@UWANCHANNEL
@UWANCHANNEL 5 лет назад
うわああああああトドちゃん!!!へ、返信遅くなってごめんなさい💦💦💦 ありがとうです!!もっと技術力...あげてかなきゃですっ
@adoll1309
@adoll1309 5 лет назад
もっと評価されるべきジャン・・・このチャンネルも動画も・・・
@UWANCHANNEL
@UWANCHANNEL 5 лет назад
もっと...評価され、たい... でも今は評価されるかわからない未来より、評価してくださっている今の方々のために頑張っていけたらと思います!
@hp365
@hp365 4 года назад
もう、何でもできそうですね。
@tachicomans
@tachicomans 5 лет назад
トグルのtransitionはfadeにしてると一瞬だけフェードしてチェックが移ってるだけなので外しといて良さそうですね(汗
@UWANCHANNEL
@UWANCHANNEL 5 лет назад
そうなんですね!正直...パッと見では分からない...💧
@studio_shimazu
@studio_shimazu 5 лет назад
私もUnityの講座チャンネルを公開しているのですが、めっちゃわかりやすいですね! 教え方の勉強のためにもチャンネル登録させていただきました^^
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