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製品像は正しく伝える 【広報】 

桜井政博のゲーム作るには
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ラーメンを買ったつもりがケーキだった、なんてことがあったらイヤですよね。
パッケージやタイトルなどから得られる情報と実際の製品に乖離があってはいけません!

Игры

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29 апр 2023

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Комментарии : 608   
@user-be8we6iv4f
@user-be8we6iv4f Год назад
ドキドキ文芸部が無料である理由の一つにも「宣伝内容と全く違ったゲームを”売る”のは間違っている」という開発者の考えがあるそうで 実際Switchでも出た有料版では公式説明文に「サイコホラー」「恐怖」みたいな、無料版にはない直接的なワードが使われていたりする
@user-vl7vx5uc2y
@user-vl7vx5uc2y Год назад
PVみたらこのゲームは子供や刺激に弱い方には適していませんって最初っから出て凄く好印象 最後にザザッっと不穏な音とともにもう一度忠告してくれるし
@user_hanzoYT
@user_hanzoYT Год назад
この動画観て真っ先にドキドキ文芸部が思い浮かんだけど そうかあれはフリゲーだったか
@1984sayu
@1984sayu Год назад
予想を裏切っても期待を裏切っちゃ駄目ってやつですね
@nonoki3033
@nonoki3033 Год назад
今回のテーマの趣旨とはちょっとズレるけど、スーパーデラックスの木箱のパッケージは未だに親が「あの昔買った木の箱のカービィ」として覚えてくれているので、すごく印象的なパッケージだったなと思います。
@user-id7dl5ey5t
@user-id7dl5ey5t Год назад
ゲームとかのPVやイラストで、一見平和だけどところどころ不穏な要素が隠しきれてない奴は逆に「詳細は伏せるけど実は怖い要素あるよ!」ってのを表現しててとても良き どんでん返しと正しい広報を両立する方法も色々あると思うし、両立できてる作品を見るとすごく感心する
@user-zl8jz5fg2i
@user-zl8jz5fg2i Год назад
アニメ「まどか☆マギカ」なんて、まさにそれだね。
@renkyu_nai
@renkyu_nai Год назад
DDLCのプロモーションビデオ思い出した
@Sapphire0923
@Sapphire0923 Год назад
がっこうぐらし・・・
@user-zl8jz5fg2i
@user-zl8jz5fg2i Год назад
@@Sapphire0923 1話で全貌が見えた&原作で分かるからインパクトは薄かった。 それでも話題にはなったけど、円盤売り上げはいまひとつだった。
@sokuusaz
@sokuusaz Год назад
アンダーテールとかもかな?
@user-gq7qo3ii9c
@user-gq7qo3ii9c Год назад
スマホゲームのパチモン広告のやつらに見せてやりたい…
@user-in7zg4wk5j
@user-in7zg4wk5j Год назад
パッケージがほのぼので中身はホラーだと、ほのぼの好きなお客さんは「遊んで嫌な気持ちになった嫌い!」だしホラー好きなお客さんはパッケージを見て「ほのぼの系か、好みじゃないから遊ばない」で触れてすらもらえないから誰も幸せにならないんですよね。
@REI-eb1yg
@REI-eb1yg Год назад
ドキドキ文芸部…
@Echinococcus_Unavoidable
@Echinococcus_Unavoidable Год назад
@@REI-eb1yg詐欺になってしまわないようにフリーゲームとして配信してるのは作者の誠実さを感じる 有料版にはホラゲーだって明記されてるし
@Masshi-Channel
@Masshi-Channel 8 месяцев назад
​@@Echinococcus_Unavoidableあれ有料版もあったのか…
@reoh.843
@reoh.843 Год назад
エバーテイルはポケモン風なホラー広告なのに、内容は全然違うゲームになっててホラーを期待する人が落胆したというのを思い出した。
@boiledegg0719
@boiledegg0719 Год назад
予想を裏切るのと期待を裏切るのは全然別物
@user-pool
@user-pool Год назад
予想を裏切る:プレイヤーの予想を超える展開 期待を裏切る:プレイヤーを失望させる
@0kxn741oae
@0kxn741oae Год назад
今回の動画見た時に 「ドキドキ文芸部」はどうなるの? って思ったけど、あなたのコメントで納得できた。ありがとう。
@hikachu165
@hikachu165 Год назад
予想を超えてワクワクして貰える所に持っていくの大事よね、漫画も一巻の表紙が顔だし
@subeana_okage
@subeana_okage Год назад
ゲームシステム自体を変えたらだめ
@Echinococcus_Unavoidable
@Echinococcus_Unavoidable Год назад
@@subeana_okage 前作までのプレイヤーが飽きないように細かい仕様を変えたり追加したりするのはいいけどジャンルごと変わるような変更は期待を裏切ることになるよね それで前作よりも面白くなってるなら賛否別れる程度で済むけどそうでない場合はヤバい
@user-bt2wi3yt1o
@user-bt2wi3yt1o Год назад
パッケージの裏にも軽くどんなゲームか説明、キャッチフレーズあるの好き もう勇者しない、最後まで泣くんじゃない、人間性を捧げよ等など
@daimatu3450
@daimatu3450 Год назад
内容を「直接っ!」伝えられるダイレクトは偉大だぁ… 昔みたいにパッケージだけ見て買うのもワクワクするけど
@Lucalipton
@Lucalipton Год назад
見てるか、変なアプリ広告作ってる会社 スパデラのパッケージデザインの意味、良すぎるな…
@hahahan6483
@hahahan6483 Год назад
ソシャゲは切り離して考えた方がいいのでは
@unknownzone0505
@unknownzone0505 Год назад
​@@hahahan6483 ソシャゲにはパッケージが無く情報量が少ないアイコンがそれの役割を担うため分けたくなる気持ちは分かります。ただ最近のソシャゲは詳細ページやSS、PVがあるものが多く「出している情報と内容の隔離はダメ」という今回の内容の適用範囲内だと思いますよ。
@misora28jubelnd
@misora28jubelnd Год назад
何もソシャゲだけに限った話ではなく、steamは勿論SwitchのDLショップとかでも見るらしいですからね… イメージ画像もSSもレースゲームなのに、相手の車は動かずひたすら虚無な空間を走るだけのゲームとかね…
@naeki-main
@naeki-main Год назад
パズルゲームと思ったらRTSでしたとか絶対やっちゃダメだって···
@yamalathlath
@yamalathlath Год назад
そういう意味では、ドラクエの鳥山明先生のパッケージデザインは本当に凄い。 見てるだけでワクワクしてくる。
@user-fm3fj3np4k
@user-fm3fj3np4k Год назад
鳥山先生の場合、そもそもデザイナー(たった2年ですが)から漫画家に転向してるので どちらもプロなんですね…
@ozone7684
@ozone7684 Год назад
パッケージだけにあらず、モンスターデザイン、キャラクターデザインも超一流
@user-ky5su5jm8j
@user-ky5su5jm8j Год назад
糸井さんの「内容を明瞭にしてるわけじゃないけど興味を引く」コピーやパッケージのアイディアすごい
@bababa-ba.ba-bapapa
@bababa-ba.ba-bapapa Год назад
ネットで調べる事が考えになかった子供時代にパッケージの裏の画像だったり傍らに置いてるモニターのPVで内容を想像するのがめちゃくちゃ楽しかったあの頃
@user-gh5hc6no4p
@user-gh5hc6no4p Год назад
クソゲーとかでよくある『パッケージにいるのに本編で一切出てこない謎の人物』すき
@marisuke_love
@marisuke_love Год назад
クソゲーってパケに書かれる人物の伏線回収すら出来ないのか…
@user-dc5lv8zx5m
@user-dc5lv8zx5m Год назад
キャラデザやパッケージ絵の発注は済んでるのに開発が納期間近で削られたパターンや…
@Ashigaru1127
@Ashigaru1127 Год назад
キャプテンファルコン「…」
@user-nk2nh7ix9t
@user-nk2nh7ix9t Год назад
海外版ロックマンのパッケージのおっさんとか本編に一切出てこないね
@user-vj2en6xu3b
@user-vj2en6xu3b Год назад
昔のシューティングゲームのパイロットも有って無いような ストーリーを補完してるな
@user-hx8tk1di1j
@user-hx8tk1di1j Год назад
アニメだと始まってから「そういう作品なの?!」って裏切りがよく有りますけど お金を出して買うゲームでそれをやられると確かにしんどそうですね…
@user-gc4rz8sq4i
@user-gc4rz8sq4i Год назад
映画業界だと宣伝とか表記ジャンルと全くかけ離れた興ざめレベルのちゃぶ台返しでプロでも「してやったり!」みたいな顔してくるから、ゲーム界隈の顔である桜井さんがこうやって釘刺してくれるの本当に助かる
@masamasa4773
@masamasa4773 Год назад
your story …
@Sapphire0923
@Sapphire0923 Год назад
@@masamasa4773そんなものはこの世に存在しない。いいね?
@user-ng3gy2ol7l
@user-ng3gy2ol7l Год назад
大怪獣のあとしまつ…
@anata.
@anata. Год назад
​@@user-ng3gy2ol7l そんなものはこの世に存在しない。いいね?
@Echinococcus_Unavoidable
@Echinococcus_Unavoidable Год назад
オマツリ男爵・・・
@happa64M
@happa64M Год назад
youtubeのサムネにも言えますよね 後は、犬を蜂から救うゲームを作っている会社にこの動画が届いてほしい
@oka23
@oka23 Год назад
お金を払ってもらう以上、期待を裏切るのはいけないですよね 逆にフリーゲームの場合では、その裏切りを全面に押し出せるのかなとも思いました!
@user-ec7rx9lf8r
@user-ec7rx9lf8r Год назад
スマブラはパッケージからキャラまみれで豪華さが伝わっていた
@user-sf7hq1wv4e
@user-sf7hq1wv4e Год назад
ソウルシリーズもエルデンも、ちゃんとパッケージで世界終わってるのがわかるから好き
@kaopuyo1313
@kaopuyo1313 Год назад
何も知らずにドキドキ文芸部買ってたらキレてたかもしれない。
@user-ve2ge7lu1r
@user-ve2ge7lu1r Год назад
スーパーデラックスのパッケージって糸井さんが作ったのか!!全然知らなかった!
@Terra_Tiger
@Terra_Tiger Год назад
日本語タイトルの略語は4文字で。これ、ゲーム以外にもいろんな分野で通用してるのが面白い。
@ak-yq1hc
@ak-yq1hc Год назад
悪い例が完全に 最近めっちゃ多い広告詐欺のゲームじゃん。
@ENDsan475
@ENDsan475 Год назад
「こういうのでいいんだよ」のなんと難しいことか
@user-pl2pj6ev2m
@user-pl2pj6ev2m Год назад
パッケージ詐欺みたいなゲームたくさんあるから、選ぶのが面倒になって強豪タイトルしか買わなくなってしまった…
@user-vj5vu5cq3v
@user-vj5vu5cq3v Год назад
星のカービィスーパーデラックスのパッケージデザイン、カービィシリーズ1好きなんだけど糸井重里さんだったとは MOTHERといい本当にお洒落でセンスのある方なんだなあ
@user-zx8hf6ex5k
@user-zx8hf6ex5k Год назад
桜井さんの動画変に引き延ばしがないからサクッとみれて好き😊
@user-jc8xh5yv4v
@user-jc8xh5yv4v Год назад
映画とかアニメとかでも納得感が欲しいと思ってるから赤べこのように頷いてる
@kuroino06327
@kuroino06327 Год назад
PVでめちゃくちゃ面白そうに魅せる広報さんは凄いと思います。
@user-ej4sv1sg2n
@user-ej4sv1sg2n Год назад
子供のころ近所のおもちゃ屋でスーパーデラックスのパッケージ見たときのワクワク感はすごかった 何が入ってるんだろう???みたいな感覚
@user-yc8vc6yh1z
@user-yc8vc6yh1z Год назад
初代ポケモンは最初に手に入る御三家(とピカチュウ)で「この子が仲間になってくれるのか」って一発で分かるし、金銀以降はいわゆる「パケ伝」で「この強そうなのが今回どこかで会えるのか!」ってなるからシンプルながらも好きです。 初代DODもパッケージはやや不穏さがありますよね……(Eエンドは予想できないけれど)
@user-mq4ur9qe4j
@user-mq4ur9qe4j Год назад
常々思ってたユーザー側で使われる略称について、しっかりと「開発時点で意識している」と言ってる人を初めて目の当たりにして感動している。
@tyasyaku
@tyasyaku Год назад
漫画の本でもそうだけど表紙って大事ですよねぇ。
@user-jw5td9qi4p
@user-jw5td9qi4p Год назад
可愛らしい見た目なのだけどホラージャンルであることや年齢制限があることを強調してくれる作品は個人的に粋があるなと感じます。 作品の世界観を壊さずに、パッケージで作品内容と異なるものを描かないようにしている。 素晴らしい工夫だと思います。
@inaco9999
@inaco9999 Год назад
暴力反対!というロゴと共に悪党を気前よくぶん殴る主人公の図が描かれていたゴッドハンド(PS2)は強烈だった
@user-fb5yl2wp1c
@user-fb5yl2wp1c Год назад
やっぱあの木箱なパッケージ、凄いですよね。 ほのぼのゲームだと思ったらホラゲーだったパターンは流石に分かりやす問題ですね…はい。
@ssb-gohandesuzo
@ssb-gohandesuzo Год назад
逆にそれを逆手に取ることもやり方次第で出来そうですけどね 成功例こそ少数ですけど、近年の作品だとドキドキ文芸部なんかは最たる例だろうし
@Ameraisu
@Ameraisu Год назад
ドキドキしそうだな
@hahahan6483
@hahahan6483 Год назад
インディーゲーム買うような層は刺激を求めてるからな
@SmallKirby
@SmallKirby Год назад
既に人気だから成功例……と言って良いのか分からないけども Freddy Fazbear's Pizzeria Simulatorとか 完全にsteamのストアページがただのミニゲームにしか見えないのに実際には…… 一応今作は無料だから許されてるのかなと
@user-tf6mc2zh3i
@user-tf6mc2zh3i Год назад
映像とかない時とか本当に大変だよな〜
@darts_delete
@darts_delete Год назад
SDXだけ異色なパッケージだな〜と思ってたらそういう意図があったんですね
@TI_747
@TI_747 Год назад
カービィの20周年スペシャルコレクションのパッケージもスパデラ踏襲しててすごく好き。外箱はキラキラ豪華で内箱は桐箱っていうのもよかった
@user-jq1gm7tn5i
@user-jq1gm7tn5i Год назад
あんまり関係ないけど、Wiiのアースシーカーで、パッケージ裏のゲーム画面が謎に画質悪かったのが逆詐欺だったな 普通に面白いゲームだった
@mikiokataoka
@mikiokataoka Год назад
広報の本質を教えていただける動画でした。いつもありがとうございます。
@user-zu8jn1fj4w
@user-zu8jn1fj4w Год назад
単純に買った子供ががっかりするのを避けようという、売る側の戒めを言語化した感じですね。あらゆる方向でユーザーのことを考えてくれるのはありがたいことです。
@Ikus-agananab-ubnak-nadagI
@Ikus-agananab-ubnak-nadagI Год назад
この動画をスマホアプリ含む全ゲーム企業に見せて欲しいわ。
@fukurou_1147_wakaru
@fukurou_1147_wakaru Год назад
これ、ゲームに限らずエンタメに近いものであるものはその通りだなと思う。それができないマネージャーやマーケターの割を食う作品も何作品か浮かぶ。
@ANONYMOUS-ANIKI
@ANONYMOUS-ANIKI Год назад
2:15 この話マジですき
@user-vd1co8sn4n
@user-vd1co8sn4n Год назад
有名な文芸部ゲームとかも実際steam商品説明欄のタグにホラーがつけられてたりビックリ要素があるってことはちゃんと提示されてましたよね
@yzfj2
@yzfj2 Год назад
ファミコンのゲームとかで、パッケージの女の子が可愛いと、ドット絵の女の子も可愛く見えてくるのは不思議なマジック
@user-cg3rg2zb7w
@user-cg3rg2zb7w Год назад
ゲームじゃないけど、某インド映画を観て「あまりにも暴力的」とか言ってた人がいたの思い出した。 屈強な男に銃やら槍やら弓を持たせたポスターを作ってもそんなこと言われるんだから、広報って難しそうですね
@nobu1787
@nobu1787 Год назад
思い当たる節ありすぎるなぁ... つい最近も「リアルでカワイイ猫が謎空間を冒険するゲーム」と思いきや 正体不明の吸血生物に追いかけ回される地獄のような脱出ゲーだったという体験をしたような記憶が...うっ… 今日はもう寝ようぜ…。
@tatsuya-games
@tatsuya-games Год назад
いつもありがとうございます、勉強になります🙏
@abcd-54d3pc68t
@abcd-54d3pc68t Год назад
糸井さんが手掛けた訳じゃないけどMOTHERのパッケージデザインは本当に凄い。唯一ジャケ買いしたソフトかも。
@user-bl6bl9yl1t
@user-bl6bl9yl1t Год назад
それですね。 未だにアンダーテイルは情報を最小限でも出してほしかったところはありました… どこを見ても「全てがネタバレ」って言われたので、見るわけにもいかず… ちょっと自分には合わないタイプのゲームだったので… ジャンルとか、製品の情報って「知らない」で面白くなるか、がっかりするかの塩梅は難しいですよね
@user-ey1ou9uw7p
@user-ey1ou9uw7p Год назад
パッケージの話、ではないけど自分が好きそうなタイトル見つけた と思ってストアページやホームページで内容を確認しようにもコンセプトアートやPVばっかで肝心のゲーム画面が全然ないとき不安になる…
@raspbell8619
@raspbell8619 Год назад
そう考えると、初っ端から事前告知してないシューティング要素をぶっ込んだのにあんなに売れたニーアオートマタってすごいな
@Echinococcus_Unavoidable
@Echinococcus_Unavoidable Год назад
話題になってたおかげで後から買った自分はシューティングも楽しむつもりで買ったけど発売日組は困惑しかなかっただろうな
@user-wj7ol7gb5n
@user-wj7ol7gb5n Год назад
@@Echinococcus_Unavoidable DODからシューティング要素あるしレプリカントはイクラ避けゲーだったし 伝統みたいなものなので製作スタッフを既知の人は予想の範囲だったかなと イージーあったしネット繋げば助けてもらえたからプレイハードルは低かった
@TK-ff8ny
@TK-ff8ny Год назад
キムタクとかインスタとか日本語って4文字略語多いし親しみやすいですよね。
@user-gp4vw3yp7m
@user-gp4vw3yp7m Год назад
確かに。最近はあまりショップ(物理)で買わなくなったので、購入ページのスクショでイメージして楽しそうか決めています。 昔は、ショップでパケ買い的な飛びつきや、裏面をじっくり観てワクワクしたものです。 時代が変わって売り方が変わっても、大事なことですね。
@user-hl2ix4xz5r
@user-hl2ix4xz5r Год назад
意表を突かれることが良い方向に向かったときの「おもしれーゲーム」感は大好き うっすらと隠された雰囲気を醸し出してるPVとか見るとテンション上がります
@user-qy4hf1je5s
@user-qy4hf1je5s Год назад
スパデラのパッケージおしゃれでホント好きです。ゲームショップの棚に並ぶとめちゃくちゃ目立ちましたね。
@SUN3-ch
@SUN3-ch Год назад
ゲームなのに桐の箱に入ってる感は当時からしても特別感ありましたね!
@user-ko8kp6mz2u
@user-ko8kp6mz2u Год назад
広告とゲーム内容が乖離しているの、最近良く見ますね……
@user-gx8iz9ps3c
@user-gx8iz9ps3c Год назад
広告で流れるゲームが今ではそれですね
@user-jd7rk7ev5y
@user-jd7rk7ev5y Год назад
っていうよりああいった類の物は基本的にローコストハイリターンを狙っているから「作品」ですらない まあインターネットが過密になって新しく作られた動きのビジネスだから違うと言えば違うけども RU-vidもそうだしアプリの広告なんかもそうで、基本的には分母を重要視しているから 乖離していることに負い目を感じてないと思います
@sinkaz3620
@sinkaz3620 Год назад
中身は真っ当なパズルゲームなのに広告が全然違うスマホゲーム見るとやるせないことがある
@user-ko8kp6mz2u
@user-ko8kp6mz2u Год назад
@@user-jd7rk7ev5y 最近は逆に内容自体は作り込んであるのに広告が量産型実写エロ広告ってパターンもまあまあ見かけますね…(主に中国のメーカー)
@Kurorisu-A
@Kurorisu-A Год назад
ファミコン版『魔界村』のパッケージに描かれているお姫様がなぜか和風だけど結構スキ
@user-hb3qi1wi4z
@user-hb3qi1wi4z Год назад
正しく期待してもらうことが大事。
@Luckyeme
@Luckyeme Год назад
毎度楽しませていただいております。
@user-gm2lf8kn9e
@user-gm2lf8kn9e Год назад
スーパーDXのパッケージは当時の他のパッケージと店に並んでも、かなり落ち着いてて子供ながら渋くてカッコいい印象でした
@KoHips
@KoHips Год назад
へー!糸井さんのアイディアだったんだ 当時、子供ながらにめちゃくちゃに惹かれるパッケージだと思っていました
@user-wc6jy4hr2w
@user-wc6jy4hr2w Год назад
カービィスパデラはほんとめちゃくちゃ遊んでたドンピシャ世代で…ソフトのパッケージも大好きだったんですが、何故魅力的に感じていたのか今になって気付かされました。これからのゲームライフだけでなく、過去に送ってきたゲームライフまで華やかに彩られた感覚がして嬉しくなりました☺️
@user-hh9zd1uk5y
@user-hh9zd1uk5y Год назад
ゼルダの伝説 時のオカリナのパッケージのような背景が炎で燃えたぎってるパッケージも良かったなぁ
@K--kun
@K--kun Год назад
昔のゲームCMって、ゲーム画面が映し出されることがほとんど無かったから、それはそれでワクワクした
@user-hu1ci2rp9k
@user-hu1ci2rp9k Год назад
あれは当時のユーザーが昔のチープなグラフィックを通してCMで流れているような「イメージ映像」を見る能力を基本的に持っていたことも関係しているかも
@tahirikka_illustration
@tahirikka_illustration Год назад
桜井さんのお話も大変ためになるのですが、糸井さんがすごすぎる!桐箱という発想はなかったです、さすがです・・・!
@user_udje8f3f0s
@user_udje8f3f0s Год назад
ムービーシーンやストーリー紹介ばかりで実際のゲーム画面をほとんど映さないPV嫌い
@Sapphire0923
@Sapphire0923 Год назад
スパデラのパッケージを初めて見たとき、「思ってたより地味なパッケージだなあ」と思ったんだけど、 実は深い意味があったなんて・・・
@johndoe62804
@johndoe62804 Год назад
「パケ絵詐欺はするな」 こんな初歩的なことすらままならない輩によってゲーム業界は玉石混交のカオスになっている
@DynamoEclair
@DynamoEclair Год назад
パッケージとゲーム内容の乖離…なんというかRU-vidのサムネイルと動画内容の乖離と近しいものを感じますね。
@aiiro586
@aiiro586 Год назад
最近とあるノベルゲーがパッケージから大きく意表付いた展開で話題になってたけど ああいうのはそもそもジャンル的にストーリー重視である程度意表を付くことを求められてるからOKなのかな
@user-lv2ki9ze9e
@user-lv2ki9ze9e Год назад
スーパーデラックスのパッケージの桐箱欲しくなった(笑)
@HaranozonoMach
@HaranozonoMach Год назад
どんなに面白くても遊んでもらえないと意味がないから、正確な情報を伝える広告の存在は必要不可欠ですね
@user-pool
@user-pool Год назад
そうですね! 広告見て、やりたいゲームと違ったら悲しいですもんね
@user-oq1ch5wj5z
@user-oq1ch5wj5z Год назад
このチャンネルの動画を何本か見てて、既視感がすごいなと思ったら スマブラの「つかいかた」シリーズと似た画面構成になっていることに気がついた
@ankoinkoenkoonko
@ankoinkoenkoonko Год назад
スパデラの箱めちゃくちゃ印象に残るよね
@user-jh6op6gq9w
@user-jh6op6gq9w Год назад
この話を聞いて、ほのぼの全開のTVCMのイメージを目当てに映画を観にいったら迫力満点の戦闘シーンがあって怖くて途中で映画館出てしまった小さい子続出したベイマックスを思い出してしまいました。 今回の動画に限ったことではないですが、大事なことってゲームとかジャンルに収まらないので心に留めたいと思います。
@user-cc1wu6qw2t
@user-cc1wu6qw2t Год назад
こうしてみるとbfシリーズのパッケージめちゃくちゃかっこいいな
@ao_mi
@ao_mi Год назад
なんで木なのか全然知らなかったので驚きです!!そこまで考えて作られていたのですね。。。!
@kariacar972
@kariacar972 Год назад
意表を突く事と、嘘を吐く事は別なんでしょうね 真実だけで上手く誤魔化して納得させた作品もありますが
@TK-cn7qk
@TK-cn7qk Год назад
子供の頃にゲームショップでスパデラを手にした時のワクワク感半端なかったなー あのパッケージにはそんな意図が含まれてたなんて
@user-nv2xf9wd9v
@user-nv2xf9wd9v 8 дней назад
赤一色に「MOTHER」と書いてあるだけの攻めまくったパッケージといい 糸井さんは天才的ですね
@koretogo
@koretogo Год назад
確かに、イメージと違う要素があるだけでも「何か違うぞ?」ってなって良い印象になり辛いのは経験としてありますね…。 そういう意味だとアンダーテールなんかはかなり上手い意表の突き方だったなと思います。
@unknown00kuv
@unknown00kuv Год назад
タイトルを付ける時に最初から略称を想定して付けると言うのはすごく参考になる、 と言うか全然思いつかなかった…w
@user-ogata-okada
@user-ogata-okada Год назад
ゲームに限らず映画とかの予告CMで本編に出てこない映像使うの本当嫌い
@myt.7931
@myt.7931 Год назад
分かる。それか全く関係ない場面をつなげてそれっぽくされるのも腹立つ
@supertamotsumachine
@supertamotsumachine Год назад
スーパーデラックスの箱ってそういう意図があったんすね 当時あのデザイン見て「なんで木なんだ?」と不思議に思っていた
@user-vg6bh7kk9h
@user-vg6bh7kk9h Год назад
ゴシックホラーかと思ったらコズミックホラーだった事、ありますね 良い意味で意表つかれたゲームでした
@marisuke_love
@marisuke_love Год назад
小学生の頃に手に取るゲームがマリオなりカービィが多いのは優しそうな世界観がパッケージで読み取れるのかもしれないですね 逆に当時発売してたトワプリとかはパッケージでダークだと伝わりやすいから手に取るのはもう少し後だったなぁ
@10tm10tm13
@10tm10tm13 Год назад
ゲームのパッケージイラストってやはり大事ですよね ダウンロードで手軽にゲーム買える時代ですけど、パッケージで買ってしまいます
@user-di6bq8lg5r
@user-di6bq8lg5r Год назад
これはゲームだけじゃなくて本とかもそう 同人誌の表紙詐欺が酷かった時期はあった
@user-eg5ch3sv7h
@user-eg5ch3sv7h Год назад
youtubeの釣りタイトルにも言えますね
@Yshell_38k
@Yshell_38k Год назад
動画のタイトル、サムネ詐欺もこれにあたりますね……
@arth.4884
@arth.4884 Год назад
逆に斬新すぎると伝えづらくなったりしますね 直近だとデスストが今までにないジャンルだったのでどんなにプロモーション映像を見ても遊んで見るまで分からなかったり
@user-ju7zt7hy1g
@user-ju7zt7hy1g Год назад
3日前にストーリーをクリアしたばかりです。まーーーじで面白かった。けど、3年前に売り出された時はピンと来なかったし、なんなら実況プレイを見ても面白そう、とはならなかった。ゲームの面白さを伝える、言語化するのがかなり難しいゲームでしたね。内容としてはただのお使いですから。でもほんとに、ゲームを買って、自分でコントローラー握ってやって初めて分かる面白さでしたね。システムも良かった。他人とゆる〜くフワッと繋がる仕組みや良いね、がつくこと。経験値みたいなわかりやすい報酬が無くても良い、というのはかなり斬新でした。
@user-zc3wp1ri7w
@user-zc3wp1ri7w Год назад
ていうのが普通なんだけど、ここ最近のスマホのクソ広告と中身の違うゲームが増えすぎてる...
@Sapphire0923
@Sapphire0923 Год назад
広告では美麗な3Dグラフィックなのに対し、 実際はのっぺりとした2Dグラフィックだったり・・・
@user-ks8le6sk8s
@user-ks8le6sk8s Год назад
ちょっとズレるけど、MGSでメリルの無線の周波数を探す時の「パッケージの裏を見ろ」ってヒントの与え方が斬新すぎた
@user-vj2en6xu3b
@user-vj2en6xu3b Год назад
あれはコピーソフト対策の名残
@luce_hamo
@luce_hamo 11 месяцев назад
mgs1~3のリマスターが出るみたいですがあの無線はどうなるか気になりますねw
@hamar416
@hamar416 Год назад
秀逸なパッケージといえば個人的にサガフロ2を推す 最初見た時は「???」だったけど、エンディングに繋がるのはとても良い
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