팔월드가 진짜 생존 크래프팅 장르에 진심인 이유가 느껴지는게, 다들 한번씩 생존 크래프팅 게임 해봤다면 느껴봤을 법한 불편한 생산부분(재료파밍이나 크래프팅시 재료 소지 유무) 쓸데없이 슬롯이 많아서 번거로울 수도 있는것을 슬롯 간소화와 분리시켜서 사냥 파밍 둘다 용이하게 만듦 이동관련 시스템도 대부분의 생존 크래프팅은 불친절한데 팔월드는 매우 친절함. 가장 독보적인건 직접 노가다에 시간 소모를 해야하는건 초반만 넘어가면 팔을 시키면 되는게 피로감완화를 시켜주어 재료들 언제 모으나 하고 접는걸 막아줌 ㅋㅋ 그렇다고 또 단순하게 완화시켜주면 쉽게 흥미를 잃을 수 있으니 팔 스트레스 관리해주는 시스템도 넣어주니까 나는 복지만 잘 신경써주면 알아서 일해주는 작업장을 만들 수 있어서 매우 흥미로움
뭘 좋아할지 몰라서 다 넣었어! 심지어 가격이 2만원대 게임도중 버그가 좀 있지만 재접속 하면 해결 게임이 어렵지도 않고 쉬엄쉬엄 하면되서 정말 힐링되는 게임이에요! 언라얼엔진4에서 5 개발중이라니 ㄷㄷ 사장이 섭외력 미쳤네요 업데이트 꾸준히와 이대로 유지해줬으면 좋겠습니다 ㅠㅠ
처음에는 목재든 돌이든 다 손수 얻어서 무기 만들고 스피어 만들어서 팰을 잡는데 잡은 팰들이 알아서 일해주고 레벨을 올리면서 편한 시설이 해금되니까 더 편하고 빠른 제작을 위해 더 열심히 하게 되는 순환이 계속되더라구요. 또 자유로운 오픈월드이다보니 본인만의 목표를 설정해서 진행해도 큰 문제가 없고, 목표가 딱히 없어도 팰 거점의 레벨을 올리기 위한 퀘스트가 주어져서 끊임없이 할 일을 주기 때문에 시간이 정말 삭제가 되는 것 같아요.
팔월드 VR 하니까 생각나는건데 UEVR 한번 다뤄주실 생각 없으신가요 단순 VR모드라고 부르기엔, 언리얼 엔진으로 제작된 게임은 무엇이든지 클릭 한번이면 VR로 플레이가 가능하게 해주는 대단한 모드입니다. VR유저들은 만년 콘텐츠 부족이던 VR게임계의 혁명이라고 생각하고 있습니다.
원신도 처음 나올 때 짭젤다 소리 어마어마하게 먹다가 진심으로 짝퉁에 스토리 가미하다보니 new ip 구축에 씹덕들 그대로 빨려들어갔듯이 팰월드도 지금은 짭켓몬 짭아크 소리 듣지만 앞선 사례보고 그대로 따라갈 수 있을 거 같습니다. 시작부터 대박쳤으니 포켓몬이 끝난 지금 시점이 new ip 내세울 수 있는 적기라고 생각해요.