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そだてて!甲虫王者ムシキング 【企画コンセプト】 

桜井政博のゲーム作るには
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特に海外のかたは知らないであろうLSIゲーム。
当時の企画書がよく動くのですが、それを見ていただきましょう!

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16 окт 2024

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Комментарии : 647   
@KanNaito
@KanNaito Год назад
桜井さん、ご無沙汰しております ムシキングは非常に楽しい開発でした! ハードの限界値が低ければ低いほど、プログラミング魂に火がつきます またこういったゲーム作りたいですねー
@sora_sakurai_jp
@sora_sakurai_jp Год назад
本当に内藤さんだった… 当時はありがとうございました! これを作れたのは幸運でしたし、いまの時代になって改めて紹介できるのもまた不思議なものですね。
@calico6690
@calico6690 Год назад
こんにちは!小学校の時に遊んで今になっても鮮明に覚えています! 是非スマートフォンアプリでまた再現してほしいです!
@Kurorisu-A
@Kurorisu-A Год назад
8:07 基板を隠しながら密かに作っていた桜井さんのイメージ画が露骨すぎて本当好き
@13harusane46
@13harusane46 Год назад
メイドインワリオ?の“ゲーマー”みたい・・・!
@Kurorisu-A
@Kurorisu-A Год назад
@@13harusane46 確かにwww
@Gyocmats
@Gyocmats Год назад
というか何故隠す必要があるの?
@三崎権
@三崎権 Год назад
​@@Gyocmats ゲーム制作に参加してない人が見るのは機密漏洩だから
@ユキ-i3s
@ユキ-i3s Год назад
企画書の段階で昆虫のことをただ「昆虫」と呼ぶんじゃなくて 「愛すべきもの」って呼んでるのが流石桜井さんってところだな〜
@田舎パルス
@田舎パルス Год назад
『企画』カテゴリの何がいいって、企画書を見せてくれる所。 以前上がった企画書の回を参考に企画書作ったら 「変な企画書を作ってくる奴」って認知されるようになった。
@mkhi1998
@mkhi1998 Год назад
記憶に残らないよりよっぽどマシやな
@ざっきん-q1r
@ざっきん-q1r Год назад
企画書から伝わる「おもしろそう」感がすごい… どうやったらここまで分かりやすくて面白そうな企画書が作れるか…頑張らねば
@tomu_0612
@tomu_0612 Год назад
ムシキングまで関与してくるとなるといよいよ桜井政博に触れずに育つ2000年代生まれはいなくなってしまう
@数式-k3n
@数式-k3n Год назад
カービィ、ムシキング、スマブラは青春
@ロロロロマネスク
@ロロロロマネスク Год назад
育ててムシキングは虫を育て特訓させる王道の面白さだけでなく、生まれてから寿命を迎える👼までをリアルに描かれているため、突然お別れをする寂しさも少年時代の思い出になりましたね
@とび-l4w
@とび-l4w Год назад
急に思い出蘇ってきてちょっとセンチメンタル…
@aaaaaaaaasaafghjj
@aaaaaaaaasaafghjj Год назад
桜井さんの経歴の中で特に異質でまた全く関わっていたことを知らなかったため この回をずっと楽しみにしておりました。ありがとうございます。
@kagami..
@kagami.. Год назад
ムシキングはド直球世代過ぎて懐かしい気持ちがこみ上げてくる
@gutsnosada
@gutsnosada Год назад
私も世代ど真ん中なのですが、なぜかあまりやらなかった記憶。 なんか、遊戯王やデュエマにハマらなかった人がハマっていたというか、そういう感じの棲み分けがあった気がします ゲーム性の違いなのかな?
@tomu_0612
@tomu_0612 Год назад
「←愛すべきもの」のユーモアが良すぎる
@moffuri
@moffuri Год назад
企画書段階でめっちゃ気合入ってるのが分かる イラストとか素材回りの用意大変だろうに
@su-mi5480
@su-mi5480 Год назад
2:05 「愛すべきもの」←これ好きすぎる 懐かしいなぁ… 学校に行ってる間にアダーに改造されまくった悲しい記憶がよみがえりましたw
@kaaramochi
@kaaramochi Год назад
同じやつが再改造された人とかいそう。 やったことないけど。
@ヒラエス
@ヒラエス Год назад
英語版見に行ったら 「龍が如く極で見た」 「え?あのアーケードって現実にあったの⁉︎」 とかが多くて草
@葛洪左慈
@葛洪左慈 3 месяца назад
メスキングのことでは…(筐体は完全にムシキングのグラフィックでしたがw)
@GuruaHarley
@GuruaHarley Год назад
以前公開していただいた企画書もそうでしたが企画書の段階でゲームのPV並みのワクワク感が得られるのは本当にすごいですね。
@MamiamiTjadoru
@MamiamiTjadoru Год назад
ムシキング20周年のタイミングに合わせて動画投稿してるの神すぎる
@KEN-fn2ld
@KEN-fn2ld Год назад
企画書シンプルでいいなぁ コンセプトもハッキリしてるし こういうの出来る人憧れる
@kkman5050
@kkman5050 Год назад
ムシキングはもう「若年層にはイメージしづらいゲーム」という絶望
@reptilianseyes8882
@reptilianseyes8882 Год назад
当時プレイ層ど真ん中やった二十代前半は若年層やろ
@カヤカワ
@カヤカワ Год назад
今年で17になる者ですがムシキング大好きです! 旧、合虫を経て新ムシキングが稼働開始したことを知ったときは狂ったように喜びました😊
@空白-x8p
@空白-x8p Год назад
@@reptilianseyes8882 コメ主の言う若年層は幼稚園から小学生の人たちでしょ
@レはレモンのウェ
@レはレモンのウェ Год назад
若年層はどストライクなんだからイメージしづらいはちょっとアレだな 幼年層が分からないなら正確だとおもうけど
@gyh954
@gyh954 Год назад
おじさんぶりたいんだろう。温かい目で見守ってやろうではないか
@futtondaaa
@futtondaaa Год назад
「ムシキングはアーケードしか知らないなー」と思いながら見てたらこれめっちゃハマってたやつじゃん!懐かしすぎるしこれを思い出させてくれた&作ってくれた桜井さんに感謝
@monotone5402
@monotone5402 Год назад
パワポに音と動作まで入れてるの凄いな 確かに言葉で伝えられることなんてほとんどないから五感でイメージだけ伝えてあとは専門職の人に任せることで任せられた側も自由度を持って取り組めるし…
@ソルヌス
@ソルヌス Год назад
懐かしすぎる…いつも学校から帰って来るまで口酸っぱく母さんに『アダー来たら追っ払って!!』て毎日言ってたなぁ… スマホで遊びたい神ゲー
@おおやまだしんぜる君
”プレゼンは簡潔に”の完成形か。ゲーム業界の寵児のパワポプレゼン資料が最後まで全部見られる幸運に感謝すべきやな…
@Plasma_Cluster
@Plasma_Cluster Год назад
全部じゃなくね
@morfocelf848
@morfocelf848 Год назад
桜井さんのゲームはカービィかスマブラが初めてかと 思ってたらこれだった・・・!! このゲームのお陰で本当に楽しい時間を過ごせました! 開発者の皆様には感謝しかないです!!
@油揚げ-k9u
@油揚げ-k9u Год назад
・勝ち抜きバトルの最終戦がカブトムシとかいう激アツ ・カブトムシ型の端末でクワガタの蛹が出てきた時のレア加減 ・いい感じに育ってるときの病気、ケガ、アダー許すまじ ・強いわざを使うためテクニック上げたくてプリン食わせまくる ・朝起きたらムシがいなくなっていた時の不安、そして戻ってきてくれた時の「こいつぅ〜!w」感 ・命名「あああああ」 実家の豆電池の用途がほぼこのゲームでした、今でも大切な思い出です!
@Monkey_Monkey_Do
@Monkey_Monkey_Do Год назад
あったあった!!! 当時はステータスなんて概念を理解できる年じゃなかったから「おおぶり(なかなか当たらないけど当たれば強い技)」でひたすら運ゲーしてた この年で思いっきりやりこんだら楽しいだろうなぁ……
@MOTIMOTI_SAN46
@MOTIMOTI_SAN46 Год назад
ムシキング アーケードのムービーほぼ残ってないのマジでもったいない神ストーリーだった
@ルカライ
@ルカライ Год назад
懐かしすぎる ちょっと目離すとアダーに洗脳されるんだよな
@Supera1111
@Supera1111 Год назад
改造の手際が良すぎるの、やっぱり気のせいじゃないよね?
@暇な馬鹿
@暇な馬鹿 Год назад
それも恐らく原因は腹減りが早かったのと同じでしょうね
@Monkey_Monkey_Do
@Monkey_Monkey_Do Год назад
ちょっと寝坊して様子を見に行ったら改造されてたり死んでたり… リアルすぎるんよなぁ(褒め言葉)
@藤原拓哉-x2h
@藤原拓哉-x2h Год назад
観る側すんごいイメージしやすいしワクワクするし タイトルごとにメニュー表示して全体のどこまで来てるかひと目で分かる モノを伝えるすべての人の参考になる
@Monkey_Monkey_Do
@Monkey_Monkey_Do Год назад
5:40 今まで丹精込めて育てたから、このたたずまいがかわいくてかわいくて… でもおわかれが本当に悲しくて… 今でもしんみりしてしまうほどに印象的です
@ちようちよ-d2l
@ちようちよ-d2l Год назад
育てる対象のムシを愛すべきものって表記するの好き
@いち-b2v
@いち-b2v Год назад
企画書が出る段階で、かなりの事が決まってる…すごい
@kattsu523
@kattsu523 Год назад
DSよりも前に本当に生まれて初めて遊んでいたゲームを桜井さんが手掛けられていた事が自分の中で壮大な伏線回収すぎて震えてます…
@yyoouu777
@yyoouu777 Год назад
企画書そのまま小学生に見せても理解できるぐらいわかりやすい
@2z2WORKS
@2z2WORKS Год назад
ブルブル震えるじゃんけんの手を見た瞬間 懐かしさが全身を駆け巡った…
@たかちゃん-p2v
@たかちゃん-p2v Год назад
企画書のクオリティがとんでもなく高い。 わかりやすいしワクワクするし。
@gama2769
@gama2769 Год назад
すぐ手にとってやりたいと思える素敵な企画コンセプトでした! 桜井さんの企画書見せていただけるの貴重で本当に嬉しいです。
@weidt61
@weidt61 Год назад
0:49 ちゃんとアイコンが揺れてるの愛を感じて好き
@TI_747
@TI_747 Год назад
タン…………タン…………タン…………ってカウントダウンの音が脳内再生される
@Monkey_Monkey_Do
@Monkey_Monkey_Do Год назад
@@TI_747 最初のステージはポポが「こっちの必殺技に勝ちに来るよ!」とか教えてくれるんだよな…
@FAKOR_
@FAKOR_ Год назад
虫のこと「愛すべきもの」と表現してるあたり、やっぱアタマの切れる人は一味違うなぁ、と感心させられたり
@trpg3712
@trpg3712 Год назад
「たのしかった・たのもしかった」の一文で 込み上げてくるものがあってちょっと泣いちゃった。 そんでその次のカードスキャンで「うおおおお!!おもしろそーー!!!」ってなった。
@galil4645
@galil4645 Год назад
バッチリ世代だった側からすると、大人になった今でも企画書を見てるだけでもワクワクしてくる
@MiTa-e4m
@MiTa-e4m Год назад
企画書段階で既におもろいのすごい
@yonpapi4072
@yonpapi4072 Год назад
愛すべきもので吹いたw桜井節炸裂ですねw
@さな-i7f
@さな-i7f Год назад
やってたぁー..死ぬほどやってたぁー... 20周年おめでとうございます!
@頬骨-q7g
@頬骨-q7g Год назад
ムシキングの解説くるの死ぬほど待ってた...!世代大直球の民としてはこの話は貴重すぎる!!
@ryo.n9792
@ryo.n9792 Год назад
5:46 「さようなら!さようなら!!」 で泣きそうだった
@im_a00001
@im_a00001 Год назад
未実装のどの要素も面白そうなのすごい
@zzzgundam8180
@zzzgundam8180 Год назад
なんなら未実装の要素も後々のムシキングに引き継がれてるのがちょくちょくあるってのが 企画としての優秀さを感じます。 ムシを模したデザイン→新ムシキングのvガジェ ホバリングバトル→アダー完結編バトル中にホバリングで競り合い AC連動→スーパーコレクションでのスキャン機器
@あきかん-p4p
@あきかん-p4p Год назад
企画書めっちゃタメになるぅ〜 こういうの作れる人憧れる
@h870ghbg
@h870ghbg Год назад
開発陣営が、こいつらに頼んだらしっかり考えられて面白いもんが出来あがってくる。感がすごい。 しっかし、寿命をリアル時間の約1週間強にして、お世話度に応じて応えてくれるとか適切な感動仕様、どうやったら企画段階でそこまで煮詰められるんですか・・・
@arasiusu
@arasiusu Год назад
たまごっちも似たような仕様なので(お世話度合いによってキャラが変わる)、煮詰めたという表現は違うような気も・・・
@h870ghbg
@h870ghbg Год назад
@@arasiusu あぁ、ありましたね、たまごっち! あれくらいのプレイ感覚だという想定ですね(とすると、たまごっち調べたんだろうなぁ桜井さん・・・)
@perjam9297
@perjam9297 Год назад
懐かしい!!! このゲーム遊んでたなあ…! 飛び去る時がとても寂しかったけど、ちゃんと最後まで育て切れた事が何より嬉しかったです!
@youna8056
@youna8056 Год назад
相変わらず企画書のワクワク感が半端ない
@たくみ-o3p6t
@たくみ-o3p6t Год назад
このゲーム、虫なのにプリン食べれたのが面白くて笑った記憶がある
@piroshiki8601
@piroshiki8601 Год назад
このシリーズ、プレゼンやパワポの勉強になるから好き
@ogamaru525_sub
@ogamaru525_sub Год назад
これ桜井さんたちのチームだったんですか!!!??? 幼い頃めちゃくちゃやってました!!! 思い出のゲームを作り手によってこと細かく解説していただける幸せよ………
@Supera1111
@Supera1111 Год назад
8:12  これか! アダーイベントの猶予が異様に短い原因は!!! (最悪、風呂入ってる間に改造完了される速度感) それに目をつぶれば、非常に面白いゲームでした!
@YE-og1xw
@YE-og1xw Год назад
企画段階なのにここまでゲームの全体像が見えてるのは圧巻の一言しかない
@Skyla_Anabel
@Skyla_Anabel Год назад
ムシキング20周年おめでとうござます 自分はこの手のゲームはたまごっちしか買ってもらえませんでしたが、育ててムシキングにも触れてみたかったなぁ 貴重なお話をありがとうございました!
@mikiokataoka
@mikiokataoka Год назад
本当に色々な種類のゲームを手掛けられていて凄いと思います。
@ケイジローレンス
@ケイジローレンス Год назад
すぐ腹減りになる仕様は確かにあったなぁ。あれで四六時中面倒見ないとと思って首から下げてたのが懐かしい。それぐらいはまり込んでました。 【追記】首から下げたままお母さんの手伝いしてたら水没させたのは苦い思い出
@dedennnededennne3220
@dedennnededennne3220 Год назад
個人的に一番待ってた回です。 小学生の頃このゲームでオウゴンオニクワガタ育てられたの嬉しかった。
@sakura_yashiro
@sakura_yashiro Год назад
コンビニにムシキングの筐体が置いてあっただなんて今では考えられない
@B4J1T0FV
@B4J1T0FV Год назад
そうそう、近所のローソンのコピー機や雑誌コーナーの隣に筐体が置いてあって友達とよく遊びに行ってたのを今でも覚えています
@Monkey_Monkey_Do
@Monkey_Monkey_Do Год назад
うちは近所のファストフード店に置いてた! 親が買ったハンバーガーセットのお釣りを100円だけもらって、待ってる間にワンプレイしてたなぁ…
@happa64M
@happa64M Год назад
企画書のプレゼンが編集と見間違える程クオリティが高くて見てて楽しいです
@K46-i3u
@K46-i3u Год назад
当時ちゃんと説明書読み込んでないから時計の設定を3回弄ったらムシが居なくなるの知らなくて、めちゃくちゃ泣いた
@qtu4246
@qtu4246 Год назад
0:50 じゃんけんの揺れが懐かしすぎる!
@kurejun
@kurejun Год назад
竹崎さん内藤さんと来ると関西90年代アニメ・ゲームラジオ民としてはたまらん...
@nnnibuki2178
@nnnibuki2178 Год назад
2:04の「愛すべきもの」で強いこだわりを感じた
@鐡真仁
@鐡真仁 Год назад
桜井さんの作ってくれたこのゲームの要素が本家にも逆輸入されてるんだなあ… (スパコレのそだててぼうけんなんかまさにこれの延長だし、ゲーム機へのカードのスキャン要素もスパコレが実現、空中戦は完結編のカウントダウンやあいこバトルで実装されたし) 本当にこのゲームの存在はデカかったんだなと改めて実感しました。 桜井さん、本当にありがとうございました。
@maryuFalco
@maryuFalco Год назад
いや懐かしすぎる これ櫻井さんが作ってたのか
@恋キング-f9o
@恋キング-f9o Год назад
めちゃ好きだった どでかいゼリーがぼどん落ちてきてむしゃむしゃ食ってるの見るの好きだったなぁ
@tatsuya-games
@tatsuya-games Год назад
いつもありがとうございます、勉強になります🙏 桜井さんの企画書は見てて楽しく、本当にプレイしたかのような「やりごたえ」を感じますね・・・。
@goldenduck2795
@goldenduck2795 Год назад
ここまで詳細な企画が出てくるって今じゃ考えられないな…そりゃうまく回るわけだ…w
@4gar3ne0t8
@4gar3ne0t8 Год назад
ムシキングのおかげで虫への抵抗なくなったし、なんなら大人になってもクワガタとかカブトムシ飼うようになったなぁ
@stiga1997
@stiga1997 Год назад
どうやってこんないい企画書作れるんだ
@kabuto5810
@kabuto5810 Год назад
企画していただいて、制作していただいて本当にありがとうございました。幼少期にこれがなければ今の自分はいなかったと思います。愛すべきものは今でも愛し、尊敬の念を込めて接しています。最高のゲームです。
@steelsand
@steelsand Год назад
ポケモンバトリオとかオレカバトルとか、2000〜2010年辺りのアーケード系はすごい画期的で惹かれるものが多かったなぁ
@こう-m4l
@こう-m4l Год назад
人生で初めて買ってもらったゲームであり、一番熱中したゲームです! 今でも時々、無性にやりたくなるんで、本当にすばらしいゲームだったんだなぁと実感してます
@Hi_sa_gi
@Hi_sa_gi Год назад
企画書がまさに「面白そう」と思わせてしまう出来なのもさすがですし、 この企画書の流れにスマブラやエアライドの遊び方ムービーの雰囲気を感じます。 まさに、な仕事は企画書の構成からの「楽しそう」から始まるんだなぁ…
@kmt9811
@kmt9811 Год назад
ゲームにかぎらず、企画書を作る際の参考になるので本当にありがたいです。
@しぐなさん
@しぐなさん Год назад
暗い部屋でぼーっとなりながら見るパワポとは別物っすなあ そういえば、上手い人の読む紙芝居はテンポやメリハリが良く惹きつけられたものだった(幼年期の記憶掘り出し)
@ぷにゃもち-j3d
@ぷにゃもち-j3d Год назад
こうやって昔のゲームも製品には実装できなかった面白そうな要素見るとすげぇワクワクするよね 昔遊んでたゲームとか全て本当は実装したかった機能とかあるのかなって想像しちゃう
@user-fo6sy8hv7h
@user-fo6sy8hv7h Год назад
パワポの内容とクオリティえぐ😊
@fox.official500
@fox.official500 Год назад
これ大好きだったほんとに懐かしい......他にもデジモンクロスウォーズのやつとかこういう小型ゲーム機大好きだった
@ShiMeiWo
@ShiMeiWo Год назад
「ムシキングふりかけ」を思い出して笑いが止まらない
@はなみずき-w5f
@はなみずき-w5f Год назад
めっちゃ懐かしい 強いムシのスキャンがうまくいかなくて、カブトムシになっちゃった時めっちゃ泣いた記憶がある(笑)
@AKIPEN
@AKIPEN Год назад
企画書のSEのビシッ!ボォン等がDX時代の音で感激しました!次回も楽しみにしてます。
@tossiii7595
@tossiii7595 Год назад
企画書のほぼ全てが形になってるのスゴすぎる
@益荒猛男
@益荒猛男 Год назад
2:05 「愛すべきもの」って表現、なんか好き😊
@gossa1374
@gossa1374 Год назад
桜井さんに凄腕と言わしめる内藤さんさすが
@AYM20110
@AYM20110 Год назад
学校行ってる間は餌あげれないから、この時間にバナナを与えといて!って餌付け仕方のマニュアル作って親に頼んでたの懐かしい...😂
@シア-g5q
@シア-g5q Год назад
やったことない世代だけど企画書?見たら超面白そうなのすごいわw 最初虫同士が戦うだけって味気ないなーと思って見始めたけど育てるってシステムですごい愛着湧いちゃった
@たいよー-e4u
@たいよー-e4u Год назад
子供の頃ずーっと好きで今もカードも持っていてこのゲームもやってました!素晴らしいゲームをつくって頂きありがとうございます!!
@nek7296
@nek7296 Год назад
ムシキングめっちゃ懐かしい....姉と一緒にゲーセンに行って、自分はムシキング、姉はラブandベリーをやってたなぁ
@big_nattou_maki
@big_nattou_maki Год назад
"ずんずん"がたまらなく好きだった
@お燐-t1o
@お燐-t1o Год назад
これ凄い作り込まれてて面白かったなぁ トレーニングで疲れを溜めさせすぎて虫がひっくり返ったこともしばしば...
@sakai_0501
@sakai_0501 Год назад
企画書のところでカブトムシのを愛すべきものって書いててうおーってなった 語彙力
@ナァタ-i5g
@ナァタ-i5g Год назад
小さいムシだとテクニックが高いから強いワザ組みやすかったんだよなぁ
@ショウ-j2m
@ショウ-j2m Год назад
懐かしすぎる...よくお腹空かせてひっくり返った状態になってたの思い出した
@岡山県知事-q9w
@岡山県知事-q9w Год назад
本当に懐かしい。近所のレンタルビデオ屋のポイントで交換した思い出のゲームでした
@mariammax8252
@mariammax8252 Год назад
文章の口調がエアライドとか鏡の大迷宮とかで良く見た「桜井節」にしっかりなってて変な感動を味わってる
@user-ot7ll9kq2y
@user-ot7ll9kq2y Год назад
桜井さんの企画書がそのまま見れるのは勉強になります。貴重な資料の共有ありがとうございます。
@suken1019
@suken1019 Год назад
企画書の段階ですでに面白そうだからすごい 戦闘前のホバリング待機のアイデアはドラゴンボールの戦闘みたいでかっこいいですね
@ショウグンギザミ
@ショウグンギザミ Год назад
カービイより先にこの人が関わった作品をプレイしてた事実に驚いてる
@hrkuma_009
@hrkuma_009 Год назад
コーカサス戦懐かしすぎる
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