「格ゲー研究室」とは…
格闘ゲームのプレイ向上のために
色々なことを研究&検証する企画です
格ゲー研究室#2: • 手が足りないなら足を使えばいい! 魔改造で...
格ゲー研究室#3: • 今回は完成度高いです! とあるレッドブル・ア...
カプコンプロツアーのコントローラーに関する規定:
capcomprotour.com/%e3%83%ab%e...
前身企画「格ゲー実験室」:
• 【格ゲー実験室】ブドウ糖の格ゲー効果をときど...
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00:00 ダイジェスト
00:25 ご挨拶
01:22 コントローラーのルール
06:22 ときど使用コントローラーの詳細
15:06 レバーvsレバーレス 入力速度比較
17:50 検証結果
16 июл 2024