안녕하세요. PD입니다. 라이브가 너무 길어서 보기 힘든 분들을 위해, 편집본을 올려드리기로 했었죠. 내부 인원만으로는 라이브 편집까지 커버하기 어려워서, 외주 편집자와 협업하고 있습니다. 이번 영상이 외주 편집자님 첫 작업물입니다. 편집 스타일이 좀 바뀌어서 생소한 느낌을 받는 분들이 있으실텐데, 편집자 분과 지속적으로 맞춰 나가 보도록 하겠습니다. 너그럽게 지켜봐 주세요. 감사합니다. :) 풀버전 보러가기: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-49SssxuTplo.html
19:20 이 부분에 대해선 까놓고 언리얼이 간단하게 좋은 그래픽을 뽑을수 있는 엔진이기 때문입니다. 솔직히 리니지나 히트나 이거나 다 하나같이 언리얼 디폴트 그래픽세팅에서 못벗어나구요. 그래서 더더욱 비슷하게 보이는 경향이 있습니다. 조명과 그림자만 비슷하게 세팅해도 비슷해보이거든요. 애초에 기본세팅을 안벗어났으니 비슷한게 당연 ㅋㅋ 쉽게 말해서 그래픽 기술력은 1도 없고 눈에 보이는 차이는 그냥 아트 작업물의 차이가 전부입니다. 잘만들었다고 평가를 못하는 이유중 하나죠. 초보자도 에셋사서 뽑아내는 그래픽이니 오히려 자기만의 색깔을 만든다는 점에서 카툰렌더링을 쓰는 최근의 3D 서브컬쳐 게임(원신 등)이 훨씬 더 노력하고 있다고 할수 있습니다.
매출순위 보면 이제까지 나온 수많은 게임들은 없고 다 리니지라이크. 이걸보고 과연 기업이나 계발자 투자자가 새로운 게임을 만들수 있는 도전정신이 생길런지.. 나같은(회사에서 돈되는 프로젝트만 하고 소비자나 손님을 위해서 불안한 길 보다는 안전한길을 택하고 똑같이 일한 다른사람들의 고수익을 부러워하는) 사람보다 훨씬 진취적이고 돈보단 게임성과 미래를 생각하는 사람들이 만들거라는 희망뿐. 적어도 내 주위엔 없음.
히트2때도 그랬지만 대놓고 "좀 나눠먹읍시다"가 보이는 게임....ㅋㅋ 진짜 소송이 걸릴지.이길지 기대되네요. 개인적으로 이영상의 하이라이트는 월드보스 레이드....라고 생각합니다만..(ㅋㅋㅋ) 방송 종료한다고 하셨다가 30분 연장했는데....ㅡㅜㅋㅋㅋ 이번에도 고생들 하셨습니다~.
리니지라이크류라고 해야할지 모르지만, 저는 개인적으로 서버 수용량을 늘리기 위해서 게임을 제목만 바꿔서 나오는게 아닌가 싶어요. 아무래도 리니지를 먼저 접하고 나서 다른 게임이 출시했다 라고 하면 대부분 리니지와 비슷해보이지만 사실상 리니지 서버수용시설2라고 봐야 할 것 같습니다.
저는 오히려 이런 리니지라이크의 난립에 어느 정도 긍정적인 면도 있다고 보는 것이.. 이런 시도가 성공한다면, 그동안 NC가 독점하던 영역에 대한 견제가 될 것이고 실패한다면 "NC 따라서 리니지라이크 만들어도 소용이 없네"라고 판단한 게임 개발사들이 반강제로라도 개발 방향성을 선회하게 되지 않을까 싶어요.
리니지는 확고한 유저층을 독점하고 있었고 그 유저를 대려오기위해 여러 시도가 있었지만 다 실패했죠. 그러다가 오딘이 어느정도 흡수하는걸 보고 어떤 시스템을 가져와야 유저층을 대려올 수 있는지 일종의 가이드가 섯죠. 그 뒤로 많은 회사들이 리니지 라이크를 개발하기 시작했고, 딱 지금이 개발완료되서 시장에 나오는 타이밍입니다. 괜히 NC가 표절로 시시비비 가릴려고 했던게 아니죠ㅋ