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우리가 사랑했던 와우에 대하여 (와우는 왜 변했을까 part.1) 

중년게이머 김실장
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올해로 15년차에 접어든 블리자드의 MMORPG '월드오브워크래프트'. 누군가는 인생의 한 장을, 누군가는 학점을 갈아넣었지만 누구도 후회하지 않는 다시 없을 게임. 작은 것 하나까지 감동이었던 그 모든 것이 이제는 익숙해졌지만 와우는 아직도 그 자리에서 우리를 기다리고 있습니다.

Игры

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8 июл 2020

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Комментарии : 1,2 тыс.   
@중년게이머김실장
@중년게이머김실장 4 года назад
영상에서 말하는 탱딜힐과 어그로에 대한 부분은 당시 유저들의 상당수가 그 개념을 알지 못했다는 이야기였습니다. 와우 클로즈베타 1차때는 더더욱 그랬지요. 에버퀘스트 다옥 에쉴론즈콜2 에버퀘스트2 쉐도우베인 리니지2등 다양한 게임이 존재하긴했지만 역할 개념과 그 구분이 현재처럼 모든 유저들에게 저변있게 확대되지 못한 상태였습니다. 그래서 일반적으로 만나는 평범한 파티에서는 제가 설명한것과 같은 상황을 심심치않게 만날 수 있었지요. 와우가 탱딜힐 어그로 등을 처음으로 도입한 게임이라는 뜻은 아니었으니 이 부분 오해하지 않으셨으면 좋겠습니다.
@yongj9634
@yongj9634 4 года назад
오해 절대 안하겟습니다. 그러니 어서 부디 2부를...
@petitprince3720
@petitprince3720 4 года назад
월드 오브 워크래프트로 풀링, 탱킹, 딜링, 힐링과 스턴/메즈/참 등의 개념을 처음 접한 사람은 영상 내용처럼 몰라서 당황하거나 그럴 수도 있겠지만 이미 에버퀘스트 출시 5년이 넘은 시점에 나온 게임이었기에 에버퀘스트를 하다가 월드 오브 워크래프트를 한 사람은 그 부분을 확실히 알고 플레이 했습니다. 에버퀘스트를 국내에서라도 접한 사람 상당히 많았거든요. 국내 서버는 북미 서버 경험자가 주로 리딩을 했죠. 그리고 이런 유저들이 월드 오브 워크래프트로 넘어가서도 리딩을 했습니다. 그룹 플레이도 마찬가지로 경험자들이 설명을 해주면서 했어요. 미경험자들이 당황한 건 초반뿐이었죠. 설명하면서 과장을 좀 한 것 같네요. 풀링 종류도 여러 가지죠. 바디 풀링, 레인지 풀링, 펫 풀링, 아이템 풀링..., 솔로잉 방식에도 마구잡이식으로 때려잡는 것부터 카이팅, 리버스 카이팅 같은 것들도 있고요. 그룹 플레이와 달리 레이드에서는 풀링도 스플릿 풀링, 체인 풀링 등 여러 가지, 탱킹도 스플릿 탱킹, 애드 탱킹, 데스 터치 대신 맞는 역할, 어그로 넘겨 받는 역할 등 여러 가지, 힐링도 재생 힐링, 리액티브 힐링, 체인 힐링, 컴플리트 힐링, 체인 컴플리트 힐링 등 매우 다양하죠. 레이드 존 입장 퀘스트라든지 레지스트 장비 세팅, 레이드 택틱 같은 것들 이미 에버퀘스트에서 나온 것들입니다. 지금처럼 dps 파서나 레이드에 도움을 주는 프로그램들이 없던 시기에 레이드 리더의 리딩만으로 플레이하면서 이런저런 택틱이 완성됐어요. 여러 가지 패턴들이 존재하죠. 다만 월드 오브 워크래프트 레이드에는 에버퀘스트와는 별개의 전혀 다른 몹들이 나오니 그에 따른 맞춤 공략들이 나왔을 테고요. 레이드 존도 공략에 일주일 넘게 걸리는 데가 있었고 60여 명이 보스 잡기 전 잡몹 정리에만 네 시간 걸리는 곳도 있었어요. 300명 넘는 사람들이 몹 하나를 잡기 위해 모이기도 했습니다. 그땐 상위 우버 길드들은 주말에 12시간씩 레이드 했어요. 사람이 너무 많이 모여 존이 다운되는 경우도 많았고 그걸 악이용하는 악질 길드도 있었습니다. 레이드 존 입구에 가드가 있어서 진입하고 로딩중에 죽어나가는 경우 입구 정리를 위해서나 보스 잡기 위해 계속 죽어가면서 경험치가 지속적으로 깎여 레벨 다운(일명 백 딩. 레벨 업을 딩이라고 했음)되는 좀비 러시도 했어요. 그리고 에버퀘스트는 에픽 무기 퀘스트가 있죠. 정보라고는 npc 대화가 전부였어요. 그것도 정확한 정보가 아니라 어느 곳 어딘가에 뭔가 있을 거다, 누군가 가지고 있을 거다, 어떤 소문이 있었다 그런 식. 퀘스트가 어마어마하게 길면서 레이드 보스도 여럿 잡아야 했고 보스 드롭 퀘스트 아이템도 경쟁이었습니다. 국내 모 길드가 전세계 누구도 몰랐던 몹을 공략해 성공해서 화제가 됐던 기억도 납니다. 에버퀘스트 중상급 경험자들에게는 월드 오브 워크래프트는 쉬운 게임중 하나라고 생각해요. 그러나 월드 오브 워크래프트가 더 대중적으로 성공한 게임은 맞아요. 에버퀘스트는 MMORPG의 시조이기도 하고 흥행도 했었고 20년이 지난 지금까지도 서비스하는 게임이죠. 아무튼 제 얘기는 MMORPG를 얘기함에 있어서 에버퀘스트를 빼놓고 얘기하는 게 아쉽다는 겁니다. 쓰다 보니 지난 영상들에서 하고 싶었던 얘기까지 같이 쓰게 됐네요.
@aidenshin2641
@aidenshin2641 4 года назад
@@petitprince3720 와 무섭다
@PPP-lg4bz
@PPP-lg4bz 4 года назад
@@petitprince3720 이런게 찐이지ㅋㅋㅋㅋㅋ 한국 내에서 에버퀘스트나 다옥을 얼마나 했다고ㅋㅋㅋㅋ
@hss6576
@hss6576 4 года назад
@@petitprince3720 이 분이 너무 과하게 설명하시긴 했지만 영상에서 나온것처럼 와우 초창기 때 사람들 당황했었다(탱딜힐, 풀링 같은 거 몰랐다)는 건 사실과 좀 다른 것 같긴하네요. MMORPG 경험자들이 리딩도 하고 여러 커뮤니티나 채팅으로 설명해주고 해서 그 정도 혼란은 없었는데...
@hhong15
@hhong15 4 года назад
아조씨의 라떼는 말이야가 왜캐 재밌는건지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 묘하게 유저들말투 예의바른것도 재밌어. "제가 맞아볼게요" "이게 아닌가본데요?" ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@neoely
@neoely 2 года назад
서로 아는게 없으니 겸손해지기 마련이었죠. 뭘 알아야 누구 탓을 하죠 ㅋㅋㅋㅋ 순수한 어린시절처럼 재미있었던 그때..
@ccccui2783
@ccccui2783 2 года назад
맞아요 진짜 추억돋네요. 엉성하고 오합지졸같아 보였어도 들이대던 그때가 너무 그립네요
@Jean_Jacques_Moulesseau
@Jean_Jacques_Moulesseau 4 года назад
칠판에 허우적대는 낙서를 인간이 알아볼수있게 편집하는 편집자님 존경합니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@LG-cu4zg
@LG-cu4zg 4 года назад
님 편집자죠??
@user-wt2do3zp5h
@user-wt2do3zp5h 3 года назад
너어어어는....
@dp710007
@dp710007 4 года назад
어렸을 때 사촌형이 와우 하는 거 보고 나도 커서 저런 게임 해야지 생각하다가 좀 크니깐 mmo의 시대가 끝나버렸고 mmo에 대한 제 흥미도 떨어지고 그랬던 기억이 납니다 ㅋㅋㅋ
@hbs4647
@hbs4647 4 года назад
이 아저씨 어디 묶어서 가둬놓고 게임이야기만 시켰으면 좋겠네
@gogkog74
@gogkog74 4 года назад
ㄷㄷ;
@ginaslee
@ginaslee 4 года назад
ㄹㅇ "게임의 모든것 설명하기" 켠왕 같은거 했으면 좋겠다
@user-dc1sn3zu8v
@user-dc1sn3zu8v 4 года назад
빨리 다음편...! 현기증남
@viric9078
@viric9078 4 года назад
편집자 누나도 같이 묶어야해요! 칠판 글자 알아보는거 편집자 누나뿐임!
@user-gs9py5ct5b
@user-gs9py5ct5b 4 года назад
진짜 1타강사심ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Tx-125-qz-86
@Tx-125-qz-86 4 года назад
와우 옛날에도 했었고 이번에 클래식도 잠시 했지만, 그렇게 뛰어만 댕겨도 역시 와우만의 매력이 있어요. 또 하고 싶은 맘도 있지만 이제 나이가 있어 시간을 너무 뺏기는 탓에 못하지만 사람들 하는거는 즐겨 봅니다. ㅎ
@Nua_Lee
@Nua_Lee 4 года назад
대학생활을 갈아 넣고 결국은 6개월 전부터 손이 안가는 와우가 되었죠. 그냥 너무 지치고 그나마 같이 하던 사람들도 떠나가니 저도 안하게 되더라고요...
@user-xf4tp3qs5f
@user-xf4tp3qs5f 4 года назад
정말 이번확팩은 정이 하나도 안가는 획팩인듯하네요
@user-pv6ih9wd6c
@user-pv6ih9wd6c 3 года назад
막공대골드레이스없어지고 내리막ㅋ
@user-sb6rf7nk2l
@user-sb6rf7nk2l 4 года назад
이 형 말을 왜케 잘해 게임으로 대학 강의하나 미쳤네ㅋㅋ
@SamSeo1999
@SamSeo1999 4 года назад
게임대학 강사로 임용해야...
@BJH-.-
@BJH-.- 3 года назад
대학 교수님들 실제로 이렇게 강의잘하시지 않던데.. 연구하시는게 주목적이시라
@user-eu2pe2gq8c
@user-eu2pe2gq8c 3 года назад
@@BJH-.- 그래서 교수말고 강사로 모셔야..
@spaaaaaaaaaaace
@spaaaaaaaaaaace 2 года назад
6:09 이거 진짜 ㅋㅋㅋ 서로 처음만난 사람끼리 아무것도 모르는데 '저.. 마을 갔다와야할거같아요' 하고 쫄쫄쫄 돌아왔을때 한명도 다른데 안가고 서로서로 멀뚱멀뚱 기다리고있는거 보면 ㄹㅇ 가슴이 웅장해지는
@sarahsong4409
@sarahsong4409 Год назад
진짜 옛날 알피지가 재밌었던게 사람간에 정이 있어서였던거 맞음 옛날엔 그냥 버스태워주는 고수분들도 진짜진짜 많았는데
@genpak5478
@genpak5478 Год назад
20년이 다 되어가는데 아직도 처음 경험했을때의 그 황홀함이 생생하네요 실장님 말만 듣고있어도 그때 그 좋았던 기억이 떠오르면서 아련한 기분이 듭니다
@wooheng
@wooheng 4 года назад
리액션 해주시는게 너무 찰떡이에요 게임 잘 아시는분이랑 직접 대화하는느낌
@윈터블루
@윈터블루 9 месяцев назад
오늘 올라온 와우 영상보고 이 영상으로 다시 왔는데 카메라 세팅이랑 색감이랑 장소의 분위기가 정말 많이 좋아졌다는 느낌이 드네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 김실장님 채널 초기부터 좋아했었는데 꾸준히 좋은 영상 많이 만들어주셔서 감사합니다.
@highlas
@highlas 4 года назад
오리때 줄구릅 거쳐서 보라템맞추고 공대들어가서 오닉시아잡고 화심 라그잡고 검둥들가서 벨라잡았을때가 젤 좋았어요. 안퀴라즈 자저맞춘다고 고생하고 쌍둥이까지 잡다 불성전 세기말에 공대꺠지면서 낙스는 구경도 못했네요. 트럴이 늑대타겠다고 오그평판작하고 ㅋㅋ
@user-lc4xp5ns4t
@user-lc4xp5ns4t 4 года назад
6:04아무것도 모르고...나엘 전사 뽑고 사람 많은 아포 대도시 가려고 물어물어 도착했을때 기분이란... 정말 모험을 했던 그때 기억남 ㅜ
@Mikoon3326
@Mikoon3326 4 года назад
Rpg 온라인게임의 로망은 마법사란 신념(?)으로 노움 마법사로 시작해서 11렙일때 처음 아포갔다가 지하철 처음 들어갔을때 로밍화면 뜨길래 던전인줄 알고... 스톰윈드에 도착해서보니 '여긴 여디여....무슨 던전이 NPC밖에 안보여...' 게임하다가 마우스에 땀이 흥건히 있었던적도 처음임
@zzaening
@zzaening 4 года назад
저는 처음으로 나엘로 잿빛골짜기 들어섯을때 느낌이 아직도 기억나요...그땐 정말 모험하는 기분이었어요 ㅎㅎ
@user-tf4dy2qt1v
@user-tf4dy2qt1v 3 года назад
김실장님 채널 자주 보는데 와우 오베부터 시작해봤던 초창기 멤버로서 추억 돋는 이야기 정말 많네요. 지금은 그때에 비해 내가 늙어서 그렇게 장시간 게임을 할 체력도 안 되고, 현실에 치여서 시간도 없지만 인생 게임을 꼽으라면 와우입니다. 정말 게임을 하는 느낌이 아니라 모험을 하는 두근두근 하는 그런 느낌을 맛보게 해줬던 인생 게임...젊은 시절 내 인생을 갈아 넣었지만 후회 없는 게임이죠. 오랜만에 추억 돋아서 즐거웠습니다.
@kangfam3
@kangfam3 4 года назад
와우 몇번 해보지도 않았는데..왜이렇게 재밌지...ㅎㅎ
@zoodasamilly3191
@zoodasamilly3191 3 года назад
뭐야 강과장님이 여기에 있었넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-st7xz9iw3h
@user-st7xz9iw3h 3 года назад
실장님 유튜브에 과장님이 오셨네
@erigic
@erigic 4 года назад
"일리단 잡고 효도할께요"라는 말이 그냥 나온게 아니었군요... ㅋㅋㅋㅋ
@yongj9634
@yongj9634 3 года назад
빵터짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@jeslee2527
@jeslee2527 3 года назад
판검사는 못 됐지만 검투사가 되었어요 라는 길드도 ㅋㅋㅋ
@ask7701
@ask7701 3 года назад
엌ㅋㅋㅋ
@user-kr6nd9or3n
@user-kr6nd9or3n 3 года назад
맞다 이말도 엄청 유명한 말이었지. 기억이 새록하네.
@user-ou4dq8oh9k
@user-ou4dq8oh9k 3 года назад
@@jeslee2527 ㅋㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋㅋ
@psy1151
@psy1151 4 года назад
실장님이 생각하시는 게임의 역사(대세 장르의 흐름과 그 이유) 같은게 듣고 싶습니다! MMORPG의 흥망성쇠도 재미있었지만 전체적인 그림도 보고싶어요
@unknown-bg8jq
@unknown-bg8jq 4 года назад
와우 얘기만해도 거의 전체 MMO 역사 20% 이상은 먹고 들어갈거에요... 그 와우의 이야기도 중간중간 다 짜르고 지금 14분 영상에서 1/3정도밖에 언급안됨. 엄청 길거임. ㅋㅋ.. 지금 1차 확장팩인 불성 얘기만 하는거로도 14분이잖아요. 저거도 엄청 과하게 압축했다고 생각이 들어요 ㅋㅋㅋ
@SoneKHC
@SoneKHC 4 года назад
윗분 말대로 와우 이야기만 해도 엄청나게 압축된 상태이고 사실 MMORPG 전반을 다 이야기하는게 목표다고 하면 아예 와우 시스템의 기초적인 토대가 되었던 부분과 흐름을 설명하려면 그전의 울온 에퀘 다옥까지 다 훑어야 시스템적인 발전과 연계성이 효율적인 부분만 따와서 버무린 와우가 나오는 부분이라 MMO도 아직 할 분량이 많긴하죠 ㅎ..
@user-jt4lz8ex3q
@user-jt4lz8ex3q 4 года назад
콘솔까지 치면 게임의 역사가 엄청 길죠 ㅎㅎ mmo만 따졌을땐 와우가 독보적이지만
@user-oh9oc2rw9s
@user-oh9oc2rw9s 4 года назад
디아 와우 리니지로 역사 절반 이상 차지함.
@bklee1892
@bklee1892 2 года назад
@@unknown-bg8jq ㅅㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄹㄱㄱㄱ56ㅅㅅㄱㅇ6
@singclairpark4282
@singclairpark4282 4 года назад
영상 너무 재밌게 잘 봤습니다. 설명이 귀에 쏙쏙 들어오네요.^^
@SKYPOSTER
@SKYPOSTER 4 года назад
6:04 저는 와우는 하지 않았지만, 블레이드 앤 소울 초기 때 전설 던전(특히 포화란, 해무진)에서 이런 감정을 느낀 적이 있어서 그런지 확 와닿는 이야기였어요. 그런데 또 그게 매력이면서 그게 단점(고정팟인 경우는 사람끼리 스케줄도 맞춰야되고 짧은 시간에 합을 맞춰야하는 피지컬 요소나 학습 장벽 등)이라는 게 참... 아이러니한 것 같아요. MMORPG 개발자 분들이 참 고민을 많이 하게 되는 지점이 아닐까 생각해요. 다음 와우 2부 이야기도 기대됩니다!
@user-mc6pd6il4b
@user-mc6pd6il4b 4 года назад
정말 첫 인던 들어갔을때의 감동이란... 진짜 '모험'을 하는 기분이었습니다. 다시는 그 감동을 느끼지 못한다는게 너무 아쉬울뿐 ㅠ
@user-jq8wv8dd5v
@user-jq8wv8dd5v 2 года назад
이제 우리가나이가들었다는것도크죠ㅋ
@user-kog1204
@user-kog1204 4 года назад
RPG라는게 진짜 어느 순간 현실에서 한 게임이 차지하는 부분이 너무 크다라고 느껴지는 때가 오죠. 그래도 진짜 그게 커도 재밌다 느켜질 때가 있긴 했는데, 요즘은 그런 느낌이 조금이라도 오믄 좀 쉬고오는게 낫다고 느껴지더라고요.
@sjkuro3725
@sjkuro3725 4 года назад
알고리즘이 인도해서 영상 보고 감명을 받아 구독하고 모든 영상을 봤습니다. 정말 뭔가 뻥 뚫리는 채널이에요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 오랫동안 게임 즐겨왔는데 공감도 되고 그땐 그랬지라고 추억에도 많이 잠겼습니다. 재미있는 영상 감사합니다!!
@hennyjunjang5759
@hennyjunjang5759 4 года назад
와우얘기 너무 재밌어요!!! 1시간동안 와우얘기만 해도 재밌을듯ㅎㅎㅎㅎ
@user-ssolpleromance
@user-ssolpleromance Год назад
잼있게 잘 봤습니다-!! 오리 때 유저로서 최근에 다시 와우가 생각나서 영상찾아보다가 김실장님 영상도 보게 되었네요. 당시 5인던전도 3-4시간은 걸리던 시절이었죠..특히 수도원이나 마라우돈, 검은바위나락은 거의 레이드급이었죠. 힐러도 1명이 아닌 메인힐러 부힐러 이렇게 구성했던 시절이라 ㅋㅋ 추억돋네요
@user-bh1qr7sv1x
@user-bh1qr7sv1x 4 года назад
이 아조씨는 설명하는 게임 한번도 안한 사람도 재밌게듣게함 그것도 가벼운게 아님 근데 단점이..영상업로드가 잦지 않다 이말이야
@user-go1fz6wp5l
@user-go1fz6wp5l 4 года назад
실장님 왈 : 과정이 길고 어려워야 극복했을 때의 쾌감이 크다 오...기획 노하우를 칼같이 응용하는 실장좌...
@user-wt2do3zp5h
@user-wt2do3zp5h 3 года назад
묶어 놓고 영상만 찍게할 기세 호달달달달
@GH-malay1030
@GH-malay1030 3 года назад
이야기듣다보면 시간 순삭..ㅋㅋㅋㅋ 옛날이야기 너무 재밌네요 ㅋㅋㅋㅋ
@genpak5478
@genpak5478 Год назад
지금 생각해보면 그당시에 실시간으로 이게임을 즐길수 있었던게 축복처럼 느껴집니다.
@sslee6474
@sslee6474 4 года назад
크~ 아침드라마급 분량조절 빨리 다음영상 주십쇼 헠헠 저는 불성 오픈예정일에 본격적으로 와우를 시작했는데 당시 2주정도 일정이 밀려서 결과적으로 오리지널 끝나기 2주전에 시작했던걸로 기억합니다. 지옥풀보다 흔한 도냥풀을 모르고 도적으로 게임을 시작했고 카라잔 구직을 할때 정말 정말 힘들었어요. 결국 다른캐릭 이것저것 키우면서 막공으로 일리단까지 잡는데 성공했는데 당시 느꼈던 재미는 정말 대단했죠. 지금생각해보면 전멸하면 입구부터 뛰어야하고 탈것도 안타지고 2시간인가 지나면 일반몹 리젠되서 길이 막히는 욕나오는 상황도 많았는데 그땐 그런걸 잘 모르고 재밌기만했었어요 ㅋㅋ
@hirit418
@hirit418 4 года назад
첫 5인 던전의 신선한 충격과 클리어 했을때 쾌감 또 40인 레이드의 지긋지긋한 헤딩과 클리어 했을때 쾌감 10년도 더 됐지만 아직도 기억 날 정도
@Stolas_52067
@Stolas_52067 3 года назад
ㅎㅎ 40인레이드..ㅎㅎ 공략 후 쾌감 최고였죠. 리니지와 다르게 착귀템.
@kissoff9891
@kissoff9891 3 года назад
와우 처음 하는 뉴비(게임스트리머) 데리고 던전 갔을때 받은 충격을 본게 기억나네요..... 전탱으로 캐릭을 키워서 첫 던전을 갔는데..... 뉴비 빼곤 다 고인물이라 보스잡다가 로머에 어글 끌려서 딜러가 맞는 상황에 엄청 기겁을 하더라구요 ㅋㅋㅋ 로머 어글 먹힌 딜러가 생존기 쓰면서 매크로로 살려주세요 라고 외치기 해놨는데 그거 보고 ㅋㅋ 사실은 얃딜이었던 제가 곰변해서 도발하고 탱하면서 춤추고있었는데... 탱커라는 자신의 롤을 수행해내지 못해서 미안하다며 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@hyponex2025
@hyponex2025 4 года назад
와우 이야기 풀어주셔서 너무 좋아요! 방대한이야기 조금씩 다 해주세요 헤헤헤
@undark1980
@undark1980 4 года назад
김실장님 요즘 잘 보고 있습니다~ 처음에는 칠판만 있어서 떳다방인줄 알았네요 ㅋㅋ 요즘은 잘 보고 있습니다. 앞으로도 좋은 이야기 많이 해주세요
@user-rh9fd7je2d
@user-rh9fd7je2d 4 года назад
20대 인생갈아넣은 게임...ㅠㅠ
@user-gs9py5ct5b
@user-gs9py5ct5b 4 года назад
진짜 그때 레이드하다 날밤새도 피곤한줄몰랐는대.....
@skygreeny
@skygreeny 4 года назад
폐광 레이드 너무 공감가고 검은사원도 너무 공감가네요. 게다가 데모샤라즈 암저템 세팅을 기억하고 계시다니 ㅎㅎ 정말 일리단 잡으러 가는 과정까지 너무 힘들었는데 첫킬한날 공대원들 환호하던게 아직도 기억나요. 이젠 추억이네요 ㅋㅋ
@ZIDOLE
@ZIDOLE 4 года назад
아조씨 얘기 너무 재밌어서 한큐에 다봤어요 영상 많이 만들어 주세요 현기증나요
@Larpa-Lee
@Larpa-Lee 4 года назад
말씀하시는게 진짜 흡입력있으심...
@Gimblethorne
@Gimblethorne 4 года назад
11:27 조각을 모아서 전설템을 만드는 건 리치왕 때가 아니라 오리지날 때 아티쉬 제작 과정에 이미 포함되어 있었습니다. 아티쉬를 제작한, 아니 오리지날 낙스라마스를 접해본 사람이 거의 없다보니 여자분도 모르셨을 거라고 생각해요.
@craus1
@craus1 4 года назад
자막보시면 리분때 와우 시작했다고 나옵니다.
@zion.m
@zion.m 4 года назад
썬더퓨리나 설퍼라스도 조각을 모아서 만드는 전설템이었죠.
@user-pg2bc1cl2i
@user-pg2bc1cl2i 4 года назад
아 정말 재밌게 봤어요 정말 즐겁게 게임이였던지라 감정이입되면서 저도 모르게 웃으면서 봤네요
@mkim0610
@mkim0610 4 года назад
아 정말 추억소환. 북미 오리부터 리분까지 정말 열심히 즐겼는데, 그시절 매즈나 탱커파킹방법, 일점사 순서 같은게 약간은 퍼즐요소였던거 같다는 생각이 문득 드네요. 요즘은 온라인겜 못하고 스위치나 모바일겜 하는데 그 정도의 성취감은 없지만 게임을 아직도 할수 있다는 것에 가족들에게 감사하며 즐깁니다. 정말 잘 보고 가요.
@user-ep6mo8cj3f
@user-ep6mo8cj3f 4 года назад
와 형님 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 오리지날 유저로써 귀에 쏙쏙박히는 말씀만 해주시네요 ㄷㄷ 화심, 검둥 돌때 어그로 안 튀게 할려고 탱이 어그로먹고 딜 몇분뒤에 시작하고 그랬는데 ㅎㅎ
@LogosASMR
@LogosASMR 4 года назад
현기증 나요. 얼른 파트 2를 업로드해주세욬ㅋㅋㅋ
@feelsolympic
@feelsolympic 4 года назад
첫 영상 딱 3분 듣고 구독했다!
@tuk5311
@tuk5311 4 года назад
저의 인생(을 갈아넣은)겜 와우군요! 역시 분석하는 능력도 굉장히 좋으시네요
@krapno
@krapno 4 года назад
정말 학생이지만 어른들의 이런 심오한 분석영상을 굉장히 기다려왔는데 이분을 통해서 해소가 되는거 같습니다 ㅎㅎ 항상 잘 보고있습니다 화이팅
@user-cf1jq5mq4i
@user-cf1jq5mq4i 4 года назад
나도 으른이지만 리니지나 했지 와우는 안햏거든 ㅋㅋ... 물론 으른들이 내나이 들이면 니가 뭔 으른이냐고 한마디할듯
@user-gw3nk2rq4y
@user-gw3nk2rq4y 4 года назад
진짜 이야기 재밌게 잘하신다ㅎㅎ
@user-xo2my4wx3v
@user-xo2my4wx3v 4 года назад
예전 와우 이야기도 재밌네요ㅎ. 지금도 느조스잡고 기뻐서 박수치고 공대원들이랑 심장의방에서 스샷찍고 하는 기쁨이 오는데 그때당시의 레이드가 주는 희열은 어떨지 상상이 안가네요.
@user-ms8tz8df9j
@user-ms8tz8df9j 2 года назад
젊은 시절 청춘을 와우에 갈아넣었는데 그때 추억이 떠오르네요 와우 이야기 더 해주세요 그때시절이 생각나서 반갑습니다
@user-cc9in2tr1o
@user-cc9in2tr1o 4 года назад
아제라이트, 정수, 해저진주, 타락 이번 격아는 정말 가슴이 웅장해진다...
@추즈니
@추즈니 4 года назад
진짜 그 시간 갈아 넣는 레이드를 하기 싫었던 사람들은 투기장같은 곳으로 눈을 돌렸죠.
@rancheblauen4232
@rancheblauen4232 4 года назад
여기서 끊으시면 어떻게요 ㅜㅜ 빨리 다음편주세요. 현기증난단 말이에요.
@NalCoder
@NalCoder 4 года назад
저도 사람들이 떠나니 떠나게 되는 이유가 큰거같아요. 물론, 대격변까지 하다가 접었지만, 말씀하신거처럼 리치왕때가 정말 재미있었던거 같아요. 물론 레이드 하는 재미는 불성때도 재미있긴했지만(제가 검사공대에 있어서 그런지 몰라도) 리치왕의 분노는 정말 와우의 정점을 찍었던 시즌인듯해요..아눕아락을 잡고, 리치왕하드를 잡고 할때의 쾌감은 정말 아직까지 잊혀지질 않네요.. 대격변부터 먼가 캐주얼한 컨텐츠도 많이 나오긴 했지만, 같이 하는 사람들이 하나 둘 떠나고 그러니 재미가 반감되더라구요.
@user-ke2hq9vg8o
@user-ke2hq9vg8o 4 года назад
지금도 mmorpg 할려면 그거 하느니 와우를 하고말지 라고 하지 레이드 할 체력도 실력도 시간도 안되서 전장 투기장 했는데 나중가면 작업만 만나서 너무 힘든 ㅜㅜ
@fghasd5619
@fghasd5619 4 года назад
아 왜 난 이런영상만보면 와우가 또 마렵지,,, 진짜 와우는 접는게 아니고 쉬는게 맞긴한가보다
@견쌍섭
@견쌍섭 4 года назад
1일1영상기원합니다 너무재밌어요
@raymoon1447
@raymoon1447 3 года назад
05:48 완전 200% 공감합니다. 그 시절 그 재미 그 신선한 기분이 차지 않아 게임을 점점 안하게 되는듯..ㅠㅠ
@agdhdghdfgdfg
@agdhdghdfgdfg 4 года назад
전설템 조각은 오리지날때도 있었어요 아티쉬 지팡이
@Arleus
@Arleus 4 года назад
사실상 42조각을 모아야되는...
@ganzilee8492
@ganzilee8492 4 года назад
6:23 현실세계도 잊고 있었죠...
@user-dq8fx8bd1p
@user-dq8fx8bd1p 3 года назад
캬.. 진짜 말씀 잘하시네요 정말 게임에 대한 이해도 높고 경력이 있으시니까 이런 설명이 가능하다고 생각합니다 고딩때 시험공부는 뒷전으로 하고 레이드 공략 보고 ㅋㅋ 시험은 망치고 그랬던적이 엊그제 같은데.. 이제는.. 뭐.. 30대 초반이.. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어렷을적에야 왜 이게 안되는거야? 저형님은 하고 그랫는데 나이 먹어보고 제가 게임을 하는데 확실히.. 그때보다 게임에 대한 이해도가 떨어지고 어려워지고 그러네요.. 그때 당시 같이 레이드 뛰던 형님들.. 죄송해요.. 성기사장이라고 힐러장이라고 구박해서 ㅠㅠㅠ 어떻게 잘들 지내고 계십니까... 잘보고 갑니다 옛 생각이 나서 흐뭇한 생각이 들었네요 ㅎ
@moonrise8713
@moonrise8713 4 года назад
저도 클베부터 와우에 십여년을 갈아넣었던 입장에서 이야기를 들어보니 추억이 새록새록합니다. 지금은 안한지 3년이 다되었지만..불성,리치왕시절...가장 뜨거웠던 시기 그립네요..
@ricepotato492
@ricepotato492 4 года назад
아직도 기억나는거 그 죽음의 폐광 마지막에 대포로 문 부수면 나오던 엄청나게 넓었던 공간 그안에 있던 보스있는 배 떠있던거.. 그때 육성으로 우와소리 나왔던 기억나네요
@bravomylife7352
@bravomylife7352 4 года назад
저도 기억나네요 ㅋㅋ 가는 도중에 대포 포격 맞아서 물에 빠지고 헤엄쳐서 다시 기어나오고 했던
@User-ejis6m7d
@User-ejis6m7d 4 года назад
이게 무슨 소리지? 스마이트(?) 확인하고 와라! 였나 벤클리프 대사치고 대포 피해 배앞까지 가면 은신도적2명이랑 일등항해사 스마이트 대기타고 있었죠
@jaycy1446
@jaycy1446 4 года назад
난 초반에 무작정 북쪽으로가다가 안개걷히고 스톰윈드 정문나왔을때.. 그감동을 잊지못해서 지금도 얼라만 합니다 ㅋㅋ
@user-jw9uq8oq8k
@user-jw9uq8oq8k 4 года назад
@@User-ejis6m7d 벤클리프 변신스킨 아직도 소중히 간직중
@RedHotGameClip
@RedHotGameClip 4 года назад
또또 얼라만 아는 얘기하지!! ㅋㅋ 나중에 호드도 할 수 있게 추가됐었죠 ㅋㅋ
@impeachment_Yoonsokuyoru
@impeachment_Yoonsokuyoru 4 года назад
불성이 갑이지.. 영던돌면서 정의의휘장 모으고, 불근 물근 노가다, 날탈, 카라잔, 줄아만, 그롤 누가 용뼈를 먹었네 안먹었네
@user-sg3sb7bn1o
@user-sg3sb7bn1o 4 года назад
ㅋ 불근 물근은 아라시고원에서 함 ㅋ
@user-fj4bb2qy9z
@user-fj4bb2qy9z 4 года назад
아라시에서 용뼈를.... 와.. 기억이 새록새록... 줄아만.. 카라잔.. 불성때 진짜 갑...(날아다니는 탈거..)
@user-ys4uw6si4c
@user-ys4uw6si4c 4 года назад
그립네 ...
@co377
@co377 4 года назад
징기풀이요
@ajaelee84
@ajaelee84 4 года назад
공감이 많이 되는 영상이네요.. 몇 년 전만 해도 시간을 쪼개서라도 게임을 했는데, 지금은 현실에 쫓겨서 게임을 거의 못 하고 있습니다 ㅎㅎ
@leownage
@leownage 4 года назад
김실장 너무 와잘알... 내 생각이랑 똑같아서 보는 내내 넘 시원했어요
@Kayin520
@Kayin520 2 года назад
인생 최초로 만렙을 찍어봤던 캐릭이 나엘 사냥꾼이었고 처음 스톰윈드에 배타고 내렸을때의 그 모습은 아직도 잊혀지지가 않네요. 그땐 진짜 시간 가는줄 모르고 컴터 앞에서 밥먹고 퀘스트 하나하나 깰때마다 워크래프트 1,2,3의 스토리가 이렇게 이어지는구나 하면서 정말 재미있게 했었는데 ㅎㅎ 판다리아의 안개 이후로 아제로스를 떠나게됐습니다. 이제 다시 하라면 그렇게 못하겠죠 ㅋㅋ
@DIABLO-xy3jq
@DIABLO-xy3jq Год назад
리니지에서 공성으로 인생 갈았던 기억과 비슷한느낌입니다. 사람들은 리니지에서 돈쓰는걸 미친짓으로 생각하지만, 현생에서 그정도 돈이있는사람이 취미에 돈을 쓰는것과.. 그시절 와우에 인생 갈아넣고 실제로 현생에 크게 지장이온 수많은 사람들의 결과를 보면, 저는 차라리 리니지쪽이 더 낫지않나싶음.
@phicsun7461
@phicsun7461 4 года назад
오리/불성시절 던전 컨셉에 맞게 암저 화저 맞추는게 큰 즐거움이었고 그게 맞다고 생각하는데 그렇게 게임을 다시 하라면 못하는게 현실인게 너무 슬픕니다. 진짜 그당시 공대장 형님이 들려주는 이야기같아서 너무 재밌게 봤습니다.
@user-jq8wv8dd5v
@user-jq8wv8dd5v 2 года назад
갠적으로 리니지류 게임 유저보고 도박이니, 대가리가 깨졌니 욕을 하지만 저는 그렇게 시간과 인생을 갈아넣고 게임하는것도 비슷하다고 생각해서.. 어느쪽도 욕해선안된다고 생각하는편..
@Zntkdhkdch
@Zntkdhkdch 4 года назад
하.. 오리지날부터 리분시절까지의 그 재미와 감동을 다시 느껴볼수 있을까...
@seagullsongable
@seagullsongable 4 года назад
와우 해본적도 없는데도 재밌게 설명하시네요~
@ProjectMiku39
@ProjectMiku39 4 года назад
와 와우다. 와라버지가 들려주는 다른 접근 방식으로 보는 와우 이야기
@오늘의밈
@오늘의밈 4 года назад
잘 보고있습니다 ㅋㅋ 겜잘알 옆집 아재랑 이야기하는 느낌
@teanine8694
@teanine8694 4 года назад
이렇게들으니 옛날에 파판이 소프트와우라고 불렸던게 공감되네요. 레이드만 봐도 긴 구조가 아닌 바로 보스몹만 있거나 약간의 몹만 있고 그마저도 보스 하나하나 나눠서 진행이 가능하고. 입장 자채도 어려운 편도 아니었고 옛날에는 명중컷 맞추는거 외에는 효율을 생각 안해도 아이템레벨만 맞추면 입장하고 클리어하는데 문제가 없는점도 있고
@user-kr6nd9or3n
@user-kr6nd9or3n 3 года назад
설명이 귀에 쏙쏙 들어옵니다. 이런 냥반이 계셨네 ㅎㅎ
@jzealous3315
@jzealous3315 4 года назад
그 당시 난이도가 높았고 우리는 무지했었기 때문에 서로 협동했고 정들고 재밌었고 불편한 시스템이 사람들을 맺어주었던게임..ㅠ 너무 제가 와우를 좋아한부분을 딱 말씀해주시니 기분이 좋네요..늘 잘보고있습니다😀
@user-zu4zk3ob3j
@user-zu4zk3ob3j 4 года назад
시간을 투자하는거 까진 좋은데 너무 공대나 파티 위주니 짬을 내거나 누구한테 구애받지 않고 혼자 솔플을 하고 싶은데 그게 안되니
@hehehehahahahaha5231
@hehehehahahahaha5231 4 года назад
와우는 진짜 추억이다. 잊을만하면 기억나고 다시 몇년이 지나 다시 접속하게 되고 접었다가 추억에 빠져 한번 다시 들어가보고. 오픈베타때 당첨돼서 운좋게 일찍했었는데 그때는 어려서 쪼렙까지 키운게 다인데 그때 듣던 브금과 향수가 잊혀지지가 않는다. 지금도 그때의 추억때문에 클래식을 하고있지만 뭐랄까 그때의 신선함은 없긴하다. 똑같은 게임을 하고있지만 여전히 그리운 그 느낌.
@user-eu2wd2fk7s
@user-eu2wd2fk7s 4 года назад
클래식 다시 하니 인생2회차 된것같은데 하는 사람 거의 2회차라 다들 숙련 만땅 인데 확팩의 편의성에 길들여져 집중 소모가 너무 많아 ㅜㅜ
@seanoh1989
@seanoh1989 4 года назад
어둠땅 나오고 한번 해보시고 분석 영상 부탁드립니다! 초 대규모 업데이트가 될것 같아요 ㅎㅎㅎ 재밌개 봤습니다 2부 기대할게용
@wolfk3893
@wolfk3893 4 года назад
성취감과 콘텐츠 소모율을 조절하려면 적당히난이도가 있어야 하는데 그게 반복되면서 난이도가 올라가다 보면 신규유저 유입은 불가능 ㅋㅋ 딜레마네
@user-uk6co9nr4t
@user-uk6co9nr4t 4 года назад
이제 그럼또 장벽 낮춘다고 신규유저 다퍼주고 ㅋㅋㅋㅋ 컨텐츠 과하게 풀려서 뉴비들은 뭐가뭔지 머리아프고 ㅋㅋㅋ
@jvvghn
@jvvghn 4 года назад
그냥 rpg의 한계죠.
@user-eu2wd2fk7s
@user-eu2wd2fk7s 4 года назад
같은 인던도 난이도별로 세분화했죠. 일반 영웅 신화 신화도 단수 올라가면 난이도 상승 아 숨이 턱 막히는 듯한 기분
@petitprince3720
@petitprince3720 4 года назад
오래된 게임들 보면 진입장벽을 많이 낮춰줍니다. 레이드 보스 드롭 최고 아이템들도 다음 확장팩 넘어가면 새로 나온 기본적인 제작이나 쉬운 던전 드롭 아이템들보다 약간(두세 단계 정도) 더 좋은 정도가 되어서 충분히 따라갈 수 있어요. 리니지 같은 게임들은 돈을 어마어마하게 쓰면 따라갈 수는 있죠. 대부분의 북미 게임들은 돈을 안 써도 가능합니다.
@user-ji2rb1zz2b
@user-ji2rb1zz2b 4 года назад
현재 와우는 그나마 진입장벽이 낮은데도 신규유입이 없는거면 mmorpg라는 장르의 한계때문일까요?? 안타깝네요ㅠㅠ
@user-kl2eg3ih1w
@user-kl2eg3ih1w 4 года назад
근데 형님. 리니지 이야기할때보다 훠얼씬 더 즐거워 보여요 많이 좋아했나봐요 저야 와우 한번도 해본적없어 모르겠지만
@chsk86
@chsk86 4 года назад
Shiaga Sir 저도 와우 해본적없는데 재미있게 보게 되네요
@user-dv4ri7zo4i
@user-dv4ri7zo4i 4 года назад
리니지는 웅장함과 현실이죠. 와우는 모험과 도전같은 느낌이고. 당연히 와우가 게임성으로는 재미있죠.
@yongj9634
@yongj9634 4 года назад
빨리 2부좀 올려주세요. 현기증 날 것 같단 말이에요 ㅠㅠ 그나저나 거의 모든 영상을 3,4번씩 봣는데 봐도봐도 재밋네요. ㅎㅎ
@user-vq2hu5hc6i
@user-vq2hu5hc6i 4 года назад
정말 재미있게 듣고있습니다.
@user-ri3sv2gi7i
@user-ri3sv2gi7i 4 года назад
조각모아서 전설템 만드는 건 오리 마지막 던전인 낙스라마스의 아티쉬가 제일 처음인 것으로 알고 있어요.
@sspy458
@sspy458 2 года назад
설파라스도 파츠 모아서 만드는거 아니었나여? 화심이 최초 아닌감?
@silent71445
@silent71445 4 года назад
솔직히 와우작은 3부작 시리즈로 만들어도 다 설명하기 어려움 ㅋㅋㅋ
@user-dr8oe8sz6z
@user-dr8oe8sz6z 3 года назад
기억남... 통곡 처음에 갔을때의 그 센세이션...던전 다도는데 네시간 걸렸나? 그게 너무너무 황홀하고 재미있고 신나고 즐거운 경험이었음. 지금 클래식 하고있지만... 그때의 그 기분을 느끼긴 어려움..
@JK-ed6pp
@JK-ed6pp 4 года назад
개인적으로도 불성이 제일 재미 있었죠. 무기전설 조각은 리븐이 아니라, 초기 화산부터 있었는데... 추가로 불성전 까지 라크델라 활 만든사람은 손에 꼽음
@user-uw2qs1zc4t
@user-uw2qs1zc4t 4 года назад
오리지날 부터 아티쉬는 조각을 모아서 만드는 전설이었다. 불성은 드랍방식이었다. 조각모아서 하는건 오리지날부터 시작이었습니다.
@macdori
@macdori 4 года назад
퇴직하면 와우로 다시 돌아가야지.. ㅋㅋㅋ
@bodyback12
@bodyback12 4 года назад
'드랍'이 되는 전설무기는 아지노스가 최초입니다. 오리때 썬더퓨리, 설퍼라스, 아티쉬 등도 다 재료를 모아서 만드는 방식이었죠
@ilsjt1
@ilsjt1 4 года назад
ㅎㅎㅎ 오베시절 폐광에서 힐러로 지팡이로 몹 때리던 힐러였던 기억이 나는군요 ㅋㅋㅋ 벤크리프를 어떻게 잡은건지? 지금도 정신이 없었떤 오베시절 추억이군요 ㅋㅋㅋ
@NowegianForest
@NowegianForest 4 года назад
파판이 와우에 비해 잘 해 놓은 점이 저거라고 생각함. 게임 내 최상급 레이드를 할 수도 안 할 수도 있게 선택의 폭을 넓혀 놨다는 거.
@user-eg3jo3zq3d
@user-eg3jo3zq3d 4 года назад
ㅇㅈㅇㅈ
@user-ob7uu7ey3l
@user-ob7uu7ey3l 4 года назад
와우 지금도 하고싶지만 하루 2시간 게임을 할 수 있을까말까한 상태라 일퀘,평작 생각만해도 답이 안나와서 손도댈수가 없음 ㅠㅠㅠㅠ
@Ciphero0
@Ciphero0 4 года назад
선생님 클래식하십쇼
@user-ob7uu7ey3l
@user-ob7uu7ey3l 4 года назад
@@Ciphero0 클래식 업적은 더 빡시고 숙련도도 올려야되잖아요.... 제가 불성때 드루 물개변신퀘 깨다가 접을뻔했....ㄷㄷ
@Jo45631
@Jo45631 2 года назад
누군가는 인생의 한 장을, 누군가는 학점을 갈아넣었지만 누구도 후회하지 않는 다시 없을 게임. 공감입니다. 와우를 안했더라면 더 좋은직장에 들어갔을수도 있겠지만 후회하지 않습니다. 값진 추억을 간직합니다.
@user-cf7vg1si9b
@user-cf7vg1si9b 4 года назад
최근에 모바일게임을 많이하고 있는데 길원들이랑 채팅하다가 서로의 최고의 게임을 뽑은적이 있었습니다. 저는요 와우 불타는 성전 나오기 전까지을 제인생 최고로 꼽았습니다. 고3때 겜안하도 피씨방다니다가 수능이 작살이 났었거든요. 그거 복구한다고 인생 진짜 10년을 개고생했네요. 각설하고 김실장님이 말하시는 벤클리프 ㅋㅋㅋ 진짜 너무너무 재밌었습니다. 전 당시에 드루이드를 키웠는데 그때 메인탱의 개념이 없어서 곰폼으로 제가 탱하고 한마리씩 땡겨왔던 기억이 갑자기 나네요. ㅎㅎ 잘봤습니다. 오늘 또 하나의 추억을 찾았네요.
@대충출판사
@대충출판사 4 года назад
저는 템파밍의 '의미없음'을 깨닫고 와우를 접었어요 아무리 템파밍을 열심히 해도 다음 확장팩 되면 너도나도 죽창한방 평준화가 돼서 그 허무함이 상당히 컸거든요
@user-dn7vv7zp4k
@user-dn7vv7zp4k 4 года назад
찐와우저다...
@DoTroll5610
@DoTroll5610 4 года назад
열심히 보스를 트라이해서 잡아내는 재미를 못붙이면 못하죠
@user-cp3kh6ze7c
@user-cp3kh6ze7c 4 года назад
템파밍이 아니라 레이드에서 고생한 기억과 깼다는 쾌감이 중요하죠. 최종 레이드 보스에 가보지도 못한 유저가 많았잖아요.
@대충출판사
@대충출판사 4 года назад
네 고결하신 님들은 그 재미로 하셨겠지만 템드랍 1도 없이 "공략하는 재미로 하세요" 하면 한두번 하고 접을 사람이 90%입니다
@user-ti8qk7or2x
@user-ti8qk7or2x 4 года назад
근데 따지고보면 시기만 다를뿐이지 모든 알피지 템파밍은 시즌이 지나면 쓰레기됨. 그렇지 않으면 후발주자도 힘들고 선발주자도 더이상 다음 시즌 템파밍 가치를 못느끼고 접어버림
@Boxers_fan
@Boxers_fan 4 года назад
실장님의 시점으로 왜 sng가 중심이 되는 경영류게임(에브리타운, 아이러브시리즈 등)이 왜 최근 모습을 보이지 않는지 궁금합니다. 오랫만에 아이러브커피2가 출시되긴 하지만 한때 모바일게임류를 풍미했던 장르가 이젠 거의 나오지 않는 이유가 궁금해요.
@LimdIN
@LimdIN 4 года назад
개인적인 생각은 이런류가 현재 ccc같은류의 게임이랑 비슷해서 그런거 같아요. 제작시간은 점점 시간대단위로 길어지고 그에따라 현질을 하지 않게되면 게임에 접속하는 시간이 그 제작이 완료될 때까지 줄어들구요. 자연스레 흥미도 떨어지구..
@Plsdcut
@Plsdcut 4 года назад
클래식으로 와우 처음 즐기는 대학생이에요 ㅋㅋ 요즘에는 유튜브로 공략 정독하고 레이드들어가서 잘 몰랐는데. 예전에 하던 선배들은 대단하네요 짝짝
@YEO5191
@YEO5191 3 года назад
와.. 진짜 옛날 생각나고 너무 좋네요. 불뱀제단하고 켈타스 겨우 갔는데 진짜 하이잘은 구경도 못하고 검사는 전설속으로만 들었어요. 길드 형들은 쭉쭉 클리어해서 검사돌때 전 일퀘하고 광캐고 영던에 끽해봐야 카라잔 돌던 기억나네요. 그래도 그러함에도 재밌었습니다.
@Kongpacino
@Kongpacino 4 года назад
진짜 옛날에 시작했다가 너무 어려워서 접고 안한 기억이..
@ukko500
@ukko500 4 года назад
와우가 망한건 아무래도 그래픽때문에 젊은층의 신규유저가 유입되지 못한게 크지 않았을까 싶네요 아무래도 리분시절 와우저들은 이제 가장이되어 시간이 없어진만큼 시간이 많은 젊은층 유저들이 추가됐어야했는데 그래픽장벽에 가로막히더라구요
@KoreaKumiho
@KoreaKumiho 4 года назад
해보지 않았는데도 이야기만 들어도 재밌네요
@user-em4km9um2b
@user-em4km9um2b 4 года назад
20대때 한참 와우 잘나갈때는 그져 바라보기만하고 안하다가 30대 되서야 클래식 시작했는데 주중에는 2~3시간씩 주말에는 12시간씩 인벤도 엄청 찾아보면서 공부도하고 던전때 잘 못해서 실제로 엉엉 울면서 힐도 하고 ㅜㅠ 그런데 정말 시간이... 힘드네요 ㅜㅠ 클래식 다시 시작하고픈데 다시 인벤들어가서 공부하고(초보여서 ㅜㅠ) 애드온맞는거찾아서 깔고 자신이없어서 ... 가끔 가볍게 하고싶은데 시도조차못하고있네요ㅜㅠ 그래도 이렇게 와우영상 들으니깐 너무너무 좋다는 ㅜㅠ 진심 실장님 1일 1영상 고고고 합시다
@user-em4km9um2b
@user-em4km9um2b 4 года назад
이제 막 알피지게임에 눈뜨고 듣기만해도 잼있는데... 모바일로 넘어오면서 무언가 게임보다 뽑기? 느낌이 되버린게....속상하네요ㅜㅠ 20대때 게임 관심만있었지 리니지2, 와우, 아이언 등등 시도조차 못한 제가 안타깝 ㅜㅠ
@user-dn7vv7zp4k
@user-dn7vv7zp4k 5 месяцев назад
울지마렴
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